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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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      8. Einspruch gegen Forenmoderatoren Themen, die für ein bestimmtes Forum nicht angemessen sind, werden ins entsprechende Forum verschoben oder vollständig gelöscht. Themen, die gelöscht oder geschlossen wurden, dürfen nicht nochmals gepostet werden.Nutzer verpflichten sich, keine spezifischen Vorfälle der Forenmoderation oder Disziplinarmaßnahmen gegen Forennutzer im Forum zu besprechen.Bei Beschwerden über das Vorgehen des Moderatorenteams, können Nutzer eine E-Mail an forumdisputes@blackdesertonline.com schicken.Ein Community-Manager, der nichts mit dem Vorfall zu tun hatte, wird den Fall überprüfen. 
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Interview mit Daum Games EU

54 posts in this topic

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Animation.speed von Laufen zu "Gehen" hier wohl nur vom Gewicht Abhängig - Das Laufen bis hin zum "Gehen" in Zeitlupe! Hat dabei die selbe Grund Animation. (*Lasten tragen mit Rucksack, ist die Oberkörper Animation eine andere) . Soll eine Spielfigur "Gehen" musst das Inventar mit ein paar KG überladen werden. Eine "EXTRA Gehen Funktion" müsste daher "Intern das Inventar auf den genau richtigen Wert" überladen. DAS "geht" aber hier nicht sooo einfach ^^ Ist eine Spielfigur schon überladen und wir schalten nun auf "Gehen" um, würde es die "überladen" Funktion aus hebeln. "Gehen" also nur erlauben wenn das Inventar nicht schon(oder nahe zu) überladen ist ? - Doch da "Gehen" in BDO mit etwas Überladung selbst simuliert werden kann, glaube "ich" nicht das hier etwas geändert  wird, solange Inventar Gewicht wichtiger ist. "Gehen" = Animation.speed(100 - x*Kg)  ^^  - Hey don't change a "RUNnig" System (lacht). - Für's RP einfach Heil/Mana Tränke mit schleppen, da haben die RPler gleich was zu Trinken, in der Taverne (wo der Wirt nur Koch Wein und Mineralwasser verkauft was eh nicht tradebar ist :P)

Es gibt eine Gehenfunktion auch ohne das man überladen ist, dafür muss man Caplock Taste halten.

Lässt man sie los, rennt Char wieder, was im RP sehr nervig ist. Umschaltfunktion wäre nice ( ich meine darum ging es primär).

Edited by Kyir
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Ich bekomme immer mehr den Eindruck, das ein MMORPG, welches sich am Anfang einer Betaphase befindet, fertig programmiert und konstruiert ist. Wenn es zu diesem Zeitpunkt noch immer grauenvolle Animationen, falsche Belichtungen, grelle Farben, flackernde Schatten gibt, dann bleiben diese auch so. Die deutsche Übersetzung wird wohl auch noch dauern, wenn man erst seit ein paar Wochen einen freiwilligen Übersetzer sucht.

also für die Zukunft... hat die Alpha/Beta noch Sound-, Grafik-, Design-, Steuerungs- & Bedienungsprobleme bzw. Mängel werden diese auch nach Release noch drin sein. Änderungen sind sehr Zeit und damit Kostenintensiv.

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Es gibt eine Gehenfunktion auch ohne das man überladen ist, dafür muss man Caplock Taste halten.

Lässt man sie los, rennt Char wieder, was im RP sehr nervig ist. Umschaltfunktion wäre nice ( ich meine darum ging es primär).

Vielen Dank werde ich testen! Tjo, Caps look Taste habe ich sonst in den meisten Games abgeschaltet, gerade bei Action Games wo ich immer mal wieder die olle Caps look Taste erwischt hab und hierbei Tasten Funktionen bei Caps look ON außer Kraft sind = Spielfigur ToT, die WINdoof Taste nervte oft genauso.

Fürs RP ist die noch sehr bekannte App "AutoHotkey" - Auch für Text Replay / Floskeln / Emotes nützlich, auch ne eigene Umschaltfunktion ließe sich damit zaubern. Oder über X-Mouse

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Wird es auch mal Kostüme geben wo man nicht fast Nackt oder mit Netzstrümpfen rumrennen muss (bei weiblichen Chars) also ich meine richtige Rüstungen ? ohne das besondere alle "Frauen renn im Kampmodus" en nur mit Higheels rum.

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