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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

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Allianz System

64 posts in this topic

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Hat irgendwer Infos ueber das angebliche Allianz System das eingefuehrt werden soll?

Habe Geruechte auf dem RU Server mitbekommen, leider konnte mir niemand was genaueres sagen.

Gruss Giant

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Hö? Hä? Was wie wo wann? Oo

Das ist quasi das Einzige was mir WIRKLICH fehlt in Black Desert aktuell. Dafür würd ich sogar nen kleinen, dicken, rosa Wizard spielen!

Hast du Infos ausser "hören sagen"?

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Hab nichts davon gehört. Man kann sehr schnell Gerüchte, die man im World Chat liest, zu ernst nehmen.

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Ne leider nicht, deswegen richt ich mich ja an die Community. Mein Ru, Jpn sowie Koreanisch sind net so gut. Und ich hab schon paar Stunden investiert aber nichts richtiges gefunden. Das was ich gehoert habe, besagt das Gilden in der Lage sein werden mit bis zu 5 anderen gilden im Spiel verbuendet zu sein, quasi eine Art in game guild political system. Wo es dann auch denke ich so aussehen wird das wenn dir jmd den Krieg erklaert deine Allianz Partner auch gleich eine Nachricht bekommen. Mehr weis ich leider nicht deswegen frag ich ja :P

giphy.gif

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Also dagegen hätte ich defenitiv nichts. So würde man sich Massengilden ersparen und könnte dennoch am PvP Content teil haben.

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Wenn niemandem was genaueres bekannt ist wird es wohl nur rumors gewesen sein, daher abewarten und tee trinken.

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Also dagegen hätte ich defenitiv nichts. So würde man sich Massengilden ersparen und könnte dennoch am PvP Content teil haben.

Wenn die maximale Mitgliederzahl 100 beträgt und davon meistens nur um die 50% online sind, halten sich auch die großen Gilden im Rahmen.

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Wenn die maximale Mitgliederzahl 100 beträgt und davon meistens nur um die 50% online sind, halten sich auch die großen Gilden im Rahmen.

Wenn natürlich nicht dutzende Gilden der gleichen "Gilde" dazukommen.. :D

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Wenn natürlich nicht dutzende Gilden der gleichen "Gilde" dazukommen.. :D

Verbieten! Ts-Daten überwachen! Wenn es sich de Facto um die selbe Gilde handelt, alle bannen und IP sperren!
Mehr als 100 Leute braucht keine Gilde.

Wenn der Leader nicht jeden dieser Leute im Blindtest raushören kann, bzw. im Chat erkennt ohne ihren Namen zu sehen, sind´s eh zuviele!

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Soweit ich weis gibts auf der RU Seite schon Gilden die mehere Gilden wegen Memberzahl aufmachen mussten :)

Und ich kenns aus GW2 und AA mit mehr hast ne bessere chance :) obwohl auch im kleinen Gruppen zumindest in GW2 was machen konntest.

Edited by BCGiant
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Verbieten! Ts-Daten überwachen! Wenn es sich de Facto um die selbe Gilde handelt, alle bannen und IP sperren!Mehr als 100 Leute braucht keine Gilde.

Wenn der Leader nicht jeden dieser Leute im Blindtest raushören kann, bzw. im Chat erkennt ohne ihren Namen zu sehen, sind´s eh zuviele!

Das schlimmste was ich je erlebt habe, waren die Massengilden in AA. Die hatte ca. 800 Member und sich in 2 Gilden aufgeteilt. Die hatten ein Haus auf der Trade Insel und alle Port dahin. Als wir mit mehreren Schiffen voller Tradepacks dort ankamen (wir waren knappe 40 Leute) haben sich ca. 200 Leute hingeportet.
Ich hoffe, dass es in BDO nicht zu so einem Mist kommt. Irgendwo ist das auch lächerlich.

Wobei da fällt mir ein Video dazu ein. 

https://www.youtube.com/watch?v=ELX4FkJL8Yc

Sowas hat man auch nicht gern als Feind. :o

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Wobei da fällt mir ein Video dazu ein. 
https://www.youtube.com/watch?v=ELX4FkJL8Yc

Sowas hat man auch nicht gern als Feind. :o

Naja, Können spielt da aber auch nur ne sehr geringe Rolle ^^

Schade dass es keine Ehre gibt in BD :(

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Das Allianz System wäre schön aber unfair - dauert jedoch, wir hinken ca 15 Monate hinter Korea! Wenn sie was neues testen dann warscheinlich eher auf dem PTS von Korea als bei uns!

 

Das Allianz System ist jedoch unnötig - wenn sich 5 Groß Gilden zusammen schließen (500 mann) können sie viele Zonen Im Spiel in verscheidenen Channels Sperren! 

Stell dir nun mal vor es können verwechslungen vermieden werden wenn es ein Allianz System gibt! 1000 Spieler die sich erkennen (z,B. durch farbe der namen) 

Eine Partei dominiert alles - keiner bietet Paroli  => Spieler gehen weil sie nur auf die Fresse kriegen => zum schluss PK sich die allianz gegenseitig in einem toten spiel  ... 

(Langzeit - was wäre wenn Allianz System) 

Selbst wenn man die Allianzen beschränkt auf 2 Gilden können sich dann immer noch 2 Allianzen zusammen tun und alle PK ... dann muss man statt 3 Gilden Namen halt 2 im Kopf behalten ... kaum ein Unterschied - selber Effekt

 

 

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Du schreibst hier als würde nicht jede Bewegung auch eine Gegenbewegung erzeugen.

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Du schreibst hier als würde nicht jede Bewegung auch eine Gegenbewegung erzeugen.

Oftmals ist dies ja auch leider der Fall.

Ich erinner mich nur an ArcheAge. Alle am rumjammern aber keiner tat was! Und wenn man nach Ally fragte heisst´s "schaffen wir eh net". Tolle Einstellung...

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Wobei da fällt mir ein Video dazu ein. 
https://www.youtube.com/watch?v=ELX4FkJL8Yc

Sowas hat man auch nicht gern als Feind. :o

Also mit dem Level und dem Equip wäre ich keine spur anders^^

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Oftmals ist dies ja auch leider der Fall.

Ich erinner mich nur an ArcheAge. Alle am rumjammern aber keiner tat was! Und wenn man nach Ally fragte heisst´s "schaffen wir eh net". Tolle Einstellung...

Dann machst du es eben alleine. Irgendwer muss manchmal die Flagge tragen ist keine Entschuldigung sich nicht zu wehren.

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Dann machst du es eben alleine. Irgendwer muss manchmal die Flagge tragen ist keine Entschuldigung sich nicht zu wehren.

Wehren? Klar! Aber todesmutig ist was anderes ;)

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Das Allianz System wäre schön aber unfair - dauert jedoch, wir hinken ca 15 Monate hinter Korea! Wenn sie was neues testen dann warscheinlich eher auf dem PTS von Korea als bei uns!

 

Das Allianz System ist jedoch unnötig - wenn sich 5 Groß Gilden zusammen schließen (500 mann) können sie viele Zonen Im Spiel in verscheidenen Channels Sperren! 

Stell dir nun mal vor es können verwechslungen vermieden werden wenn es ein Allianz System gibt! 1000 Spieler die sich erkennen (z,B. durch farbe der namen) 

Eine Partei dominiert alles - keiner bietet Paroli  => Spieler gehen weil sie nur auf die Fresse kriegen => zum schluss PK sich die allianz gegenseitig in einem toten spiel  ... 

(Langzeit - was wäre wenn Allianz System) 

Selbst wenn man die Allianzen beschränkt auf 2 Gilden können sich dann immer noch 2 Allianzen zusammen tun und alle PK ... dann muss man statt 3 Gilden Namen halt 2 im Kopf behalten ... kaum ein Unterschied - selber Effekt

 

 

 

Ein Allianzsystem ist Pflicht in ein mmo. Ohne würde ich glatt sagen hat nen mmo keine darseins Berechtigung wenn PvP Existiert bzw. umfangreiches PvP. Da sonst kleine Gilden am Boden zerstört wären.
Klar bringt das auch Nachteile mit sich. Aber dafür sind dann die Entwickler schuld das keine Schutzmechanismen gibt.
Wie z.B. ein Account ist und bleibt in einer Gilde, gefolgt von max. 70 Mitglieder in einer Gilde wenn Allianzen gegründet werden bzw. eine Allianz darf max. 150 Spieler umfassen. Und muss genauso gelvlt werden durch Allianz Quests und dadurch steigt die max. Memberzahl in der Gilde bzw. Gesamtzahl der Allianz.

Das sind so schritte die gemacht werden könnten. Gibt ja noch andere Methoden. Aber will hier nicht alles nennen. Auch das PvP-System zählt dazu.

Edited by Hisuinoi

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Ein Allianzsystem ist Pflicht in ein mmo. Ohne würde ich glatt sagen hat nen mmo keine darseins Berechtigung wenn PvP Existiert bzw. umfangreiches PvP. Da sonst kleine Gilden am Boden zerstört wären.
Klar bringt das auch Nachteile mit sich. Aber dafür sind dann die Entwickler schuld das keine Schutzmechanismen gibt.
Wie z.B. ein Account ist und bleibt in einer Gilde, gefolgt von max. 70 Mitglieder in einer Gilde wenn Allianzen gegründet werden bzw. eine Allianz darf max. 150 Spieler umfassen. Und muss genauso gelvlt werden durch Allianz Quests und dadurch steigt die max. Memberzahl in der Gilde bzw. Gesamtzahl der Allianz.

Das sind so schritte die gemacht werden könnten. Gibt ja noch andere Methoden. Aber will hier nicht alles nennen. Auch das PvP-System zählt dazu.

Eine Pflicht ist es sicher nicht. Wenn wir anfangen Pflichten in dieser Form aufzustellen, können wir auch aufhören nach orginellen Spielen zu suchen.

Es muss nicht für alles Schutzmechanismen geben, was das Spiel nicht bricht ist vollkommen ok
Der Entwickler soll zwar ein Spiel lieferen das den Spielern Spaß macht, muss dich aber auf keinen Fall Babysitten. Wer in eine Gilde joined die der anderen 100 Mann

unterlegen ist, muss nun mal damit leben. Dass 10 Leute keine 100 legen ist sogar gut. Bin zwar selbst kein Massengildenfan aber ein klarer Gegner der Babysitting Position und für Entwickler Ingamesystempflichten aufzustellen.

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Eine Pflicht ist es sicher nicht. Wenn wir anfangen Pflichten in dieser Form aufzustellen, können wir auch aufhören nach orginellen Spielen zu suchen.
Es muss nicht für alles Schutzmechanismen geben, was das Spiel nicht bricht ist vollkommen ok
Der Entwickler soll zwar ein Spiel lieferen das den Spielern Spaß macht, muss dich aber auf keinen Fall Babysitten. Wer in eine Gilde joined die der anderen 100 Mann

unterlegen ist, muss nun mal damit leben. Dass 10 Leute keine 100 legen ist sogar gut. Bin zwar selbst kein Massengildenfan aber ein klarer Gegner der Babysitting Position und für Entwickler Ingamesystempflichten aufzustellen.

Wenn ein PvP gut umgesetzt ist. Dann ist es angesicht eines Allianzsystem auch nicht gerade leicht nur für sich ein Vorteil zu verschaffen und Rest der Spiele schaut in die Röhre.
Jedoch ein Bündnissystem für Gilden bzw. Allianzsystem sollte es geben auch mit Nachteile.
So können sich kleinere Gilden wie bereits gesagt auch an PvP Schlachten teilnehmen.  Nicht jeder ist für große Gemeinschaften geschaffen. Ich genauso wenig, wenn soviele Leute im TS sind bekomme ich nur Kopfschmerzen. Da höre ich lieber die Musik ingame und die Kampfgeräusche.

 

Dennoch ist PvP interessant, jedoch nicht ständig.
Aber würde deswegen keine 100-Mann Gilde zusteuern. Eine so ca. 30 bis 50 Mann Gilde reicht genauso.
Da würde dann ein Allianzsystem gut durchgreifen. :)

Ich meine wenn ich jetzt nichts verwechsel gibt es in Black Desert ein Allianzsystem, oder?
Bzw. eins geplant ist?
 

Edited by Hisuinoi

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Eine Pflicht ist es sicher nicht. Wenn wir anfangen Pflichten in dieser Form aufzustellen, können wir auch aufhören nach orginellen Spielen zu suchen.
Es muss nicht für alles Schutzmechanismen geben, was das Spiel nicht bricht ist vollkommen ok
Der Entwickler soll zwar ein Spiel lieferen das den Spielern Spaß macht, muss dich aber auf keinen Fall Babysitten. Wer in eine Gilde joined die der anderen 100 Mann

unterlegen ist, muss nun mal damit leben. Dass 10 Leute keine 100 legen ist sogar gut. Bin zwar selbst kein Massengildenfan aber ein klarer Gegner der Babysitting Position und für Entwickler Ingamesystempflichten aufzustellen.

@ Amuria

seh ich genau so :D 

das spiel wurde von seinen Grundkonzept schon so stark abgewichen da muss man wirklich nicht mehr die spieler noch mehr an die hand nehmen :D 
 

@Hisuinoi
Allianz System ist leider nicht geplant - es existiert sowas wie ein Sub Guild System
-(weiß es leider nicht genau) aber es können laut aussagen Gilden mit andreren Gilden einen Vertrag abschließen ähnlich wie Gilden Intern mit den Mitgliedern

 

Gekennzeichnet werden sie glaube ich dennoch nicht 

 

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Ne leider nicht, deswegen richt ich mich ja an die Community. Mein Ru, Jpn sowie Koreanisch sind net so gut. Und ich hab schon paar Stunden investiert aber nichts richtiges gefunden. Das was ich gehoert habe, besagt das Gilden in der Lage sein werden mit bis zu 5 anderen gilden im Spiel verbuendet zu sein, quasi eine Art in game guild political system. Wo es dann auch denke ich so aussehen wird das wenn dir jmd den Krieg erklaert deine Allianz Partner auch gleich eine Nachricht bekommen. Mehr weis ich leider nicht deswegen frag ich ja :P

giphy.gif

hey

so ein "system" gibt es bedingt in BDO - allerdings spieler gemacht !
auf dem RU server laufen die großen gilden (Prets JustPlay theRED Xaoc ect. ect.) mit mehreren sub gilden herum

sprich gilden mit fast dem gleichen namen
z.b. gibt es von prets noch pretorians
oder von theRED noch theREDwest

 

diese gilden erklären dann gemeinsam anderen gilden den krieg und bekämpfen sie.
das gleiche in sieges es wird einfach in getrennten zergs auf bestimmte gilden von allen seiten gehauen.

die top gilden auf dem RU server haben bis zu 6 sub gilden das heißt die laufen in node wars schonmal mit 300-600 leuten herum

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hey

so ein "system" gibt es bedingt in BDO - allerdings spieler gemacht !
auf dem RU server laufen die großen gilden (Prets JustPlay theRED Xaoc ect. ect.) mit mehreren sub gilden herum

sprich gilden mit fast dem gleichen namen
z.b. gibt es von prets noch pretorians
oder von theRED noch theREDwest

 

diese gilden erklären dann gemeinsam anderen gilden den krieg und bekämpfen sie.
das gleiche in sieges es wird einfach in getrennten zergs auf bestimmte gilden von allen seiten gehauen.

die top gilden auf dem RU server haben bis zu 6 sub gilden das heißt die laufen in node wars schonmal mit 300-600 leuten herum

Das es das system momentan nur spieler bediengt geht hab ich mitbekommen, hab nur mal im chat mitgelesen das

einer behauptet hat es solle bald sowas auch intern geben.

 

Jo auf RU hat die Topgilde glaub grad 7 extra gilden so wie ich das mitbekommen habe. Bin mal gespannt wie des auf EU Seite wird.

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Das es das system momentan nur spieler bediengt geht hab ich mitbekommen, hab nur mal im chat mitgelesen das

einer behauptet hat es solle bald sowas auch intern geben.

 

Jo auf RU hat die Topgilde glaub grad 7 extra gilden so wie ich das mitbekommen habe. Bin mal gespannt wie des auf EU Seite wird.

ich denke das es genauso wird :)
nodewars sind halt ein reines zergfest

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