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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Cumulation de stats - Armes upgradés

25 posts in this topic

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J'ai vu plusieurs armes (yuria) upgradés en bleu mais avec 3 stats cumulées  +1 crit, +1 vitesse d'attaque et + 1 vitesse de lancement).

Ma yuria n'a que +1 crit, comment faire pour cumulé les stats comme ça? 

 

 

blackdesert stat.jpg

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Il me semble que c est spécifique au guerrier

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Ah oui? c'est injuste ça !

 

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C'est une question d'équilibrage. Avant de dire "c'est (trop) injuste" (à la Caliméro) je t'encourage à voir les avantages / défauts de chaque classe.

 

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C'est une question d'équilibrage. Avant de dire "c'est (trop) injuste" (à la Caliméro) je t'encourage à voir les avantages / défauts de chaque classe.

Pas du tout.

C'est une Yuria upgrade, ça n'a strictement rien à voir, ce sont des bonus que toutes les armes peuvent obtenir.

Tu peux obtenir un atelier d'upgrade dans Calphéon sauf erreur de ma part.

Voici une épée longue de Yuria verte - http://bddatabase.net/fr/item/10014/

Voici une épée longue de Yuria bleu - http://bddatabase.net/fr/item/10042/

Edited by Ayochka

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Pas du tout.

C'est une Yuria upgrade, ça n'a strictement rien à voir.

Tu as plusieurs type d'upgrade, tentation, destruction et flamme rouge (une autre peut-être ?) qui apportent toutes un bonus différent, sachant que la tentation apportent tous les upgrades disponibles, il faut savoir que tu gagnes ces bonus lorsque tu passes ta Yuria verte en bleu, ce que tu peux faire a Calphéon si ma mémoire est bonne.

Il n’empêche que pour avoir 3 Bonus n'est pas offert à toutes les classes dans les armes "crafté". Il n'y a que les épées (War / Walky ) les autres c'est "2". Mais comme dit avant, c'est une question d'équilibrage.

Edited by Tykem

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Ça vient du fait que l'épée longue est utilisée à la fois par la valkyrie et par le guerrier, la première classe utilise le casting speed, la second l'attack speed.

Ce qui offre aux classes un petit avantage il est vrai, mais ça casse pas trois pattes à un canard.

Edited by Ayochka

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Ça vient du fait que l'épée longue est utilisée à la fois par la valkyrie et par le guerrier, la première classe utilise le casting speed, la second l'attack speed.

Ce qui offre aux classes un petit avantage il est vrai, mais ça casse pas trois pattes à un canard.

Je suis tout à fait d'accord. C'est d'ailleurs ce que j'essaye de dire depuis le début ;)

l'équilibrage. C'est la raison et c'est "normal". Il faut arrêter de pleurer pour un rien.

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ce n'est pas specifique a l'épée ... et cet item n'a pas 3 stats mais 2 seulement ... car +1 vitesse d'attaque et +1 vitesse de lancement ne font qu'1 stat (suffit de regarder les bonus que donne certain item (a consommer) ... de plus elle ne se cumulent pas car c'est selon les classes ... par exemple vitesse d'attaque ne servirai (presque) a rien sur un magicien (mm s'il peut frapper avec son baton) comme la vitesse de lancement qui n'a (pratiquement aucun interêt pour un guerrier (c'est fait pour les sorts avec un certain temps de cast)

et comme dit au dessus de toute façon ça casse pas 3 pattes a un canard ... ni a aucun autre animal non plu :):)

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ce n'est pas specifique a l'épée ... et cet item n'a pas 3 stats mais 2 seulement ... car +1 vitesse d'attaque et +1 vitesse de lancement ne font qu'1 stat (suffit de regarder les bonus que donne certain item (a consommer) ... de plus elle ne se cumulent pas car c'est selon les classes ... par exemple vitesse d'attaque ne servirai (presque) a rien sur un magicien (mm s'il peut frapper avec son baton) comme la vitesse de lancement qui n'a (pratiquement aucun interêt pour un guerrier (c'est fait pour les sorts avec un certain temps de cast)

et comme dit au dessus de toute façon ça casse pas 3 pattes a un canard ... ni a aucun autre animal non plu :):)

Alors que ce soit clair : je suis le premier à dire que c'est pour l'équilibrage et que c'est normal.

Par contre je ne suis pas du tout d'accord avec toi. la vitesse de lancement sur cette arme n'est pas forcément inutile. la vitesse de lancement ne touche pas que la barre "de canalisation" ou "d'invocation". Elle peut toucher la vitesse d’exécution d'une animation par exemple, donner une série de coup plus rapidement.

 

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Alors que ce soit clair : je suis le premier à dire que c'est pour l'équilibrage et que c'est normal.

Par contre je ne suis pas du tout d'accord avec toi. la vitesse de lancement sur cette arme n'est pas forcément inutile. la vitesse de lancement ne touche pas que la barre "de canalisation" ou "d'invocation". Elle peut toucher la vitesse d’exécution d'une animation par exemple, donner une série de coup plus rapidement.

 

il me semblait que la vitesse d'attaque est liée aux armes/capacité de Cac et celle de lancement au "armes/capacité" distance ... même si une classe Cac a des capacités distance (j'ai pas testé toutes les classes donc je n'affirme rien) si un Cac a une capacité distance il ne doit pas y en avoir beaucoup avec des "incantations longue" donc vitesse de lancement sur une capacité distance "instantané" (par exemple) n'a pas vraiment d'intérêt :) et inversement ... mais ce n'est qu'une supposition :)

 

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Comme dit dans les précédents posts, la vitesse de lancement influe sur presque l'ensemble des skills de la valkyrie, même celle au cac, sauf pour quelques compétences qui sont peu nombreuses.

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il me semblait que la vitesse d'attaque est liée aux armes/capacité de Cac et celle de lancement au "armes/capacité" distance ... même si une classe Cac a des capacités distance (j'ai pas testé toutes les classes donc je n'affirme rien) si un Cac a une capacité distance il ne doit pas y en avoir beaucoup avec des "incantations longue" donc vitesse de lancement sur une capacité distance "instantané" (par exemple) n'a pas vraiment d'intérêt :) et inversement ... mais ce n'est qu'une supposition :)

 

Par exemple ( si tu veu faire le test ) prends une sorcière. c'est sort sont lancé "instant" pourtant si tu as de la vitesse de lancement elle lancera ses sorts plus rapidement. Elle à néanmoins besoin de vitesse d'attaque. Les bonus de l'arme (epee longue) sont plus ultile à la walky mais ca reste un "petit plus" pour le guerrier.

Enfin, si tu avais besoin d'une autre confirmation :

Comme dit dans les précédents posts, la vitesse de lancement influe sur presque l'ensemble des skills de la valkyrie, même celle au cac, sauf pour quelques compétences qui sont peu nombreuses.

Donc voilà, après tu peu faire ta "mauvaise tête" et ne pas nous croire ...

 

[Edit] : je rajouterais même que pour le "fameux" burst le plus puissant du jeux ( la walki hein ) qui est super dur à placer et où il faut faire des cancels , c'est quasi un "indispensable" d'avoir de la vitesse de lancement. Je n'ai pas encore ( et je sais pas si je le ferais honnêtement vue le temps que ça demande ) fait de guide dans mes vidéos sur chacune des classes mais j'ai pas mal bossé mon sujet ;)

Edited by Tykem

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Comme dit dans les précédents posts, la vitesse de lancement influe sur presque l'ensemble des skills de la valkyrie, même celle au cac, sauf pour quelques compétences qui sont peu nombreuses.

Comme dans ce jeu il ont un peu bousculé les standards de "classe type" c'est pas si évident de s'y retrouver ...

Quand a la valkyrie je suis tout a fait d'accord avec vous ... (son passif en vitesse de lancement est la pour le prouver (Vœu de noblesse))

 

mais c'est aussi pour ça que ce jeu est très prennant :)

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Pour le war, la vitesse de cast est totalement inutile, 0 compétence y sont lié.

Pour la valkyrie, seulement les coups de pieds sont influés par la vitesse d'attaque, même sont click gauche est lié a la vitesse de cast.

Simplement 2 classe qui utilise la même arme.

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Je confirme une Valkyrie Vitesse lancement à 5 + buff du mage+20% lancement+buff % lancement que tu as sur les skills (reveil) ca depote un max niveau vitesse d'execution tu peux placer 3 SOJ assez rapidement avec anim cancel genre le gars si il est au sol (degats SOJ + elevé) n'a pas le temps de se relever.

Par contre aucune idée du cap concernant le % lancement 50% ou 60%??

 

 

Je confirme une Valkyrie Vitesse lancement à 5 (20%)+ buff du mage+20% lancement+buff % lancement que tu as sur les skills (reveil) ca depote un max niveau vitesse d'execution tu peux placer 3 SOJ assez rapidement avec anim cancel genre le gars si il est au sol (degats SOJ + elevé) n'a pas le temps de se relever.

Par contre aucune idée du cap concernant le % lancement 50% ou 60%??

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Pour le war, la vitesse de cast est totalement inutile, 0 compétence y sont lié.

Pour la valkyrie, seulement les coups de pieds sont influés par la vitesse d'attaque, même sont click gauche est lié a la vitesse de cast.

Simplement 2 classe qui utilise la même arme.

Bizarre, j'ai toujours eu le sentiment que scars of dusk et ground smash étaient plus rapide avec de la vitesse de cast, j'ai du encore voir des poneys volant

Edited by Xenaro No Sora

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Bizarre, j'ai toujours eu le sentiment que scars of dusk et ground smash étaient plus rapide avec de la vitesse de cast, j'ai du encore voir des poneys volant

Moi je ne penses pas que tu es vue des poneys volant ( il y a pas encore de T7 ni de T8 a ma connaissance :D) ... plus sérieusement, comme je l'ai dit plus haut (pour moi et d'après mes tests) ca a une "petite" influence qui n'est peut être pas négligeable.

Edited by Tykem

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Heu non, ça n'a rien à voir avec l'équilibrage des classes.

Personnellement je trouve pas ce type d'arme bleu meilleure que les autres... J'échange pas 2PA contre 1 d'AS ^^ après c'est qu'une question de gouts

Edited by Bordegann

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Heu non, ça n'a rien à voir avec l'équilibrage des classes.

Personnellement je trouve pas ce type d'arme bleu meilleure que les autres... J'échange pas 2PA contre 1 d'AS ^^ après c'est qu'une question de gouts

Oui, avoir 120/200 pa, mais le lancer à 1.0 alors que l'autre en face peut esquiver en 0.5 (en pvp) ... tout dépends de ce que tu souhaite faire. c'est sur qu'en PvE il n'y a pas ce soucis.

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Oui, avoir 120/200 pa, mais le lancer à 1.0 alors que l'autre en face peut esquiver en 0.5 (en pvp) ... tout dépends de ce que tu souhaite faire. c'est sur qu'en PvE il n'y a pas ce soucis.

Au temps pour moi, je parlais plutôt des CC, je préfère avoir la version bleu avec juste la vitesse d'attaque que celle-ci personnellement, surtout sur un guerrier où les CC ne sont casi pas utiles

Edited by Bordegann

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Au temps pour moi, je parlais plutôt des CC, je préfère avoir la version bleu avec juste la vitesse d'attaque que celle-ci personnellement, surtout sur un guerrier où les CC ne sont casi pas utiles

encore une fois cela dépends. +5 ( le max ) en CC te donne donc 95 % de CC au lieux de 75%. inutile ? combien cela fait de dmg en plus un crit comparé a combien donne +5 ap ? Encore une fois chacun ses choix.

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encore une fois cela dépends. +5 ( le max ) en CC te donne donc 95 % de CC au lieux de 75%. inutile ? combien cela fait de dmg en plus un crit comparé a combien donne +5 ap ? Encore une fois chacun ses choix.

J'ai jamais dit le contraire x) Le seul truc que j'ai dit c'est que pour un guerrier les critique sont useless donc ce bonus d'épée n'est, normalement, pas un bon choix par rapport à celle qui donne juste le 1 de vitesse d'attaque et que de manière générale ce type d'optimisation de niveau 2 (bleu) est pas plus cheat que les autres types de niveau 2. Elle a ses avantages et ses inconvénients selon les classe et build... Donc non, ça n'a rien a voir avec les équilibrages de classe.

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quelques choses qui donnent plus d'option à "deux classes" est ( pour moi ) malgré tout (aussi moindre soit il) un avantage. d'ou le fait que je ranges cela dans l'équilibrage des classes.

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bon ok, si tu veux mais je vois pas en quoi, ceci dit c'est pas tres grave x)

moi je voulais surtout appuyer sur le fait que cette epée longue bleue n'est pas forcément mieux que les autres version bleues d'épée longue, ce qui était le sujet à la base ^^

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