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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
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      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous
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Ich bin MAD .... Schwarzmagier


47 posts in this topic

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Ist doch alles immer OP wenn man zu schlecht ist oder die Klasse die antiklasse ist. Typisches mimimi. Klar ist Sorc stark aber OP ist was anderes ^^  btw ist ne valk die antiklasse von Sorc :)

Was viele auch Vergessen: gear und lvl stehen weit über Skill! 

LG Everleen

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also anscheinend wird ninj net rausgebracht weil OP und son müll... blah blah blah daum... Sorc is zu OP mach mit Sorc mit lvl 38 Catfish ... (5 hits) hab nur 90/120 bei der...

hoffe die wird HC generft so wie in kr einfach nerfen bis zum tode!

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also anscheinend wird ninj net rausgebracht weil OP und son müll... blah blah blah daum... Sorc is zu OP mach mit Sorc mit lvl 38 Catfish ... (5 hits) hab nur 90/120 bei der...

hoffe die wird HC generft so wie in kr einfach nerfen bis zum tode!

mimimi?

mami die sorcs verhauen mich immer mach sie useless bitte Q.Q

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mimimi?

mami die sorcs verhauen mich immer mach sie useless bitte Q.Q

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also anscheinend wird ninj net rausgebracht weil OP und son müll... blah blah blah daum... Sorc is zu OP mach mit Sorc mit lvl 38 Catfish ... (5 hits) hab nur 90/120 bei der...

hoffe die wird HC generft so wie in kr einfach nerfen bis zum tode!

Ehrlich gesagt ist es andersrum. Ninja/Kuno sind weit davon entfernt OP zu sein und sind stärker Gear-abhängig als aktuell jede andere Klasse in diesem Game.

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also anscheinend wird ninj net rausgebracht weil OP und son müll... blah blah blah daum... Sorc is zu OP mach mit Sorc mit lvl 38 Catfish ... (5 hits) hab nur 90/120 bei der...

hoffe die wird HC generft so wie in kr einfach nerfen bis zum tode!

du bist einfach absolut Fehl informiert.

In KR wurde garnichts tot generft.

Genauso wenig sind in unserer Version Warrior oder Berserker schwach.

l2p issue wird hier wohl großgeschrieben.

 

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also anscheinend wird ninj net rausgebracht weil OP und son müll... blah blah blah daum... Sorc is zu OP mach mit Sorc mit lvl 38 Catfish ... (5 hits) hab nur 90/120 bei der...

hoffe die wird HC generft so wie in kr einfach nerfen bis zum tode!

OP wäre 2 Hit :)

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aber die begründung das ninj nich raus kommt weil zu OP ist ja von den entwicklern... verglichen mit anderen klassen... pff^^

und 5 hit weil acc fehlt...

naja noch nen monat dan is der char entlich da :D

und jop bersi is stark wenn man den spielen kann^^ (ich persönlich hab den net ma angespielt da mir der char design nicht taugt...)

was ninj gut macht sind seine iframes und die mobility + seine cool aussehenden moves xD! (sollte man von nem ninj ja auch erwarten D: )

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ahja news.... sorc wurde letztens hc generft in kr genau wie der shotgun skill bei ranger :D mann mann wird das super :) das update muss nur noch bei uns auftauchen *_*

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ahja news.... sorc wurde letztens hc generft in kr genau wie der shotgun skill bei ranger :D mann mann wird das super :) das update muss nur noch bei uns auftauchen *_*

Ich lass dich mal aufwachen okay?

Sorc:

Darkflame damage reduce ist zwar eine Sache. Auf der anderen Seite wurden 5-6 Skills gebufft. Ende von Lied? Sorc ist genauso stark evtl sogar stärker als vorher. Mit mehr AoE Dmg (Bloody Calamity / Shadow Eruption Buff) - Man muss sie halt nun nur anders Spielen. Der Dark Flame Spam wird evtl weniger.

 

Zum Ranger:

Das Video sagt alles:

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Posted (edited)

 

OP wäre 2 Hit :)

haha habs dir doch gesagt sorc is shit ;) genau wie... :)

naja wollt keiner glauben^^ aber in kr is sorc am schlechtesten trotz awekening.

Ich lass dich mal aufwachen okay?

Sorc:

Darkflame damage reduce ist zwar eine Sache. Auf der anderen Seite wurden 5-6 Skills gebufft. Ende von Lied? Sorc ist genauso stark evtl sogar stärker als vorher. Mit mehr AoE Dmg (Bloody Calamity / Shadow Eruption Buff) - Man muss sie halt nun nur anders Spielen. Der Dark Flame Spam wird evtl weniger.

 

Zum Ranger:

Das Video sagt alles:

 

kanns sein das der ranger da seine awakening nutzt^^? und du weißt schon das kr nich mit eu vergleichbar is neee?

Edited by Noctar

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haha habs dir doch gesagt sorc is shit ;) genau wie... :)

naja wollt keiner glauben^^ aber in kr is sorc am schlechtesten trotz awekening.

 

kanns sein das der ranger da seine awakening nutzt^^? und du weißt schon das kr nich mit eu vergleichbar is neee?

kanns sein das du den vergleich selbst angeführt hast? :

ahja news.... sorc wurde letztens hc generft in kr genau wie der shotgun skill bei ranger :D mann mann wird das super :) das update muss nur noch bei uns auftauchen *_*

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kanns sein das du den vergleich selbst angeführt hast? :

 

ich zocke auf kr genau so wie auf eu und es gibt unterschiede.

und yop ranger macht kleine bersis kaput mit awakening usw...

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Abwarten was kommt.
Es wird nie ein Balancing geben, es wird vermutlich oft Konterklassen geben die manches vielleicht ein wenig besser können als andere.
 

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ich zocke auf kr genau so wie auf eu und es gibt unterschiede.

und yop ranger macht kleine bersis kaput mit awakening usw...

Du widerlegst grade schon wieder deine eigenen Argumente xD

Danke

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Abwarten was kommt.
Es wird nie ein Balancing geben, es wird vermutlich oft Konterklassen geben die manches vielleicht ein wenig besser können als andere.
 

Balancing muss ja nicht unbedingt heißen dass eine Klasse nicht besonders gut gegen eine andere funktioniert. Meiner Meinung nach geht es da viel mehr drum ob diese Klasse dafür selbst auch einen Konter hat oder ob sie evtl. einfach sehr schwer ist oder etwas anderes gar nicht kann etc.

Nicht alles muss jeden besiegen können, aber die Waage sollte nicht in das zu schwach/ zu stark kippen. Darum ja auch balance.

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Balancing muss ja nicht unbedingt heißen dass eine Klasse nicht besonders gut gegen eine andere funktioniert. Meiner Meinung nach geht es da viel mehr drum ob diese Klasse dafür selbst auch einen Konter hat oder ob sie evtl. einfach sehr schwer ist oder etwas anderes gar nicht kann etc.

Nicht alles muss jeden besiegen können, aber die Waage sollte nicht in das zu schwach/ zu stark kippen. Darum ja auch balance.

Das ist richtig, aber es wird glaub ich nie eine 100% Balance geben und wer legt sie fest ?
Es gibt Leute die haben eine starke Rüstung aber kein Skill, dann vielleicht anders herum usw.
Um also festzulegen wie stark eine Klasse für PvP ist, müssten die Bedingungen geprüft werden.

Es gibt soviele Faktoren.
Man kann vielleicht an NPC Gegnern testen wie viel Schaden jemand macht und usw.

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Das ist richtig, aber es wird glaub ich nie eine 100% Balance geben und wer legt sie fest ?Es gibt Leute die haben eine starke Rüstung aber kein Skill, dann vielleicht anders herum usw.
Um also festzulegen wie stark eine Klasse für PvP ist, müssten die Bedingungen geprüft werden.

Es gibt soviele Faktoren.
Man kann vielleicht an NPC Gegnern testen wie viel Schaden jemand macht und usw.

na ja 100% gibt es nur bei sehr wenigen Dingen und selbst da gäbe es sicher eine Möglichkeit es zu ändern. Immer wenn sich ein metal ändert wird sich die Balance erst anpassen aber nur mit Zeit. Wichtig finde ich dabei nur jede Klasse spielbar zu lassen das bezieht sich aber nicht unbedingt auf den Spielstil der Klasse. 

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Es gab mal ein Zeittest einer großen Firma hinsichtlich Spielebalance(ging ca. über 3 Jahre wie man mir sagte).
Dort hat sich herausgestellt, dass es nie ein gleiches Balancing geben kann.
Dann müssten schon alle Klassen genau das gleiche können^^

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Es gab mal ein Zeittest einer großen Firma hinsichtlich Spielebalance(ging ca. über 3 Jahre wie man mir sagte).
Dort hat sich herausgestellt, dass es nie ein gleiches Balancing geben kann.
Dann müssten schon alle Klassen genau das gleiche können^^

Selbst wenn alle klassen das gleiche könnten würde es nicht balnced werden, da wir von LoL gelernt haben dass sich klassen selbst countern xD

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Selbst wenn alle klassen das gleiche könnten würde es nicht balnced werden, da wir von LoL gelernt haben dass sich klassen selbst countern xD

Naja, gegen eine Seelenbalance kann man nichts machen, wenn Spieler dann aufgrund mangelnden Skills verlieren ;)

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Es gab mal ein Zeittest einer großen Firma hinsichtlich Spielebalance(ging ca. über 3 Jahre wie man mir sagte).
Dort hat sich herausgestellt, dass es nie ein gleiches Balancing geben kann.
Dann müssten schon alle Klassen genau das gleiche können^^

Es gibt Ausnahmen. Starcraft 2 z.B., wo die 3 Klassen grundlegend andere Spielmechaniken aufweisen, das ganze aber wahnsinnig gut balanciert wurde.

Natürlich ist das weitaus schwieriger wenn es 8-9 Klassen gibt, und zusätzlich alle paar Wochen grundlegende Sachen und Skills umgekrempelt werden. Dann endet man einfach in einer Endlosschleife mit Nerfs und Buffs. Man kann auch nicht einfach das Maximalgear/level balancen, weil das effektiv keiner erreicht.

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