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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Liste "non exhaustive" des Géopoints ou trouver des ressources "spéciales" (Traces/poudres/cristaux/minerais)

18 posts in this topic

Posted (edited)

Bonjour

Je parle, bien sur, des Géopoints, ou les "Workers"(travailleurs) peuvent récupérer les ressources citées en plus (chance) des ressources de base.

- Je recommande d'utiliser plutôt des humains pour ce travail et, si possible, ceux avec le plus de chance (et de talents chance)

------------------------------------

Les cristaux (brut) :
(Les cristaux se trouve dans les mines)

Cristaux rouge       : Grottes des Kurutos (Calpheon) (mine d'etain), Fissure des sages (Mediah) (mine de zinc)
Cristaux vert        : Poste satellite des Ruthums (Calpheon) (mine d'etain)
Cristaux translucide : Grottes des gobelins (balenos) (mine de cuivre)
Cristaux de boue     : Cienaga sud (Serendia) (mine de fer)
Cristaux noir        : Mine de fer abandonnée (Mediah) (mine de fer)

-------------------------------

Les minerais (peu courant) :

Or (principale) : Col d'Oze (Calpheon) (seule mine d'or que je connaisse)
Rubis (brut)    : Grotte de lave d'Omar (Mediah) (mine de Charon)
Platine         : Mine de fer abandonnée (Mediah) (mine de Zinc), Grotte de lave d'Omar (Mediah) (mine de Zinc)

-------------------------------

Les poudres (dans les mines) :

Poudre des ténèbre : Grotte cotière (Balenos) (mine de fer), Falaise cotière (Balenos) ( mine de fer), Carrière nord d'Heidel (Serendia) (mine de fer), Mur de pierre d'Hexe (Calpheon) (mine de fer)
Poudre de Flamme   : Grotte cotière (Balenos) (mine de cuivre), Grotte des Efrits (mine de cuivre), Falaise de la solitude (Balenos) (mine de cuivre), Carrière nord d'Heidel (Serendia) (mine de cuivre)
Poudre du temps    : Cienage nord (Serendia (mine de plomb); Colline de Quint (Calpheon) (mine de plomb), Mine de fer abandonnée (Mediah) (mine de Zinc), Grotte de lave d'Omar (Mediah) (mine de Zinc), Fissure des sages (Mediah) (mine de zinc)
Poudre de fissure  : Carrière Abandonnée (Calpheon) (mine de charbon), Grotte de Glutonis (Calpheon) (mine de charbon), Poste des géants traditionnel (Calpheon) (mine de plomb)
Poudre de la terre : Source de la rivière Behr (Calpheon) (mine d'etain)

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Les traces (dans les mines) :
(Attention ces mines ne produisent pas de ressources utilisables. Seulement des items à vendre (général))
ces ressources sont aussi dropables sur des mobs.

Traces d'origine     :Ruines de Glish (Serendia),
Traces de la terre   : Ancienne salle de pierre (Balenos),
Traces de chasse     : Ruines de la ferme Lynch (Serendia), Ruines de Glish (Serendia), Souche de Rhua (Calpheon),
Traces de la forêt   : Ferme Bernianto (Calpheon), Souche de Rhua (Calpheon),
Traces de sauvagerie : Ruines de la ferme Lynch (Serendia),
Traces d'ascension   : Ancienne salle de pierre (Balenos),
Traces de bataille   : Ferme Bernianto (Calpheon),
Traces de désespoir  : Forêt des Manshas (Calpheon), Souche de Rhua (Calpheon)

Traces de souvenir   : pas (encore) trouvé de site (dropable sur mobs - gardes/défenseurs des ruines (Ruines de l'arbre bree)) 
Traces de mort       : pas (encore) trouvé de site (dropable sur mobs - squelettes/saunils/chimeres et orcs (de Labo de Marni))


--------------------------------

Les ressources des arbres (débits de bois) :

Ecorce de vieil arbre     : Hautes-terre de Mediah nord (Mediah) (cèdre blanc)
Noeud d'arbre ensanglanté : Forêt des tréants (Calpheon) (Sapin), Désert de Queue-de-pierre (Mediah) (acacia)
Branche de moine          : Forêt de la solitude (Balenos) (érable), Sanctuaire de Serendia (Serendia) (pin), Col d'Oze (Calpheon) (cèdre),
Morceau d'arbre rouge     : Plaine nord de Serendia (Serendia) (érable), Monastère sanglant (Serendia) (pin), Vieux pissenlit (Calpheon) (bouleau), Colline de Quint (Calpheon) (bouleau)
Feuille d'esprit          : Forêt de Balenos (Balenos) (frène), Grotte des gobelins (Balenos) (frène), Aire de repos du bucheron (Calpheon) (cèdre)

Edited by Eksa
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Merci !

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Or (principale) : Col d'Oze (Calpheon) (seule mine d'or que je connaisse) ?????????????

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Salut, j'ai un problème avec le node "Marais de Glish". Je maîtrise bien cette zone désormais, et je n'en trouve aucun de ce nom. J'ai trouvé de quoi miner à Cienaga (Sud et Nord), mais c'est tout, dans ces parages. Et ces deux spots ne m'ont rapporté aucune trace d'origine, alors que je les pratique depuis une grosse semaine avec un ouvrier humain (c'est pas un cador, le mec, mais bon ...)

J'ai regardé aussi sur BDOTome, du coup, qu'est pas forcément très à jour d'ailleurs, et tous les nodes répertoriés par cet atlas me sont connus.

Si vous avez une piste ... je prends !

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Salut, j'ai un problème avec le node "Marais de Glish". Je maîtrise bien cette zone désormais, et je n'en trouve aucun de ce nom. J'ai trouvé de quoi miner à Cienaga (Sud et Nord), mais c'est tout, dans ces parages. Et ces deux spots ne m'ont rapporté aucune trace d'origine, alors que je les pratique depuis une grosse semaine avec un ouvrier humain (c'est pas un cador, le mec, mais bon ...)

J'ai regardé aussi sur BDOTome, du coup, qu'est pas forcément très à jour d'ailleurs, et tous les nodes répertoriés par cet atlas me sont connus.

Si vous avez une piste ... je prends !

Il me semble que le nom du noeud où récupérer les traces d'origine est "ruines de Glish" et pas "marais de Glish". Ne pas oublier de débloquer le sous-noeud qui, sinon, reste sinon invisible et on ne peut pas envoyer ses ouvriers y travailler (généralement ça consiste à investir dans le noeud, puis parler au gestionnaire de noeud : une nouvelle option doit apparaître qui débloquer le site d'exclavation pour 35 points d'énergie).

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C'est ce que je supposais mais je n'ai pour le moment accès à aucune ressource sur ce nœud. Et je me suis peut-être laissé prendre à la faiblesse de BDOTome, que j'ai pourtant pointée, ce dernier ne recensant lui non plus pas de ressource là-bas ...

Je vais creuser, et passer un peu plus de temps sur place, voir si je ne parviens pas à enfin explorer correctement l'endroit.

Merci :)

 

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C'est ce que je supposais mais je n'ai pour le moment accès à aucune ressource sur ce nœud. Et je me suis peut-être laissé prendre à la faiblesse de BDOTome, que j'ai pourtant pointée, ce dernier ne recensant lui non plus pas de ressource là-bas ...

Je vais creuser, et passer un peu plus de temps sur place, voir si je ne parviens pas à enfin explorer correctement l'endroit.

Merci :)

 

BDOTome ne semble pas montrer tous les sites d'excavation : il manque aussi celui des Ruines de la ferme de Lynch.

Pour ma part, j'ai bien débloqué aux Ruines de Glish un noeud d'excavation et les ouvriers qui y travaillent me rapportent des traces.

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Posted (edited)

Quelqu'un a vérifié pour la "mine d'or" du col d'Oze? Je n'ai qu'un débit de bois (curieux pour une mine d'ailleurs) même en investissant de l'énergie.

Edit: enfin pas forcément mine d'or, car on pourrait avoir de l'or comme élément secondaire, mais mine tout court.

Edited by Macadham

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Exact ... désolé ... erreur de ma part ... j'ai rectifié

"Ruines de Glish" est effectivement pour les traces (origine et chasse) 

"Marais de Glish" c'est  les cristaux de boue brut

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Quelqu'un a vérifié pour la "mine d'or" du col d'Oze? Je n'ai qu'un débit de bois (curieux pour une mine d'ailleurs) même en investissant de l'énergie.

Edit: enfin pas forcément mine d'or, car on pourrait avoir comme élément secondaire, mais mine tout court.

J'ai le col d'Oze lvl5 toujours rien xD (Ca fait mal a l'energie xD)

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Pour ceux qui comme moi ont été un peu lents à piger le système, ou bien n'ont pas le support d'une guilde pour le leur expliquer ... petit complément d'info sur la découverte de certaines ressources.

Le problème des Traces de Bataille (Ferme Bernianto) et des Traces d'Origine (Ruines de Glish) est lié à une mécanique de certains nodes, y'en a probablement d'autres dans ce cas, comme la carrière d'Heidel je crois : il faut investir le ou les points de contribution nécessaires dans le géopoint pour avoir accès au dialogue du cartographe qui permettra d'acquérir la connaissance du node "ressource", et ainsi de le faire apparaître pour vos ouvriers.

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J'ai cette carte-ci qui peut éventuellement aider :

 

56E640.jpg

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Ok dans ta liste il y a pas mal de node pas encore implanté... les gold et silver seront implanté avec Valencia mais bon admettons...
beau boulot

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Ok dans ta liste il y a pas mal de node pas encore implanté... les gold et silver seront implanté avec Valencia mais bon admettons...
beau boulot

Où sera la node d'argent dans ce cas s'il te plaît ? Elle n'est pas indiquée dans la liste, et pourtant, tu la mentionnes.

Existera t-il aussi une node de platine (tant qu'à faire) ?

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il y a deja une node de platine (2 en fait)

 

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Merci pour les infos très utiles.

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Posted (edited)

il y a deja une node de platine (2 en fait)

 

Peux-tu m'indiquer leurs positions s'il te plaît ? ;)

Et sinon, existe-il (ou existera-il) une node d'argent ?

Peux-tu m'indiquer leurs positions s'il te plaît ? ;)

Et sinon, existe-il (ou existera-il) une node d'argent ?

Je pensais au platine en tant que node principale, j'avais zappé les nodes fournissant du platine en tant que matière secondaire.

Sinon, pour l'argent ? 9_9

Edited by Mel&Lost

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