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      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

[V.4] Couleur/Les Set/Enchant/Gemmes/Pierre d'alchi/Infos-Tips !

170 posts in this topic

Posted (edited)

 Le color upgrade, les différents set du jeu, l'enchantement, le socketing et les pierres d'alchimie ainsi que des informations et conseils divers. Bonne lecture !

PS : Aidez moi à corriger et améliorer ce guide. LES NOMS SONT DES TRADS, SUSCEPTIBLE DE CHANGER A LA RELEASE.

Le color upgrade :

A travers une forge pour arme/armure, vous pouvez augmenter la couleur de votre équipement grâce à quelques matériaux et travailleurs. Les différents rangs sont : Blanc < Vert < Bleu < Jaune. Meilleure est la couleur meilleure seront les stats de base et les stats extra. Upgrader jusqu'au bleu a 100% de succès (avec une pierre de niveau 2). Monter au jaune est RNG (hasard)

PS : Il est recommandé de faire tout les enchantements avant de faire l'upgrade de couleur. Il sera moins cher de réparer votre équipement. Pour réparer la durabilité max il vous faudra avoir le même équipement de la même couleur et le faire détruire à la forge contre de la durabilité (cela redonnera entre 5 et 10).

Pour augmenter la couleur vous devrez avoir un travailleur à vos ordres avec si possible pas mal de chance et disposer de quelques points d'influences.

Vous devrez louer une maison spécifique pour chacune de vos pièces, pour voir laquelle il vous faut, ouvrez votre carte et sélectionner une ville ensuite en haut à droite dans le deuxième onglet vous pouvez faire défiler toute les maisons selon leur spécificités, choisissez celle qui vous intéresse et faite la construire (les armes Yuria se trouvent à Keplan par exemple) !

Désormais, vous pouvez augmenter vos armures/armes à travers l'atelier contre de la main d'oeuvre et des matériaux, placer votre pièce et les matériaux requis dans l’entrepôt de la ville et engagez un travailleur pour la faire (ça prend environs 1h30-2h). 

 

La pierre d'augmentation de niveau 1 vous permet d'augmenter votre pièce en bleu mais vous ne pouvez pas choisir le bonus donc croisez les doigts (et la chance de réussite est RNG). Il se peut, si vous avez de la chance que votre arme devienne jaune (la chance est plus grande que de passer du bleu au jaune). 

 

La pierre de niveau 2 n'a pas de chance de vous faire passer directement en jaune mais vous pouvez cependant choisir la stat qui vous intéresse directement en ayant 100% de chance de réussite d'avoir ce que vous voulez comme bonus !

 

La pierre de niveau 3 a une chance ?% de vous faire passer du bleu au jaune.

 

Les différents sets :

Il y a pour chaque sets des avantages et des inconvénients. A vous de voir : 

PS : Dépendamment de la couleur du set, il peut il y avoir des extra stats et y avoir du coup un nom différent (ex: Un stuff vert peut s'appeler Durotar et un jaune Durotar le grand).

Autre note : Il y aura des patchs comportant ces stuffs ci (+possiblement aussi les boss set) : 

Patch Media : Grunil/Neil

Patch Valencia : Rocaba


Neil/Grunil set

Avantages :

  • 5 dommages venant de la tête+gant
  • 150 HP venant du plastron+bottes
  • Full set équipé : +2 dommage (+7 au final donc) 
  • 2 sockets sur chaque pièces (8 donc)

Inconvénients :

  • Très lourd (85.5 LT)
  • Cher (cher = à cause du nombre de socket ou de la rareté de l'équipement)
  • Que du bonus par pièce équipé 
  • Peu de défense (11 de base)

 

Barth set

Avantages :

  • Esquive augmenté (sur chaque pièce du set)
  • Best défense (34)

Inconvénients :

  • Très lourd (90 LT)
  • 4 sockets

 

Fortuna's Luck set

Avantages :

  • +2 chance avec deux pièce équipé
  • +3 vitesse déplacement avec 3 pièce équipé 
  • 8 sockets
  • Leger (38LT)

Inconvénients :

  • Peu de défense (11 de base)
  • Que du bonus par pièce équipé 
  • Couleur verte max

 

Taritas set

Avantages :

  • Resistance au knockback et lift résistance
  • +20 HP/MP/WP/SP. +100 HP/MP/WP/SP avec 2 pièce équipé
  • + 2 précision. +5 avec trois pièce équipé
  • Evasion augmenté
  • Très bonne défense (20 de base)

Inconvénients :

  • 4 sockets
  • Lourd (??? LT)

 

Hercule's Might set

Avantages :

  • +150 LT avec deux pièce équipé
  • +50LT avec trois pièce équipé (+150 en full set donc)
  • 8 sockets
  • Leger (38LT)

Inconvénients :

  • Peu de défense (11 de base)
  • Couleur verte maximum

 

Dobart set

Avantages :

  • Pour chaque pièce d'armure (4 donc) : Evasion augmenté 
  • Meilleure défense (34)

Inconvénients :

  • Très lourd (??? LT)
  • 4 sockets
  • Pas de bonus de set et seulement une stat
  • Couleur verte max

 

Rocaba set

Avantages :

  • +5 évasion avec tête+gant
  • +75HP/MP/WP/SP max avec plastron+bottes
  • Full set : +2 évasion 
  • 8 sockets
  • Leger (??? LT)

Inconvénients :

  • Peu de défense (11 de base)
  • Seulement des stats en bonus de pièce équipé

 

Heve set

Avantages :

  • Beaucoup d'HP avec les bonus équipé : 2 pièce équipé = +250 HP. 3 pièce = +50HP. (300 HP au total donc)
  • 2 sockets pour chaque pièces (8)
  • Léger (38LT)

Inconvénients :

  • Cher 
  • Pas de stats additionnelle pour chaque pièces, seulement des stats en bonus de pièce équipé (du moins en Vert)
  • Peu de défense (11 de base)
  • Couleur verte max

 

Zereth set

Avantages :

  • +2 d'attaque sur toutes les races. +5 avec trois pièce (+7 au total)
  • Augmentation de la stamina +200. +200 avec trois pièce (+400 au total)
  • +50LT pouvant être porté. Stat du plastron
  • Bonne défense (19 de base)
  • Resitance knockdown et bound resist
  • +5 HP regen

Inconvénients :

  • Très lourd (85.5 LT)
  • Cher
  • 4 sockets

 

Agerian set

Avantages :

  • Vitesse de déplacement, vitesse d'attaque et vitesse de cast (1, 1, 1) [+2 vitesse d'attaque et de cast avec 3 pièce équipé]
  • +50 HP venant de l'armure et +100 HP venant du bonus 3 pièce du set (150 au total)
  • Résistance au stun/rigidité

 

Inconvénients :

  • Lourd (70.5LT)
  • 4 sockets
  • Defense moyenne (15 de base)

 

Talis / Talias set

Avantages :

  • Vitesse de déplacement +2. [+1 vitesse et hauteur du saut augmenté avec 2 pièce équipé.] [+2 vitesse de déplacement avec trois pièce équipé (5 au total)]
  • Leger (48.5LT)
  • +5 MP/WP/SP regen
  • +1 CC
  • Résistance au prise

Inconvénients :

  • Peu de défense (11 de base)
  • 4 sockets

 

Tarotus set

Avantages :

  • Extra MP (120)
  • +7 Précision avec le set complet
  • +20 HP (même si c'est peu)
  • Bonne défense (20 de base)
  • Esquive augmenté
  • Resist aux effets de recul

Inconvénients :

  • Très lourd (79.5 LT)
  • 4 sockets

 

Rotary / Dozen set

Avantages :

  • +7 Précision avec le set complet
  • Bonne défense (20 de base)
  • +20 HP (même si c'est peu)
  • Extra MP (120)
  • Esquive augmenté
  • Resist aux effets de recul

Inconvénients :

  • Moyennement lourd (55.65 LT)
  • 4 sockets

 

Boss set

Ceci est un set spécial, il semblerait qu'il s'obtienne en tuant différent monstre spéciaux. Je vais détailler les pièces. Il y a deux pièce de plastron, à vous de choisir.

  • Couleur bleu max !
  • Casque de Giath's : +100 HP max ( Dropable sur : Giath )
  • Armure du nez rouge : Récupération d'HP augmenté et MP/WP/SP max +100 ( Dropable sur : Nez rouge ou Capitaine gobelin contaminé )
  • Armure du Hebetate esprit de la foret : +200 HP max ( Dropable sur : L'arbre esprit Habetate )
  • Les gants de Bheg's : Augmente la précision et les effets (?) avec enchantement (+?) ( Dropable sur : Nez rouge ou Capitaine gobelin contaminé )
  • Les bottes de Muskan's : Augmente l'évasion et les effets (?) avec enchantement (+?) ( Dropable sur : Giath )
  • 2 pièce équipé : +200 max endurance 
  • 3 pièce équipé : Vitesse d'attaque et de cast +1

 

Boss sets

Il y a quelques sets qui peuvent être obtenu sur des boss, comme le Zaka ou Liberto set. Ils sont extrêmement cher et donc meilleur que les autres sets. 

Zaka : +(?) dommage pour chaque niveau d'enchant, 2 sockets, +3 vitesse d'attaque, dommage et précision

Liverto+(?) dommage pour chaque niveau d'enchant, 2 sockets, +3 chance de critique, dommage et précision


Note : Le Zaka est directement en Jaune alors que le Liberto est Bleu, à voir si les stats donné par le Liberto sont encore meilleure en Jaune.

 

Enchantement : 

L'enchantement se fais via votre Esprit Noir, qui vous proposera d’améliorer vos stuffs contre des matériaux rares, ces amélioration vont jusqu’au +20, ce qui augmente à chaque palier les caractéristiques de vos stuff de plus en plus (c'est une mécanique indispensable pour compter faire quoi que ce soit HL)

 

armor.jpg

 

Armure : Il y a 100% de chance de réussir l'enchantement jusqu'au +5. De +1 à +15 vous aurez besoin d'une "Pierre noire d'armure". Après +15 vous aurez besoin d'une "Pierre noire condensé de pouvoir (armure)" pour chaque enchantement jusqu'au +20. (15+ n'étant pas encore disponible chez nous)

  • De +0 à +5: Chaque enchantements vous octroie +2 en défense. 100% de chance de succès.
  • De +5 à +15: Chaque enchantements vous octroie +2 en défense.
  • Au delà de +15: ???

 

Arme : De +1 to +15 vous aurez besoin d'une "Pierre noire d'arme". Après +15, vous aurez besoin d'une "Pierre noire condensé de pouvoir (arme)" pour chaque enchantement jusqu'au +20. (à partir de 15+ ça passe en chiffre romain de I à V, mais ça n'est pas encore disponible chez nous)

  • De +0 à +7: Chaque enchantements vous octroie +2 attaque. 100% de chance de succès.
  • De +7 à +15: Chaque enchantements vous octroie +5 attaque. (?)% de chance de succès.
  • De +15 à I: 20% de chance de succès (pas de safe enchantement possible). +? en attaque
  • De I à II: 10% de chance de succès (pas de safe enchantement possible). +? en attaque
  • De II à III: 5% de chance de succès (pas de safe enchantement possible). +? en attaque
  • De III à IV: 2,5% de chance de succès (pas de safe enchantement possible). +? en attaque
  • De IV à V: 2% de chance de succès (pas de safe enchantement possible). +? en attaque

 

Bijoux : Pour enchanter les accessoires, au lieu d'utiliser des pierres noires, vous aurez besoin de deux fois le même bijou et de les combiner ensemble. Si ça réussit, vous gagnez un +1, si ça ne réussis pas, vous perdez les deux items.

PS : Vous n'avez pas besoin de 2 +1 pour avoir un plus deux. Vous avez toujours besoin d'un bijou normal et du +1.  

 

Les échecs : Si vous échouez à enchanter un item, la durabilité max décroîtra de 5 et la pierre noire sera détruite. Si vous échouez un enchantement à partir de +15, la durabilité max décroîtra de 10, la pierre noire condensé de pouvoir sera détruite et votre item perdra un rang d'enchantement de 1. (Mais ne peut pas descendre en dessous de +15) Application android pour savoir vos % de chances avec vos fails

  • Faire des échecs vous donne par la suite un % de chance supplémentaire pour le prochain enchantement que vous ferez. 
  • Les accessoires ont une grande chance d'échec, vous pouvez acheter des accessoires peu cher en masse pour essayer de les assembler et faire des échecs afin d'augmenter vos chances de succès. (Ils doivent être au moins de rang vert).
  • Vous pouvez utiliser vos titres d'enchantement pour augmenter vos chances de réussite (A vérifier

 

Le safe enchantement/Forcer l'opti : Pour éviter les échecs et perdre de la durabilité, vous pouvez safe enchant. Pour cela, vous avez besoin de cliquer sur le bouton en bas de la fenêtre d'enchantement. Toutefois, vous aurez besoin d'extra pierre noire pour réussir votre enchantement. 

Voici un tableau vous montrant combien de blackstone vous devez mettre pour pouvoir faire une safe enchant selon le niveau d'enchantement. Il n'y a pas de safe enchant à partir du moment ou les pierres noires condensé de pouvoir sont de mise. A la vue du nombre de blackstone requise, je vous conseille de ne pas faire de safe enchantement, tentez votre chance en forçant. 

 

Pour les armures : 

 Enchant Pierre noire requise
 +5 à +6          4
 +6 à +7          8
 +7 à +8         12
 +8 à +9         20
 +9 à +10         30
 +10 à +11         45
 +11 à +12         60
 +12 à +13         80
 +13 à +14         100
 +14 à +15         150

 

Pour les armes : 

Enchant   Pierre noire requise :

 +7 à +8      5
 +8 à +9           10
 +9 à +10     15
 +10 à +11     20
 +11 à +12     40
 +12 à +13     80
 +13 à +14    130
 +14 à +15    200

Ici un tableau avec les % exact par niveau d'enchant et quelques conseils

 

Ou trouver les Pierres noires (possible durant le leveling) :

Voici les zones ou vous pouvez farm les pierres noires (d'arme et armure).

Au niveau 26-30 : Les grenouilles humanoïdes 

29-31 : Soldats

xklR6mVIC4c-bJyO-ZJOmS_Mq_3IE0h5GtE6DSqu

 

Niveau 30-33 : Les orcs !

CZecgpv0drho2qUR1YY96M4FgHtIM47OC0yDVwvy

 

Niveau 35-38 : Kooroto

39-42 : Golems et monstre des roches

a5nyw9YgpepCt9GOx_twIihUdgGlSR5bBqxqBmz7

 

Niveau 44-47 : Les lézards

moLJgVCJcEQbxsFZdPSbxNoo-fAQEkMIpAdmYWG1

 

Niveau 48-50 : Les catfish !

Niveau 49-51 : Les rhutums

NVppfqJW3t3N0JqFG1wUxfTlMbEVQUg1Rj7JmZJY

 


Les gemmes :

Appelez votre Esprit Noir ( touche , ou / ) et cliquez sur le bouton "Socket" (qui sera probablement "Gemme" en FR). Avant d’accéder à ce point, il vous faudra vérifier ces trois point suivant afin de pouvoir effectuer un sertissage :

  • Que l'objet en question a bel et bien une chasse
  • Que votre objet soit dans l'inventaire et non sur vous
  • Que vous avez une gemme à sertir

1453036317-53554ffb3a3d850017.png

 

Si tout est bon alors cliquez sur le bouton "Socket", introduisez l'objet et la/les gemmes à sertir et acceptez le sertissage !

Attention, les gemmes peuvent être détruite quand vous mourrez. Je vous conseille de d'abord lire les conditions de dé-sertissage avant de sertir.

 

Il y a plusieurs genre de gemme, certaines ne se mettent que dans certaines pièces : 

 

53551663351630002F.jpg Gemme charmante : Casque

535516583A6E620008.jpg Gemme affluente : Plastron

535516703579F60036.jpg Gemme naturelle : Bottes

5355167E3466120030.jpg Gemme solaire : Gants

5355168C3C64020005.jpg Gemme enflammée : Armes

1453036311-535516583a6e620008.jpg Gemme noire : Spécifique (une va être pour casque, une pour arme...)

535516B03A517F0015.jpg Gemme parfaite : Tous

 

Comment dé-sertir : Si vous désirez enlever une gemme de son socle. Trois options sont disponibles concernant le dé-sertissage des gemmes :

  • Extraction de l'Esprit noir : Invoquez l'Esprit noir et utiliser l'option Socket et clic droit sur la gemme. La gemme se détruira.
  • Réclamation : Cette option détruit l'armure mais remet les gemmes sertis dessus dans votre inventaire.
  • Réclamation via le Mileage Shop : Enlève la gemme tout en ne cassant par l'armure via le forgeron.

 

Quelques exemples gemmes :

Voici quelques exemples de gemme, ici les gemmes de magie noire (jaune), exception des Gemmes parfaite qui sont hors catégorie :

00045042.png Gemme charmante (Casque) :

  • Intimidation : Knockdown/bound resist +10% et Stun/Rigidité/Gel resist +5%
  • Expérience : Exp combat +10% et Knockdown/bound resist +5%
  • Agilité : Evasion +2 et Knockdown/bound resist +5%
  • Vision : Vision +15m et Knockdown/bound resist +5%
  • Mémoire : Vitesse de cast +2 et Knockdown/bound resist +5%

00045012.png Gemme affluente (Plastron) :

  • Résonance : MP/WP/SP régénération +5 et Stun/rigidité/gel resist +10%
  • Soin : HP régénération +5
  • MP/WP/SP +50 et Stun/rigidité/gel resist +10%
  • Energie : HP +50 et Stun/rigidité/gel resist +10%
  • Armure : Réduction dommage +2 et Stun/rigidité/gel resist +10%

00045022.png Gemme naturelle (Bottes) :

  • Energie : Endurance +250
  • Chute : Dégât de chute -15% et Knockback/Lift résistance +10%
  • Ascension : Saut +35 et Knockback/Lift résistance +10%
  • Adamantine : Knockdown/Bound resist +5% et Knockback/Lift résistance +10%
  • Rapidité : Rapidité +2 et Knockback/Lift résistance +5%

00045032.png Gemme solaire (gants) :

  • Rocher : +15 LT et Resist aux prises +5%
  • Précision : Précision +2 et Resist aux prises +5%
  • Valeur : Critique +2 et Resist aux prises +5%
  • Assaut : Vitesse d'attaque +2 et Resist aux prises +5%
  • Solidité : Knockback et lift resist +5% et Resist aux prises +10%

00045002.png Gemme enflammée (armes) :

  • Précision : Précision +2 et Annulation all resist +10%
  • Pouvoir : Attaque +2 et Annulation all resist +10%
  • Carnage : Dommage contre demi-humain +2 et Annulation all resist +10% / Il y a aussi une version : DMG vs Humain / Et une autre vs Monstre

00015632.png Gemme noire (spécial) :

  • Harphia [Casque]: +50 HP, +5HP récupération et +2 Evasion [Quête]
  • Cobelinus [Plastron]: +100 HP, +20 LT et Réduction dommage +2
  • Viper [Gants] : Vitesse de cast et d'attaque +1 et Précision +2
  • Hystria [Bottes] : +20 LT, vitesse de mouvement +1 et max Endurance +150
  • Carmae [Armes] : Critique et vitesse d'attaque +1 et AP +2

00045051.png Gemme de perfection (tous) : 

  • Gemme de magie noire : +100 HP et +5 AP [Trouvable uniquement via une quête de l'Esprit Noir]
  • Ancienne gemme magique parfaite : Chance +2 [0.5% chance de loot sur le boss Root le roi Nymph]
  • Gemme magique de perfection : Chance +1 [Via quête]

 

Les pierres d'alchimie (Non dispo à la release) :

Les pierres d'alchimie sont considéré comme des buffs de 3min qui peuvent être réutilisé à l'infinis (Il y a un bouton de réactivation auto). Ces pierres sont à mettre dans le slot de pierre d'alchimie, tel une pièce d'équipement. 

Il y a trois types de pierre d'alchimie : Offensive, Défensive et les pierres de Vie. Elles sont séparé les unes des autres et vous ne pouvez donc en équiper qu'une seule à la fois. Une fois le buff finis vous pouvez en équiper une autre. 

Voici les trois pierres au maximum de leur potentiel (Sachez que ce genre de pierre correspond à une arme +20, donc bon courage) :

 

1452767286-pasted-image-0.png 

 

Comment en avoir : Si vous ne faites pas d'alchimie, direction dans la maison des ventes. Sinon voici la recette (Il faut être au moins Lvl 2)

8qMBbFBhz3Sy4-vNlDSt7FEJJJxX99xlAZeI3AFI x10 Poudre brillante.  Ce sont des restes de vos expériences d'alchimie (gardez les donc !)

hBE562bg4CVr88LFGffuXCWekz3L6G_iTfanjmdm x10 Sang du pécheur (un péché, pas les poissons hein). En faisant de l'Alchimie (EN)

JpBtsOL3TN3zHK6QhCmGq3Iq2ureSXZ6M8Ua_JOw x10 Poudre du temps. Composant rare à ramasser via les travailleurs sur les nodes de Zinc (Et apparemment quelques autres nodes)

S8qVl5l9NAM1rwoGeAq5HQyltg7ZNyHc6afwo9Wj x10  Réaction de poudre pure. En faisant de l'Alchimie (EN)

8-vwF_KH3ptFODVOPpNtsg-9EgNHaZxr4kRYEVci x10  Réaction de liquide pure. En faisant de l'Alchimie (EN)

 

Cette recette étant faite, elle vous octroiera aléatoirement une des trois pierres, ou si pas de chance, une pierre incomplète (useless).

 

Comment la réparer : Vous pouvez réparer ("charger" est le terme utiliser dans l'onglet d'alchimie) vos pierres avec les ingrédients ci-dessous (pas tous en même temps, un des ces éléments répare selon le montant)

 

8-vwF_KH3ptFODVOPpNtsg-9EgNHaZxr4kRYEVci/S8qVl5l9NAM1rwoGeAq5HQyltg7ZNyHc6afwo9Wj

Réaction de liquide pure / Réaction de poudre pure

Restaure 1 en durabilité

hBE562bg4CVr88LFGffuXCWekz3L6G_iTfanjmdm/vRQR9ktGE_QE_QqS2GXaa1m4Iz0N3KxDRcsrFRUn/Sejdqa_UVVwUguX9O68Yjd8sUFfEfmsG1YKcOxjl/8NiXRlsHdYOQP8UAcS1FNqqBNJmAcGlo7n78wfvV/1PijbD1IiO5VFHizO1RiIM54rHoRmCbh_RkKNTEc

Sang du pécheur /  Sang du clown / Sang du sage  /  Sang du tyran / Sang du phénix

Restaure 4 en durabilité

TgbJFuIyhDYh67xAhT33ZSmuhj8hNvQzPA9vz1-b/494HFbRJSdvOJ2zvrZ-lkO1nmwXvDg5t_Bm9Tfqe/kGHlAp7kDN4cUY6NmcUvbXDIYKaHMgnxAANJqjxZ/7Vjx4SQ1L4rOV037PjVwEiK1qn40B8017WK05TlA/ymNf9liFvc0ItUxdoF7Tglo7igO1-dkUWMmn_oFj

Huile de régénération / Huile de courage / Huilé de dépravé / Huile du placide / Huile de la tempête

Restaure 10 en durabilité

 

Comment l'augmenter : Vous devez nourrir votre pierre pour qu'elle augmente en niveau. Voici un petit tableau de quelques combinaisons :

 

Pierre

Matériaux

Matériaux

Matériaux

Offensive

Minerais / Quartz

Bijoux (Rubis, Émeraude)

Traité (Matériaux / Bijoux)

Vie

Herbes

Graines (Blé, patates etc.)

Culture (N'importe)

Défensive

Bois

Sève                          

Traité (Bois / Sève)

Voici un tableau excel (En anglais) vous montrant tous les ingrédients possible et l'XP octroyez selon : Tableau Excel

Une fois que l'exp de votre pierre est entre 80 et 150% vous pouvez tenter de l'upgrader en utilisant une pierre noire d'arme. Plus le pourcentage d'XP est haut, plus vous avez de chance de réussite. Vous ne pourrez augmenter votre pierre que si votre niveau en alchimie est suffisant :

 

  • Incomplète : Apprentis lvl 2
  • Rugueuse : Apprentis lvl ?
  • Raffiné : Adepte lvl 1
  • Solide : Professionnel lvl 1
  • Pointu : Artisan lvl 1
  • Resplendissante : Maître lvl 1
  • Chic : ? lvl 1
  • Brillante : Diplômé lvl 1

Une fois que vous avez le % XP que vous désirez, vous pouvez tenter d'upgrade votre pierre dans le menu d'alchimie. Et quatre chose peuvent se produire : 

  1.  Rareté augmenté
  2.  Grade augmenté
  3.  Rareté et grade augmenté
  4.  Gros fail
  • Rareté (Couleur) : Générale (Blanche) > Magique (Verte) > Rare (Bleue) > Unique (Orange)
  • Grade : Incomplète > Rugueuse > Raffiné > Solide > Pointu > Resplendissante > Chic > Brillante
  • Fail : Vous perdez la moitié de l'XP actuel

Si vous réussissez l'opération, votre pierre est totalement réparé. Notez aussi que l'augmentation de la couleur permet d'augmenter la durabilité de la pierre.

WARNING : Si vous tentez d'augmenter à partir de Resplendissante jusqu’à Brillante. Si vous fail il y a une chance RNG que votre pierre soit détruite totalement.

Toutes les pierres possibles : Le tableau ci-dessous vous montre toutes les pierres selon leur grade et couleur ! 

1452855251-image2.png

 

Ou trouver du stuff :

 

  • En l'achetant au marché : C'est la voie de la facilité, tant que vous avez l'argent...
  • En l'achetant à des NPC : Certains vendent des pièces de set si vous avez assez d'amitié avec eux, ou contre échange d'une autre pièce.
  • Monstre / Boss : Les monstres et les boss peuvent drop du stuff. 
  • En farmant les matériaux : En tuant des monstres, ils peuvent souvent drop des loot qui peuvent sembler sans importance. Toutefois, si vous avez plusieurs fois ces mêmes items, vous pouvez vous apercevoir que vous pouvez les échanger à certains PNJ contre d'autres choses bien plus intéressante. Faite clic droit sur l'objet en question et cliquez sur "Localisez le PNJ". Si vous avez par exemple "40 épée brisées", alors il peut vous l'échanger contre des items, argents...
  • Quêtes : Plusieurs récompense de quêtes peuvent être du stuff.
  • En craftant: Vous pouvez bien évidemment crafter vous mêmes votre stuff via les atelier. 

 

Extra info :

  • "Maximum mp/rain/divine power (en fr?) " = Mana/Force (Might?) et est utilisé pour certaines attaques, comme pour la Stamina. 
  • La vitesse d'attaque et possiblement d'autres stats sont cappé à 5. Vous pouvez allez au delà de 5 mais ça ne sert à rien (pas d'amélioration) (https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/37a07m/attack_speeds_above_5_testing_no_benefit_at_6_7/)
  • Le stuff n'a pas de limitation de lvl. Vous pouvez donc reroll un perso avec vos stuffs enchant V si vous le souhaitez.
  • Les skins ne sont pas très changeant tout du long. Seuls les teintures changeront vos look ou le cash shop.
  • Pour réparer votre stuff, vous devez aller à un forgeron, cliquez sur "Réparer" ensuite "Retrouver sa durabilité maximum". Placez l'item que vous voulez réparer et placer une copie de ce même item (pas besoin du même niveau d'enchant) dans la case "Matériaux". Puis cliquez sur le bouton, votre durabilité augmentera de 10. Vous pouvez aussi réparer vos durabilité max en utilisant "Fragments de mémoires" qui fera recouvrir à votre item un durabilité de 1.
  • Garder en tête que les potions et la nourritures augmentent vos stats. Donc vous n'avez pas nécessairement besoin d'avoir toutes les stats à travers votre équipement. Essayez de faire en sorte que votre stuff soit compléter avec des buff.
  • Des potion (le nom?) peuvent donner jusqu'a : +3 Vitesse d'attaque pendant 8 minutes
  • La bouffe donne beaucoup de buff divers et variés ! Recette à buff

 

Traduction en grande partie de : https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/3a2jdl/everything_about_gear/ 

http://blackdesertfoundry.com/

http://www.blackdeserttome.com/guides/

http://bddatabase.net/fr/

 

___________

 

Mes liens :

Survivre dans le désert/Sceau d'apprivoisement

Le PVP Open World/GvG/Défi/Arène/Battlefield.

Edited by Syranos
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Merci pour ce topic ! J'y participerais pendant la CBT2

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Edit : Traduction en cours

Voici ce que j'ai pu trouvé concernant des Sets :

Agerian (aka Ajay Rihanna)

  • 15 base set def : Défense de base du set : 15
  • 70.50 set LT
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • +150 HP
  • +3 attack speed : +3 de vitesse d'attaque
  • +3 cast speed : +3 de vitesse de cast
  • +1 movement speed : +1 de vitesse de mouvement
  • rigid/stun resist increase : Résistance aux stun (rigid ?) augmentée.

Barth also (aka? Bath tier)

  • 34 base set def : Défense de base du set : 34
  • 90 set LT
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • evasion increase (on each single piece) : Augmentation de l'esquive sur chaque pièce du set.

Fitness (aka Hebe)

  • 11 base set def : Défense de base du set : 11
  • 38 set LT
  • 8 sockets : 8 Emplacements
  • +300 HP

Fortuna's Luck

  • 11 base set def : Défense de base du set : 11
  • 38 set LT
  • 8 sockets : 8 Emplacements
  • +3 movement speed : +3 de vitesse de mouvement
  • +2 luck : +2 de chance

Hercule's Might

  • 11 base set def : Défense de base du set : 11
  • 38 set LT
  • 8 sockets : 8 Emplacements
  • +200 carry weight (+162 after set LT) : +200 en support de poids/+162 LT en full set.

Neil trees

  • 11 base set def : Défense de base du set : 11
  • 85.5 set LT
  • 8 sockets : 8 Emplacements
  • +150 HP
  • +7 attack ('all dmg' or 'all atk') : +7 d'attaque (Sur tous les dommages ?)

Rotary Steel (Dozen)

  • 20 base set def : Défense de base du set : 20
  • 55.65 set LT
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • +20 HP
  • +120 MP/Rain/DF : +120 points de mana/rain?/DF ? Force Divine ?
  • +7 accuracy : +7 de précision
  • evasion increase : Esquive augmentée
  • knockback/offset resist increase : Résistance aux reculs augmentées

Talias

  • 11 base set def : Défense de base du set : 11
  • 48.5 set LT
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • +5 MP/Rain/DF regen : +5 points de mana/rain?/DF ? Regen Force Divine ?
  • +1 critical rate : +1 de coups critiques 
  • +5 movement speed : +5 de vitesse de mouvement
  • jump height increase : Hauteur de saut augmentée
  • catching resist increase (grab attacks?) : Résistance aux grabs augmentée ?

Tarotus

  • 20 base set def : Défense de base du set : 20
  • 79.5 set LT
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • +20 HP
  • +120 MP/Rain/DF : +120 points de mana/rain?/DF?
  • +7 accuracy : +7 de précision
  • evasion increase : Esquive augmentée
  • knockback/offset resist increase : Résistances aux effets de reculs augmentées.

Zareth (aka Article less)

  • 19 base set def : Défense de base du set : 19
  • 85.5 set LT (35.5 set LT after chest bonus) : 85.5 LT set complet, +35.5 LT après bonus de coffre ?
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • +5 HP regen : +5 régénération de vie
  • +400 stamina : +400 stamina
  • +7 attack ('all race dmg') : +7 d'attaque sur toutes les races.
  • +50 carry LT : +50 de support de poids.
  • knockdown/bound resist increase : Résistances aux bonds/mise à terre augmentée.

 

Attention, étant donnée que je n'ai pas joué aux jeux, je ne connais pas les définitions exacts des caractéristiques, je me suis inspiré de mes précédentes expériences sur les MMORPG pour traduire. Certains termes me sont inconnus mais vous sont surement évidents. (LT/FD/Rain...)

 

Je vous invite à me corriger si j'ai fait des erreurs :)

 

Source : Réponses sur https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/3a2jdl/everything_about_gear/

Ces informations viennent de la version KR et les noms d'un patch anglais.

 


 

 

Informations sur les Enchantements d'Armures :

 

From 0 to +1: (De 0 à +1)
Body gets +4 defence per enchant (Le Plastron donne +4 de défense par enchantement)
Helmets get +3 defence per enchant (Le Casque donne +3 de défense par enchantement)
Boots and gloves get +2 defence per enchant (Les Bottes et les gants donnent +2 de défense par enchantement)

From +1 to +15: (De +1 à +15)
Body and helmets get +3 defence per enchant (Le Plastron et le Casque donnent +3 de défense par enchantement)
Boots and gloves get +2 defence per enchant (Les Bottes et les gants donnent +2 de défense par enchantement)

From +15 to +16 (I): (De +15 à +16)
All armour piece types get +5 defence increase (Toutes les pièces d'armures donnent +5 d'augmentation de défenses)

From +16 (I) to +17 (II): (De +16 à +17)
All armour piece types get +5 defence increase (Toutes les pièces d'armures donnent +5 d'augmentation de défenses)

 

Source : Identiques au poste précédent.

Plus d'informations utiles directement sur http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=129287&site=black (Attention, site rédigé en coréen, traduction Google Translate lisible mais très imparfaite).

 

Je vais travailler sur une traduction française correct de cette page.

Edited by Bakaniki
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Par rapport à la "gravité", d'après un forum, elle aurait été retiré de la partie PvP du jeu : 

http://black-desert.com/forums/index.php/Thread/5458-Best-armor-weapon-set-for-blader-PvP-PvE/ (Post de Ike)

 

 

Ouais mais vus que ya du PvP sauvage et du PvP GvG en monde ouvert ça voudrais aussi dire qu'elle est supr du jeu tout court ou alors une ligne de code :

Si joueur > Pvp > Alors > Gravité desactivé. A confirmer donc on verra ça à la prochaine CBT !

 

Pour les enchants j'en parle pas sur ce topic c'est un autre sujet. Par contre je vais rajouter les caractéristiques supp que tu a précisé sur ces set

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Bonjour,

Ok merci

Donc si j'ai bien compris  " l' Agerian set " serait pas mal pour les magiciens.

Car d’après ce que j'ai compris avec les explications au dessus il a de la vitesse d'attaque et de sort.

Edited by Majik

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Oui en effet ça pourrait être un bon choix pour la classe magicien.

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EDIT : J'ai rajouter des sets, quelques corrections et des informations sur les set de boss. Continuez à m'envoyez des informations !

Edited by Syranos

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Bonjour,

Ok merci

Donc si j'ai bien compris  " l' Agerian set " serait pas mal pour les magiciens.

Car d’après ce que j'ai compris avec les explications au dessus il a de la vitesse d'attaque et de sort.

En effet ça a l'air d'être le stuff idéal

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En effet ça a l'air d'être le stuff idéal

c'est une très bon set de départ mais pas de fin du game. La vitesse d'attaque est quasi inutile sur un magicien. Par contre pour sorcière les deux stars sont bonne. 

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c'est une très bon set de départ mais pas de fin du game. La vitesse d'attaque est quasi inutile sur un magicien. Par contre pour sorcière les deux stars sont bonne. 

Dis lui quel est le set HL à avoir pour le magicien alors =)

Si il manque des set importants dites les moi je les ajoutes

PS : j'ai rajoute une petite note pour le magicien par rapport au mana dans la section "Stat selon perso"

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Ah ouais carrément pour le Mage car j'ai pas mal chercher et y'a très souvent le Agerian qui revient, je serais très très curieux de savoir quoi focus pour du end game (set de boss mis à part) même si cela n'est pas le sujet de post sourry ='(

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Dis lui quel est le set HL à avoir pour le magicien alors =)

Si il manque des set importants dites les moi je les ajoutes

PS : j'ai rajoute une petite note pour le magicien par rapport au mana dans la section "Stat selon perso"

perso j'utilise le full Neil pour ses 2 slots sur chaque équipement qui me permet de monter le crit, le cast speed et la move speed à 5 partout.

Apres, ça reste qu'un choix perso sur mon style de jeux ( pour moi mourir est plus chiants car plus de chance de perde des cristaux) sinon pour mage y'a un set qui donne de la mana max plébiscite par un VV. Perso j'attends les tests pour savoir si ça vaut le coup.

Edited by Daqiao

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Ah ouais carrément pour le Mage car j'ai pas mal chercher et y'a très souvent le Agerian qui revient, je serais très très curieux de savoir quoi focus pour du end game (set de boss mis à part) même si cela n'est pas le sujet de post sourry ='(

Et bien sur j'ai moi même fait la section "les meilleurs stats selon les perso" donc forcément savoir le set opti classique à avoir, donc t'es pas HS t'inquiète =)

Edited by Syranos

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Edit du topic : Rajout de thème, amélioration et complétion. J'ai finalement décidé de parler de l'enchant et etc parce-que j'ai pas vraiment trouvé de guide claire en FR.

Projet thème ajouté : Les gemmes

Veuillez me corriger, aidez moi à compléter/corriger

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Merci pour ce guide bien sympathique !

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Merci pour le guide il est super étoffé

Je voulais savoir ce que vous conseillerez comme set pour un tamer? ainsi comme armes?

Merci d'avance

Et encore super travail^^

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Merci pour le guide il est super étoffé

Je voulais savoir ce que vous conseillerez comme set pour un tamer? ainsi comme armes?

Merci d'avance

Et encore super travail^^

Article/Zareth set selon moi, dure à dire sans avoir l'expérience du jeu x)

Pour les armes j y connais encore rien, elles sont spécifique à chaque classe je sais pas trop comment ça marche, je vais m'y atteler et ajouter ça au guide si je trouve

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Ok Syranos

Je te remercie d'avance^^

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Agerian (aka Ajay Rihanna)

  • 15 base set def : Défense de base du set : 15
  • 70.50 set LT
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • +150 HP
  • +3 attack speed : +3 de vitesse d'attaque
  • +3 cast speed : +3 de vitesse de cast
  • +1 movement speed : +1 de vitesse de mouvement
  • rigid/stun resist increase : Résistance aux stun (rigid ?) augmentée.

 

Bonjour,

Ok merci

Donc si j'ai bien compris  " l' Agerian set " serait pas mal pour les magiciens.

Car d’après ce que j'ai compris avec les explications au dessus il a de la vitesse d'attaque et de sort.

Je suis aussi d'accord ^^

 

c'est une très bon set de départ mais pas de fin du game. La vitesse d'attaque est quasi inutile sur un magicien. Par contre pour sorcière les deux stars sont bonne. 

La vitesse d'attaque est inutile mais le set donne aussi de la vitesse d'incantation ;) 

btw excellent topic et merci à vous :D 

Edited by Grimbergen

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La vitesse d'attaque est inutile mais le set donne aussi de la vitesse d'incantation ;) 

Donc tu perd plein de stats et des slots sur tout stuff pour 2 de vitesse d'incantation et une stat inutile

Il existe une gemme qui donne +2 vitesse d'incantation ;)

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Donc tu perd plein de stats et des slots sur tout stuff pour 2 de vitesse d'incantation et une stat inutile

Il existe une gemme qui donne +2 vitesse d'incantation ;)

Agerian (aka Ajay Rihanna)

  • 15 base set def : Défense de base du set : 15
  • 70.50 set LT
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • +150 HP
  • +3 attack speed : +3 de vitesse d'attaque
  • +3 cast speed : +3 de vitesse de cast
  • +1 movement speed : +1 de vitesse de mouvement
  • rigid/stun resist increase : Résistance aux stun (rigid ?) augmentée.

Ce stuff enlève des stats ?

De toute façon de tous les sets link ci dessus, ils ont pas l'air trop fort. Comme tu l'as dit c'est du stuff début de game mais c'est déjà pas trop mal pour commencer :)  Je serais pas dire lequel est le meilleur pour wizard mais franchement je trouve qu'ils se valent tous plus ou moins.

Par contre j'ai peut être pas fait gaffe mais on peut les obtenir comment ? premièrement en loot je suppose mais peut on les crafter ? ou le loot et l'hv restent les seules options ?

Edited by Grimbergen

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Agerian (aka Ajay Rihanna)

  • 15 base set def : Défense de base du set : 15
  • 70.50 set LT
  • 4 sockets : 4 Emplacements
  • +150 HP
  • +3 attack speed : +3 de vitesse d'attaque
  • +3 cast speed : +3 de vitesse de cast
  • +1 movement speed : +1 de vitesse de mouvement
  • rigid/stun resist increase : Résistance aux stun (rigid ?) augmentée.

Ce stuff enlève des stats ?

De toute façon de tous les sets link ci dessus, ils ont pas l'air trop fort. Comme tu l'as dit c'est du stuff début de game mais c'est déjà pas trop mal pour commencer :)  Je serais pas dire lequel est le meilleur pour wizard mais franchement je trouve qu'ils se valent tous plus ou moins.

Par contre j'ai peut être pas fait gaffe mais on peut les obtenir comment ? premièrement en loot je suppose mais peut on les crafter ? ou le loot et l'hv restent les seules options ?

Comme dit plus haut aucun stuff n'est meilleur qu'un autre ca dépend de ta classe et de ta maniere de jouer.

M'enfin, il reste que Agerian apporte des stats inutile a un magicien et que d'autres stuff sont plus "opti".

Perso comme dit plus haut je suis sur un full Neil.

Un autre VV est sur un Neil + autre set qui donne de la mana max.

d'autres VV sur JP sont sur Agerian.

Pour un mago les 2 stats importante sont le crit et le cast speed et mettre les 2 a 5 n'est pas facile avec l'agerian (attention j'ai pas dit impossible)

Pour obtenir les sets (j'ai l'empression de me repeter ...) ont peut :

- drop

- échanger contre des objects dropable sur certain monstre

- acheter a des PNJ si tu est "beaucoup" amis avec eux

- faire craft par des workerq dans les bonnes maison

- obtenue dans certaine quetes

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Comme dit plus haut aucun stuff n'est meilleur qu'un autre ca dépend de ta classe et de ta maniere de jouer.

M'enfin, il reste que Agerian apporte des stats inutile a un magicien et que d'autres stuff sont plus "opti".

Perso comme dit plus haut je suis sur un full Neil.

Un autre VV est sur un Neil + autre set qui donne de la mana max.

d'autres VV sur JP sont sur Agerian.

Pour un mago les 2 stats importante sont le crit et le cast speed et mettre les 2 a 5 n'est pas facile avec l'agerian (attention j'ai pas dit impossible)

Pour obtenir les sets (j'ai l'empression de me repeter ...) ont peut :

- drop

- échanger contre des objects dropable sur certain monstre

- acheter a des PNJ si tu est "beaucoup" amis avec eux

- faire craft par des workerq dans les bonnes maison

- obtenue dans certaine quetes

Désolé, je t'avoue que j'ai lu vite fait ce topic. Néanmoins je viens de vérif ;) il ne me semble pas avoir lu quelque part l'un de tes commentaires qui expliquais comment les obtenir :D .

En tous cas merci pour tes réponses.

Edited by Grimbergen

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Sinon comment peut on obtenir ces stuffs logo?cct=1392068040

Edited by Grimbergen

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