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Warum "aktives AFK-sein" fördern?


116 posts in this topic

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Hallo ihr,

nachdem ich für die Sammlung "[Tipps & Tricks] Dinge, die ich gerne früher gewusst hätte! den Punkt der Arbeitspunkte eingebaut habe, ist mir die Frage einmal mehr durch den Kopf geschossen:

Warum fördert Black Desert das "aktive AFK-gehen"?

Damit meine ich den Umstand, dass Black Desert Charaktere, welche längere Zeit kein Input Seitens des Spielers bekommen, nicht ausloggt. Und dabei noch einen Schritt weitergeht, es fördert ja sogar das "aktive AFK-gehen", indem man beim Passiv-Fischen Silber sammeln kann und gleichzeitig sein Fischen verbessert (plus die Funktion, während des AFK-Fischens durch das System den Abfall aussortiert zu bekommen). Oder beim Schleppen von Handelswaren seine Stärke und damit Traglast vergrössert. Der absolute Knüller scheint jedoch das Liegen im eigenen Bett zu sein.

Normalerweise regeneriert sich alle 3 Minuten 1 Arbeitspunkt, egal was ihr dabei gerade macht. Ihr seid am Sammeln von Handwerksgütern, beim Töten von Gegnern, ihr führt Smalltalk mit einem NPC, ihr fischt, ihr schleppt Kisten, ihr reitet, ihr rennt...egal was, dabei wird alle 3 Minuten 1 Arbeitspunkt regeneriert, solange der betreffende Charakter auch eingeloggt ist. Die nicht eingeloggten Charaktere bekommen alle Stunde 1 Arbeitspunkt. Heisst, eingeloggte Charaktere bekommen 20 x mehr Arbeitspunkte als ausgeloggte. Richtig lustig wird die Rechnung bei Charaktere, welche in ihrem Bett liegen und dabei eingeloggt bleiben. Hier regenerieren sich alle 3 Minuten 2 Arbeitspunkte. Also doppelt so viele wie bei sonstigen Tätigkeiten eingeloggter Charaktere, und 40 x mehr als ein ausgeloggter Charakter.

Gut, man könnte annehmen, dass man das "aktive AFK gehen" insofern fördert, damit mehr in der Landschaft geschieht. Immerhin steht da irgendwo ein Spieler AFK und fischt, oder ein anderer schleppt AFK Kisten von einem Ort zum anderen. Dies belebt die Szenerie, auch wenn die Betreffenden nicht auf einen Ansprechversuch reagieren. Aber warum zum Geier bekommt man in seinem instanziertem Zuhause, in welchem einem niemand sieht und man auch nicht die Landschaft verschönert, die meisten Arbeitspunkte pro Minute gerechnet? Wo rechnet sich dies für den Anbieter? Westliche MMOs loggen passive Spieler automatisch aus, um a) Serverkapazitäten frei zu machen und b) Verbindungskosten zu sparen. Es muss doch irgendeinen wirtschaftlichen Grund geben, warum dies hier nicht der Fall ist. Hat der Spielbetreiber Verträge mit Kabelanbieter, oder wie? :D

Edited by Firderis
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Posted (edited)

Um ehrlich zu sein, verstehe ich dein Problem nicht so ganz^^ (nicht böse gemeint, nur mir fällt keine andere Formulierung ein :P )

Ich befürworte diese AFK-Tätigkeiten sogar. BDO ist eh schon ein sehr Grindlastiges Spiel und so kann man einen Teil des Grinds auf eine Zeit legen in der man eh nicht aktiv ist (z.B. Essen, Einkaufen). Und nebenher trainiert man dann noch gewisse Eigenschaften. Es ist ja nicht so, dass man durch das AFK-fischen oder Kistenschleppen reich werden würde; bzw. müsste man schon sehr alt werden um damit reich werden zu können. Und die Funktion der Punktregenerierung im Bett ist doch was feines. Ich bin jetzt mit Sicherheit keiner der in MMOs auf den Realismus schaut, aber ich finde es gut, dass wenn der Charakter sich "ausruht" dafür auch Vorteile geboten bekommt. In den meisten MMOs sieht dieser Erholungsbonus einfach nur EP-Gain Steigerung vor. Sprich; sobald man Max. Level ist, hat man davon nix mehr. So nützt es einem immer was, egal weches Level.

Und zu dem wirtschaftlich Aspekt:

Ich gebe zu das ich davon keine Ahnung hab, aber ich gehe mal davon aus, dass die Server monatlich einen festen Preis haben, unabhängig davon wie viel Traffic tatsächlich stattfindet.

Oder es gibt einen Grundpreis und auf den kommt dann halt noch eine variabler Trafficpreis -> falls man das so schreiben kann. xD Aber, falls es das gibt, kann dieser Preis nicht stark variieren, sonst wäre ja ein AFK-Kick implementiert. 

 

Und solange ich nicht auf einer Warteliste Platz 250 einnehme, aufgrund von 1500 AFK-Gammlern soll mir das egal sein. Wobei solch extreme Ausmaße es normalerweise nur zu Release bei irgendwelchen Spielen gibt.

 

 

 

 

Edited by Semy

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Es belastet die Umwelt enorm und deine Stromrechnung erst recht, weil Spieler gezwungen werden online zu bleiben, um vor allem beim neuen Vigor System überhaupt etwas machen zu können.

Die Regeneration Offline sollte entweder erhöht werden oder das Vigor System aus Korea übernommen werden.

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Es belastet die Umwelt enorm und deine Stromrechnung erst recht, weil Spieler gezwungen werden online zu bleiben, um vor allem beim neuen Vigor System überhaupt etwas machen zu können.

Die Regeneration Offline sollte entweder erhöht werden oder das Vigor System aus Korea übernommen werden.

Ich bin auch für das Vigor System aus KR. Habe mich so daran gewöhnt 300 Pots vor dem grinden herzustellen xD das kann ich bei unserer Version vergessen

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Es belastet die Umwelt enorm und deine Stromrechnung erst recht, weil Spieler gezwungen werden online zu bleiben, um vor allem beim neuen Vigor System überhaupt etwas machen zu können.

Die Regeneration Offline sollte entweder erhöht werden oder das Vigor System aus Korea übernommen werden.

Ich sehe schon die Bild-Schlagzeile vor mir: "Einhalten der 2°C  Erderwärmungsgrenze aufgrund MMORPG unmöglich" :D 

Ok Spaß beiseite, niemand zwingt dich deinen PC eingeschaltet zu lassen, mein PC läuft eh den ganzen Tag, egal ob ich daran etwas mache oder nicht über die Nacht ist er ausgeschaltet.^^

Ich glaube auch nicht das das Vigor System so bleiben wird, dafür wird von der Community zu vehement, schon seit der Alpha und nun auch nach der CBT noch einmal verstärkt eine Änderung gefordert. Wenn DAUM/PA das so lässt werden sie sich einem riesigen Shitstorm entgegenstellen dürfen & wenn Vigor-Potions im Shop auftauchen noch deutlich extremer.^^  

Man sollte sich vor Augen führen, dass wir noch nicht vor vollendeten Tatsache stehen ;)

Edited by Semy

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Warum "aktives AFK-sein" fördern?

Um Bitcoin-Mining zu betreiben z. B.  oder sonst was.... gut ist es nicht. 

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Meiner Einschätzung nach muss man hier relativieren. Solche Funktionen wie Autowalk und Autofishing find ich gut denn da kann man nebenbei auch mal im RL was machen ohne das der Char sinnlos AFK rumsteht. Gerade mit dem trainieren von fischen und Stärke ist das gut denn sowas machen viele nur ungern aktiv. Da kann man seine Tragekapazität erhöhen ohne stundenlang gelangweilt vorm Bildschirm zu hocken.

Die Sache mit der unausgeglichenen Regeneration der Energie ist jedoch ein fettes NOGO!!! (mit 3x Ausrufezeichen :D)
Es bringt niemandem wirklich etwas wenn die Spieler 24/7 online sind nur um immer genug Energie zu haben. Die braucht man leider ja auch bei gleich so vielen Sachen wodurch es noch schlimmer wird. Vorallem der Unterschied zw. online und offline ist ein Unding! Wenn ihr 100 Punkte verbraucht, dauert es online im Bett nur 2,5h bis alles wieder da is und offline einfach mal mehr als 4 TAGE!!!
Man kann einen Sinn dahinter suchen aber ich bezweifle das es da einen gibt. Zumal gerade der Punkt mit der unausgeglichenen Energiereg. ein schwerer Kritikpunkt von Seiten der Community in bereits mehreren Foren ist. Es gibt sogar schon Umfragen und Petitionen und alles ist gegen dieses System (ist ja auch logisch warum ¬¬).
Ich vermute diese Unausgeglichenheit wird früher oder später entfernt (wohl eher früher).
Vorallem Gamer-PC's Verbrauchen ja auch viel Strom. Also schädlich für die Umwelt und den Geldbeutel.

Tya sry DAUM aber ich kann mir nicht für 50€ Pearls kaufen wodurch ihr eigentlich was verdienen würdet. Muss erstmal die zusätzlichen Stromkosten ausgleichen! xD

!Denkt mal drüber nach! :o

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Mich stört am AFK dasein nur eines: Man weis nicht ob die Person online ist oder nicht - wenn man es schon so "fördert" sollte man auch eine Funktion einbauen die anzeigt ob man aktiv oder afk ist.

Sind zb in einer Gilde 10 Leute online werwarte ich ( weils einfach was mit Benehmen zu tun hat ) das auch 10 Guten Tag sagen wenn ich es tue.

So ein "unbemerktes" afk sein hat somit sehr schnell den bitteren Beigeschmack von Unfreundlichkeit innerhalb der Gilde.

Was die Leute sonst machen ist nicht meine Sache da nicht meine Stromrechnung und wenn sie nen Vorteil dadurch haben sollten, mir auch egal. Ich spiel eh wie es mir in den Kram passt und um meinen Spaß zu haben und nicht um mich mit irgendwelchen Spielern zu vergleichen. Wer das "braucht" sollte eh mal gründlich nachdenken.

Und ich hab es lieber so als das sie nachher anfangen wie in ArcheAge und AP Pots verhökern.

Edited by Dayanera

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das aktive AFK System kommt von KR weil dort die Spieler in Internet Cafe´s zocken. Dort ist das nicht so wie bei uns das die PC´s daheim stehen top ausgerüstet. Man geht lieber in ein Internet Cafe mit den Freunden / Gildenmember und zockt dort. Dort gibt es essen und trinken und es ist sehr günstig dort zu spielen. 
Die Spieler bleiben dort AFK dauer Online. In AA gabs ja auch ein Buff wenn man direkt aus dem Internet Cafe spielt. Wie es in BDO ist keine Ahnung, glaube sowas gibs auch in der KR Version. 

In AA wollten sie auch erst das man im Bett schneller seine Arbeitskraftpunkte erholt wurde aber dann nur ein einmaliges Ding (50 / 100 Punkte wenn man sich am Tag rein legt)

 

Also warum sollen sie es ändern, die Koreaner wollen es so und war auch immer so das aktive AFK fördern. Sie machen wahrscheinlich keine Ausnahme extra für den Westmarkt. Auch gut so! Finde das System so gut. 

Glaube kaum das daran geändert wird. 

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Es ist genau wie du es sagst Puh. Bei den Koreanern ist das alles etwas anders als bei uns! Genau aus diesem Grund werden die meisten MMO's die aus dem Osten kommen an den Westmarkt angepasst. Meistens werden diese Änderungen vom Publisher gefordert damit das Game eher den Geschmack der potenziellen, westlichen Kundschaft trifft was somit mehr Gamer und somit mehr Profit bedeutet.
TERA online z.B. hat auch ein solches Energiesystem wobei dort die Offlinereg.=Onlinereg. ist obwohl es aus Südkorea kommt.
Oder BDO selbst ist in Korea glaub free2play und bei uns wirds buy2play wo aber die Cashshopsachen wohl günstiger sein werden.

Anpassungen wirds immer geben und das mit der Energiereg. wird wohl ein solcher Punkt werden.

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Es ist genau wie du es sagst Puh. Bei den Koreanern ist das alles etwas anders als bei uns! Genau aus diesem Grund werden die meisten MMO's die aus dem Osten kommen an den Westmarkt angepasst. Meistens werden diese Änderungen vom Publisher gefordert damit das Game eher den Geschmack der potenziellen, westlichen Kundschaft trifft was somit mehr Gamer und somit mehr Profit bedeutet.
TERA online z.B. hat auch ein solches Energiesystem wobei dort die Offlinereg.=Onlinereg. ist obwohl es aus Südkorea kommt.
Oder BDO selbst ist in Korea glaub free2play und bei uns wirds buy2play wo aber die Cashshopsachen wohl günstiger sein werden.

Anpassungen wirds immer geben und das mit der Energiereg. wird wohl ein solcher Punkt werden.

Genau!, und auch Lösung für das Problem hast auch "Offlinereg.=Onlinereg" Muss man nur irgendwie an DAUM übermitteln.  

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Nun ja so einfach ist es auch nicht. Ich persönlich würde offlinereg.=onlinereg. machen und 1 Punkt alle 5min (bzw 2 im Bett) machen anstatt 1 P. alle 3 min. Dadurch hätten die Punkte immernoch eine gewichtige Bedeutung und man würde sie nicht einfach rausfeuern da man eeh schnell neue bekommt.

Beim aktuellen System sind halt Spieler die immer online sind völlig überzogen was die Energie angeht. Allein beim craften und anschließendem verkaufen im AH. Die produzieren im Akkord da sie es ja auch können und verdienen Unsummen während normale Gamer die auch offline sind und RL haben auf dem Schlauch stehen. Für ein buy2play Spiel definitiv nicht tragbar.

@100Li314n Daum weiß bereits davon. Wie schon erwähnt ist dieses Thema ein heißes Eisen in den Foren.

Edited by Spectade

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Du bist schon etwas butthurt oder? 

Wo ist dein Problem? Mach es halt auch und wenn dir die Möglichkeit nicht zur Verfügung steht, lass es die anderen machen so wie die bock haben?! 

Vielleicht spiele ich das Spiel extra deswegen? Zwar nicht nur aber es ist ein großer Pluspunkt für mich da ich nicht immer Zeit habe aber nicht zurückfallen will nur weil meine Arbeit mich mal aufhält. 

 

Die Community ist mittlerweile echt schlimm, jeder probiert hier die grundsätzlichen Dinge des Spieles zu ändern, die Dinge die dieses Spiel zu dem machen was es ist und sein wird. 

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Du bist schon etwas butthurt oder? 

Wo ist dein Problem? Mach es halt auch und wenn dir die Möglichkeit nicht zur Verfügung steht, lass es die anderen machen so wie die bock haben?! 

Vielleicht spiele ich das Spiel extra deswegen? Zwar nicht nur aber es ist ein großer Pluspunkt für mich da ich nicht immer Zeit habe aber nicht zurückfallen will nur weil meine Arbeit mich mal aufhält. 

 

Die Community ist mittlerweile echt schlimm, jeder probiert hier die grundsätzlichen Dinge des Spieles zu ändern, die Dinge die dieses Spiel zu dem machen was es ist und sein wird. 

Sorry aber ich verstehe nicht warum du deinen Senf hier abgeben musst und anfängst zu beleidigen. Wir haben hier nur diskutiert und Vor- sowie Nachteile aufgezählt.

Was bitte ist der Sinn deines Posts? Ich schreibe doch auch nicht unter dein Viedo wo du Huntingmarken in 50 sek erklärst obwohl es klar in der Itembeschreibung steht, dass es Schwachsinning ist. Wenn Dir ein Thema nicht passt dann ignoriere es doch ohne deinen Senf abzugeben. 

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Sorry aber ich verstehe nicht warum du deinen Senf hier abgeben musst und anfängst zu beleidigen. Wir haben hier nur diskutiert und Vor- sowie Nachteile aufgezählt.

Was bitte ist der Sinn deines Posts? Ich schreibe doch auch nicht unter dein Viedo wo du Huntingmarken in 50 sek erklärst obwohl es klar in der Itembeschreibung steht, dass es Schwachsinning ist. Wenn Dir ein Thema nicht passt dann ignoriere es doch ohne deinen Senf abzugeben. 

Hält dich keiner davon ab deine Meinung kund zutun 1) 

2) Mein "Senf" hat insofern was mit dem Thema zu tun als dass es keine Diskussion über dieses Thema bedarf, die Entwickler haben sich etwas bei den Sachen die im Spiel implementiert sind gedacht und nicht weil die gerade ne Minute Zeit hatten und was lustiges machen wollten über das die Community dann diskutieren kann.

Wie in meinem "unnötigen" Post erwähnt hat das System einen Sinn der von dem einen oder anderen Spieler dankbar angenommen und gebraucht wird. 

Und wenn man das butthurt als "Beleidiugng" sieht, war nicht die Absicht aber mal Hand aufs Herz, ernsthaft? Deswegen beleidigt fühlen... 

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Hält dich keiner davon ab deine Meinung kund zutun 1) 

2) Mein "Senf" hat insofern was mit dem Thema zu tun als dass es keine Diskussion über dieses Thema bedarf, die Entwickler haben sich etwas bei den Sachen die im Spiel implementiert sind gedacht und nicht weil die gerade ne Minute Zeit hatten und was lustiges machen wollten über das die Community dann diskutieren kann.

Wie in meinem "unnötigen" Post erwähnt hat das System einen Sinn der von dem einen oder anderen Spieler dankbar angenommen und gebraucht wird. 

Und wenn man das butthurt als "Beleidiugng" sieht, war nicht die Absicht aber mal Hand aufs Herz, ernsthaft? Deswegen beleidigt fühlen... 

Ein Kompliment war es ganz sicher nicht... Und Dein Post hat sich schon ziemlich aggressiv lesen lassen. (Meine Ansicht)

Und jedem ist es frei zu diskutieren, auch wenn du meinst, das es dazu nichts zu diskutieren gibt. Fein vllt ist das für Dich so aber der Großteil der Community sieht einen Grund dazu. Schau Dich mal im Englischen Forum um.

Wie gesagt postet man nicht in ein Thema, was einen nicht interessiert oder weil man der Meinung ist, dass man darüber nicht diskutieren brauch.

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Du bist schon etwas butthurt oder? 

Wo ist dein Problem? Mach es halt auch und wenn dir die Möglichkeit nicht zur Verfügung steht, lass es die anderen machen so wie die bock haben?! 

Vielleicht spiele ich das Spiel extra deswegen? Zwar nicht nur aber es ist ein großer Pluspunkt für mich da ich nicht immer Zeit habe aber nicht zurückfallen will nur weil meine Arbeit mich mal aufhält. 

 

Die Community ist mittlerweile echt schlimm, jeder probiert hier die grundsätzlichen Dinge des Spieles zu ändern, die Dinge die dieses Spiel zu dem machen was es ist und sein wird. 

liest du schon durch was du da schreibst? Ist schon ein bisschen armselig, wenn dein RL dich im Fortschritt aufhält, oder?

Das ist ein Spiel, und in diesem läuft niemanden etwas davon. Und dafür wirklich den Rechner laufen lassen, während du arbeiten bist? Oo
 

Edited by Melifa

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liest du schon durch was du da schreibst? Ist schon ein bisschen armselig, wenn dein RL dich im Fortschritt aufhält, oder?

Das ist ein Spiel, und in diesem läuft niemanden etwas davon. Und dafür wirklich den Rechner laufen lassen, während du arbeiten bist? Oo
 

Natürlich hält mein RL mich im Fortschritt auf, ist halt so wenn man arbeiten geht ;/

Ist mir bewusst dass das ein Spiel ist aber nichts desto trotz spiele ich, sofern ich ein Spiel anfange, richtig und nicht nur halbherzig nebenbei und mache mal hier was und da was, mal davon abgesehen dass mich das nicht stört das mein PC während meiner Arbeitszeit zuhause an ist, wieso sollte es auch.

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Also ich weiß sowieso wie man immer noch dieses Vigor System bemängeln kann?

Schließlich was ich aus der CB1 mitbekommen und selbst nutzte war ja der Fakt das für jeden Charakter immer die maximalanzahl an Arbeitskraft nutzbar sind vom höchsten "Charakter" ergo machst dir 2-3 alternative charaktere die dann ebenfalls die gleiche Menge Arbeitskraft haben wie dein Hauptcharakter besitzen.

Ergo erübrigt sich dies demnach ob afk förderung ok oder doof ist. jeder hat da andere Ansichten. Ich für meinen teil bin für das AFK sein ohne kicken. Keine Lust mich durch ein Spiel in Zeitdruck versetzen zu lassen wenn ich meine Hausarbeiten machen wie Putzen,Kochen,Hunde Gassi etc nur um nicht alle 15 minuten mal die Leertaste zu drücken...

 

AFK Timeout ist heutzutage ohnehin nutzlos geworden also warum sich damit noch befassen

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 Genau deshalb: http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/3716-vigorenergy-system-detailed-breakdown/

= mehrere HUNDERT Minuten Ingame Regeneration für 1 gewöhnliches Elixier.

und das finde ich völlig geil sowas. Sich damit tiefeingehend zu befassen und hinarbeiten anstatt sich alles in den Popo geschoben zu bekommen. BDO soll halt kein Casual Zirkus sein hab ich gehört :)

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und das finde ich völlig geil sowas. Sich damit tiefeingehend zu befassen und hinarbeiten anstatt sich alles in den Popo geschoben zu bekommen. BDO soll halt kein Casual Zirkus sein hab ich gehört :)

Es gibt einen unterschied zwischen casual- zirkus und einem angemessenem zeit/nutzen verhältnis. manchmal hab ich das gefühl, einige spieler vergessen das. Natürlich ist sowas immer subjektiv. Aber nur weil bei etwas eine kürzere dauer bzw. in dem fall eine angemesseneres system gefordert wird ist es nicht im umkehrschluss eine casualisierung. Schließlich läuft es in KR auch anders/(besser?) Und da redet auch niemand von casual ;) Ich für meinen teil hab kein problem damit zuzugeben, dass ich keine lust hab 3h+ für einen gammeligen Trank aufzubringen. Und so sieht es auch ein sehr großer teil der community.

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Die Community ist mittlerweile echt schlimm, jeder probiert hier die grundsätzlichen Dinge des Spieles zu ändern, die Dinge die dieses Spiel zu dem machen was es ist und sein wird. 

Ich muss Naeko in diesem Punkt recht geben. Die meisten Puplisher und Entwickler lassen sich von der Community teilweise die Federführung aus der Hand nehmen. Sobald irgendwo ein "Mimi" auftaucht wird es geändert oder rausgepatcht. Irgenwann wurde dann so viel verändert das vom eigentlichen Game und der Idee so gut wie nichts mehr übrig ist. Vom aktives AFK sein halte ich persönlich gar nichts, genau wie vom afk Fischen aber vermutlich hat man sich auch hier seitens der Entwickler seine Gedanken gemacht. Bei Irrstern seinem Kommentar muss ich schmunzeln. Sind wir nicht alle ein wenig Zirkus xD

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Posted (edited)

und das finde ich völlig geil sowas. Sich damit tiefeingehend zu befassen und hinarbeiten anstatt sich alles in den Popo geschoben zu bekommen. BDO soll halt kein Casual Zirkus sein hab ich gehört :)

Casual Zirkus ist in der Hinsicht etwas hart formuliert :D
Ich finde es schon "blöd" für Kräuter pflücken oder eine Kartoffel ausgraben Energiepunkte zu verbrauchen. Habe in CBT1 nicht allzusehr auf das System geachtet, müsste man mal nachholen, aber bisher kostet ja wirklich jeder Pups einen Punkt O.o

Zum Thema aktives afk-Sein: Find ich super! Fischen während ich in der Uni bin oder das Pferdchen Leveln beim Zähne putzen. Zumal solche Geschichten ja auch irgendwie die Spielwelt mit Leuten füllen, auch wenn sie eigentlich nicht da sind. Ich gehe mal davon aus, dass die Performance darunter nicht leidet. Aber wie bereits oben angemerkt wurde, sollte es doch einen kleinen afk-status geben.

Edited by RainbowRat

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