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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Patch Notes - 20. April

233 posts in this topic

Posted (edited)

gV6jEKM.png

4/20/2016

UTC

CEST

EDT

CDT

PDT

Beginn

08:00

10:00

04:00

03:00

01:00

Ende

13:00

15:00

09:00

08:00

06:00

Vorläufige Patchnotes - Es kann während der Wartung noch Änderungen geben!

uSaKrEd.png

  • Das Oster-Event ist beendet und alle damit verbundenen Abgabequests wurden deaktiviert..
  • Allen Konten wurde ein weiterer Charakterplatz hinzugefügt, unabhängig von etwaigen Chash-Shop-Zukäufen. Dadurch wurde die Basisanzahl von 4 auf 5 erhöht.
  • Die Anzahl maximaler Charakterplätze pro Konto wurde von 9 auf 10 erhöht.

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UlBRgZo.pngMusa Klasse hinzugefügt

  • Der Musa ist ein Schwertkämpfer, dem eine Vielzahl mächtiger Flächenangriffe zur Verfügung stehen. Durch seine hohe Geschwindigkeit kann er schnell Gegner vernichten und Gefahren vermeiden.

 

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dmwhMKY.pngMaehwa Klasse hinzugefügt

  • Als elegante Kämpferin mit spezialisierten Fähigkeiten, kann die Maehwa Gegner mit ihren Kontrollfähigkeiten auf Distanz niederhalten um dann für den Todesstoß heranzustürmen.  

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PiWHA1X.png

  • Die Preise einiger Handelsgüter wurden angepasst.
    • Eisenmünze: von 1000 Silber auf 3000 Silber
    • Bronzemünze: von 3000 Silber auf 5000 Silber
    • Silbermünze: von 5000 Silber auf 10000 Silber
    • Goldmünze: von 15000 Silber auf 30000 Silber
  • Die Handel-Erfahrung für verschiedene Handelswaren wurde angepasst.
    • Münzen, einige Fische, manche Handelskisten
  • Die Formel, gewährte Erfahrung, Marktplatz Preisband und Wissenstext des folgenden Gegenstandes wurden geändert.
    • Markierungs Reagenz
      • Früher: Magiekristall der Verzauberung – Sichtweite x1, Öl der Stürme x10, Pflanzliches Schießpulver x10, Klebrige Flüssigkeit x10, Schwarzsteinpulver x10
      • Jetzt: Magiekristall der Verzauberung – Sichtweite x1, Blut des Sünders x10, Pflanzliches Schießpulver x10, Klebrige Flüssigkeit x10, Schwarzsteinpulver x10* Die obenstehende Formel ist nicht die einzige Möglichkeit. Probiere und suche nach der optimalen Formel, welche die wenigsten Rohstoffe benötigt.
      • Erfahrung pro Herstellung wurde erhöht.
      • Marketplatz Preisband wurde verringert.
      • “Öl der Stürme” in der Wissen-Beschreibung wurde zu “Blut des Sünders” geändert
  • Wen nein Alchemiestein poliert wird, sind nur die folgenden Materialien zugelassen und die benötigte Menge wurde verringert.
    • Alchemiestein der Zerstörung -> Reine Kristalle  
    • Alchemiestein des Schutzes -> Stabiles Schichtholz
    • Alchemiestein des Lebens -> Besonderes Saatgut

 

  • Cash Shop Erweiterung

    • Funktion
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    • Reiten
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    • Krieger
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    • Waldläuferin
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    • Schwarzmagierin
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    • Berserker
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    • Bändigerin
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    • Musa
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    • Walküre
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    • Maehwa
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      u65narU.png
      j7HrhVN.png
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      HZQIwhL.png
      EeGYoET.png
      yQuhNIH.png
      XJsIYQZ.png
      cfBBm10.png
      Jc5nNn7.png
       

    • Magier
      PkpYwte.png
       

    • Wagierin
      K8aPeLr.png

Gt1vyFG.png

  • Eine neue Funktion wurde der Weltkarte hinzugefügt, welche ermöglicht, eine Schleife aus Reiseroute und momentaner Position zu bilden.
    • Die Option wird nur sichtbar, wenn mit Rechtsklick Navigationshilfen hinzugefügt werden. Wenn die Hilfslinien nicht angezeigt werden, bleibt auch die Option versteckt.

eqwLhds.png

  • Einige besondere Monster in Mediah führen jetzt gelegentlich den Abwehr-Bruch-Angriff aus.
    • Rasender Skelettzenturio
    • Umherziehender Riesenschurkensoldat
    • Rasender Skelettdekurio
    • Kobold-Arbeitsaufsicht
    • Troll-Arbeitsaufsicht
    • Golem der Helms
    • Giant Mane

 

  • Feldbosse wurden angepasst.
    • Die Chance Liverto Weapon Box von Feldbossen zu erhalten wurde erhöht.
    • Die Verteidigungswerte von Rotnase und Feigling Bheg wurden leicht erhöht.
    • Von Grobbaumgeist beschworene Kreaturen haben jetzt etwas mehr Lebenspunkte.
    • Die Anzahl von Grobbaumgeist beschworener Kreaturen wurde von 8 auf 10 geändert.
    • Wenn Grobbaumgeist Kreaturen beschwört, wird am Ort der Beschwörung ein Flächenangriff ausgeführt

 

  • Täglich beschwörbare Bosse wurden angepasst.
    • Rotnase hat nun mehr Lebenspunkte und Schaden wurde angepasst.
    • Giath hat nun mehr Lebenspunkte und Schaden wurde angepasst.
    • Feigling Bheg hat nun mehr Lebenspunkte und Schaden wurde angepasst.
    • Moghulis hat nun mehr Lebenspunkte.
    • Hexe Mari hat nun weniger Lebenspunkte.
  • Die Beute von täglich und wöchentlich beschwörbaren Bossen wurde angepasst.

  • Die folgenden Gegenstände wurden von der möglichen Beute von von täglich und wöchentlich beschwörbaren Bossen entfernt.
    • Rotnase - Rohrubin
    • Giath - Rohsaphir
    • Feigling Bheg - Rohtopaz
    • Moghulis - Rough Topaz
    • Muskan - Rohdiamant
    • Grobbaumgeist - Rohtopaz
    • Hexe Marie - Rohsmaragd

 

  • Siegel eines Jägers, welches bei den täglichen Beschwörungen von Rotnase, Giath und Feigling Bheg gefunden werden kann wurde von 1 auf ~2 erhöht.
  • Siegel eines Jägers, welches bei den wöchentlichen Beschwörungen von Muskan, Stumpfbaumgeist und Hexe Marie gefunden werden kann wurde von 1 auf ~3 erhöht.
  • Hexe Marie trägt nun häufiger Hexenohrring als Beute bei sich.

·  Erfahrung von Monstern in den folgenden Regionen wurde erhöht.

  • Blutkloster
  • Schlossruinen
  • Manes
  • Alt-Löwenzahn
  • Umherziehender Schurke
  • Sumpffogan

·  Gürtel von Shultz dem Gladiator, Mesto-Ohrring, Hexenohrring, Schattenmal und Ring des Gesetzlosen können nun häufiger gefunden werden.

·  Schwarzstein kann nun häufiger in Soldatengrab gefunden werden.

yGkjEk9.png

  • Die Farbe der Marktplatz-Identifizierungsnummer wurde von rot auf schwarz geändert.

7EHUY2d.png

  • Ein Fehler wurde behoben, welcher bewirkte, dass Heilang im Roten Schlachtfeld nicht teleportiert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, welcher bewirkte, das Begleiter nicht gerufen werden konnten, während Begleiter in der Begleiter-Liste getauscht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben der bewirkte, dass die folgenden Begleiter nicht mit der richtigen Geschwindigkeit Beute einsammelten;

    • Gestreifte Katze, Orange gestreifte Katze, Katze mit schwarzer Maske, Schwarz gestreifte Katze, Calpheonischer Pummelhund, Brauner Kampfhund, Ungezogener Hund

  • Ein Fehler wurde behoben der bewirkte, dass Esel nicht automatisch Karotten fraßen, wenn sie erschöpft waren.

 

Edited by CM_Praballo
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Kann einer sagen was in den Musa-Einsteiger-kit alles drin seit wird?

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Kann einer sagen was in den Musa-Einsteiger-kit alles drin seit wird?

Ich möchte behaupten das dort ggf das Kostüm drin sein wird welches viele als Vorbsteller erhielten und dieses nicht für diese Klassen auswählbar war. Aber nur eine Vermutung, vielleicht auch sowas wie ein Life Skill Transfer, da dies bereits mehrmals erwähnt und aufgeschnappt wurde.

Hat jemand eine Info über den Effekt des Reiter Kostüms?

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danke für die info´s @CM_Praballo  

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Das Reiterkostüm gibt dir 20% Pferde-erfahrung.

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Das Reiterkostüm gibt dir 20% Pferde-erfahrung.

Merci. Da kann ich ja fast bei meiner geplussten Silberbestickten bleiben.

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Naja, die neuen Kostüme für die bestehenden Klassen finde ich persönlich alles andere als "hübsch", aber über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten. :P Habe jedoch das Gefühl, dass man bewusst die netteren Kostüme für später zurückhält.

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und der wizard bzw. witch bekommen kein neues outfit außer das reiter teil?

miese sache -.-

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Naja, die neuen Kostüme für die bestehenden Klassen finde ich persönlich alles andere als "hübsch", aber über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten. :P Habe jedoch das Gefühl, dass man bewusst die netteren Kostüme für später zurückhält.

ich würde die gerne mal vernünftig sehen nicht nur hier in mini Vorschau...

und der wizard bzw. witch bekommen kein neues outfit außer das reiter teil?

miese sache -.-

Das fand ich auch hart lustig xD

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ich würde die gerne mal vernünftig sehen nicht nur hier in mini Vorschau...

Das fand ich auch hart lustig xD

ja muss man nicht verstehen warum man wieder außen vorgelassen wird :D 

 

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Wenns nach mir geht sind die Patchnotes deutlich zu Casuallastig... Wo ist denn bitte der Anreiz?? 
Vor Wochen wurde der Bossloot verdoppelt, jetzt gibt es nochmal mehr Livertos, die eh schon deutlich zu günstig verkauft werden..
Inkl. der erhöhrten Droprate von Hexenohrring,Schattenmal etc... 

Meine Güte, wenn ihr weiter so Patcht kriegt man in drei Wochen alleine fürs einloggen ne Liverto+15 und SChmuck auf Tri oder was? 
Für jede Person die sich seit Wochen den Arsch aufreißt gibt es jede Woche wieder nen tritt in den Ar***, versteht ihr denn nicht, das man auch mal was für sein Gear tun muss... und es sich verdienen muss... ?! 

Neuer Content um die erhöhten Droprates auszugleichen... nein lieber nicht, dann weinen zuviele Casualspieler rum, das diese nicht hinterherkommen, aber wer nunmal nur 1-2 Std täglich spielt, hat es auch nicht verdient hinterherzukommen (ich geh auch täglich 8STd arbeiten und komme hinterher, weil ich Zeit inverstiere seit Wochen)

Patcht nur so weiter Casuallastig, dann ist das Spiel in nen paar Monaten wieder ausgelutscht... 

 

*Snip*

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Wenns nach mir geht sind die Patchnotes deutlich zu Casuallastig... Wo ist denn bitte der Anreiz?? 
Vor Wochen wurde der Bossloot verdoppelt, jetzt gibt es nochmal mehr Livertos, die eh schon deutlich zu günstig verkauft werden..
Inkl. der erhöhrten Droprate von Hexenohrring,Schattenmal etc... 

Meine Güte, wenn ihr weiter so Patcht kriegt man in drei Wochen alleine fürs einloggen ne Liverto+15 und SChmuck auf Tri oder was? 
Für jede Person die sich seit Wochen den Arsch aufreißt gibt es jede Woche wieder nen tritt in den Ar***, versteht ihr denn nicht, das man auch mal was für sein Gear tun muss... und es sich verdienen muss... ?! 

Neuer Content um die erhöhten Droprates auszugleichen... nein lieber nicht, dann weinen zuviele Casualspieler rum, das diese nicht hinterherkommen, aber wer nunmal nur 1-2 Std täglich spielt, hat es auch nicht verdient hinterherzukommen (ich geh auch täglich 8STd arbeiten und komme hinterher, weil ich Zeit inverstiere seit Wochen)

Patcht nur so weiter Casuallastig, dann ist das Spiel in nen paar Monaten wieder ausgelutscht...  Drecksverein -.-

Also ich finde es für meine Faulheit gut - aber fürs Game ist es kacke, dass es immer mehr vereinfacht wird :D Normalerweise kamen solche Änderungen erst nach frühestens einem halben jahr wenn nicht sogar später ^^

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SNIP

*Like - leider die 10 schon voll.

Mich stören da manchmal auch die ein wenig ungenauen Angaben, bitte als Beispiel sehen:

  • Die Handel-Erfahrung für verschiedene Handelswaren wurde angepasst.
    • Münzen, einige Fische, manche Handelskisten

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Wenns nach mir geht sind die Patchnotes deutlich zu Casuallastig... Wo ist denn bitte der Anreiz?? 
Vor Wochen wurde der Bossloot verdoppelt, jetzt gibt es nochmal mehr Livertos, die eh schon deutlich zu günstig verkauft werden..
Inkl. der erhöhrten Droprate von Hexenohrring,Schattenmal etc... 

Meine Güte, wenn ihr weiter so Patcht kriegt man in drei Wochen alleine fürs einloggen ne Liverto+15 und SChmuck auf Tri oder was? 
Für jede Person die sich seit Wochen den Arsch aufreißt gibt es jede Woche wieder nen tritt in den Ar***, versteht ihr denn nicht, das man auch mal was für sein Gear tun muss... und es sich verdienen muss... ?! 

Neuer Content um die erhöhten Droprates auszugleichen... nein lieber nicht, dann weinen zuviele Casualspieler rum, das diese nicht hinterherkommen, aber wer nunmal nur 1-2 Std täglich spielt, hat es auch nicht verdient hinterherzukommen (ich geh auch täglich 8STd arbeiten und komme hinterher, weil ich Zeit inverstiere seit Wochen)

Patcht nur so weiter Casuallastig, dann ist das Spiel in nen paar Monaten wieder ausgelutscht...  Drecksverein -.-

Dafür bekommt sogar das Nüsschen ein like :P

Meine Rede wenn auch in nem anderen Thread^^

 

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Posted (edited)

*Like - leider die 10 schon voll.

Mich stören da manchmal auch die ein wenig ungenauen Angaben, bitte als Beispiel sehen:

  • Die Handel-Erfahrung für verschiedene Handelswaren wurde angepasst.
    • Münzen, einige Fische, manche Handelskisten

Dito :D

Edit: vor allem angepasst... nach unten oder nach oben? xD

Edited by Jasmin Kandor
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Wenns nach mir geht sind die Patchnotes deutlich zu Casuallastig... Wo ist denn bitte der Anreiz?? 
Vor Wochen wurde der Bossloot verdoppelt, jetzt gibt es nochmal mehr Livertos, die eh schon deutlich zu günstig verkauft werden..
Inkl. der erhöhrten Droprate von Hexenohrring,Schattenmal etc... 

Meine Güte, wenn ihr weiter so Patcht kriegt man in drei Wochen alleine fürs einloggen ne Liverto+15 und SChmuck auf Tri oder was? 
Für jede Person die sich seit Wochen den Arsch aufreißt gibt es jede Woche wieder nen tritt in den Ar***, versteht ihr denn nicht, das man auch mal was für sein Gear tun muss... und es sich verdienen muss... ?! 

Neuer Content um die erhöhten Droprates auszugleichen... nein lieber nicht, dann weinen zuviele Casualspieler rum, das diese nicht hinterherkommen, aber wer nunmal nur 1-2 Std täglich spielt, hat es auch nicht verdient hinterherzukommen (ich geh auch täglich 8STd arbeiten und komme hinterher, weil ich Zeit inverstiere seit Wochen)

Patcht nur so weiter Casuallastig, dann ist das Spiel in nen paar Monaten wieder ausgelutscht...  Drecksverein -.-

Ja fängt schon so an wie bei WoW... das man alles in den Arsch gesteckt bekommt, für nix tun... hoffe das geht nicht weiter so... das ist nun mal ein Spiel was viel Zeit frisst und wenn man weit oben mit spielen will, dann muss man da eben Zeit reinpacken... geht mir auch total aufn Sack..

Wenn das so weiter geht, werden es immer weniger Spieler werden ;)
Kann dich gut verstehen

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Hier findest Du das "Atanis" Set: http://bdo-fashion.com/?s=Atlantis

und hier das "Venia" Set: http://bdo-fashion.com/?s=Venia

Danke^^ Vergesse die Seite ganz gerne.

Atlantis sieht gar nicht mal soo schlecht aus, zum Glück habe ich meine Pearls extra für heute aufgehoben weil ich damit gerechnet habe xD

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Kann einer sagen was in den Musa-Einsteiger-kit alles drin seit wird?

[Musa] Starter Package - A package that contains Wilderness Weapon & Costume Set, Python Boxer Briefs, Brown Guide Hawk, and Inventory +8 Expansion
[Maehwa] Starter Package - A package that contains Red Moon Weapon & Costume Set, Black Garter Belt Underwear, Brown Guide Hawk, and Inventory +8 Expansion

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Danke^^ Vergesse die Seite ganz gerne.

Atlantis sieht gar nicht mal soo schlecht aus, zum Glück habe ich meine Pearls extra für heute aufgehoben weil ich damit gerechnet habe xD

Kein Ding, immer wieder gerne. ;)

Meinen Geschmack trifft es leider nicht, zumal ich für meine Sorc unbedingt das "Kyrill" (http://bdo-fashion.com/sorceress-kyrill/) haben möchte. :P

Wenns nach mir geht sind die Patchnotes deutlich zu Casuallastig... Wo ist denn bitte der Anreiz?? 
Vor Wochen wurde der Bossloot verdoppelt, jetzt gibt es nochmal mehr Livertos, die eh schon deutlich zu günstig verkauft werden..
Inkl. der erhöhrten Droprate von Hexenohrring,Schattenmal etc... 

Meine Güte, wenn ihr weiter so Patcht kriegt man in drei Wochen alleine fürs einloggen ne Liverto+15 und SChmuck auf Tri oder was? 
Für jede Person die sich seit Wochen den Arsch aufreißt gibt es jede Woche wieder nen tritt in den Ar***, versteht ihr denn nicht, das man auch mal was für sein Gear tun muss... und es sich verdienen muss... ?! 

Neuer Content um die erhöhten Droprates auszugleichen... nein lieber nicht, dann weinen zuviele Casualspieler rum, das diese nicht hinterherkommen, aber wer nunmal nur 1-2 Std täglich spielt, hat es auch nicht verdient hinterherzukommen (ich geh auch täglich 8STd arbeiten und komme hinterher, weil ich Zeit inverstiere seit Wochen)

Patcht nur so weiter Casuallastig, dann ist das Spiel in nen paar Monaten wieder ausgelutscht...  Drecksverein -.-

Es ist allem Anschein nach leider wie in jedem Game. Die "Casuals" sind in der deutlichen Überzahl weshalb man diese bedient. Wir werden glaube ich nie mehr etwas anderes erleben...

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Wenns nach mir geht sind die Patchnotes deutlich zu Casuallastig... Wo ist denn bitte der Anreiz?? 
Vor Wochen wurde der Bossloot verdoppelt, jetzt gibt es nochmal mehr Livertos, die eh schon deutlich zu günstig verkauft werden..
Inkl. der erhöhrten Droprate von Hexenohrring,Schattenmal etc... 

Meine Güte, wenn ihr weiter so Patcht kriegt man in drei Wochen alleine fürs einloggen ne Liverto+15 und SChmuck auf Tri oder was? 
Für jede Person die sich seit Wochen den Arsch aufreißt gibt es jede Woche wieder nen tritt in den Ar***, versteht ihr denn nicht, das man auch mal was für sein Gear tun muss... und es sich verdienen muss... ?! 

Neuer Content um die erhöhten Droprates auszugleichen... nein lieber nicht, dann weinen zuviele Casualspieler rum, das diese nicht hinterherkommen, aber wer nunmal nur 1-2 Std täglich spielt, hat es auch nicht verdient hinterherzukommen (ich geh auch täglich 8STd arbeiten und komme hinterher, weil ich Zeit inverstiere seit Wochen)

Patcht nur so weiter Casuallastig, dann ist das Spiel in nen paar Monaten wieder ausgelutscht...  Drecksverein -.-

Willst du also weiter die Leute und Gilden bevorzugen, die 24/7 zocken, weil sie teils kein RL haben?

Ich habe die Erfahrung gemacht, siehe nur mal die Gildenbosse Ferrid etc. dass immer die gleichen Leute die Livertos bekommen haben. Die freuen sich natürlich weil = Haufen Silber - die Kluft wird also immer größer zwischen denen die viel Zeit investieren, das Spiel als" Lebensgrundlage" ansehen und schon gutes Equip haben und denen die "casual" das Spiel als Hobby betreiben. Möglicherweise zählst du dazu und du hast angst das eine der Geldquellen etwas einbricht...

Ähnliches Problem beim Loot besteht aus meiner Sicht beim Grinden, dass zu 90% immer die gleiche Person einer Gruppe die Blackstones, und raren Items gediced bekommt (wochenlang getestet- und es ist tatsächlich so).

Wenn also der Loot erhöht wird von 0,0001% Wahrscheinlichkeit auf 0,0002% ist das immer noch fast nichts (Hexe MArie).

Wenn der Loot bei den Worldbossen erhöht wird von 0-3bündeln auf 0-4 tut das keinem weh.

Denkt mal bitte nicht nur an euch, ja es soll Herausforderungen geben, aber Equipment ist mMn da nicht der richtige Ansatz. Es gibt genügend andere DInge und vorallem macht Equipment noch keinen guten Spieler geschweige denn bringt das Equipment (1malig) soviel Geld eine solche Waffe auf +15 zu uppen (und einmal Dura verloren musst du die erstmal wieder auf 100 bekommen um die Waffe möglicherweise verkaufen zu können). Also denkt mal drüber nach...

Immer dieses Genörgel ...

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Toffi ein Hartzer mit Liverto, der es anderen nicht gönnt :D

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Wenns nach mir geht sind die Patchnotes deutlich zu Casuallastig... Wo ist denn bitte der Anreiz?? 
Vor Wochen wurde der Bossloot verdoppelt, jetzt gibt es nochmal mehr Livertos, die eh schon deutlich zu günstig verkauft werden..
Inkl. der erhöhrten Droprate von Hexenohrring,Schattenmal etc... 

Meine Güte, wenn ihr weiter so Patcht kriegt man in drei Wochen alleine fürs einloggen ne Liverto+15 und SChmuck auf Tri oder was? 
Für jede Person die sich seit Wochen den Arsch aufreißt gibt es jede Woche wieder nen tritt in den Ar***, versteht ihr denn nicht, das man auch mal was für sein Gear tun muss... und es sich verdienen muss... ?! 

Neuer Content um die erhöhten Droprates auszugleichen... nein lieber nicht, dann weinen zuviele Casualspieler rum, das diese nicht hinterherkommen, aber wer nunmal nur 1-2 Std täglich spielt, hat es auch nicht verdient hinterherzukommen (ich geh auch täglich 8STd arbeiten und komme hinterher, weil ich Zeit inverstiere seit Wochen)

Patcht nur so weiter Casuallastig, dann ist das Spiel in nen paar Monaten wieder ausgelutscht...  Drecksverein -.-

PvE ist ein Anreiz? Das kann ich in diesem Spiel 0 nachvollziehen.

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Willst du also weiter die Leute und Gilden bevorzugen, die 24/7 zocken, weil sie teils kein RL haben?

Ich habe die Erfahrung gemacht, siehe nur mal die Gildenbosse Ferrid etc. dass immer die gleichen Leute die Livertos bekommen haben. Die freuen sich natürlich weil = Haufen Silber - die Kluft wird also immer größer zwischen denen die viel Zeit investieren, das Spiel als" Lebensgrundlage" ansehen und schon gutes Equip haben und denen die "casual" das Spiel als Hobby betreiben. Möglicherweise zählst du dazu und du hast angst das eine der Geldquellen etwas einbricht...

Ähnliches Problem beim Loot besteht aus meiner Sicht beim Grinden, dass zu 90% immer die gleiche Person einer Gruppe die Blackstones, und raren Items gediced bekommt (wochenlang getestet- und es ist tatsächlich so).

Wenn also der Loot erhöht wird von 0,0001% Wahrscheinlichkeit auf 0,0002% ist das immer noch fast nichts (Hexe MArie).

Wenn der Loot bei den Worldbossen erhöht wird von 0-3bündeln auf 0-4 tut das keinem weh.

Denkt mal bitte nicht nur an euch, ja es soll Herausforderungen geben, aber Equipment ist mMn da nicht der richtige Ansatz. Es gibt genügend andere DInge und vorallem macht Equipment noch keinen guten Spieler geschweige denn bringt das Equipment (1malig) soviel Geld eine solche Waffe auf +15 zu uppen (und einmal Dura verloren musst du die erstmal wieder auf 100 bekommen um die Waffe möglicherweise verkaufen zu können). Also denkt mal drüber nach...

Immer dieses Genörgel ...

In diesem Game ist leider Equip schon ein , wenn nicht DER wichtigste Punkt...

Gear ist das was die Spieler am meisten voneinander trennt gefolgt vom Level...

Trotzdem sollte Endgame Gear den fleißigen, ja meinetwegen auch den Harzern, vorbehalten sein und nicht einfach zugänglich für alle werden, da dies das Spiel auf ein Niveau bringt wo Leute ,welche sich anstrengen möchten um was zu erreichen, einfach keinen Anreiz mehr haben.

Aber scheinbar hat Daum sich für die Casuals entschieden, obwohl ich mir nicht sicher bin ob die wirklich mehr Money reinbringen wenn ich bedenke, dass diese das Game als Hobby sehen ohne dafür regelmäßig Cashen zu müssen..

Wenn immer dieselben Loot bekommen dann haben die halt mehr Luck als die anderen, ist doof aber hey, alleine grinden, dann bekommt auch nicht immer nur einer aus der Gruppe den loot :) 

Kein Ding, immer wieder gerne. ;)

Meinen Geschmack trifft es leider nicht, zumal ich für meine Sorc unbedingt das "Kyrill" (http://bdo-fashion.com/sorceress-kyrill/) haben möchte. :P

Es ist allem Anschein nach leider wie in jedem Game. Die "Casuals" sind in der deutlichen Überzahl weshalb man diese bedient. Wir werden glaube ich nie mehr etwas anderes erleben...

Sieht ganz nett aus ,aber umhauen tuts mich nicht :D

Aber solange Platz im Pearl Inventar ist werde ich eh regelmäßig zur Kreditkarte greifen :D

Toffi ein Hartzer mit Liverto, der es anderen nicht gönnt :D

Toffi, ein arbeitender,während der Arbeit im Forum spammender (wie ich), der sich auch nach der Arbeit genügend mit dem Game beschäftigt um Max Gear zu haben :D

So wie ich übrigens auch. Arbeitstätig und trotzdem alles +15 und das meiste auf Duo bei den accs :P

PvE ist ein Anreiz? Das kann ich in diesem Spiel 0 nachvollziehen.

Eher der Loot von dem PVE (Liverto etc). Das ist ja schließlich der Anreiz überhaupt zu grinden oder auch zu pk´en (PVP) um den Spot für sich alleine zu haben :)

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Willst du also weiter die Leute und Gilden bevorzugen, die 24/7 zocken, weil sie teils kein RL haben?

Ich habe die Erfahrung gemacht, siehe nur mal die Gildenbosse Ferrid etc. dass immer die gleichen Leute die Livertos bekommen haben. Die freuen sich natürlich weil = Haufen Silber - die Kluft wird also immer größer zwischen denen die viel Zeit investieren, das Spiel als" Lebensgrundlage" ansehen und schon gutes Equip haben und denen die "casual" das Spiel als Hobby betreiben. Möglicherweise zählst du dazu und du hast angst das eine der Geldquellen etwas einbricht...

Ähnliches Problem beim Loot besteht aus meiner Sicht beim Grinden, dass zu 90% immer die gleiche Person einer Gruppe die Blackstones, und raren Items gediced bekommt (wochenlang getestet- und es ist tatsächlich so).

Wenn also der Loot erhöht wird von 0,0001% Wahrscheinlichkeit auf 0,0002% ist das immer noch fast nichts (Hexe MArie).

Wenn der Loot bei den Worldbossen erhöht wird von 0-3bündeln auf 0-4 tut das keinem weh.

Denkt mal bitte nicht nur an euch, ja es soll Herausforderungen geben, aber Equipment ist mMn da nicht der richtige Ansatz. Es gibt genügend andere DInge und vorallem macht Equipment noch keinen guten Spieler geschweige denn bringt das Equipment (1malig) soviel Geld eine solche Waffe auf +15 zu uppen (und einmal Dura verloren musst du die erstmal wieder auf 100 bekommen um die Waffe möglicherweise verkaufen zu können). Also denkt mal drüber nach...

Immer dieses Genörgel ...

Stell in den Looteinstellunegen halt was um, dann hast du nicht das Problem. 
Wennman sich uneins ist, halt alles über den Marktplatz verkaufen lassen und Steuerfrei zu gleichen teilen Geld einkassieren, mit dem Silber kaufste dir dann halt deine Schwarzsteine wenn du die nicht so oder so hinterhergerworfen bekommst bei Fieldbossen und über die Siegel des Jägers (Siegelrate auch angehoben mit diesem Patch GG)

Das die Kluft zwischen Spielern die viel Zeit investieren im Gegensatz zu Leuten die es eben nicht tun größer wird, ja das ist nunmal so, wer viel Zeit investiert bekommt viel, wer nciht viel Investiert at es eben nicht verdient durch Patchnotes hinterherzukommen. 
Ich sagte oben, ich arbeite 8STd täglich, rechne dir aus auf welche Spielstudnen ich am Tag komme... dürften so 4-6 kommen, am Wochenende sind es mehr. Wenn ich diese dann gezielt für etwas einsetze habe ich es ja wohl auch verdient, besser dazustehen als jemand der weniger spielt oder nicht so effizient.

Ich ar bis Dato nicht bei einen einzigen Gildenboss, da wir diese nicht tun.. wir droppen unsere Livertos bei Fieldbossen, Die Gildenbosse sind im übrigen auch für die Casualleute...
Das ganze Spiel dreht sich hier um die Casuals, weil deren Einstellung einfach zu beschreiben ist: "mimimimimimimimi ich will nicht mehr als 30minuten am tag spielen, aber ich will das selbe gear haben wie die Leute die HardProgressbetreiben.." SChwups gibts den nächsten Patch wieder alles für die Casuals

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