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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Des sortes de donjons en équipe clan/guilde


87 posts in this topic

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Bonjour à tous je voulais proposer une idée de contenu PVE pour les joueurs comme moi ne pratiquant jamais le PVP pour diverse raison. Ce serait en effet superbe si pour les joueurs qui ne feront absolument jamais du PVP de mettre des sortes d'instances pour les groupes de 5 ou plus suivant la difficulté des bosses dans une zone comme une tour ou un labyrinthe enfin un sorte de zone PVE épique ou on tomberait du Boss en chaîne, j'imaginais une sorte d'instance avec du loot et une graduation de la difficulté des boss. Cela dynamiserait le contenu PVE présent et le rendrait encore plus attractif et attachant du fait qu'augmenter la difficulté boss après boss forcerait les joueurs à jouer de stratégie ensemble et à force de communication et de jeux en équipe vaincre les plus coriaces d'entre-eux. Je pense si un ajout de se style prend place en jeux sa ferait se décider plus d'un a ce prendre ce Black Désert qui est vraiment une super bonne surprise bien que légère de contenue pour les joueurs comme moi qui outre le farming de métier etc.. se languis et adore les contenus PVE bien fourni !!! merci :-)

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Le jeu n'est pas un théme park, je vois pas quoi ajouter d'autre en faite... 

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je crois que tu n'as pas compris ou je voulais en venir^^ 

 

Edited by Pegasas

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je crois que tu n'as pas compris ou je voulais en venir^^ 

 

Oui tu veux faire un donjon a la wow ou un raid aux choix (Je prends wow mais ca marche aussi pour les trois quart des jeux theme park :D ) 

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Non pas comme wow justement ou c'est tu vois répétitf toujours les même boss a des palier de niveau différent la je pensais a justement un labyrinthe ou une tour et les étage/salle du labyrinthe tour il y aurait un boss différent et plus tu avances/montes les boss changent et la difficulté grandit. Comme ça le jeux perd pas sa dimension open world sans tp sans rien tu vois on se pointrait a 5 comme a l'époque au pied de la tour/labyrinthe et on stratégerait sur le tas après un wype ou deux avec de l'analyse et tout des combats pour les down a leur prochaine invocation :)

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La question que je me pose ... Si tu ne veux faire exclusivement que du PvE sans jamais toucher au PvP, que fais-tu sur Black Desert Online, qui est un jeu PvP avant tout ? Et encore lorsque Valencia sera sorti ...

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Ben je touches au classe/gameplay qui est superbe et au contenue pve déjà présent qui est plutot pas mal mais avec lequel ils pourraient faire un jeu en or pour les 2 style de joueurs pve/pvp chacun ces manières d'aimer le jeux ;)

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La question que je me pose ... Si tu ne veux faire exclusivement que du PvE sans jamais toucher au PvP, que fais-tu sur Black Desert Online, qui est un jeu PvP avant tout ? Et encore lorsque Valencia sera sorti ...

Un jeu Pvp Ah bon ? on doit pas jouer au même jeu alors.

Les idée pour rendre ce jeu meilleur y'en a plein et lerci de partager ton idée ici Pegasas mais bon ta tjrs les fanboy comme au-dessus qui viennent polluer avec des "ne changeons jamais le jeu il est kro bien, j'ai bash le meme mob 55h pour lvl up e kro koule"

Ou encore " 100h pour lvl up cheval en afk c'est trop bien ne donnons pas d'idée pour que ca evolue"

Edited by Papytuc

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je te remercies si mon idée te plais :) ! vraiment j'aime ce jeux et son contenu pourrait être encore tellement meilleur et contenter tout le monde c'est fou ^^!

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Si tu veux améliorer en donnant un nouveaux style de PVE, il va falloir être innovant!

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Certes mais on prend une recette qui marche ont met de la sauce "Black desert" dessus et hop je suis sur on obtiendrais un truc d'assez génial et innovant surtout que si à ça il couple une classe opti soutien ou avec une opti soutien plus avancé que le magicien/ne avec le gameplay super nerveux du jeux ça c'est innovent ! surtout le concept de chain boss et pas passer par des trash dans mon idé après c'est pas non plus novateur mais je trouverais sa super cool !! :) en tout cas si un truc du genre sort je passerais encore plus de temps sur le jeux que je n'y passe actuellement !

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Un jeu Pvp Ah bon ? on doit pas jouer au même jeu alors.

Les idée pour rendre ce jeu meilleur y'en a plein et lerci de partager ton idée ici Pegasas mais bon ta tjrs les fanboy comme au-dessus qui viennent polluer avec des "ne changeons jamais le jeu il est kro bien, j'ai bash le meme mob 55h pour lvl up e kro koule"

Ou encore " 100h pour lvl up cheval en afk c'est trop bien ne donnons pas d'idée pour que ca evolue"

Et tu as ceux qui se sont gouré de jeu et qui cherche à le modifier pour le rendre comme ils le voudraient .

Edited by Bashal
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Un jeu Pvp Ah bon ? on doit pas jouer au même jeu alors.

Les idée pour rendre ce jeu meilleur y'en a plein et lerci de partager ton idée ici Pegasas mais bon ta tjrs les fanboy comme au-dessus qui viennent polluer avec des "ne changeons jamais le jeu il est kro bien, j'ai bash le meme mob 55h pour lvl up e kro koule"

Ou encore " 100h pour lvl up cheval en afk c'est trop bien ne donnons pas d'idée pour que ca evolue"

C'est un jeu coréen surtout donc si tu dénigre de base le systeme du jeu je me demande pourquoi j'irais discuté avec toi de ca ? (Sachant que bon je préfère etre un Fanboy aveugle, qu'un mouton qui a acheté le jeu pour faire comme tout le monde)

Bon sinon en gros pour l'op, en gros tu veux quelque chose qui existe dans d'autre MMO. Sauf que tu veux un truc qui change tout le temps, sur Gw2 t'avais les Fractale qui faisait un peu ca sauf que t'avais pas le coté poussé des métier. Maintenant corrige moi si je me trompe mais je vois pas comment implanter quelque chose de ce genre (A savoir des zone instanciés) dans un jeux comme ca ? 

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Par la porte de la tour ou l'entrée du Labyrinthe ils trouvent un nom pour qualifié ces "instances" et mettent en place tout simplement que quand tu passes cette porte/entrée t'es zonée je ne pense pas que cela n'outrerait guère le monde ouvert ;),  car en effet laisser les truc à l'air libre sa donne des bloubiboulga de mec random qui s'incrustent dans ton groupe alors que tu veux juste passer un bon moment sur un bon jeu avec tes amis. Instancié une zone pour la rendre défi de groupe vraiment c'est pas sorcier et je pense sa peut contenter tout le monde :) .

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Le jeu n'est pas fait pour être instancié.

Je pense qu'ils ne s'orienteront pas la dessus, ils l'ont dit et répété.

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Faire des petits donjons instancié est tous à fait possible dans BDO sans ruiné l'open world, le même système que les maisons, il suffit de pousser une porte pour rentrer :) (Enfin, s'est possible il faut juste le vouloir).

Etant plus un joueur PvP je préfère casser les crâne des autres aventurier mais que des donjon sont intégré au jeu ne me dérangerais absolument pas, je ne comprend pas pourquoi certain joueurs sont complètement contre. Si vous ne voulez pas de donjon, ne les faite pas... . Il faut juste que les donjons ne rapporte pas trop de loot car le PvP lui ne rapporte rien donc il faut éviter le déséquilibre PvP/Pve.

De plus pour un jeu qui se veux PvP j'ai connu des jeu Pve qui avais bien plus de PvP que BDO (*tousse* Wildstar *tousse*). Pour le moment nous avons des Gvg limite "inutile", un BG complètement à chier et un système de PK ruiné par le Karma/pénalité. J'espère que Valencia va amélioré le PvP ;)

Edited by Angélik

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Je peux proposer une idée:

Il faut faire un groupe de joueur/ guilde. Tu reçois une mission "Aventure" ou "Quête épique".

Tu dois faire un ensemble de quête avec différents objectifs qui te mèneras à plusieurs fin possible (3-4). Les diverses  quêtes seront du grind/ récolte/ fabrication d'objet/ objectif pvp/ champ de bataille rouge. Ceux-ci permettront de débloquer une des quêtes finales qui sera de visiter une zone non instancié mais inaccessible en dehors de cette ensemble de quête. La quête finale peut être simple comme visiter la zone ou trouver un objet ( avec plein de mob violet) et/ou un à plusieurs boss finaux et/ou enigme de groupe.

En gros, on reprend le thème de la quête du saint graal, on mixe le tout avec BDO.

Les récompenses seront des titres exclusifs, ensemble de tenue, pets spéciaux, pierre noire d'arme/armure. Arme? Armure? A voir.

 

Edited by Ashenvall
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Le jeu n'est pas fait pour être instancié.

Je pense qu'ils ne s'orienteront pas la dessus, ils l'ont dit et répété.

ah pourtant les boss de parcho le sont un système du même genre sa dérangerait personne une telle chose ferais un contenu toujours plus intéressant et une certaine diversité 

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Les MMO ont toujours été détruit par ceux qui voulaient changer la formule de base du dit MMO, si tu n'aimes pas ce jeu tel qu'il est, pourquoi l'avoir acheté ? Surtout, tu veux faire quoi comme stratégie de boss en sachant que la trinité tank/heal/dps n'existe pas, suffit de voir les WB, à part du pur bourrinage j'vois pas trop la stratégie, si ce n'est esquiver une fois de temps en temps la vilaine attaque du boss qui one shoot.

Ce jeu n'a pas menti sur son contenu, il assume que le PvE soit totalement secondaire et que le PvP soit un aspect majoritaire du jeu, si ce jeu ne te convient pas, ce n'est pas à celui-ci  d'être modifié pour te convenir mais peut-être à toi de t'orienter vers un jeu fait pour toi.

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Le pve est loin d'être secondaire jusqu'à preuve du contraire ont se stuff pas avec le pvp...

Edited by mviipy

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aucune stratégie n'est envisageable, ici c'est nerveux comme du hack and slash.

Si tu veux de la stratégie, c'est FF14 qu'il te faut.

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J'ai fait mes armes sur énormément de MMO et je vois en BDO un potentiel immense pour contenter 2 parties qui souvent ne s'entendent guère si je l'ai pris c'est que beaucoup de points du jeux mon touchée et que les dev sont à l'écoute de leur joueurs ce qui fait que le jeux est encore maléable et que tout est à perfectionner , en effet je pense que comme beaucoup de joueurs ont pense que des zones instancié ne serait pas de trop mais l'idée de Ashenvall est assez bonne mais il y devrait en avoir qui permettent de passer outre le PVP car beaucoup de gens n'aiment pas ça mais comme moi ont été touché par le jeux à d'autre niveaux. Je pense que le jeux ira que en s'améliorant sur les 2 aspects sa c'est sur et au final arrivera a contenter les 2 parties et mes idées font parties d'une part de la communauté qui aime le jeux comme il est mais qui veulent voir un peu plus de JCE non pas au détriment du JCJ mais à ce que les 2 évoluent pour contenter un tout que nous formons :) !

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aucune stratégie n'est envisageable, ici c'est nerveux comme du hack and slash.

Si tu veux de la stratégie, c'est FF14 qu'il te faut.

BDO est loin d'être le seul mmo à avoir un gameplay nerveux et d'autre mmo tout autant dynamique on réussit à mettre des boss avec certaine stratégie, parfois compliqué, parfois très simple.

Les MMO ont toujours été détruit par ceux qui voulaient changer la formule de base du dit MMO, si tu n'aimes pas ce jeu tel qu'il est, pourquoi l'avoir acheté ? Surtout, tu veux faire quoi comme stratégie de boss en sachant que la trinité tank/heal/dps n'existe pas, suffit de voir les WB, à part du pur bourrinage j'vois pas trop la stratégie, si ce n'est esquiver une fois de temps en temps la vilaine attaque du boss qui one shoot.

Ce jeu n'a pas menti sur son contenu, il assume que le PvE soit totalement secondaire et que le PvP soit un aspect majoritaire du jeu, si ce jeu ne te convient pas, ce n'est pas à celui-ci  d'être modifié pour te convenir mais peut-être à toi de t'orienter vers un jeu fait pour toi.

Je suis d'accord avec toi sur le faite que le jeu n'ai pas menti sur son contenu. Mais pourquoi refuser une amélioration ? Si des donjons sortent, le PvP seras toujours présent, le jeu peut toujours être orienté PvP même si il y à des donjons. 

Pour la trinité, d'autre mmo on également réussit à faire du Pve sans trinité. (Même si je ne suis vraiment pas fan du Pve sans trinité, je le trouve trop simple donc aucun plaisir..)

Je me trompe peut-être mais de mon point de vue, la majorité de la communauté EU n'est pas adepte du Farm à longueur de journée. Je ne dit pas qu'il faut modifier le bash, s'est le jeu mais il faut une diversité pour coupé ce farm monotone. Nous ne somme pas Coréen (Bon certain peut-être.. xd) et j'ai rarement vu des mmo de farm durée bien longtemps sur le marcher.

Petit anecdote de ma journée (Oui oui aujourd'hui) : Je n'ai pas de guilde, je joue avec 2 amis, étant level 52 on est parti bash au Sausan avec 2 autres joueurs, j'ai fait du 52 66% à 53 7% je n'en pouvais plus, une seul envie, me déco et look des anime pour me détendre.

Si y avais eu des petits donjons sympa, à la place de déco on aurais pu en faire pour varié un peu.

Je le redis, je ne suis pas pour changer les bases du jeu, BDO est un jeu de Farm et PvP et j'en suis conscient et totalement d'accord. Mais je ne vois pas en quoi rajouter du contenue à un mmorpg est mauvais. Que se soit des donjons ou des arène, plus y a de contenue plus chouette est le jeu car on peut varié nos journées ! De plus sa peut attirer plus de gens sur celui-ci.

Après voila, je leu est développer en Corée et est fait pour plaire principalement à l’Asie donc voir des strat/arêne sur bdo n'est surement pas possible.

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Angélik j'ai bien aimer ton anecdote sur ce qui t'es arrivé car c'est un exemple type de contenue JCE qui aurait bien besoin d'un second souffle une petite touche de déjà vu mais original à la sauce BDO qui vraiment à un potentiel monstrueux pour tous nous faire plaisir après tout on veut tous la même chose péter des têtes et loot épique !!! ;)  après les tête à nous de voir PVP/PVE on choisit :) !

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Les MMO ont toujours été détruit par ceux qui voulaient changer la formule de base du dit MMO, si tu n'aimes pas ce jeu tel qu'il est, pourquoi l'avoir acheté ? Surtout, tu veux faire quoi comme stratégie de boss en sachant que la trinité tank/heal/dps n'existe pas, suffit de voir les WB, à part du pur bourrinage j'vois pas trop la stratégie, si ce n'est esquiver une fois de temps en temps la vilaine attaque du boss qui one shoot.

Ce jeu n'a pas menti sur son contenu, il assume que le PvE soit totalement secondaire et que le PvP soit un aspect majoritaire du jeu, 

Toi tu dis n'imp, faire des strats il y'en a plein de possible et ceux même sans trinité par exemple: un systéme d'orbe à activé, ce cacher à certain moment, ou encore des buff/débuff à prendre et à refresh à un moment défini, enfin des strat y'en a des millier possible mais ta pas l'air au courant.

 

BDO n'est ni un jeu pve ni PVP à l'heure actuel(jeu de gestion à la limite, ou de bash intensif), comme je t'ai dis plus haut on doit vraiment pas jouer au même jeu : PK inutile, BG sans saveur c'est juste du bus vs bus sans objectif, les GvG inutile au possible, les guerre de nodes je ne sais pas encore mais partit comme c'est partit 3 guilde ce partagerons la map les autres auront des petit nodes en mer.

BDO n'est absolument pas un jeu Pvp à l'heure actuel, et je ne parle pas des équilibrage de classe totalement foireux (quoi comment ça la soso roule sur tout le monde et le blader et total bug et plutot inutile ? )

 

PS un MMO sans PVE ne garde pas sa comu trés longtemps, c'est le pve qui tien une comu pas le PvP qui lui comble les petit moment de trou souvent entre les maj qui apporte du contenu pve entre autres

Edited by Papytuc

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