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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous
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Open World PvP

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Verfolge eure interessante Diskussion en wenig :) Kurz mein Senf dazu:

Viele Leute, die open World PvP in einem Sandbox-Spiel kennen, haben schlichtweg von BDO etwas anderes erwartet, da es anders vermarktet wurde im Vorhinein. Sicherlich hätte man sich intensiv mit Foren, den Korea-Versionen etc. auseinandersetzen können und hätte vielleicht ableiten können, dass es nicht ganz das is, was die Entwickler versprochen haben - bzw. das Marketing-Team.

Hier stimme ich dir zu. Aber wer sich nicht informiert ist selbst schuld. Die Werbung zu etwas ansehen zählt halt nicht unter "sich informieren".

Aber: Den Reiz eines WIRKLICHEN MMOs (und da rede ich nicht von WoW, Guildwars, Archeage, HDRO, Starcraft oder BDO) ist es, das Spiel selbst zu erfahren, sich selbst weiterzuentwickeln, die Welt zu entdecken, kompetatives PvP zu erleben, unabhängig von Level und Gear - und JA, auch für casuals. Die Kunst ist schlichtweg, beiden Spielertypen (24 / 7 Hartz 4 und Leuten die ein Leben haben) gleichermaßen Spaß am SPiel bieten zu können.

In einem echten Sandbox Spiel gibt es immer Progression - aber diese fällt MINIMAL aus - wer sich maxen möchte: gerne, der kann 1000e Stunden Spielzeit investieren und sollte im Idealfall dennoch keinen Schadens- oder Def- Unterschied von mehreren hundert Prozent erreichen können im Vergleich zu einem Casual SPieler. Das ist einfach ein no-go.

Starcraft ist kein MMO...

Hier stimme ich dir nicht zu, es gibt genauso viele Gegenbeispiele dafür, wie auch dagegen. Das ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich und hat nichts mit Sandbox zutun.

Des Weiteren ist diese ganze Geschichte mit Channels und fehlenden Fraktionen schlichtweg ein Witz. Im PvP braucht es Fraktionen, braucht es optimalerweise EINEN riesigen Server auf dem alle Leute spielen. (Ich erinnere da an Darkfall, auf dem 10.000 Leute in einer einzigen Welt ohne Instanzen oder Arenen oder sonstwas das getan haben, was sie gerade tun wollten). Dieses hin- und her-gewechsle ist Bullshit.

100% true

Twinken in einem sogenannten "Sandbox"-Game ist ebenfalls ein Witz. Ein Sandbox MMO bietet EINEN Charakter, nämlich DEINEN, den du repräsentierst. Willst du lieber Bogenschütze werden statt Magier, dann trainiere mit dem Bogen und schwenke um - Twinks haben mit Sandbox nichts zu tun.

auch 100% true

Ein ECHTES MMO bedeutet Möglichkeiten für ALLE - egal wieviel Spielzeit sie investieren. Und ein PvP Sandbox MMO bietet PvP-Möglichkieten für alle - sowohl für Gilden, als auch für kleine Gruppen, als auch für Solospieler. Keines davon macht BDO richtig. Die Gildenkriege - naja, ihr wisst wie sie laufen. Belanglos und Bedeutungslos. Weiteres PvP gibt es nicht. Zumindest keines, das eines Sandbox-Spieles würdig wäre.

Nein das stimmt nicht. Das was du als "echtes MMO" beschreibst ist lediglich ein MMO was deiner Zielgruppe entspricht.

Gildenkriege haben hier nur PvE Ziele als nutzen. (Spot-Verteidigung)

Das selbe Ziel hat man auch bei PK.

Im Prinzip fehlt BDO momentan einfach nur ein paar sinnvolle "Gründe" für PvP

Daher verstehe ich das "gejammere" oder die "Kritik" absolut, denn wer schonmal ein vernünftiges MMO (PvP MMO) gespielt hat, der weiß was möglich ist und musste leider feststellen, dass Black Desert dahingehend NICHTS - aber auch GAR NICHTS - von dem, was versprochen wurde eingehalten hat. Daher sind zwar die WoW-Mäuschen sicher glücklich mit dem Spiel, denn die kennen's ohnehin nicht anders. Aber alle die, die auf die Marketing-Masche reingefallen sind und sich anfänglich sicherlich schon wie ich gefragt hatten: "Wow, tolle Grafik, wie soll das mit Massenschlachten funktionieren in nem Sandbox game" (nämlich indem es keine gibt), sind schlichtweg enttäuscht und das zurecht. Denn es entpuppt sich schlussendlich als REINES PvE Grinder game und das PvP ist (und wird es auch bleiben) ne Luft- und Lachnummer.

MassPvP gibt es auch in Sandbox-MMOs.

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Es ist ja oft so, dass jeder eine andere Sichtweise hat.
Wer hat wirklich ein Sandboxgame bestimmt und gibt es wirklich genau so ein Spiel.
Wer legt die Kriterien für so etwas fest.

Für mich sieht ein Sandboxgame wie folgt aus:

1. Offene und begehbare Spielwelt.
2. Eine Charakterentwicklung die einem viele Freiheiten ermöglicht, aber trotzdem nicht alles können muss.
    Haben wir verschiedene Rassen, hätten diese unterschiedliche Bonis die es halt ermöglichen beispielsweise ein besserer Heiler zu sein als andere Rassen
    von den Fähigkeiten.
3. Eine Welt frei von Instanzen, maximal ein paar Safezones die durch Wachen geschützt werden.
4. Mehrere Fraktionen und nicht nur Gilden/Clans die draufhauen wie sie lustig sind(mit Fraktionen meine ich absolutes Minimum 3, optimal besser 5,
   die untereinander befreundet, neutral, verfeindet sind und was sich durch Ingame Politik auch verändern kann)

5. PvP soll wirklich offen sein, daher kein flaggen für oder gegen PvP, außerhalb der Safezones jederzeit angreifbar

6. Sinnvolle Ziele für PvP, bedeutet wenn ich Fraktionen habe, habe ich klare Feindbilder, feindliche Festungen die ich erobern kann.
    Eine Fraktion sollte zusammen halten, trotzdem sollte es möglich sein, alles anzugreifen.
7. Wenn man ein Fantasyspiel betrachtet, sollten die Festungen Bonis um ihr Gebiet geben, bedeutet,  es sollten soviele Festungen vorhanden sein
   um alle Landstücke die dann in Bereiche aufgeteilt werden abzudecken.
   Dann gibt es Bonis für die Bereiche, festgelegt durch den Besitzer der Burg, sei es +2 auf sammeln oder VK oder fischen oder sonstwas.
   Von mir aus einen festen Wert durch das Spiel vorgegeben und eins durch die Besitzer.

8. Crafting mit sinnvollen PReise und Kosten verhältnissen, Rezepte die es ermöglichen, dass man besondere Sachen bauen kann die nicht
    gedroppt werden von Bossen etc, sondern maximal die Rohstoffe dafür.

9. PvP wo jeder jeden treffen kann, bedeutet ich mache ein AoE und es erwischt meine und andere Leute.
    Das ist für mich richtiges PvP.
    Ja, es ist schwierig und man muss als Team gut spielen können, aber ich habe in einem Spiel gesehen, dass es geht und das war echt klasse.

 

Es gibt noch einiges mehr, aber sowas macht es für mich aus.

BDO mischt mir zuviel mit Mainstream oder den Standardspielen.
PvP Instanz in einem offenen PvP Spiel ?
PvP Markierung die man schnell ein bzw. ausschalten kann ?
Es gibt da noch mehr wo ich finde, dass die Grenzen zu sehr verschwinden und daher ist BDO für mich sicherlich kein richtiges Sandboxgame,
weil sie eine freie Welt haben.
Ob man hoffen kann weiß ich nicht, da ja KR immer zuvor bekommt was später so oder leicht angepasst zu uns kommt wie ich mitbekommen habe,

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