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    • Règles du Forum   07/13/2016

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      8. Faire appel des Modérations
      Les sujets jugés inappropriés seront déplacés dans un forum mieux approprié voir complètement supprimés. Les sujets supprimés ou déplacés ne peuvent pas être repostés.
      L’Utilisateur ne doit pas discuter d’un cas spécifique de message modéré ou d’action disciplinaire à l’encontre d’Utilisateurs sur le Forum.
      Si l’Utilisateur est en désaccord avec les actions prises par l’équipe de modération, un e-mail doit être envoyé à forumdisputes@blackdesertonline.com.
      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Journal du PM 2.2 - Cash shop et compagnie

111 posts in this topic

Posted (edited)

Gros remerciements à Black Desert Online France pour la synthèse et traduction :) Je n'ai pas eu le temps de me pencher dessus vendredi et je n'aurai pas eu le temps en début de semaine non plus. 

 

Le community manager de Daum nous résume en vrac les diverses décisions prises cette semaine ainsi que les réflexions en cours pour notre version du jeu :
- Nous connaîtrons les dates de la CBT2 la semaine prochaine !

- Courant février (début), le système de réservation de nom de famille et de pseudonyme sera mis en place.

- Nous connaissons enfin le contenu du magasin en ligne (cash shop). Deux types de monnaies seront implémentés : les Pearls (achetable) et les Mileages (vous obtiendrez 100 mileages/jour si vous vous connectez). Vous ne pouvez pas acheter les Mileages. Ces deux monnaies permettent d’acheter divers objets (voir tableaux en annexe).

- Les objets achetés sur le cash shop ne seront pas échangeables ou vendables à l’hôtel des ventes.

- Les Mileages appartiennent à votre compte (utilisables par tous les membres de votre famille).

- L’expérience gagnée sur les monstres sera réajustée pour la CBT2 afin d’éviter les problèmes d’alignement avec les quêtes et l’histoire.

- Le sac de loot de groupe sera implémenté.

- Un réajustement des potions d’énergie est prévu pour la CBT2.

- Le système de PK va être retravaillé pour arranger le plus grand nombre de personnes, plusieurs idées ont été proposées notamment un concept de chasseur de prime. Une discussion en anglais est ouverte sur le forum officiel à ce propos pour connaitre vos avis :http://forum.blackdesertonline.com/index.php…

- Possible désactivation de l’échange entre joueurs.

- Plus de guides seront disponibles pour les quêtes et les connaissances.

- Les NPC posséderont des accents anglais différents selon leur région (écossais, irlandais, américains, arable, …).

- Lors de la CBT1 vous avez eu accès à 3 régions du jeu: Balenos (zone de départ proche de la mer), Serendia (zone rurale dans le centre) et Calpheon (avec sa capitale éponyme). En Corée, les régions de Mediah (zone aride et rocheuse) et de Valencia (zone désertique) sont déjà disponibles. Nous apprenons l’existence de deux nouvelles régions : Kamasylvia (région elfique) et Dragan (pays des nains).

- La cinématique d’introduction au jeu va être refaite.

- Les sièges et guerres de nœuds seront lancés 4 semaines après la sortie du jeu afin de permettre aux joueurs d’atteindre un niveau suffisant pour en profiter.

- Vous trouverez des artworks de quelques futures implémentations du jeu ci-dessous.

 

 

 

 

 

Contenu du cash shop :

 

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Contenu qui peut être acheté avec des mileage points : 

 

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Mode "awakening" de la Valkyrie :

 

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Design d'une nouvelle arme :

 

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Nouvel environnement :

 

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Nouvelle zone :

 

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Nouvelle ville :

 

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Nouveau monstre :

 

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Nouveau familier :

 

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Design des monstres de Kamasylvia :

 

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Edited by GM Tokaji
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Les photos sont décalées x) mais merci Tokaji

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Le forum résiste à mes tentatives pour les aligner correctement :( 

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Car j'aime m'auto citer :

perso je reste assez déçus des annonces..

ça parle encore de mega serveur (serious ?) alors que leur fameuse idée de bounty est irréaliste sur un mega serveur.

le pvp toujours pas fix

rien sur l'abus total des enchant après +15

Possible P2W après le lancement si le jeux à pas une certaine rentabilité (vente à des l'objet à l'hv ou échange costume contre superstuff)

bref ~~

J'ai l'impression que PA leur a lavé le cerveau en KR tien, refaisons encore pour la 4em fois les même erreurs en EU/NA...

ps : Merci pour la trad  Tokaji :)

Edited by sebz

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Merci pour la trad :D 

Edited by Grimbergen

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Merci pour la trad :D 

La trad n'est pas de moi mais de Black Desert Online France, des fans du jeu, qui m'ont autorisé à reprendre leur trad/résumé :)

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Merci à Benjamin pour la trad' alors =)

Bon sinon on va pouvoir discuter de tout ça maintenant.

Perso', j'ai rien à redire mise à part ce qui se dis déjà sur le PVP Sauvage et l'abus du > +15 pour peu qu'on est beaucoup de chance

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Dommage qu'ils n'ont pas traduit le discours d'introduction, je le trouve également important.

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Que du bon je trouve, des bonnes idées et le cash shop est cool. Dommage qu'on a pas la vraie traduction, mais un vrai résumer sinon.

Edited by Requiew

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- Possible désactivation de l’échange entre joueurs.

Ils vous ont expliqué pour quoi ?

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Ils vous ont expliqué pour quoi ?

 

In CBT1 we had several items available for player-to-player trading. Yes, it was the same list that the Russian server used. However, we are still considering to have the player-to-player trading completely removed, as it doesn’t offer any reasonable benefit with the current setting and offering more items for open trading is not an option either. The game’s design is laid out to function without player-to-player trade.

Nonetheless we want to stress that we do understand the perception of Western players and their demand for such features. We will closely monitor the development on our service and respond accordingly to improve the situation if deemed necessary.

This is not final, but you will see the changes latest within the patch notes for CBT2. Again, BDO will evolve over time, so please give us time to determine the needs for our service after launch and do not base all your assumptions and perception on your experience with other games or the Korean service. Give us the chance to be our own version of Black Desert Online.

Edited by Grimbergen

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Jtrouve ça chaud le nombre de gens qui disent "que du bon" alors qu'on va sur un possible P2W, un mega serveur et la destruction du pvp sauvage T_T

y'a 3 réelle modif :

- L’expérience gagnée sur les monstres sera réajustée pour la CBT2 afin d’éviter les problèmes d’alignement avec les quêtes et l’histoire.

- Le sac de loot de groupe sera implémenté.

- Un réajustement des potions d’énergie est prévu pour la CBT2.

et un aperçus du cash shop et on applaudit tous ? Serieux ? ><

Edited by sebz

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Pour l'instant, rien n'est confirmé en P2W ... Faut arrêter avec ce terme, ce n'est pas comme si on va trouver dans le cash shop du stuff ou une aide d'enchant qui va t'avantager par rapport à celui qui a rien acheté au cash shop. Après je peux me tromper, faut voir le long terme, mais pour le moment il y a rien de ça ...

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OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII moi vouloir raté mon bac juste pour me marié avec bDO :-D

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Pour l'instant, rien n'est confirmé en P2W ... Faut arrêter avec ce terme, ce n'est pas comme si on va trouver dans le cash shop du stuff ou une aide d'enchant qui va t'avantager par rapport à celui qui a rien acheté au cash shop. Après je peux me tromper, faut voir le long terme, mais pour le moment il y a rien de ça ...

Non c'est pas de sens, ils se laissent le choix de pouvoir vendre ce que tu achète à l'hv dans le futur, ok c'est pas P2W direct, met :

Tu achète un costume que tu vendrais contre des PO qui te permettent de t'acheter un superstuffmegaenchant.

Donc on en revient au même euro = stuff.

 

Je cite les mot "at launch phase" donc en gros pas au lancement mais après si on manque de fric sans doute.

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Tout ce que j'ai à dire : on verra bien ...

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Non c'est pas de sens, ils se laissent le choix de pouvoir vendre ce que tu achète à l'hv dans le futur, ok c'est pas P2W direct, met :

Tu achète un costume que tu vendrais contre des PO qui te permettent de t'acheter un superstuffmegaenchant.

Donc on en revient au même euro = stuff.

" Les objets achetés sur le cash shop ne seront pas échangeables ou vendables à l’hôtel des ventes. "

Alors soit je comprends rien, soit vous savez pas lire ...

 

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Non c'est pas de sens, ils se laissent le choix de pouvoir vendre ce que tu achète à l'hv dans le futur, ok c'est pas P2W direct, met :

Tu achète un costume que tu vendrais contre des PO qui te permettent de t'acheter un superstuffmegaenchant.

Donc on en revient au même euro = stuff.

Je cite les mot "at launch phase" donc en gros pas au lancement mais après si on manque de fric sans doute.

" Les objets achetés sur le cash shop ne seront pas échangeables ou vendables à l’hôtel des ventes. "

Alors soit je comprends rien, soit vous savez pas lire ...

Non en faite il parle du"At Launch" qu'il y as sur la version anglaise 

  • Cash Shop items will not be possible to sell on the marketplace at launch phase
Edited by Grimbergen

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Après ils disent aussi que si le cs évolue et que ses items deviennent vendables à l'hv, ça sera avec un certain contrôle, bref ça arrivera dans tous les cas...

  • If we decide to enable selling Cash Shop Items at a later stage, there will be control mechanisms that will prevent players from heavily profiting and gaining an advantage by repetitively selling Cash Items on the marketplace

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Après ils disent aussi que si le cs évolue et que ses items deviennent vendables à l'hv, ça sera avec un certain contrôle, bref ça arrivera dans tous les cas...

  • If we decide to enable selling Cash Shop Items at a later stage, there will be control mechanisms that will prevent players from heavily profiting and gaining an advantage by repetitively selling Cash Items on the marketplace

En effet si ils ont besoin d'argent sa arriveras surement. En ce qui concerne le contrôle, sa seras surement comme en KR maintenant, autrement dit le contrôle c'est une limite de 500$ d'achat par mois ...

Edited by Grimbergen

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Ce qui est bien c'est qu'on me reprend sur le cash shop mais pas sur le mega serveur et la destruction de l'owpvp ...

D'ailleurs rien qu'en regardant comment on me reprend sur CS montre que les gens ne se renseignent pas et balance juste des trucs vue ici ou là ~~

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Ce qui est bien c'est qu'on me reprend sur le cash shop mais pas sur le mega serveur et la destruction de l'owpvp ...

D'ailleurs rien qu'en regardant comment on me reprend sur CS montre que les gens ne se renseignent pas et balance juste des trucs vue ici ou là ~~

C'est juste un avis personnel et une intuition mais si ils ont pensé à mettre en place le bounty hunter c'est qu'on se dirige plutôt vers des serveurs multiple, je vois pas comment c'est possible de mettre en place ce système dans un méga serveur ou tu peux changer de channel. Le méga serveur rendrais inutile le bounty hunter sauf si il rajoute une option du genre, lorsque vous avez un contrat sur votre tête vous ne pouvez plus changer de channel.

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Je fais aveuglement confiance pour la partie open PVP.

Les choix pour le CS sont assez ouf par contre ... tout est fait pour aller à contre-sens d'un modèle P2W je suis extrêmement surpris.

À l'heure actuelle il ne reste plus que des solutions illégal pour les joueurs qui voudront utiliser leurs euros pour être boosté.

J'ai hâte de voir comment sera le jeu sur le long terme ça sera surement très intéressant.

Edited by UberJin

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Sincèrement, je me fais pas de soucis car GW 2 tient bien malgré ses orientations douteuses (son manque de maj, son recyclage d'event, son extension en mousse). Il tient malgré qu'il fait des ajouts de cash shop purement esthétiques en terme de tenues, armes, ou encore miniatures. Si ce genre de jeu tient les années malgré la mauvaise gestion, sans partir dans le côté P2W (car il y en a pas, car rien dans le cash shop avantage les joueurs), je vois mal BDO partir aux oubliettes à cause du cash shop qui aura que des ajouts cosmétiques.

Le seul soucis que BDO aura à se faire, ça sera l'ajout de contenu et son orientation. Si le contenu, ou d'autres détails qui vont changer le jeu au fil de mise à jour cela cassera totalement le jeu au point de faire fuir la communauté. De toutes façon, comme toujours il y aura toujours un nid de ceux qui vont rester alors qu'à côté d'autres vont aller et venir, voir y rester 1 mois.

J'espère juste que Daum restera sur l'idée du côté cosmétique ...

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Sincèrement, je me fais pas de soucis car GW 2 tient bien malgré ses orientations douteuses (son manque de maj, son recyclage d'event, son extension en mousse). Il tient malgré qu'il fait des ajouts de cash shop purement esthétiques en terme de tenues, armes, ou encore miniatures. Si ce genre de jeu tient les années malgré la mauvaise gestion, sans partir dans le côté P2W (car il y en a pas, car rien dans le cash shop avantage les joueurs), je vois mal BDO partir aux oubliettes à cause du cash shop qui aura que des ajouts cosmétiques.

Le seul soucis que BDO aura à se faire, ça sera l'ajout de contenu et son orientation. Si le contenu, ou d'autres détails qui vont changer le jeu au fil de mise à jour cela cassera totalement le jeu au point de faire fuir la communauté. De toutes façon, comme toujours il y aura toujours un nid de ceux qui vont rester alors qu'à côté d'autres vont aller et venir, voir y rester 1 mois.

J'espère juste que Daum restera sur l'idée du côté cosmétique ...

Moi j'ai peur vu le nombre actuel de précommande : 158 144 EU et NA confondu seulement, pour un mmo c'est léger.

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