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Boss Armor vs Crafting


71 posts in this topic

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Ich hatte mir halt einfach i-wie was anderes erhofft von BD :) Ich hatte auf eine Lebendige Welt gehofft in dem mal alles machen kann .Die freiheit zu entscheiden was man ist .. in dem alles einen Wert hat. Aber i-wie ich weiß auch nicht läuft halt auf ein MMorpg spiel heraus was nicht mehr als heiße luft ist. Buff food, Alchi und mobs farmen .. das wars mhm das hört sich nicht besser an als andere mmorpgs ..

Ich finde schon das BD mehr bietet als nur das. Du kannst doch so viel machen in diesem Spiel, nichts ist im grunde Pflicht. Du kannst doch selbst entscheiden was du heute oder auch morgen tun möchtest. Sei es Grinden oder Berufe oder Pferde lvln. Anbau, questen oder Sachen herstellen.

Es liegt doch in deiner Hand was du machst. Keiner bestimmt über dich oder fordert etwas. Du musst nur deinen Weg finden und wissen was du willst. Wenn du sagst du möchtest lieber deine Berufe machen dann mach das doch einfach? Auch wenn es Boss Armors gibt, ja und bleib doch bei deinem Crafting. Wieso hinderst du dich denn selbst daran? Wenn es dir und deiner Gilde so viel Spaß macht, dann macht es doch einfach weiter und gebt doch dann nicht gleich auf und verlasst das Spiel. 

Ihr müsst doch überhaupt net auf dem selben Stand sein wie so mancher hier, wenn ihr nicht auf pvp aus seid oder sonstiges. 

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zumal die wenigsten bossarmor haben, geschweige den aufgewertet und ein komplettes set davon und die craftbaren momentan noch von den allermeisten nahezu komplett genutzt werden. ich würde sogar soweit gehen, das es auch auf mittlere/langerdDistanz noch so sein wird, das der großteil der spielerschaft kein komplettes aufgewertetes bossset haben wird. also hat und behält crafting seinen Stellenwert. wenn man natürlich sich nur damit zufriedenstellt, das crafting das beste zu sein hat, natürlich nicht. man gewinnt allerdings den eindruck, das der te sich selber beschränkt auf einen klitzkleinen teil des spiels.

Edited by Baddabum

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Mehr als 60% der herstellbaren Sachen ist unwirtschaftlich.

Man müsste bei den Monstern Ausrüstungskomponenten finden die man dann zum Herstellen braucht und nicht gleich das Endprodukt bekommt.

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 man gewinnt allerdings den eindruck, das der te sich selber beschränkt auf einen klitzkleinen teil des spiels.

Könnte man so nicht sagen... natürlich gibt es ne große craftingvielfalt... allerdings nur wenig was wirklich Sinn macht und bei manchen rüstungen bzw. Waffen nicht einmal eine schmiede für... nebenbei bemerkt kann man auch nicht wirklich viel selber machen und den größten Gewinn macht man durch pures grinden... craften selbst besteht auch nur aus mats stundenlangem sammeln... stundenlang afk verarbeiten, ins Lager schmeißen und den Rest machen arbeiter...ein arbeitersystem ist super, allerdings hat das aich scjon andete spiele runtergezogen... on , arbeiter los, off usw... die planzen im garteb wachsen aich von alleine und da man angeln und Pferde lvln auch noch afk betreiben kann, ist es im Prinzip ein grindsimulator ala diablo... bisschen pvp ist dabei, was aber auch nichts für jedermann ist... daher ist es weniger beschränken in spiel,  als vom Spiel selbst beschränkt zu werden... man farmt equip oder Silber um jenes zu kaufen ... in den rng Geist zu schmeißen und zu beten... wer dann noch mehr Glück dabei hat, dominiert im grind, im pvp und in der schadenstabelle... also im endeffekt, kommt niemand um den grind und das afk sein drum herum, außer man will natürlich stundenlang Leertaste oder w beim ponyreiten/angeln drücken... der Rest ist von Baum zu Baum oder mob zu mob laufen... RP'LER werden sicher super glücklich mit dem Spiel... der Rest lässt sich allerdings sehr leicht nachvollziehen, wenn es dann nicht einmal anspruchsvollen Content gibt... natürlich könnte man das über jedes mmo sagen, allerdings gibt es in vielen anderen noch schwierigen Content, bg's, minispiele und auch pets oder goodies, die bei bestimmten Bossen droppen können oder eben durch versteckte quests oder items freigeschaltet werden... hier sind selbst die quests auf puren grind ausgelegt, du kriegst kein loot? Geh halt jede Stunde skelette farmen und sammeln Marken... ja kennt man auch aus anderen spielen, allerdings konnte man dort noch anders modden, als auf rng zu hoffen und man hatte viel viel mehr Auswahl an rüstungen und skillungen... ich mag das spiel, aber ich kann die Beweggründe des te's vollkommen nachvollziehen... nur grinden bringt wirklich etwas... wer mehr zeit hat, klatscht mehr mobs, kriegt mehr level, kriegt mehr silber, kriegt schneller loot und dominiert das pvp... da brauch man auch nicht mehr viel skill, wenn man durch level und equip alles oneshottet... und so ziemlich alles was man vllt mal craftet, frisst man oder es wird beim nächsten worldbosslagg oder pkler mit besseren equip zerstört... das ah bringt halt einfach gar nix... man kommt ja sogar besser sich dort alles zu kaufen, statt selber zu farmen... der Verkäufer allerdings, kommt bei minus raus, außer er verkauft gedroppte ringe/Ohrringe 

Sofern ich was vergessen habe, was nicht auf grind oder afk hinausläuft,  lass es mich bitte wissen... (nicht böse gemeint)

 

Edit: was todesklinge meint, hätte durchaus einen Wert und würde AH und crafting ankurbeln... die loot Chancen könnte man erhöhen und jeder hätte so die Chance auf besseres equip... egal ob Liverto, Boss armor, was auch immer...

Edited by Micela

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Crafting muss nicht das beste sein sollte aber nicht so dermaßen unterlegen sein . Wir reden hier über 100 M für einen boss drop. Das steht in keinem verhältnis zum Zeitaufwand. Weißt du wie viel man Craften muss um 100M zu bekommen?

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Crafting muss nicht das beste sein sollte aber nicht so dermaßen unterlegen sein . Wir reden hier über 100 M für einen boss drop. Das steht in keinem verhältnis zum Zeitaufwand. Weißt du wie viel man Craften muss um 100M zu bekommen?

Auch 100M zu ergrinden dauert einen Moment. Dazu die Gearvorraussetzung / Levelvorraussetzung.

Für was braucht ein Crafter Bossgear, wenn er sowieso nur craften will?

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Crafting muss nicht das beste sein sollte aber nicht so dermaßen unterlegen sein . Wir reden hier über 100 M für einen boss drop. Das steht in keinem verhältnis zum Zeitaufwand. Weißt du wie viel man Craften muss um 100M zu bekommen?

Also so kannst du das nicht sagen.... ich hab rum gelucked und aus der 2. Rednose Kiste die ich nach dem Patch geöffnet habe auch die Rüstung gezogen. Mein Gildenleader z.B. hat 248 Kisten aufgemacht und nicht ein Teil gezogen, ein anderer Gildi hat 130 Kisten aufgemacht und auch kein Teil gezogen.

Du denkst jetzt einfach 10 min Worldboss = drop = 10 min Zeitaufwand, aber du musst ja vllt 100 oder mehr Worldbosse machen um den Loot zu bekommen den du dir wünscht.

100 M finde ich eigentlich als Preis in Ordnung für das Best in Slot Gear, aber ich stimme dir in dem Punkt zu, dass es ein craftbares Äquivalent geben sollte (ob minimal schlechter oder mit anderen Stats oder sonst was, einfach um auch mehr Vielfalt und Varriationsmöglichkeiten zu haben und auch natürlich um Main Craftern die Möglichkeit zu geben Best in Slot Gear zu bekommen, denn Worldbosse finde ich machen auch nicht wirklich Spaß ist eher so ein "ich muss das jetzt machen um eine Chance auf den Loot zu haben-Gefühl" mit dem ich daran gehe.

Fakt ist aber, dass du mit Grunil auf keinen Fall undergeared bist und das wird auch erstmal so bleiben. Nur weil ein paar Leute jetzt Boss Rüstungsteile haben werden sie nicht so viel besser. Außerdem musst du bedenken, wenn ich jetzt die Rednose Brust anziehe (hab nur das Teil von der Boss Armor) verliere ich den LP Effekt von der Grunil und kriege keinen Set Effekt dazu sondern nur den Bonus der Brust selbst, was aktuell für mich keine Option ist. (Außerdem hab ich die Brust auch erst auf +9)

 

Edited by Kralux

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wenn ich jetzt die Rednose Brust anziehe (hab nur das Teil von der Boss Armor) verliere ich den LP Effekt von der Grunil

bevor du weiter kram in diese Armor investierst.

Die Rednose Brust ist absoult mist. Verkauf die und hoffe auf ne Tree Spirit Armor.

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Wenn ich mir die Boss Armor Effekte ansehe, sind lediglich die bisschen höhere VK und +200 HP, WENN man statt Rotnase Rüstung, die vom Tree Spirit nimmt nennenswert.

Den Rest kann man ganz einfach mit billigen Kristallen ausgleichen.

90.000.000 für ein +0 TEIL + 60.000.000 bis man es +15 hat.... 150.000.000 pro Teil x 4 = 600.000.000 Silbermünzen....für 200hp, bissel mehr vk, relativ nutzlose Ausdauer und +1 Atk Speed/Cast Speed....

Man muss es selbst wissen, ob man es sich leisten will oder nicht.

Bin +15 ulti Grunil völlig zufrieden und man zerstört andere Spieler mit komplettem +15 Boss Armor genauso gut. 10 VK mehr oder weniger sind da jetzt wirklich entscheidend.

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Wenn ich mir die Boss Armor Effekte ansehe, sind lediglich die bisschen höhere VK und +200 HP, WENN man statt Rotnase Rüstung, die vom Tree Spirit nimmt nennenswert.

Den Rest kann man ganz einfach mit billigen Kristallen ausgleichen.

90.000.000 für ein +0 TEIL + 60.000.000 bis man es +15 hat.... 150.000.000 pro Teil x 4 = 600.000.000 Silbermünzen....für 200hp, bissel mehr vk, relativ nutzlose Ausdauer und +1 Atk Speed/Cast Speed....

Man muss es selbst wissen, ob man es sich leisten will oder nicht.

Bin +15 ulti Grunil völlig zufrieden und man zerstört andere Spieler mit komplettem +15 Boss Armor genauso gut. 10 VK mehr oder weniger sind da jetzt wirklich entscheidend.

Ganz so einfach ist es auch nicht.

 

mit Kristallen kannst du garnichts ausgleichen, beide Armors haben 2 Slots. Die selben Kristalle werden auch in der Boss Armor benutzt.

Tatsächlich kann man mit der Boss Armor sogar bessere Kristalle benutzen, da man sich im vergleich zu Grunil +1 Cast/Attackspeed sparen kann.

Desweiteren gibt die Boss Armor:

300HP (Helm+Armor)

zusätzliche Evasion (Schuhe)

zusätzliche Genauigkeit (Handschuhe)

 

Boss Gear hat auf +15 genau 14 DP mehr als Ultimate Grunil

200 Stamina sind übrigens keines wegs nutzlos, sondern wichtig auf allen Klassen die diese als Kampfresource verwenden (z.B Tamer, Sorc, Ranger)

 

Auf welcher Erfahrung basiert diese Aussage? Also auf Jordine rennt niemand mit voll +15 Bossgear rum, ich bezweifle das es auf Alustin oder Croxus der Fall ist...

 

Edited by Jylin

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Wir haben auf Croxus schon leute mit +15 Boss Armor.

Sorc kann auch ohne Ausdauer Night Crow benutzen.

Meines Wissens nach kann man Cast + Atk Speed nur auf 5 bringen und mit den Sockeln komme ich sogar noch weiter drüber.

Man kann Crit rate, atk spd, cast spd und movement spd auch ohne den letzten set bonus vom boss armor aufs cap bringen.

Der Unterschied zwischen +8 Schadensreduktion und 14 VK ist nicht die Welt und wegen 300*hp 600mio zu bezahlen...

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Sorc kann auch ohne Ausdauer Night Crow benutzen.

Ziemlich genau 3 mal wenn die 30 Stacks aufgeladen sind danach ist ende, nur so am Rande bevor noch mehr gefährliches Halbwissen über Sorcs verbreitet wird^^

 

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3x, wenn man nicht angreift, ja.

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Könnte man so nicht sagen... natürlich gibt es ne große craftingvielfalt... allerdings nur wenig was wirklich Sinn macht und bei manchen rüstungen bzw. Waffen nicht einmal eine schmiede für... nebenbei bemerkt kann man auch nicht wirklich viel selber machen und den größten Gewinn macht man durch pures grinden... craften selbst besteht auch nur aus mats stundenlangem sammeln... stundenlang afk verarbeiten, ins Lager schmeißen und den Rest machen arbeiter...ein arbeitersystem ist super, allerdings hat das aich scjon andete spiele runtergezogen... on , arbeiter los, off usw... die planzen im garteb wachsen aich von alleine und da man angeln und Pferde lvln auch noch afk betreiben kann, ist es im Prinzip ein grindsimulator ala diablo... bisschen pvp ist dabei, was aber auch nichts für jedermann ist... daher ist es weniger beschränken in spiel,  als vom Spiel selbst beschränkt zu werden... man farmt equip oder Silber um jenes zu kaufen ... in den rng Geist zu schmeißen und zu beten... wer dann noch mehr Glück dabei hat, dominiert im grind, im pvp und in der schadenstabelle... also im endeffekt, kommt niemand um den grind und das afk sein drum herum, außer man will natürlich stundenlang Leertaste oder w beim ponyreiten/angeln drücken... der Rest ist von Baum zu Baum oder mob zu mob laufen... RP'LER werden sicher super glücklich mit dem Spiel... der Rest lässt sich allerdings sehr leicht nachvollziehen, wenn es dann nicht einmal anspruchsvollen Content gibt... natürlich könnte man das über jedes mmo sagen, allerdings gibt es in vielen anderen noch schwierigen Content, bg's, minispiele und auch pets oder goodies, die bei bestimmten Bossen droppen können oder eben durch versteckte quests oder items freigeschaltet werden... hier sind selbst die quests auf puren grind ausgelegt, du kriegst kein loot? Geh halt jede Stunde skelette farmen und sammeln Marken... ja kennt man auch aus anderen spielen, allerdings konnte man dort noch anders modden, als auf rng zu hoffen und man hatte viel viel mehr Auswahl an rüstungen und skillungen... ich mag das spiel, aber ich kann die Beweggründe des te's vollkommen nachvollziehen... nur grinden bringt wirklich etwas... wer mehr zeit hat, klatscht mehr mobs, kriegt mehr level, kriegt mehr silber, kriegt schneller loot und dominiert das pvp... da brauch man auch nicht mehr viel skill, wenn man durch level und equip alles oneshottet... und so ziemlich alles was man vllt mal craftet, frisst man oder es wird beim nächsten worldbosslagg oder pkler mit besseren equip zerstört... das ah bringt halt einfach gar nix... man kommt ja sogar besser sich dort alles zu kaufen, statt selber zu farmen... der Verkäufer allerdings, kommt bei minus raus, außer er verkauft gedroppte ringe/Ohrringe 

Sofern ich was vergessen habe, was nicht auf grind oder afk hinausläuft,  lass es mich bitte wissen... (nicht böse gemeint)

 

Edit: was todesklinge meint, hätte durchaus einen Wert und würde AH und crafting ankurbeln... die loot Chancen könnte man erhöhen und jeder hätte so die Chance auf besseres equip... egal ob Liverto, Boss armor, was auch immer...

was ich meinte ist. der te beschränkt sich selbst auf den Bereich craften, nicht mehr nicht weniger

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joa - wär schon interessant wenn man mal etwas EXTREM teures zum Craften benötigt um ein Set zu bekommen vergleichbar zum Bossgear 

würde mich auch nicht stören wenn es 200m pro teil kostet ! 

 

mich regt eher auf das die Entprodukte nicht mehr wert sind als die benutzten resourcen!

da müssten die macher noch was dran ändern - da macht man ja durch crfting nur minimal gewinn 

 

ich farm da lieber Weekly Scrolls (mein Ziel sind 2-3 am Tag) also sind es zwischen 14-21 Weekly Bosse / person also 100 Weekly Bosse Pro Woche + Dailies 

da ist man gut dabei die boss rüstung zu bekommen

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joa - wär schon interessant wenn man mal etwas EXTREM teures zum Craften benötigt um ein Set zu bekommen vergleichbar zum Bossgear 

würde mich auch nicht stören wenn es 200m pro teil kostet ! 

 

mich regt eher auf das die Entprodukte nicht mehr wert sind als die benutzten resourcen!

da müssten die macher noch was dran ändern - da macht man ja durch crfting nur minimal gewinn 

 

ich farm da lieber Weekly Scrolls (mein Ziel sind 2-3 am Tag) also sind es zwischen 14-21 Weekly Bosse / person also 100 Weekly Bosse Pro Woche + Dailies 

da ist man gut dabei die boss rüstung zu bekommen

das die Endprodukte ne ecke mehr kosten sollten als die einzelmaterien ist natürlich ein anderes Thema. dem kann ich auch nur beipflichten.

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Wir haben auf Croxus schon leute mit +15 Boss Armor.

 

Full set? Screen?

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Full set? Screen?

wenn sie aus der Gilde Grind sind kann das sogar sein 😂

Da haben einige die Kisten auf Lager Chars aufbewahrt bis zum Patch 

 

 

an sonsten bezweifle ich das zurzeit mehr als 1 n Full Set besitzt 

Edited by Snow90

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Weiß nicht ob die Leute schon Full Set haben, aber auf jeden fall sehe ich hin und wieder welche die 1-2 Bossteile hintereinander auf +15 ziehen

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wenn sie aus der Gilde Grind sind kann das sogar sein 😂

Da haben einige die Kisten auf Lager Chars aufbewahrt bis zum Patch 

 

 

an sonsten bezweifle ich das zurzeit mehr als 1 n Full Set besitzt 

Grind ist aber auf Jordine und nicht auf Croxus. 

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