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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
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      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
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    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
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      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Patch Notes - 1. Juni

205 posts in this topic

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24/7 Spieler haben sowieso Geld, im Moment traden also 24/7 Spieler nur unter einander, weil die eben das meiste Geld besitzen.. Eine Umverteilung geschieht nur, wenn auch die "NoTime" Spieler an Geld für Items kommen oder eben die Möglichkeit bekommen selbst Spots zu verteidigen, was in den meisten Fällen nicht geschieht und der Grund der letzten Diskusion ist. Warum es wünschenswert ist dass Spieler "Aufschließen" muss ich glaube ich nicht erklären.. 

ich muss dich hier einfach verlinken :D  da du ja immer massig geld hast musst du demnach 24/7 spieler sein... ich weiß es besser aber durch deine erläuterungen der herkunft des geldes... aber viele schließen falsch..

MAMAZONE

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Das Ziel ist es,

- die "NoTime" Spieler - Carebares - FunSpieler (mit OOG im Focus) die das meiste RL-Geld besitzen im Spiel zu halten ohne die PK- PVP- Progress - 24/7 Spieler einzuschränken.. 

Alle behaupten immer das die Casuals das meiste RL-Geld besitzen. Ich hab nie einen Beweis dazu gesehen. Ich sehe es eher so das Berufstätige "dedicated players" das meiste Geld in ein Spiel investieren. Erscheint mir zumindest am logischsten.

- Spieler zu motivieren, Zeit und Geld zu investieren und ihnen Perspektiven zu bieten, damit sie nicht aufhören zu spielen, wir verlieren Spielerschaft, wenn euch das nicht aufgefallen ist.

Das Spiel ist 3 Monate released, der Hype ist over. Es ist Normal das da Spieler gehen. Nichts besonderes. Wo bitte hat man Motivation, wenn man sich Progress kaufen kann? Wenn ich meine Spielzeit in Arbeitszeit umrechne und dann meinen Stundenlohn einrechne, würde es sich keine einzige Minute lohnen für Progress zu spielen. Eig sollte ich dem demnach komplett kaufen und garnicht mehr spielen.

- Ein gewisses Verständnis zu forcieren für Carebares und PVP Spieler untereinander, dazu ist es notwendig, das Spiel sofern anzupassen dass beide die selben Chancen haben um an Endkontent teil nehmen zu können.

Welcher Endcontent?

Es gibt keinen richtigen Endcontent. Lifeskills sind auch Endcontent. Wieso gibts da kein Catchup heh?

 

Definition für Balanced...(Ich weiss, alle wollen alles umsonst)

Also.. ich weiss mit Sicherheit dass auch bei Daum- wie bei allen anderen Spielen auch Umsatz her muss.. Es gibt bei manchen Publishern sogar Vorgaben was erreicht werden muss. Statistiken mit welcher Spielerschaft es erreicht werden kann.. Ich kann dir mit vollkommener Überzeugung sagen: "Investierst du viel Zeit und kein Geld = Balanced" bringt den Publishern nicht genug Geld ein, um sich auf dem Markt halten zu können oder gar das Spiel weiter anzupassen..

Ich versuche es global zu sehen, keiner Seite den Vorzug zu geben. Natürlich gibt es Leute mit wenig Zeit und keinen Ambitionen Geld ins Spiel zu stecken, wenn es keinen Grund dazu gibt und sie nach wie vor in der kurzen Zeit die sie sich was erfarmen wollen PKt werden. Für diese Leute wird das Spiel aber bestimmt nicht verbogen werden.

Dein System bietet keinen Catchup für Leute mit wenig Zeit.
Zumindest nicht zu allen Gruppen. Und er begünstigt eine Spielervariante dazu unerreichbar zu werden.

Explizites Beispiel:

Ich kaufe mir mein Gear komplett und verbringe die gesparte Zeit mit Leveln, hab somit bestes Gear und höchstes Level.

Wie kommt da jetzt jemand mit wenig Zeit dran?

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ich muss dich hier einfach verlinken :D  da du ja immer massig geld hast musst du demnach 24/7 spieler sein... ich weiß es besser aber durch deine erläuterungen der herkunft des geldes... aber viele schließen falsch..

MAMAZONE

Leute die mich kennen und wissen wieviel Geld ich habe - nicht habe, wissen auch dass ich kein "Spieler" bin.. 

Ich versuche nur eine Art Verständnis zu erwecken für beide Seiten und zu verhindern dass noch mehr Spieler frustriert das schöne Spiel aufgeben.. Zudem versuche ich Lösungen aufzuzeigen... 

Dein System bietet keinen Catchup für Leute mit wenig Zeit.
Zumindest nicht zu allen Gruppen. Und er begünstigt eine Spielervariante dazu unerreichbar zu werden.

Explizites Beispiel:

Ich kaufe mir mein Gear komplett und verbringe die gesparte Zeit mit Leveln, hab somit bestes Gear und höchstes Level.

Wie kommt da jetzt jemand mit wenig Zeit dran?

Leute die in der Regel wenig Zeit haben, haben RL Geld.. Leute die viel Zeit im Spiel verbringen haben viel IG Geld - kann man nicht ändern. 

24/7 Leute haben bereits alles und traden nur an 24/7 Spieler die auch schon alles haben... Aber wer tradet an NoTime Spieler? Keiner, weil die meistens nicht das IG Geld haben den 24/7 Spieler bereits haben...

Das heisst, will ich mit wenig Zeit und RL-Geld an die 24/7 Spieler heran reichen, dann muss ich Echtgeld investieren: Verkaufe Skins und Tierchen an die 24/7 Spieler um mir von dem Erlös die Ausrüstung kaufen zu können, die ein 24/7 Spieler in den Markt gestellt hat. Der 24/7 Spieler verliert nichts, dafür hat Daum das RL-Geld und der "NoTime" Spieler die Ausrüstung.. Die ein 24/7 Spieler bereits hat.

 

EDIT: OK, ich wiederhole mich jetzt einfach mal nicht mehr, liest einfach mal die letzten Einträge wo alles bereits erläutert wurde.. :) Nichts für ungut.. 

Edited by Isisam

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Leute die mich kennen und wissen wieviel Geld ich habe - nicht habe, wissen auch dass ich kein "Spieler" bin.. 

Das interessiert mich garnicht, spars dir.

Ich versuche nur eine Art Verständnis zu erwecken für beide Seiten und zu verhindern dass noch mehr Spieler frustriert das schöne Spiel aufgeben.. Zudem versuche ich Lösungen aufzuzeigen... 

 

Verständnis habe ich für alle Parteien. Aber ich sehe halt keine zielerfüllende Lösung in deinem Vorschlag.

Ich sehe nur eine Möglichkeit das vorgeschlagene System legal zu abusen um noch mehr Abstand zur Masse zu gewinnen. Das was ich z.B. tun würde.

EDIT: Wir hatten auch schon Threads zu dem Thema. Und das hier ist übrigens auch Off-Topic grade^^

Edited by Jylin

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Leute die mich kennen und wissen wieviel Geld ich habe - nicht habe, wissen auch dass ich kein "Spieler" bin.. 

Ich versuche nur eine Art Verständnis zu erwecken für beide Seiten und zu verhindern dass noch mehr Spieler frustriert das schöne Spiel aufgeben.. Zudem versuche ich Lösungen aufzuzeigen... 

wie jylin bereits schreib... die ersten hype-monate sind um und die "casuals" (spieler die alles mal antesten) gehen weiter. wer frustriert ist sollte unbedingt gehen. wenn nicht so viele spieler fortwährend frustriert gewesen wären wären einige änderungen nicht nötig gewesen. das liegt aber zumeist an der mentalität sich keine eigenen ziele zu überlegen und somit sich an dem mainstreamziel "ich bin der beste oder werde zumindest zu den besten gehören" zu orientieren. wenn ic hweniger zeit habe kann ich nicht oben mitspielen. will ich es doch muss ich mehr rl-zeit opfern. will ich die zeit nicht fürs spiel opfern werde ich nicht oben mitspielen können.

ich opfere nicht mehr zeit und gammel vor mich hin und habe dafür spielspaß. ich könnte auch oben mitspielen nur müsste ich dann einem strikten plan folgen... was ich nicht will. wenn mein spaß abflaut werde ich das spiel verlassen und nicht versuchen meine wünsche von publisher umsetzen zu lassen. denn solange genug spieler da sind scheinen ja auch viele spaß zu haben. denen versaue ich dann den spaß. machen einige hier im forum mit ihren forderungen und ich kann die "hater" derer dann komplett nachvollziehen.

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wie jylin bereits schreib... die ersten hype-monate sind um und die "casuals" (spieler die alles mal antesten) gehen weiter. wer frustriert ist sollte unbedingt gehen. wenn nicht so viele spieler fortwährend frustriert gewesen wären wären einige änderungen nicht nötig gewesen. das liegt aber zumeist an der mentalität sich keine eigenen ziele zu überlegen und somit sich an dem mainstreamziel "ich bin der beste oder werde zumindest zu den besten gehören" zu orientieren. wenn ic hweniger zeit habe kann ich nicht oben mitspielen. will ich es doch muss ich mehr rl-zeit opfern. will ich die zeit nicht fürs spiel opfern werde ich nicht oben mitspielen können.

ich opfere nicht mehr zeit und gammel vor mich hin und habe dafür spielspaß. ich könnte auch oben mitspielen nur müsste ich dann einem strikten plan folgen... was ich nicht will. wenn mein spaß abflaut werde ich das spiel verlassen und nicht versuchen meine wünsche von publisher umsetzen zu lassen. denn solange genug spieler da sind scheinen ja auch viele spaß zu haben. denen versaue ich dann den spaß. machen einige hier im forum mit ihren forderungen und ich kann die "hater" derer dann komplett nachvollziehen.

Harte Worte..

Hört sich an wie: "wem es nicht passt soll gehen"

30% vom Hardcore bleibt, davon investiert nicht mehr als 05% RL Geld für das Spiel.. Wo ist dann die Zukunft vom Spiel? Ist euch eigentlich bewusst was ihr da schreibt?

BD könnte locker 90 - 100% der Bereiche abdecken und jede Spielerschaft im Spiel behalten.. Ohne PVP-PKler einzuschränken, wieso geht man in Gedanken in die Richtung die Population bewusst oder auch abfindend zu minimieren? 

Meine Meinung steht. Auch wenn ich gern PKe bin ich überzeugt davon, dass man miteinander einfach bewusster umgehen muss. Spieler aus dem Spiel vertreiben nur weil sie die Gearscore von 320+ nicht schaffen ist nicht mein Ding. Lieber helfe ich ihnen genau das zu erreichen... Ihr könnt es sehen wie ihr wollt. Fakt ist aber: Gildenlose werden mehr, Gilden sortieren sich um, PVE Gilden nehmen immer mehr raum im Chat ein.. (die größte Population).. Nach dem heutigen Stand der Dinge, werden die Awakenings wenn sie nicht genervt ankommen bei uns, den kompletten Schnitt vollbringen..   Wir sind dann ohne Casuals... und Freizeit- Spasspieler... Wer finanziert dann das Spiel?  24/7 - IG Geld?

 

Edited by Isisam
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Harte Worte..

Hört sich an wie: "wem es nicht passt soll gehen"

30% vom Hardcore bleibt, davon investiert nicht mehr als 05% RL Geld für das Spiel.. Wo ist dann die Zukunft vom Spiel? Ist euch eigentlich bewusst was ihr da schreibt?

BD könnte locker 90 - 100% der Bereiche abdecken und jede Spielerschaft im Spiel behalten.. Ohne PVP-PKler einzuschränken, wieso geht man in Gedanken in die Richtung die Population bewusst oder auch abfindend zu minimieren? 

Meine Meinung steht. Auch wenn ich gern PKe bin ich überzeugt davon, dass man miteinander einfach bewusster umgehen muss. Spieler aus dem Spiel vertreiben nur weil sie die Gearscore von 320+ nicht schaffen ist nicht mein Ding. Lieber helfe ich ihnen genau das zu erreichen... Ihr könnt es sehen wie ihr wollt. Fakt ist aber: Gildenlose werden mehr, Gilden sortieren sich um, PVE Gilden nehmen immer mehr raum im Chat ein.. (die größte Population).. Nach dem heutigen Stand der Dinge, werden die Awakenings wenn sie nicht genervt ankommen bei uns, den kompletten Schnitt vollbringen..   Wir sind dann ohne Casuals... und Freizeit- Spasspieler... Wer finanziert dann das Spiel?  24/7 - IG Geld?

 

Dem grün gefärbten Teil deines Posts muss ich 100% zustimmen.

Dem Teil mit dem Awakening nicht. Selbst Korea führt nun catchups ein und es wird immer einfacher 56 zu erreichen. (Die Änderungen werden wir auch bekommen).

 

Kannst du bitte irgendeine Quelle angeben die belegt das Casualspieler langfristig am meisten Geld in MMORPG-Cashshops ausgeben?

 

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Harte Worte..

Hört sich an wie: "wem es nicht passt soll gehen"

30% vom Hardcore bleibt, davon investiert nicht mehr als 05% RL Geld für das Spiel.. Wo ist dann die Zukunft vom Spiel? Ist euch eigentlich bewusst was ihr da schreibt?

BD könnte locker 90 - 100% der Bereiche abdecken und jede Spielerschaft im Spiel behalten.. Ohne PVP-PKler einzuschränken, wieso geht man in Gedanken in die Richtung die Population bewusst oder auch abfindend zu minimieren? 

Meine Meinung steht. Auch wenn ich gern PKe bin ich überzeugt davon, dass man miteinander einfach bewusster umgehen muss. Spieler aus dem Spiel vertreiben nur weil sie die Gearscore von 320+ nicht schaffen ist nicht mein Ding. Lieber helfe ich ihnen genau das zu erreichen... Ihr könnt es sehen wie ihr wollt. Fakt ist aber: Gildenlose werden mehr, Gilden sortieren sich um, PVE Gilden nehmen immer mehr raum im Chat ein.. (die größte Population).. Nach dem heutigen Stand der Dinge, werden die Awakenings wenn sie nicht genervt ankommen bei uns, den kompletten Schnitt vollbringen..   Wir sind dann ohne Casuals... und Freizeit- Spasspieler... Wer finanziert dann das Spiel?  24/7 - IG Geld?

woher hast du die tollen zahlen? aufgrund des fehlenden p2w-shops zahlen hier eben nur die hardcorer da skill/gear-kauf nicht möglich sind. also kurz willst du das game komplett zu p2w ändern... wer oben mitspielen will aber keine zeit hat kauft sich den unterschied mit echtgeld wie es z.b. Crusher1802  ständig fordert.

sollte der komplettschnitt kommen ist das eben so. dann hat es der publisher verbockt. ich bezweifle allerdings dass es zu einem komplettschnitt kommt.bei den wünschen die kommen kann ich auch nicht glauben dass viele hardcorer überhaupt spielen. p2w wünsche kommen von denen die mit geringsmöglichen aufwand und dem zukauf per echtgeld oben mitspielen wollen.

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Dem grün gefärbten Teil deines Posts muss ich 100% zustimmen.

Dem Teil mit dem Awakening nicht. Selbst Korea führt nun catchups ein und es wird immer einfacher 56 zu erreichen. (Die Änderungen werden wir auch bekommen).

 

Kannst du bitte irgendeine Quelle angeben die belegt das Casualspieler langfristig am meisten Geld in MMORPG-Cashshops ausgeben?

 

Die Seite ist nicht mehr online..Wenn ich sie irgendwo wieder finde werde ich sie angeben. Ich hab sie im Februar gefunden im Bezug auf andere MMORPGs

Aber fragt euch einfach mal: Wer kauft sich alle Kostüme? Wer Kauft Pferde Wiederbelebungs-Tickets, Zuchtrücksetzungstickets, Pferdeskill-Tickets, wer hat T4 Begleiter (ich hab auch welche und nenn mich nicht Casual - aber dennoch) - Boot-Skinns, Farben für jedes Item, Wagenskinns, ..

2 Casuall Spieler die ich kenne haben mehr als 3000 € investiert und loggen im Moment nur sporadisch ein :(... von anderen hab ich nur gehört.. 

Es gibt immer Ausnahmen, aber in meiner Gilde gibt "seltenst" (heisst nicht nie) jemand etwas im Shop aus ausser für die Guildie-Suite oder Wirderbelebungstokens.. Der Focus ist einfach mehr auf andere Sachen im Spiel gerichtet.. Ich bezweifle dass es in anderen Gilden anders ist.. Wobei es auch da sicher Ausnahmen gibt. 

Die Zahlen die ich angegeben hab (30% Hardcore - 05%)  sind im Bezug auf das Verhalten und Bedarf spekuliert. 

 

EDIT: hat jemand nch ein WOW Account und kann nachsehen wieviel PVP - PVE Server es pro Land gibt und es hier mal posten?

Edited by Isisam

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woher hast du die tollen zahlen? aufgrund des fehlenden p2w-shops zahlen hier eben nur die hardcorer da skill/gear-kauf nicht möglich sind. also kurz willst du das game komplett zu p2w ändern... wer oben mitspielen will aber keine zeit hat kauft sich den unterschied mit echtgeld wie es z.b. Crusher1802  ständig fordert.

sollte der komplettschnitt kommen ist das eben so. dann hat es der publisher verbockt. ich bezweifle allerdings dass es zu einem komplettschnitt kommt.bei den wünschen die kommen kann ich auch nicht glauben dass viele hardcorer überhaupt spielen. p2w wünsche kommen von denen die mit geringsmöglichen aufwand und dem zukauf per echtgeld oben mitspielen wollen.

ich cashe auch ohne p2w rein und habe mehr als genug zeit für das spiel ;)

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ich cashe auch ohne p2w rein und habe mehr als genug zeit für das spiel ;)

Du bist sozusagen der Traum-Spieler für Daum :D

woher hast du die tollen zahlen? aufgrund des fehlenden p2w-shops zahlen hier eben nur die hardcorer da skill/gear-kauf nicht möglich sind. also kurz willst du das game komplett zu p2w ändern... wer oben mitspielen will aber keine zeit hat kauft sich den unterschied mit echtgeld wie es z.b. Crusher1802  ständig fordert.

sollte der komplettschnitt kommen ist das eben so. dann hat es der publisher verbockt. ich bezweifle allerdings dass es zu einem komplettschnitt kommt.bei den wünschen die kommen kann ich auch nicht glauben dass viele hardcorer überhaupt spielen. p2w wünsche kommen von denen die mit geringsmöglichen aufwand und dem zukauf per echtgeld oben mitspielen wollen.

Es gibt halt auch hardcore Casuals.. :D... Was soll ich dazu sagen? Find ich gut.

Wegen der Zahlen.., Casuals cashen mehr als PVPler, ich denke die Aussage kommt gut hin, in Anbetracht vom Spiel-Focus. Wobei ein 24/7 Spieler sicher nicht auf PVP reduziert ist, es kann ach ein Casual sein.. wie gesagt.. 

 

Ich versuche das alles nicht zu über einen Kamm zu scheren, spreche alllerdings über Erfahrungswerte.. Wobei ihr vielleicht auch andere haben mögt. 

Edited by Isisam

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Du bist sozusagen der Traum-Spieler für Daum :D

Ja :D aber mal ehrlich ich arbeite auch 40-50h die Woche kann dennoch 4-6h spielen am tag

die anderen 18-20h nutze ich das afk System (Angeln)

bin auch lvl 56 also keine Probleme.

hab mehrere Kostüme usw.

also Daum muss mich lieben :D

 

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Ja :D aber mal ehrlich ich arbeite auch 40-50h die Woche kann dennoch 4-6h spielen am tag

die anderen 18-20h nutze ich das afk System (Angeln)

bin auch lvl 56 also keine Probleme.

hab mehrere Kostüme usw.

also Daum muss mich lieben :D

 

Garantiert!

Dann bist du im Prinzip eher der "NoLive" Typ. Auch gut, wie gesagt, solche Leute wie du finanzieren eigentlich das Spiel und alle anderen die eben nicht cashen.. Nicht alle haben allerdings "NoLive"  sondern Familie, RL-Freunde, sind vielleicht nicht so bewandert oder haben den falschen Umgang im Spiel.. und springen vielleicht ab. Du hast es vielleicht gut getroffen mit der Gilde und Co. Andere geben auf, was ich schade finde.. 

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Du bist sozusagen der Traum-Spieler für Daum :D

Es gibt halt auch hardcore Casuals.. :D... Was soll ich dazu sagen? Find ich gut.

Wegen der Zahlen.., Casuals cashen mehr als PVPler, ich denke die Aussage kommt gut hin, in Anbetracht vom Spiel-Focus. Wobei ein 24/7 Spieler sicher nicht auf PVP reduziert ist, es kann ach ein Casual sein.. wie gesagt.. 

"casuals" cashen mehr... also in bdo sicherlich da es keine nennenswerten vorteile im shop zu kaufen gibt. in anderen "0815-spielen" cashen pvpler deutlich mehr... schon alleine zum aufwerten von eq, steinen für rüstungen, bufffoods.......... usw.

casuals sind für mich spieler die möglichst keine zeit investieren aber trotzdem oben mitspielen wollen. deshalb können die auch gerne gehen ehe sie mit ihren gedanken und ideen die ganze spielerwelt verseuchen. wie gesagt bin ich selbst eher ein feierabendspieler mit spaß an dem was ich geliefert bekomme. zumal mir bdo nicht vorschreibt was ich zu machen habe. man kann auch mittelmäßigem gear viel spaß haben.

dass spieler wie ich die kaum mla etwas kaufen ungeliebt von daum sind ist mir bewusst. wobei ich selbst einen p2w-shop nicht als negativ sehe - er sichert mir "mein" spiel. hier gibt es hingegen (noch) keinen und ich fände es gut wenn es so bliebe. so werden spieler mit fokus auf den level- und eq-fortschritt belohnt für den einsatz.

Garantiert!

Dann bist du im Prinzip eher der "NoLive" Typ. Auch gut, wie gesagt, solche Leute wie du finanzieren eigentlich das Spiel und alle anderen die eben nicht cashen.. Nicht alle haben allerdings "NoLive"  sondern Familie, RL-Freunde, sind vielleicht nicht so bewandert oder haben den falschen Umgang im Spiel.. und springen vielleicht ab. Du hast es vielleicht gut getroffen mit der Gilde und Co. Andere geben auf, was ich schade finde.. 

wenn ich keine zeit mehr fürs spiel wegen rl habe sollte ich auch aufhören. das rl sollte man eben nie vernachlässigen. wenn ich spiele und die familie/freunde probleme haben und ich mir keine zeit für die nehmen kann weil ich spiele.... dann könnte es bereits krankhaft sein. ja ich war schon "fast" spielsüchtig und habe von freunden ein verbot auferlegt bekommen.

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Du bist sozusagen der Traum-Spieler für Daum :D

Es gibt halt auch hardcore Casuals.. :D...

Nein. Casual nichts mit den Ingameaktivitäten zu tun oder wofür du im Spiel Geld ausgibst.

Casual definiert sich daran, welchen Stellenwert du einem Spiel zukommen lässt.

Ein Casual spielt nicht regelmäßig, sondern "wenn er Lust hat".

Ich kenne genug Hardcore Spieler die ebenfalls den Kram im Cashshop in großen Mengen kaufen.

Hardcore != Nolive/Arbeitslos

Edited by Jylin

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Garantiert!

Dann bist du im Prinzip eher der "NoLive" Typ. Auch gut, wie gesagt, solche Leute wie du finanzieren eigentlich das Spiel und alle anderen die eben nicht cashen.. Nicht alle haben allerdings "NoLive"  sondern Familie, RL-Freunde, sind vielleicht nicht so bewandert oder haben den falschen Umgang im Spiel.. und springen vielleicht ab. Du hast es vielleicht gut getroffen mit der Gilde und Co. Andere geben auf, was ich schade finde.. 

Ich hab Kinder, Freunde, Familie ;)

die frage ist nur wie viel schlaf man selbst benötigt ;)

 

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Nein. Casual nichts mit den Ingameaktivitäten zu tun oder wofür du im Spiel Geld ausgibst.

Casual definiert sich daran, welchen Stellenwert du einem Spiel zukommen lässt.

Ein Casual spielt nicht regelmäßig, sondern "wenn er Lust hat".

Ich kenne genug Hardcore Spieler die ebenfalls den Kram im Cashshop in großen Mengen kaufen.

Hardcore != Nolive/Arbeitslos

Absolut, das eine schliesst das andere aber ja nicht aus, viele verdienen ihr IG-Geld ja AFK, wobei sie "bei Gelegenheit" - wenn sie aktiv Spielen nicht zwingend Grinden sondern PVP spielen.. Man nimmt im Allgemeinen einfach nur an dass ein "Gelegenheitsspieler" eben auf andere Werte im Spiel fucusiert ist und nicht auf PVP steht.. was auch nicht ganz richtig ist... Aber gut, vielleicht sollten wir konkretere Begriffe finden um auf den Punkt diskutieren zu können.

Ich hab Kinder, Freunde, Familie ;)

die frage ist nur wie viel schlaf man selbst benötigt ;)

 

Alles klar!

- Du bist der "NoSleep" Spieler :D

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Absolut, das eine schliesst das andere aber ja nicht aus, viele verdienen ihr IG-Geld ja AFK, wobei sie "bei Gelegenheit" - wenn sie aktiv Spielen nicht zwingend Grinden sondern PVP spielen.. Man nimmt im Allgemeinen einfach nur an dass ein "Gelegenheitsspieler" eben auf andere Werte im Spiel fucusiert ist und nicht auf PVP steht.. was auch nicht ganz richtig ist... Aber gut, vielleicht sollten wir konkretere Begriffe finden um auf den Punkt diskutieren zu können.

Alles klar!

- Du bist der "NoSleep" Spieler :D

viel schlaf brauch ich nicht :P

 

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Was ich gut finde ist, dass wir es gerade geschafft haben, eine Diskussionsrunde zu bilden mit unterschiedlichen und gegensätzlichen Meinungen, ohne uns an die Gurgel zu gehen oder beleidigend zu werden. :D

Ich glaube das verbuche ich persönlich mal als Fortschritt ..

Vielleicht habt ihr ja Vorschläge, wie man die Spielerschaft die gerade ins Spiel kommt und die Leute die eben wenig Zeit haben, nicht so sind wie Crusher1802, nicht fern vom Spiel bleiben, nur weil sie "carebears" sind oder keine Möglichkeit mehr sehen aufzuholen? Wie gesagt, das Ziel sollte sein, so viele Spieler wie möglich mit unterschiedlichen Spiel-Stilen IG zu halten, und sie dazu zu animieren auch mal zu cashen..

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@Isisam Das System ist und bleibt bewiesenermaßen (wenn man diverse Beispiele bedenkt aus denen man lernen kann) scheiße, ist total Offtopic, wurde schon mehrfach besprochen im Forum und du arbeitest nicht in der entsprechenden Marketingabteilung.

 

Um zum Topic Patchnotes zu kommen: ich bin echt enttäuscht über einen fehlenden fix für einen Exploit (welchen ich vor ca. 1 Monat gemeldet habe) und sollte sich da nichts dran ändern bis zum nächsten Patch werde ich die Tage mal ein entsprechendes Video anfertigen und verlinken. Immerhin ist es schon ein großer Unterschied ob man beim Handelskarren fahren unendlich viel transportieren kann oder nur einen begrenzten Wert. So etwas wie auf dem Screenshot ist ganz leicht zu 100% reproduzierbar und dennoch steht es wohl nicht hoch genug auf der Prioritätenliste.11040329407108481024_screenshots_2016051

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Was ich gut finde ist, dass wir es gerade geschafft haben, eine Diskussionsrunde zu bilden mit unterschiedlichen und gegensätzlichen Meinungen, ohne uns an die Gurgel zu gehen oder beleidigend zu werden. :D

Ich glaube das verbuche ich persönlich mal als Fortschritt ..

Vielleicht habt ihr ja Vorschläge, wie man die Spielerschaft die gerade ins Spiel kommt und die Leute die eben wenig Zeit haben, nicht so sind wie Crusher1802, nicht fern vom Spiel bleiben, nur weil sie "carebears" sind oder keine Möglichkeit mehr sehen aufzuholen? Wie gesagt, das Ziel sollte sein, so viele Spieler wie möglich mit unterschiedlichen Spiel-Stilen IG zu halten, und sie dazu zu animieren auch mal zu cashen..

beleidigungen bringen eh nichts... und zeigen maximal eine mangelnde verbale kommunikationsfähigkeit.

also ich halte mich beispielsweise im spiel indem ich mir selbst ziele setze die ich aber auch ohne probleme erreichen kann. ich spiele um spaß zu haben. den einen tag sammel ich alles mögliche am anderen koche ich dann und schließlich muss ich das gesammelte ja auch wieder verarbeiten. wenn ich mit freunden telefoniere reite ich durch die gegend und level mein pferd.

dieses aufholen verstehe ich eigentlich nicht mal... wenn ich aufholen will muss ich ja bedenken dass ich immer viel zeit haben muss und auch gezielt in das vorankommen (level/eq) stecken muss. weiß ich also von vornherein dass ich die zeit nicht habe muss ich schauen ob das spiel mir anders einen anreiz bringt. bei mir liegt der anreiz in meinem lifeskills und pferdeausrüstung. mein equipment habe ich nach einigen vielen steinen auf +15 bekommen und kan ndie steine somit in die pferderüstung stecken.

wie gesagt... bdo schreibt nicht vor ob ich meine titel, wissen, questlog vervollständige, 24/7 meiner zeit grinde oder meine lifeskills level. das muss der spieler für sich herausfinden was ihm spaß macht. einen roten faden gibt es nicht. mich könnte man nie vom max-eq überzeugen wie man einen pvpler sicher nicht so einfach zum (vollzeit-)züchter machen kann.

Edited by Peikko

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@Isisam Das System ist und bleibt bewiesenermaßen (wenn man diverse Beispiele bedenkt aus denen man lernen kann) scheiße, ist total Offtopic, wurde schon mehrfach besprochen im Forum und du arbeitest nicht in der entsprechenden Marketingabteilung.

 

Um zum Topic Patchnotes zu kommen: ich bin echt enttäuscht über einen fehlenden fix für einen Exploit (welchen ich vor ca. 1 Monat gemeldet habe) und sollte sich da nichts dran ändern bis zum nächsten Patch werde ich die Tage mal ein entsprechendes Video anfertigen und verlinken. Immerhin ist es schon ein großer Unterschied ob man beim Handelskarren fahren unendlich viel transportieren kann oder nur einen begrenzten Wert. So etwas wie auf dem Screenshot ist ganz leicht zu 100% reproduzierbar und dennoch steht es wohl nicht hoch genug auf der Prioritätenliste.

Allerdings!

Jeder hat so seine Prioritäten über die er/sie sprechen will, jeder ist wichtig und jedem sollte zugehört werden..

Wo ich arbeite weisst du denke ich nicht und es ist für das Thema auch irrelevant..

Meine Prios verlagern sich nicht auf Bugs sondern auf das ausbleiben von Spielern - Logins im Spiel im Bezug auf aktuelle Änderungen.. Und kommende Patches.

 

beleidigungen bringen eh nichts... und zeigen maximal eine mangelnde verbale kommunikationsfähigkeit.

also ich halte mich beispielsweise im spiel indem ich mir selbst ziele setze die ich aber auch ohne probleme erreichen kann. ich spiele um spaß zu haben. den einen tag sammel ich alles mögliche am anderen koche ich dann und schließlich muss ich das gesammelte ja auch wieder verarbeiten. wenn ich mit freunden telefoniere reite ich durch die gegend und level mein pferd.

dieses aufholen verstehe ich eigentlich nicht mal... wenn ich aufholen will muss ich ja bedenken dass ich immer viel zeit haben muss und auch gezielt in das vorankommen (level/eq) stecken muss. weiß ich also von vornherein dass ich die zeit nicht habe muss ich schauen ob das spiel mir anders einen anreiz bringt. bei mir liegt der anreiz in meinem lifeskills und pferdeausrüstung. mein equipment habe ich nach einigen vielen steinen auf +15 bekommen und kan ndie steine somit in die pferderüstung stecken.

wie gesagt... bdo schreibt nicht vor ob ich meine titel, wissen, questlog vervollständige, 24/7 meiner zeit grinde oder meine lifeskills level. das muss der spieler für sich herausfinden was ihm spaß macht. einen roten faden gibt es nicht. mich könnte man nie vom max-eq überzeugen wie man einen pvpler sicher nicht so einfach zum (vollzeit-)züchter machen kann.

Ich finde das gut, dass du fähig bist dir selbst Ziele zu setzen und du nicht zu hoch greifst.. Allerdings haben einige hohe Erwartungen und wollen im Endkontent tatsächlich bei den Wars mit machen, wissen nur nicht wie sie es in Ermangelung an Zeit und Wissen/Anschluss bewerkstelligen können.

Edited by Isisam

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Ich finde das gut, dass du fähig bist dir selbst Ziele zu setzen und du nicht zu hoch greifst.. Allerdings haben einige hohe Erwartungen und wollen im Endkontent tatsächlich bei den Wars mit machen, wissen nur nicht wie sie es in Ermangelung an Zeit und Wissen/Anschluss bewerkstelligen können.

und genau da vertrete ich dann die meinung dass es für diese dann icht möglich ist. ich kenne bisher kein spiel wo man ohne eine menge zeit ins spiel zu investieren auf augenhöhe mit den vielspielern war. dass sich diese spielerart meist auch konzentriert in einer gilde tummelt erklärt sich ebenfalls von selbst. durch das fehlende direkte handelssystem wird zudem ein söldnersystem für die kommenden nodewars unmöglich gemacht. man könnte maximal in hp/mw/wp-pots zahlen... die dann lediglich zum verbrauch nützlich sind.

so gibt es dann eben die vielspielergilden die die heißbegehrten städte besetzen werden während sich die anderen gilden dann entsprechend kleinere nodes suchen werden. wer eben die erwartung hat die besten nodes zu bekommen muss dafür in die "besten" gilden. das ist allerdings auch nur mit maximalen gear, maximalen level und vor allem dann auch einem sehr guten skill möglich. wenn alle perfektes gear haben zählt dann nämlich auch der skill - mit wenig zeit ist dieser kaum zu erlernen.

bdo ist ganz klar ein spiel welches viel zeit braucht und einfordert. sowohl bei der frage des gears und skills als auch bei den lifeskills, dem questlog, wissenseinträgen...... wer wenig zeit hat muss bei einem punkt abstriche machen - bei mir war das der punkt mit skill und gear. ich level lieber meine lifeskills und mache quests wobei man eben im pve selten wirlich skill bei seinem char bekommt. monster sind eben voraussehbar und somit bürgert sich eine skillabfolge ein. beim pvp muss man auf den gegenüber eingehen und selbst bei der selben klasse sind unterschiedliche taktiken vonnöten... je nach gegenspieler eben.

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und genau da vertrete ich dann die meinung dass es für diese dann icht möglich ist. ich kenne bisher kein spiel wo man ohne eine menge zeit ins spiel zu investieren auf augenhöhe mit den vielspielern war. dass sich diese spielerart meist auch konzentriert in einer gilde tummelt erklärt sich ebenfalls von selbst. durch das fehlende direkte handelssystem wird zudem ein söldnersystem für die kommenden nodewars unmöglich gemacht. man könnte maximal in hp/mw/wp-pots zahlen... die dann lediglich zum verbrauch nützlich sind.

so gibt es dann eben die vielspielergilden die die heißbegehrten städte besetzen werden während sich die anderen gilden dann entsprechend kleinere nodes suchen werden. wer eben die erwartung hat die besten nodes zu bekommen muss dafür in die "besten" gilden. das ist allerdings auch nur mit maximalen gear, maximalen level und vor allem dann auch einem sehr guten skill möglich. wenn alle perfektes gear haben zählt dann nämlich auch der skill - mit wenig zeit ist dieser kaum zu erlernen.

bdo ist ganz klar ein spiel welches viel zeit braucht und einfordert. sowohl bei der frage des gears und skills als auch bei den lifeskills, dem questlog, wissenseinträgen...... wer wenig zeit hat muss bei einem punkt abstriche machen - bei mir war das der punkt mit skill und gear. ich level lieber meine lifeskills und mache quests wobei man eben im pve selten wirlich skill bei seinem char bekommt. monster sind eben voraussehbar und somit bürgert sich eine skillabfolge ein. beim pvp muss man auf den gegenüber eingehen und selbst bei der selben klasse sind unterschiedliche taktiken vonnöten... je nach gegenspieler eben.

Ich denke du hast es ganz gut zusammen gefasst.. und auf den Punkt gebracht.

Was ich schade finde ist, dass Gelegenheitsspieler abspringen, aus Frust, sich bereits auf PVE verlagern (weil sie im PVP keinen Anschluss finden) und dennoch unglücklich sind.. Ein PVE Server wäre sicherlich eine Art von Lösung die alle Parteien begrüssen. Ob man die Shopitems tradebar macht oder nicht sei mal dahin gestellt, es würde zumindest dazu führen Spieler unabhängig der zukünftigen Kriegslage und Aufteilung der Nodes/Städte im Spiel zu behalten, ohne die "Hardcore" - Spieler einzuschränken.. 

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Kopf hoch...die fügen Ninja und Kunoichi sowieso in ihrer stark kastrierten form ein da macht es auch kein unterschied mehr, die sind in KR derzeit schlechter zu spielen als Tamerin dank den nerfes^^

Ninja und Kunoichi wurden im letzten Patch gebufft. 

Es sagen doch immer alle das sie dieses Spiel in der koreanischen Form haben wollen? In Korea verliert man beim PK keine EXP außer man ist Rot.

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