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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Notes de patch - 01 Juin

676 posts in this topic

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C'est peut etre que les dev ne veulent pas que le jeu soit un PK land perma, non ?

Quand Daum KR a transformé son jeu en Carebear Land à l'époque, ca a été la fuite des joueurs compétitifs et PvP. Et c'est qui qui qui part sur le même chemin ? :D

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toute façon je voie pas ce que ca change pour les pk qui pourront toujours pk, ça leur changeras rien. En tout les cas ça dérangeras plus les autres qui pourront jouer comme ils le veulent.

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Posted (edited)

Pour apporter une "explication" de la part des développeurs du jeu.

"Cette modification a été apportée car, bien que perdre de l'EXP ne soit pas un gros problème au début du jeu, une fois une certaine limite atteinte ça devient un vrai problème. Malheureusement si vous êtes de ceux qui ont voulu profiter des autres fonctionnalités du jeu car cela ne vous gènait pas d'être à la traine, les joueurs d'un niveau plus élevé que le votre peuvent décider de vous tuer en boucle et vous empêcher d'essayer de les ratt-----r. Ces joueurs ne peuvent pas se perfectionner ou s'améliorer. Afin de résoudre ce genre de problème ce changement a été étudié afin de leur donner une chance de survivre".

Ouais enfin le problème c'est que ça règle aucun problème pour personne.
Maintenant le casual unstuff/outleveled va se faire KS par le gros bill qui veut le faire chier et il pourra encore moins rétorquer, même si ils s'y mettent à plusieurs puisque si ils le tuent, il reviendra, ils pourront pas le tuer indéfiniment et lui va les KS en boucle les empêchant de farm. Et en plus de cela, vous ruinez le PK du jeu qui est l'un des rares aspects PvP de ce jeu et je dirai même que c'est l'aspect majeur, bien que plein de défauts avec les nerfs de l'OBT KR pour plaires aux coréens fan de pêche/commerce qui ne voulaient plus qu'on les embête pendant leur attraction favorite PvE dans un jeu PvP.

Le but du topic qui traîne depuis février c'est "que faire pour améliorer le système de karma du jeu?" pas: "comment l'enfoncer encore plus?"

Le problème des éditeurs/développeurs des jeux de nos jours c'est qu'ils jouent trop peu au jeu en question et quand ils y jouent leur voix ne pèse pas assez (ex: certains CM) dans la balance et au final tout les changements effectués sont inadéquats. Ici, le retrait de perte d'exp aurait dû être effectué sur les World Boss puisque le problème ce n'est pas les dégats (cf: le patch / on veut pas un jeu casu non plus) mais les desync qui empêche d'esquiver puisqu'on ne voit pas ce qu'on est censé esquiver ou on l'esquive et le jeu s'en fout.

Je dis ça, je dis rien :P

EDIT: Vous voulez que les casu puissent pex tranquillement? Mettez le système PvP/PK de Lineage II, trait pour trait pas besoin d'innover, et vous ajoutez quelques canaux et voilà affaire réglée: le PvP/PK est mieux pour les joueurs PvP et les joueurs PvE pourront pex tranquillement! Sachant qu'il n'y aurait techniquement même pas besoin d'ajouter de nouveaux serveurs puisque place sera faite dans Mediah avec l'arrivée des zones Valencia.

Edited by Drunge

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C'est le but du jeux d'handicaper les autres joueurs pour devenir le meilleur, donc oui si il te faut plus de tps pour lvl tes niveaux ou cheval c'est tout benef pour moi comme ça je peux te dépasser ou te mettre dans le vent au niveau du classement 

C'EST LE BUT !!!! C'EST UN JEU PVP !!!! ;)

des que je me connecte je vais test le PVP et surment trouver les meilleurs joueurs qui sont AFK et qui galopent pour les retarder un peu ^^

 

Si c'était le but, pourquoi ils rendent le Karma négatif aussi pénalisant ? Pourquoi ils continuent encore dans ce sens la avec cette MAJ ?

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je ne dis pas que les PK sont des enfants parce qu'ils tuent des AFK, je dis juste que faire un meurtre de masse parce qu'on est pas content du contenu du patch c'est pas très mature ^^

Dis-toi que c'est une sorte de mouvement de grève =D

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Si c'était le but, pourquoi ils rendent le Karma négatif aussi pénalisant ? Pourquoi ils continuent encore dans ce sens la avec cette MAJ ?

Parce-qu'ils pensent encore que la communauté de BDO est principalement PvE, ce qui est faux d'une part. Et d'autre part, les joueurs PvE sont les plus volatiles donc si ils misent sur eux avec l'arrivée du prochain MMO ils vont perdre masse joueurs. Pas besoin d'être un expert ce mouvement s'est vu A CHAQUE MMORPG de ces dernières années SAUF FFXIV qui est le seul à avoir porté ses couilles et avoir dit: "nous on fait un jeu pour telle communauté, pas pour tout le monde et en plus on met un abo". Résultat? FFXIV:ARR est le deuxième MMO le plus joué en Occident après WoW et ce depuis 2013, amazing uh?

Edited by Drunge
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Dis-toi que c'est une sorte de mouvement de grève =D

Ou juste du troll représentant le comportement européen qui de toute façon aura lieu . 

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ça c'est une bonne question pourquoi faire machine arrière j'en vois pas le but sois disant pour aider les autres joueurs mais je trouve juste que ça enlève beaucoup au PK 

et puis Valencia ne devrait plus tarder donc le systeme guerre, prise de node et autre PK-aistes devrais encore etre modifier donc à voir .... 

mais je pense que l'ancien systeme etait bien mieux

See ya

NA Valencia U3 

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toute façon je voie pas ce que ca change pour les pk qui pourront toujours pk, ça leur changeras rien. En tout les cas ça dérangeras plus les autres qui pourront jouer comme ils le veulent.

Ca change que tu peux plus mettre la pression sur les personnes reloues qui viennent tapper dans tes packs de mobs.
Sincèrement, ça fait chier tout le monde quand tu fais un pack et qu'un gogolus se ramène et tappe dedans.
Ben maintenant les gogolus ils auront plus aucune retenue pour venir te pourrir ton jeu vu qu'ils ont plus rien à perdre.

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Le truc, c'est que Valencia, si il y a toujours 0 perte exp pour les mecs qui vont se faire PK va être de la grosse merde. Puisque tu seras aussi méga pénalisé car le mec en face pourra revenir en mode /nocare et si il te tue tu vas le sentir passer.

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Le pvp était déséquilibré de toute façon, un mec no-life contre un casu c'était joué d'avance (mais bon, c'était un peu le principe de ce mmo).
Mais maintenant le casu pourra faire chier les mecs stuffs, vu qu'il n'aura pas de pénalité en cas de mort. Par contre le casu n'aura pas de pack si tu tapes plus fort que lui dessus.

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Donc les mecs font un changement "radical" qui "plombe" la "majorité" des joueurs pour donner un "coup de pouce" a une "minorité" "volatiles" ?

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Ca change que tu peux plus mettre la pression sur les personnes reloues qui viennent tapper dans tes packs de mobs.Sincèrement, ça fait chier tout le monde quand tu fais un pack et qu'un gogolus se ramène et tappe dedans.
Ben maintenant les gogolus ils auront plus aucune retenue pour venir te pourrir ton jeu vu qu'ils ont plus rien à perdre.

Ca devrait etre résolu dans les patchs à venir. Daum a demandé à Pearl Abyss des maps instanciées pour bash du mobs que personne ne pourra te voler, c'est pas awesome çà ? :D

C'est un mec d'Arenanet qui leur a soufflé çà.

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Donc les mecs font un changement "radical" qui "plombe" la "majorité" des joueurs pour donner un "coup de pouce" a une "minorité" "volatiles" ?

Fait tourner tes chiffres de majorité et minorité pour voir?

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Le pvp était déséquilibré de toute façon, un mec no-life contre un casu c'était joué d'avance (mais bon, c'était un peu le principe de ce mmo).
Mais maintenant le casu pourra faire chier les mecs stuffs, vu qu'il n'aura pas de pénalité en cas de mort. Par contre le casu n'aura pas de pack si tu tapes plus fort que lui dessus.

Ah bon? Moi comme je le vois c'est que le casu va passer PK et l'autre va le OS, ça changera rien. Le casu foudra pex et le no life va OS les mobs du casu. Il y gagne quoi le casu lol?

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Je joue pas sur le classement donc ça me passe bien au dessus, mais ça me parait légitime >w< 

Comme quoi je dis pas que des bêtises !!! ^^

Mais ça me parait logique étant donner le nombres de personnes AFK cheval ou peche qui font que ça et son quasi in-rattrapable je vois que cette solution pour les ralentir ;)

 

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Ca devrait etre résolu dans les patchs à venir. Daum a demandé à Pearl Abyss des maps instanciées pour bash du mobs que personne ne pourra te voler, c'est pas awesome çà ? :D

C'est un mec d'Arenanet qui leur a soufflé çà.

Faut qu'ils arrêtent de partir en vacances et de laisser la direction de BDO aux stagiaires :(
ça pue le bouc cette histoire !

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Fait tourner tes chiffres de majorité et minorité pour voir?

Non, justement, moi je n'en sais rien. Je reprends juste ce que certains disent et pose la question.

 

Quand tu lis le post, tu vois plus de gens qui disent que le jeu est PVP blablabla, et qu'il y a une majorité de joueur IG qui veulent PK.

Et si c'était vraiment la majorité, pourquoi les dev mettraient en place plusieurs systeme qui vont a l'encontre de cette idée ?

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Si vous cherchez des chiffres intéressants demandez à savoir quel % de joueurs actifs vont sur les forums, je pense que ça remettrait pas mal de chose en place :D

 

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Ah bon? Moi comme je le vois c'est que le casu va passer PK et l'autre va le OS, ça changera rien. Le casu foudra pex et le no life va OS les mobs du casu. Il y gagne quoi le casu lol?

Justement, rien.
Si tu joues avec 150 de PA contre un mec a 110, tu devrais avoir plus de mob que lui sur les packs. Il suffit que tu le suives (certes, ça fait chier de perdre du temps) et que tu tapes plus fort que lui dans ses packs.
Il devrait se lasser de lui même.
Mais il est claire que ce changement est débile. Un retour en arrière reste possible la semaine prochaine.

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j'avoue que j'ai du mal a comprendre en quoi ce changement fait tant chier "tout le monde". Et tout le monde = la partie ds joueurs qui depuis le patch note hurle de plus en plus fort.

L'excuse qui revient sans cesse c'est qu'avant, un mec se pointait pour te piquer ton spot, ou alors tu venais pour piquer le spot de qu'elqu'un, bein tu le déboitais et si il revenait tu recommencais. Dans ce cas de figure, on considere deja que le combat est completement desequilibré, vu qu'il s'agit dans les 2 cas du super mec trop stuff trop fort qui ouvre un 2 un noob qui passe par la.
il semblerait que ce patch transforme le noob unstuff d'hier en noob unstuff. Ah merde, en fait c'est toujours le meme. Le meme pauvre noob unstuff qui hier comme aujourd'hui, comme demain, se fera perma ouvrir en 2. Dans les deux cas, il perd du temps, dans les 2 cas, le troll-pk-defenseur-de-son-bien (desole, j'ai vraiment mais vraiment du mal a vous considerer comme les victimes sur ce coup...) perd du karma.
Alors, depuis hier, qu'est ce qui a changé ? Vous pensez que pas perdre d'exp va changer qque chose pour le type noob-unstuff ? Non, aujourd'hui comme hier, il va juste changer de chann, ou aller se chercher un autre spot, sauf qu'aujourd'hui il aura pas perdu 5% d'xp.

Bref, de toute facon, vous avez tout compris, ce patch va transformer le jeu en "welcome a kikooland", si vous le dites...

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Non mais la vraie raison de la grogne c'est qu'il y a une modif , bonne ou mauvaise osef. c'est pareil a tout les patch xD

 

 

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Ils auraient juste du réduire l'xp perdu a partir du lvl 55 car prendre 1% c'est long a ce level ,exemple de 1% perdu réduit a 0.200 par exemple ... je dis ça je dis rien juste une idée comme ça .....

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j'avoue que j'ai du mal a comprendre en quoi ce changement fait tant chier "tout le monde". Et tout le monde = la partie ds joueurs qui depuis le patch note hurle de plus en plus fort.

L'excuse qui revient sans cesse c'est qu'avant, un mec se pointait pour te piquer ton spot, ou alors tu venais pour piquer le spot de qu'elqu'un, bein tu le déboitais et si il revenait tu recommencais. Dans ce cas de figure, on considere deja que le combat est completement desequilibré, vu qu'il s'agit dans les 2 cas du super mec trop stuff trop fort qui ouvre un 2 un noob qui passe par la.
il semblerait que ce patch transforme le noob unstuff d'hier en noob unstuff. Ah merde, en fait c'est toujours le meme. Le meme pauvre noob unstuff qui hier comme aujourd'hui, comme demain, se fera perma ouvrir en 2. Dans les deux cas, il perd du temps, dans les 2 cas, le troll-pk-defenseur-de-son-bien (desole, j'ai vraiment mais vraiment du mal a vous considerer comme les victimes sur ce coup...) perd du karma.
Alors, depuis hier, qu'est ce qui a changé ? Vous pensez que pas perdre d'exp va changer qque chose pour le type noob-unstuff ? Non, aujourd'hui comme hier, il va juste changer de chann, ou aller se chercher un autre spot, sauf qu'aujourd'hui il aura pas perdu 5% d'xp.

Bref, de toute facon, vous avez tout compris, ce patch va transformer le jeu en "welcome a kikooland", si vous le dites...

Sauf qu'hier ou je pouvais défendre un spot au helm contre un rodeur en activant le PK aujourd'hui je ne peux plus.. mais c'est vrai cel ane change rien. On va tous rester etroit d'esprit et on va laisser ce jeu mourrir seul. De toute manière c'est tous ce qu'il y gagne, la mort du jeu dans le sens ou la pluspart des joeuur ne veulent pas de ce patch, surtout comment il est amener.

Bref, ça changera rien. Comme on le dis souvent en guilde : rodeur... la réponse a tout :)

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Sauf qu'hier ou je pouvais défendre un spot au helm contre un rodeur en activant le PK aujourd'hui je ne peux plus.. mais c'est vrai cel ane change rien. On va tous rester etroit d'esprit et on va laisser ce jeu mourrir seul. De toute manière c'est tous ce qu'il y gagne, la mort du jeu dans le sens ou la pluspart des joeuur ne veulent pas de ce patch, surtout comment il est amener.

Bref, ça changera rien. Comme on le dis souvent en guilde : rodeur... la réponse a tout :)

Ouais mais sérieux Rodeur ça a un gameplay tout pourri

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