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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Notes de patch - 01 Juin

676 posts in this topic

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En fait c'est compliqué, car il y'a deux points de vues:

- 1  le Hardcore qui consacre 100% de sa vie sur le jeu et refuse que des joueurs qui passent 3 heures par jours puissent être compétitf par rapport à lui (je peux

complètement le comprendre attention) le soucis en face c'est que ce joueur se retrouve tout seul ou avec quelques autres hardcore, du coup foyer de niche et peu intéressant pour Daum (cf un peu l'histoire de wildstar pour ceux qui se souviennent)

 

-2  le Casual qui veut raccrocher les wagons et qui est content de cette modification car sans vouloir aller faire chier les hardcore (sauf certains crétins qui le feront un temps par vengeance) peuvent enfin accéder à certains spot et ratt-----r un peu le retard. Avantage pour Daum il conserve ces joueurs mais risque de perdre les hardcore par lassitude...

 

Pas évident de contenter tout le monde, peut être qu'avec certains ajustements les choses seraient meilleurs.

Il y'a de très bonnes idées qui sont évoqués, il s'agirait d'y penser.

Il n'y a pas nécessairement des Bisounours ou des Hardcores, je pense que toutes les personnes encore présente aujourd'hui sur le jeu aime ce jeu

et souhaite que les choses se passent au mieux, alors essayons de trouver des solutions et voyons ce vers quoi Daum veut nous emmener.

Et si certains ne se plaisent plus avec ce système et bien ils partiront, c'est pas la fin du monde, ce sera peut être la fin du jeu certains diront

mais peut être pas ;) 

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En fait c'est compliqué, car il y'a deux points de vues:

- 1  le Hardcore qui consacre 100% de sa vie sur le jeu et refuse que des joueurs qui passent 3 heures par jours puissent être compétitf par rapport à lui (je peux

complètement le comprendre attention) le soucis en face c'est que ce joueur se retrouve tout seul ou avec quelques autres hardcore, du coup foyer de niche et peu intéressant pour Daum (cf un peu l'histoire de wildstar pour ceux qui se souviennent)

 

-2  le Casual qui veut raccrocher les wagons et qui est content de cette modification car sans vouloir aller faire chier les hardcore (sauf certains crétins qui le feront un temps par vengeance) peuvent enfin accéder à certains spot et ratt-----r un peu le retard. Avantage pour Daum il conserve ces joueurs mais risque de perdre les hardcore par lassitude...

Non. Je passe pas ma vie sur le jeu et j'pense qu'un mec qui passe 3h par jour sur le jeu pour élever des poneys ne devraient pas avoir la même puissance qu'un mec qui farme son stuff et s'entraine au PvP 12h par jour. On est sur un MMO, un jeu en ligne à monde persistant. Pas sur un MOBA ou un simple jeu multi. La progression est une composante importante, ainsi que le rapport puissance/temps passé.

Edit :

C'est d'ailleurs pas ça qui rend un jeu hardcore. WoW suit le même schéma temps passé/progression mais n'est pas pour autant un jeu hardcore.

La nécessité d'avoir un certain niveau de skill pour atteindre des paliers et la perte d'un élément de progression (loot, argent, xp...) à la mort sont des composants de jeu hardcore.

Edited by Howii

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Pas évident de contenter tout le monde, peut être qu'avec certains ajustements les choses seraient meilleurs.

Il y'a de très bonnes idées qui sont évoqués, il s'agirait d'y penser.

Il n'y a pas nécessairement des Bisounours ou des Hardcores, je pense que toutes les personnes encore présente aujourd'hui sur le jeu aime ce jeu

et souhaite que les choses se passent au mieux, alors essayons de trouver des solutions et voyons ce vers quoi Daum veut nous emmener.

Et si certains ne se plaisent plus avec ce système et bien ils partiront, c'est pas la fin du monde, ce sera peut être la fin du jeu certains diront

mais peut être pas ;) 

Pour être tout à fait franche, je n'espère pas que ce soit la fin j'ai mis tellement d'argent dans mon personnage que ça m'ennuierait de partir xD .

Mais je ne joue pas à un jeu pour que le mec qui joue à lea passion à côté de moi soit aussi stuff. 

Ce que je trouve injuste en revanche c'est de changer les choses de cette manière alors qu'il aurait été possible de revoir le système de PK actuel en discutant avec la communauté on trouve beaucoup de bonnes idées, qui contentent les joueurs casu et les joueurs try hard. 

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Je sais pas à qui je l'adresse celui là, PRO ou ANTI : 

maxresdefault.jpg

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Tu parles de ratt-----r le wagon mais tu oublies visiblement que BDO est un jeu pour mecs qui try hard ... Et que s'il n'y a pas de difference de stuff entre les joueurs qui try hard et ceux qui ont rien fais pendant 2 mois, autant retourner jouer à FF 14 . 

 

Je suis pas tout à fait d'accord, c'est ce que certains souhaites ou c'est ce que certains ont cru y voir.

Mais notre version EU est bien différente de la Coréenne ou de la Russie, ils l'avaient bien expliqués, et on voit bien que le jeu

est bien plus orienté "cas" (sans le coté péjoratif bien sur) que sur les autres versions étrangères.

Ils adaptent le jeu au mode de vie EU, et clairement, les Européens ne passent pas autant de temps en jeu.

Il y'aura toujours certaines personnes avec des heures infinis de jeu et tant mieux pour elles si c'est leur souhait je respecte complètement.

(je l'ai fait à une époque où j'étais au chômage, mais jamais je n'en ai voulu aux personnes qui jouaient moins que moi de me ratt-----r, c'est pas une compet.)

je pense que le fond du problème est là.

Maintenant BDO laisse quand même un bon avantage à celui qui farm toute la journée.

Le niveau n'est pas capé et la thune s'amasse à vu d'oeil. Donc quelqu'un qui joue beaucoup restera avantagé.

Alors je ne pense pas que concéder ces 1% d'EXP au personnes qui jouent moins change la donne quand aux gros joueurs.

Aujourd'hui tous les MMO Européens vont dans ce sens pour avoir une communauté homogène et toucher le plus de joueurs.

N'en déplaise à certains c'est sur...J'en suis encore une fois conscient et Daum également c'est sur.

Non. Je passe pas ma vie sur le jeu et j'pense qu'un mec qui passe 3h par jour sur le jeu pour élever des poneys ne devraient pas avoir la même puissance qu'un mec qui farme son stuff et s'entraine au PvP 12h par jour. On est sur un MMO, un jeu en ligne à monde persistant. Pas sur un MOBA ou un simple jeu multi. La progression est une composante importante, ainsi que le rapport puissance/temps passé.

Edit :

C'est d'ailleurs pas ça qui rend un jeu hardcore. WoW suit le même schéma temps passé/progression mais n'est pas pour autant un jeu hardcore.

La nécessité d'avoir un certain niveau de skill pour atteindre des paliers et la perte d'un élément de progression (loot, argent, xp...) à la mort sont des composants de jeu hardcore.

Je suis bien d'accord Howii et d'ailleurs sur mon autre poste je dis que de toute façon les joueurs qui jouent plus

gagnent plus en level comme en EXP.

Après celui qui fait que du Poney ne sera pas opti comme toi c'est sur. (quoique la vente de poney ça rapporte mais passons)

Et c'est aussi ce que je dis wow suit le même shéma ou plutôt BDO suit le meme chemin que wow pour des raisons économiques (c'est chiant je sais)

en se disant qu'il pourra ainsi attirer plus de joueurs (plus occasionnels et peut être pas les meilleurs) qui consommeront sur le jeu

plutôt que de garder un noyau dur (très restreint) qui pourrait finalement à leur dépend couler le jeu par une overdose de suprématie.

Un jeu doit rester équilibré, je veux dire quel est l'intérêt d'aller faire une course contre Sébastien Leob si tu viens de passer ton permis...

Le jeu doit conserver une notion accessible tout en conservant un avantage pour les hardcore.

C'est ce qu'ils essayent de faire, c'est pas parfait mais il essayent.

Ils Européanise le BDO de la Corée et de la Russie.

Dans le mal comme dans le bien.

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Maintenant BDO laisse quand même un bon avantage à celui qui farm toute la journée.

Le niveau n'est pas capé et la thune s'amasse à vu d'oeil. Donc quelqu'un qui joue beaucoup restera avantagé.

Alors je ne pense pas que concéder ces 1% d'EXP au personnes qui jouent moins change la donne quand aux gros joueurs.

Aujourd'hui tous les MMO Européens vont dans ce sens pour avoir une communauté homogène et toucher le plus de joueurs.

N'en déplaise à certains c'est sur...J'en suis encore une fois conscient et Daum également c'est sur.

L'argent dans ce jeu ça sert à rien... Tu peux rien acheter à l'hotel des ventes , 1mois et demi que j'essaye d'avoir ma ceinture de treants (oui je sais , certains l'ont eu du premier coup xD) 

Ca me sert à quoi d'amasser de l'argent si je ne peux pas le depenser? Bah à rien '_' . Bref c'est un autre débat je m'écarte. 

Mais mon conjoint guerrier lui était bien content d'avoir un petit avantage de stuff sur le mec qui joue mage et qui joue moins que lui, le PK ça lui servait à dissuader le mec qui allait lui piquer tous les packs. Maintenant bah il a beau jouer 2h de plus que le petit mage, bah le petit mage il le regarde, et il lui rigole au nez. 

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Et c'est aussi ce que je dis wow suit le même shéma ou plutôt BDO suit le meme chemin que wow pour des raisons économiques (c'est chiant je sais)

en se disant qu'il pourra ainsi attirer plus de joueurs (plus occasionnels et peut être pas les meilleurs) qui consommeront sur le jeu

plutôt que de garder un noyau dur (très restreint) qui pourrait finalement à leur dépend couler le jeu par une overdose de suprématie.

Un jeu doit rester équilibré, je veux dire quel est l'intérêt d'aller faire une course contre Sébastien Leob si tu viens de passer ton permis...

Le jeu doit conserver une notion accessible tout en conservant un avantage pour les hardcore.

C'est ce qu'ils essayent de faire, c'est pas parfait mais il essayent.

Je le mentionne encore mais tant pis : EvE Online.

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Mais je ne joue pas à un jeu pour que le mec qui joue à lea passion à côté de moi soit aussi stuff. 

ça sera du pour lui quand meme, mais la vente de chevaux rapporte et c'est une façon d'acheter ensuite son stuff.

Il lui restera quand même à maitriser sa classe ensuite pour rivaliser avec toi.

Mais le jeu propose pleins d'activités, ça serai dommage de passer à coté.

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Voir ce post : http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/89579-patch-notes-june-1st/&page=34#comment-1180367

Je cite :

To give some explanation and details about this change, here's a quick one from the DEV team. 

"This change happened because, although losing EXP is not such a big thing in the first part of the game, once you've reached a certain threshold it becomes a big deal. Unfortunately if you happen to have enjoyed other games feature and don't mind to be late, players with an higher level than you can decide to kill you in chain preventing you from trying to catch up. Those players cannot become better nor grow into the game. In order to prevent that kind of issue this change has been done so that those players can survive."

 

On ne peut être plus clair la. Voir mon message précédent.

 

@CM_Tytyes > Moyen de remonter ma propal à Daum europe ?

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Je le mentionne encore mais tant pis : EvE Online.

Puisque le jeu parfait existe... pourquoi l'avoir quitté ?

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Puisque le jeu parfait existe... pourquoi l'avoir quitté ?

Le jeu n'était pas au gout de mes amis. Et je préfère jouer avec mes potes sur un jeu moyen que solo sur un jeu qui déchire. Surtout que EvE solo ... o_o

Pis j'aime bien aussi me battre sur la terre ferme, faut varier les plaisirs ^^

Edited by Howii
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Pour donner mon expérience personnelle hier j'ai été farmer aux elric, sur un spot assez connu.

Déjà a ma grande surprise personne sur le spot ! (heure de pointe ) je farm tranquilou une heure et la deux mectons arrivent. Je leurs dis le traditionnel " spot taken " mais rien ny fait ils continuent  a pex.

Je passe en pk j'en tue un et l'autre dans l'impossibilité de me tuer fuis. Il reviennent a deux et je re pk le mage et le blader s'enfui a nouveau.  Apres il ne sont pas revenu, j'ai meme groupé avec le blader plus tard dans la soirée pour farm sur un autre spot.

Bref tout ça pour dire qu'il ne faut pas généraliser et comme dis plus haut par @alexgui2001 des abus il y en aura toujours.

Edited by Ganon

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Le jeu n'était pas au gout de mes amis. Et je préfère jouer avec mes potes sur un jeu moyen que solo sur un jeu qui déchire. Surtout que EvE solo ... o_o

Pis j'aime bien aussi me battre sur la terre ferme, faut varier les plaisirs ^^

Complètement et encore une fois, le PK est toujours possible, c'est pas comme si il l'avais enlevé, et les victimes ont en plus du coup d'avantage de répondant.

Clairement le seul coté négatif que je comprend c'est pour les spot de farm qui ne sont plus privatisés.

Enfin hier au final je me suis fait ouvrir 3 fois vers la fin aux Sausan, je suis parti, je vais pas non plus mourrir en boucle quand un groupe ou un mec et trop fort.

Et je pense que passé le temps ou certains crétins vont s'amuser à revenir en boucle juste pour faire chier le tout s'équilibrera.

Bref au final je pense que ça fait un GROS BOOM mais que dans le fond finalement ça ne changera pas énormément de chose hormis plus de combats

intéressants et des gens qui prennent moins de retrard car ils auront accès à certains spot alors qu'ils en avaient peur avant.

Dans le fond c'est ça que je pense, je me trompe peut être, l'avenir me donner tort ou raison

(attention encore une fois je ne faisais pas parti de ceux qui avaient peur d'aller au Sausan et hormis contre les incoruptible groupe des 5 Grind je n'ai jamais fui un combat

me battant jusqu'au bout quitte à perdre 1% en même temps avec les 30% de bonus maitenant ton 1% tu le remonte hyper vite même en étant 54)

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tout comme les abus qu'il pouvait y avoir auparavant sur le PK en général.

Non, les abus sont justement limités par une pénalité que ce soit le karma ou la perte d'xp. Grâce a ce genre de pénalité ca reste rare et isolé, maintenant t'enlèves la pénalité (que ce soit dans un sens ou l'autre hein) il vas se passer quoi a ton avis? Ba oui ca vas être plus récurent....

2  le Casual qui veut raccrocher les wagons et qui est content de cette modification car sans vouloir aller faire chier les hardcore (sauf certains crétins qui le feront un temps par vengeance) peuvent enfin accéder à certains spot et ratt-----r un peu le retard. Avantage pour Daum il conserve ces joueurs mais risque de perdre les hardcore par lassitude...

Que fait un joueur qui commence le jeu maintenant, et qui arrive enfin au niveau 45 (et est donc encore encore assez unstuff) si il se fait chain kill et perd non seulement du stuff, du temps et de l'XP à un point tel qu'il n'arrive plus à monter de level ni rien d'autre (équipement et argent entre autres) ? Ben c'est simple, il quitte le jeu.

Il ne faut pas être bien malin pour ne pas voir que dégouter les nouveaux va faire fondre la population plus vite que les autres arriveront et que ces PKers n'auront plus aucune cible à terme, sauf eux-mêmes.

Bullshit, un 45 qui se fait chain kill c'est un sénario inventé.... dans les fais les gens gâches pas leur précieux karma pour ca ou c'est une minorité extrêmement rare.

Faut arrêter avec ce mytho. Je suis passé recamment 55, entre le 45 et le 55 combien de fois je me suis fait pk selon vous?(je compte pas les morts où c'est moi qui ai lancé les hostlités) Et bien 4 fois en 10 level sur 2 ou 3 semaines de jeu.... (et uniquement aux ogres). Whouuuuuj comment on est trop bloqué par la perte d'xp stroo dure plz nerf j'ai perdu 4% sur 10 level.

Cette histoire de population casu qui progresse pas c'est qu'une rumeur alimenté par des témoignages isolés et exagérés non pas un problème avéré et constaté par une large majorité des nouveaux. N'importe qui peut reroll est constaté par lui même cette énormité.

Un argument des plus fallacieux utilisé par les anti-pk, mais continuez donc vous aller tuer le jeux!

 

 

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Complètement et encore une fois, le PK est toujours possible, c'est pas comme si il l'avais enlevé, et les victimes ont en plus du coup d'avantage de répondant.

Clairement le seul coté négatif que je comprend c'est pour les spot de farm qui ne sont plus privatisés.

Enfin hier au final je me suis fait ouvrir 3 fois vers la fin aux Sausan, je suis parti, je vais pas non plus mourrir en boucle quand un groupe ou un mec et trop fort.

Et je pense que passé le temps ou certains crétins vont s'amuser à revenir en boucle juste pour faire chier le tout s'équilibrera.

Bref au final je pense que ça fait un GROS BOOM mais que dans le fond finalement ça ne changera pas énormément de chose hormis plus de combats

intéressants et des gens qui prennent moins de retrard car ils auront accès à certains spot alors qu'ils en avaient peur avant.

Dans le fond c'est ça que je pense, je me trompe peut être, l'avenir me donner tort ou raison

(attention encore une fois je ne faisais pas parti de ceux qui avaient peur d'aller au Sausan et hormis contre les incoruptible groupe des 5 Grind je n'ai jamais fui un combat

me battant jusqu'au bout quitte à perdre 1% en même temps avec les 30% de bonus maitenant ton 1% tu le remonte hyper vite même en étant 54)

Et concernant les malus que se tapent (inutilement du coup) les gens qui passent en mode PK ?

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@Howii Bah on est bien d'accord... passer en PK à l'heure actuelle ça ne sert plus à rien, c'est même pénalisant pour rien. 

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Le jeu n'était pas au gout de mes amis. Et je préfère jouer avec mes potes sur un jeu moyen que solo sur un jeu qui déchire. Surtout que EvE solo ... o_o

Pis j'aime bien aussi me battre sur la terre ferme, faut varier les plaisirs ^^

Enfin une réponse raisonnée.

Comme tu le dis, EvE solo... o_o

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Non, les abus sont justement limités par une pénalité que ce soit le karma ou la perte d'xp. Grâce a ce genre de pénalité ca reste rare et isolé, maintenant t'enlèves la pénalité (que ce soit dans un sens ou l'autre hein) il vas se passer quoi a ton avis? Ba oui ca vas être plus récurent....

Bullshit, un 45 qui se fait chain kill c'est un sénario inventé.... dans les fais les gens gâches pas leur précieux karma pour ca ou c'est une minorité extrêmement rare.

Faut arrêter avec ce mytho. Je suis passé recamment 55, entre le 45 et le 55 combien de fois je me suis fait pk selon vous?(je compte pas les morts où c'est moi qui ai lancé les hostlités) Et bien 4 fois en 10 level sur 2 ou 3 semaines de jeu.... (et uniquement aux ogres). Whouuuuuj comment on est trop bloqué par la perte d'xp stroo dure plz nerf j'ai perdu 4% sur 10 level.

Cette histoire de population casu qui progresse pas c'est qu'une rumeur alimenté par des témoignages isolés et exagérés non pas un problème avéré et constaté par une large majorité des nouveaux. N'importe qui peut reroll est constaté par lui même cette énormité.

Un argument des plus fallacieux utilisé par les anti-pk, mais continuez donc vous aller tuer le jeux!

 

 

Ah oui ? Va faire un tour en section Discussions générales lire le topic ouvert par Dovaah (surtout Juliette en fait). La c'était du kill de gris hein. Et en chaine aussi.

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la pénalité sur le PK c'est pour éviter un abus massif, par contre la perte de karma est clairement trop rapide désormais il faudrait l'équilibrer.

 

Un argument des plus fallacieux utilisé par les anti-pk, mais continuez donc vous aller tuer le jeux!

 

 

Arrêtez sans cesse de sortir cette phrase sérieusement. Faut pas se sentir persécuté ainsi.

Personne n'est contre personne, on joue au même jeu, on subis les même patch.

Faut faire avec, on peu débattre mais faut arrêter de penser qu'à chaque changement tout va tuer le jeu.

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Ah oui ? Va faire un tour en section Discussions générales lire le topic ouvert par Dovaah (surtout Juliette en fait). La c'était du kill de gris hein. Et en chaine aussi.

Oui mais c'est exceptionnel. Une conséquence du patch. Faut pas faire d'amalgames ou de raccourcis faciles.

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Ah oui ? Va faire un tour en section Discussions générales lire le topic ouvert par Dovaah (surtout Juliette en fait). La c'était du kill de gris hein. Et en chaine aussi.

Et alors, c'est pas interdit :o  On est dans un sandbox ce genre de situation aurait du arrivé dès le début du jeu, perte d'exp ou pas ...

Je veux dire, il n'y avait rien qui empêchait cela avant. Le fait est que devenir négatif est tellement punitif que personne ou presque ne s'amusait à tuer les afk pêcheurs ou les joueurs afk qui lvl leurs chevaux. C'est justement pour sa que le système de karma est présent, pour limiter les "abus" et les grey kill trop fréquents. Même si je vois pas en quoi c'est un abus de tuer un afk dans un mmorpg open world, mais bon. Personnellement j'ai rien contre le fait de me faire tuer quand je suis afk, à moi de faire attention et de me mettre afk en zone safe c'est tout ...

Edited by Grimbergen

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la pénalité sur le PK c'est pour éviter un abus massif, par contre la perte de karma est clairement trop rapide désormais il faudrait l'équilibrer.

Arrêtez sans cesse de sortir cette phrase sérieusement. Faut pas se sentir persécuté ainsi.

Personne n'est contre personne, on joue au même jeu, on subis les même patch.

Faut faire avec, on peu débattre mais faut arrêter de penser qu'à chaque changement tout va tuer le jeu.

L'effet papillon. Un dev' pète en Corée, le jeu meurt en Europe.

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Et alors, c'est pas interdit :o  On est dans un sandbox ce genre de situation aurait du arrivé dès le début du jeu, perte d'exp ou pas ...

Je veux dire, il n'y avait rien qui empêchait cela avant. Le fait est que devenir négatif est tellement punitif que personne ou presque ne s'amusait à tuer les afk pêcheurs ou les joueurs afk qui lvl leurs chevaux. C'est justement pour sa que le système de karma est présent, pour limiter les "abus" et les grey kill trop fréquents. Même si je vois pas en quoi c'est un abus de tuer un afk dans un mmorpg open world, mais bon.

C'est parce que c'est vilain. Et les vilains c'est pas gentil, donc ça n'a rien à faire sur un MMO.

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quand je lie ce post je voies qu une bande  égoïste , prés a faire des menaces IG pour pourrir le jeu et ceux qui ne sont pas de leur coté .

les MMO serait il devenu une communauté d égoïste et d hargneux complétement désorienté ?

a croire que jouer est devenu un métier avant un plaisir .

tant que vous y êtes aller manifester dans les rues aussi .....

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Je parle pas de partout,

mais aux Sausan par exemple tu te retrouve 53-55 contre des 57 ultra stuffé et je peux te garantir que je compte plus mes nombres de morts ^^

Donc c'est pas de la légende le PK en boucle. On se retrouve comme un level 55 qui défoncerai un level 49.

Sérieusement avec presque 200 en DP ma vie fondait comme neige au soleil sans même une discussion ou un seul avertissement.

Alors si on est pas dans l'abus du PK, surtout que la zone est grande sur les Sausan et sans même aller sur la rotation de ces personnes quand il te voyait dans une autre

bonne derrière la muraille, ils s'empressaient de venir t'exploser littéralement à ce moment on peut parler de blocage d'EXP.

ce ne sont pas des ont dit je vous parle de ce que j'ai vécu.

Après on est d'accord je suis peut être un cas isolé, je n'ai pas de stat, 

Quoiqu'il en soit, maintenant plus de monde attaque, moins de personnes ont peur et les choses s'équilibrent d'avantage.

Comme je le dis il reste à punir le mec qui revient en boucle en tout impunité (le point de spawn à la ville est une bonne chose je pense)

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