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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Notes de patch - 01 Juin

676 posts in this topic

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Après quelques test, les gens trouvent finalement des moyens de contrer les trolleur solitaire.Ils attendent que tu fonce dans le tas, te stunt, puis les mobs continuent a te tapper, tu perd ton % dans le pack de mob.
C'est bon, ca me va, c'est équitable sur ce point.

Mais vous m’enlèverez pas de l'idée que y'aura des gros groupes de trolleurs qui vont se former !

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Bientôt nouveau patch de Daum, un joueur qui se fait pk gagnera de l'xp au lieu d'en perdre ! ca va aider certains cotorep a monter non ?

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Après quelques test, les gens trouvent finalement des moyens de contrer les trolleur solitaire.Ils attendent que tu fonce dans le tas, te stunt, puis les mobs continuent a te tapper, tu perd ton % dans le pack de mob.
C'est bon, ca me va, c'est équitable sur ce point.

Y'a rien d'équitable, c'est du bricolage fait par les joueurs pour limiter les dégâts causés par le patch.

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Ben c'est explicite pour le coup. Mais c'était en réponse à ta partie "favoriser le GvG" qui pourrait lui par contre être implicite. Sauf que... Ben ça nique les guildes qui ne peuvent pas se permettre de lancer une guerre contre une grosse guilde, les joueurs qui n'ont pas de guildes ...

ça je suis assez d'accord, 

d'ailleurs je t'avouerai que c'est ce qui me fait peur par la suite, car comment rivaliser contre des guildes de 100 et plus quand on est une guilde de 50...

Sans pour autant remporté la victoire mais qu'il y' ai un intérêt...

C'est ce qui me fait peur sur les guerres de nod en fait...

Pour les joueurs solo, je reconnais que c'est dur également.

Edited by alexgui2001

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ça je suis assez d'accord, 

d'ailleurs je t'avouerai que c'est ce qui me fait peur par la suite, car comment rivaliser contre des guildes de 100 et plus quand on est une guilde de 50...

C'est ce qui me fait peur sur les guerres de nod en fait...

Boh ça moi ça ne m'inquiète pas vraiment. Enfin... Disons qu'avant, pour buter un mec, même d'une grosse guilde sur un spot, t'avais pas besoin de déclencher une guerre. Tu butais le mec, tu te marrais un coup en faisant un screen (parce que la classe t'as vu wesh) et tu te cassais en voyant arriver tous ses potes. Bon en guerre tu peux aussi te casser, mais après y'a bien plus de conséquences !

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Boh ça moi ça ne m'inquiète pas vraiment. Enfin... Disons qu'avant, pour buter un mec, même d'une grosse guilde sur un spot, t'avais pas besoin de déclencher une guerre. Tu butais le mec, tu te marrais un coup en faisant un screen (parce que la classe t'as vu wesh) et tu te cassais en voyant arriver tous ses potes. Bon en guerre tu peux aussi te casser, mais après y'a bien plus de conséquences !

Oui mais avec les guerres de nod l'idée est de prendre des points pour appliquer les taxes de la guilde etc...

Comment ça se passe si les deux plus grandes guildes du serveur se partages la totalité de la carte?

Ok ça sera Rp, ça y'a pas de soucis, mais il n'y aura aucune bataille de nod du coup?

Bon c'est un autre sujet après ;) 

Je go manger je regarderai en revenant au taf.

Edited by alexgui2001

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ça je suis assez d'accord, 

d'ailleurs je t'avouerai que c'est ce qui me fait peur par la suite, car comment rivaliser contre des guildes de 100 et plus quand on est une guilde de 50...

Sans pour autant remporté la victoire mais qu'il y' ai un intérêt...

C'est ce qui me fait peur sur les guerres de nod en fait...

Pour les joueurs solo, je reconnais que c'est dur également.

Oui mais avec les guerres de nod l'idée est de prendre des points pour appliquer les taxes de la guilde etc...

Comment ça se passe si les deux plus grandes guildes du serveur se partages la totalité de la carte?

Ok ça sera Rp, ça y'a pas de soucis, mais il n'y aura aucune bataille de nod du coup?

Bon c'est un autre sujet après ;) 

Je go manger je regarderai en revenant au taf.

C'est hors sujet mais bon : 

Le jeu est pas censé être équitable, c'est comme sa. Un joueur lvl 58 vs un 50 c'est pas équitable. Une guilde de 100 vs une guilde de 50 en gvg ou node wars c'est pas équitable. Je pourrais continuer comme sa pendant 3 pages mais sa n'a aucun sens. Le jeu étais censé avoir un "hardcore" pvp. Une personne qui joue depuis 3 mois aura forcément plus de stuff et de lvl qu'un nouveau joueur.  C'est à cause du fait même que la puissance d'un personnage dans bdo réside justement par son stuff et son lvl. et que bdo soit un mmorpg. On est pas dans un mmorpg arena à stuff équivalent.

Forcément que les grosses guildes vont s'accaparer pas mal de nodes et de forteress mais après c'est le côté rp et intèraction des joueurs et guildes qui va devoit entrer en action et se liguer contre ces grosses guildes. C'est un sandbox après tout.

Edited by Grimbergen

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Oui mais avec les guerres de nod l'idée est de prendre des points pour appliquer les taxes de la guilde etc...

Comment ça se passe si les deux plus grandes guildes du serveur se partages la totalité de la carte?

Ok ça sera Rp, ça y'a pas de soucis, mais il n'y aura aucune bataille de nod du coup?

Bon c'est un autre sujet après ;) 

Je go manger je regarderai en revenant au taf.

J'avais lu un truc, d'un GM de j'sais plus quelle guilde qui était sur la kr. Il racontait que ouais, au début ils ont accumulé les Géopoints, c'était cool. Ensuite ils ont commencé à se prendre de la riposte un peu de tous les côtés et se sont fait grignoter du terrain au fur et à mesure ...

J'rêvasse peut-être un peu (j'ai pas joué à la KR, ni à la JP, ni à la RU), mais je me dis que les grosses guildes auront besoin d'alliés plus petits pour gérer les géopoints mineurs sans s'embourber dans de la baston sur tous les fronts.

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L'idée d'irrelevant pour justifier le maintien de la non perte d'EXP en mort PvP avec Karma positif est plutôt bonne !

@CM_Tytyes

 

TLDR;

On conserve la non perte d'XP pour les carebear mais on supprime le rez au node. Retour en ville obligatoire, ce qui laisse le temps de réfléchir avant de sauter à nouveau dans la mêlée. Pour réduire en même temps les contraintes du Pk (puisqu'il n'y en a plus pour la victime), on réduit le montant de perte de karma par mort à 40k.

ps : le problème des zones de pex comme l'île des pirates a été mis sur la table, et on peut aussi envisager de proposer le rez au node UNIQUEMENT si c'est une mort PvE.

 

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Et dieu inventa les canaux. ALLE-FUKING-LUIA

En quoi est-ce que ça répond à ma problématique exactement ? D'une part le switch ne peut se faire qu'en zone safe et est soumis à un CD assez long, et de l'autre, une zone contestée a de fortes chances de l'être à travers tous les canaux.

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En quoi est-ce que ça répond à ma problématique exactement ? D'une part le switch ne peut se faire qu'en zone safe et est soumis à un CD assez long, et de l'autre, une zone contestée a de fortes chances de l'être à travers tous les canaux.

Tu peux changer de chan via la sélection de personnage. Ça ne répond pas à tes autres interrogations, mais c'est toujours bon à savoir.

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Il y a un Admin qui a rapporté en FR la raison du changement via le PK.

"Une fois 55+, si des mecs s'amusent a PK, la perte d'XP est extremmement genante" en gros*

 

Et une autre personne qui a mis un lien en Anglais (qui a apparemment été évité) qui disait la meme chose.

 

90% des discussions sur ce post sont donc hors sujet. C'est pas une histoire de pleureuse PVE.

 

 

Et d'ailleurs, la on voit clairement les "casseurs" : "Alors si c'est pas comme je veux, je vais foutre le bordel ! Vous allez voir !"

Du coup, on rappel que c'est pas les joueurs qui décident, ou du moins, c'est pas les PKboy, et la, a cause de cette "minorité" (?), Daum prend d'autres décisions :

Passage en Red Name des le premier PK, 100% de perte des cristaux et -1 enchant lors de la mort + Karma familial

 

Ca suivrait leur demarche. Et les PKboy rageux seraient les seuls et uniques fautif. Enfin, ils tourneront bien les choses pour pourrir les autres comme a chaque fois j'imagine.

 

 

D'ailleurs, ca gueule encore parce que les victimes pourront revenir pour casser les couilles parce qu'ils perdent rien...

Vous arretez pas de dire que de 45 a 50 c'est pas un probleme l'XP, donc un mec qui veut faire chier, il va pas pleurer pour la perte de 2min de farm.

C'est incohérent. Un mec qui voulait faire chier a l'époque en faisant ca, il perdait quoi, 5% d'XP a tout casser ? Sachant que l'assaillant s'arretait déja de le poutrer avant qu'il passe en Karma négatif.

 

Tiens, c'est toujours le meme schéma... donc ca change rien, sauf le fait qu'il n'y ai plus de perte d'XP genante pour ceux qui veulent pex... Oh ?! Mais c'est ce que voulaient les dev ! Ah bah oui, ils l'ont dit...

 

 

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C'était d'ailleurs pas sa meilleure invention ...

Clairement, c'est d'ailleurs la première fois que j'en parle en bien. Je sous-entendais surtout à celui qui se plaignait qu'au final ils avaient déjà casualisé le jeu pour ce genre de joueurs. :)

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On conserve la non perte d'XP pour les carebear mais on supprime le rez au node. Retour en ville obligatoire, ce qui laisse le temps de réfléchir avant de sauter à nouveau dans la mêlée. Pour réduire en même temps les contraintes du Pk (puisqu'il n'y en a plus pour la victime), on réduit le montant de perte de karma par mort à 40k.

  +1 Bon compromis !

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En quoi est-ce que ça répond à ma problématique exactement ? D'une part le switch ne peut se faire qu'en zone safe et est soumis à un CD assez long, et de l'autre, une zone contestée a de fortes chances de l'être à travers tous les canaux.

Ca permet de régler la problématique suivante: "QQ je préfère jouer brainless et me suicider en boucle jusqu'à ce que j'ai accompli mon objectif"
L'idée c'est qu'au lieu de te suicider tu pouvais très bien changer de canal. Et en fait, mis à part pour les ogres, si tu regardes bien, tu peux tout tuer dans ce jeu en solo en évitant le PK.

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Perso je suis 55, la perte d'1% a ce level fait clairement mal au cul et je suis loin d'être ultra stuff, donc je me fait bouffé par pas mal de gros clans au sausans, étant moi meme dans un petit clan.

 

Pas toujours évident de trouver un groupe mais je fais attention et je fais pas n'importe quoi, si j'ai de la pex, je sais le temps que j'y ai investis, en fonction, je me responsabilise et je fais pas n'importe quoi. c'est une facon de jouer que je trouve beaucoup plus intéressante.

J'ai du perdre 20% de ce lvl 55 ca fais pas mal d'heures, ca fait chier et alors ? c'est le jeu ! Si je veux pas peter j'ai cas pas faire le mongolien.

 

Le probleme je pense vient plus du fait que les 3/4 des gens aujourd'hui veulent du tout cuit, tout se mérite les gens, va falloir apprendre a se sortir les doigts...

 

Perso je suis un vieux joueur, j'ai connu des jeux comme des T4C, free pvp total, ou tu dropé 50% de ton level de la thune et du stuff équipé.

Du coup ils y avaient des joueurs qui jouer des gardes, des alliances ect...une communauté...du soutien, du pk ect ect...un jeu surement plus profond et intéressants que toutes les merdes qu'ont nous pond depuis des années...

 

Depuis des années j'avais pas trouver un jeu avec un contenu un minimum intéressant qui permettait de s’invertir sur la "durée".

On parle d'un MMO pas d'un jeu solo qu'on est sencé finir en 20H avec une histoire, ont peut rester des mois voir des années sur un MMO, pour une fois que le jeu avait un peu de contenu on nerf et on renerf !...

 

Enfin bon le problème au final c'est bien les joueurs actuels...

Edited by Shinppu
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Je parle pas de partout,

mais aux Sausan par exemple tu te retrouve 53-55 contre des 57 ultra stuffé et je peux te garantir que je compte plus mes nombres de morts ^^

Donc c'est pas de la légende le PK en boucle. On se retrouve comme un level 55 qui défoncerai un level 49.

Sérieusement avec presque 200 en DP ma vie fondait comme neige au soleil sans même une discussion ou un seul avertissement.

Alors si on est pas dans l'abus du PK, surtout que la zone est grande sur les Sausan et sans même aller sur la rotation de ces personnes quand il te voyait dans une autre

bonne derrière la muraille, ils s'empressaient de venir t'exploser littéralement à ce moment on peut parler de blocage d'EXP.

ce ne sont pas des ont dit je vous parle de ce que j'ai vécu.

Après on est d'accord je suis peut être un cas isolé, je n'ai pas de stat, 

Quoiqu'il en soit, maintenant plus de monde attaque, moins de personnes ont peur et les choses s'équilibrent d'avantage.

Comme je le dis il reste à punir le mec qui revient en boucle en tout impunité (le point de spawn à la ville est une bonne chose je pense)

Daum ont les stats, d'où ce patch à mon avis.

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Oui mais avec les guerres de nod l'idée est de prendre des points pour appliquer les taxes de la guilde etc...

Comment ça se passe si les deux plus grandes guildes du serveur se partages la totalité de la carte?

Ok ça sera Rp, ça y'a pas de soucis, mais il n'y aura aucune bataille de nod du coup?

Bon c'est un autre sujet après ;) 

Je go manger je regarderai en revenant au taf.

ça se passera comme sur Eve-Online t'auras des guildes énormes et des batailles énormes aux frontières et les carebears paieront une taxe pour jouer dans les zones intérieures protégées.

Sauf qu'ici ce sera le boxon complet parce qu'il n'y a aucun outil de gestion de guilde sérieux et que les serveurs s'effondrerons au premier combat de guildes...

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1 hour ago, alexgui2001 said:

Je parle pas de partout,

mais aux Sausan par exemple tu te retrouve 53-55 contre des 57 ultra stuffé et je peux te garantir que je compte plus mes nombres de morts ^^

Donc c'est pas de la légende le PK en boucle. On se retrouve comme un level 55 qui défoncerai un level 49.

Sérieusement avec presque 200 en DP ma vie fondait comme neige au soleil sans même une discussion ou un seul avertissement.

Alors si on est pas dans l'abus du PK, surtout que la zone est grande sur les Sausan et sans même aller sur la rotation de ces personnes quand il te voyait dans une autre

bonne derrière la muraille, ils s'empressaient de venir t'exploser littéralement à ce moment on peut parler de blocage d'EXP.

ce ne sont pas des ont dit je vous parle de ce que j'ai vécu.

Après on est d'accord je suis peut être un cas isolé, je n'ai pas de stat, 

Quoiqu'il en soit, maintenant plus de monde attaque, moins de personnes ont peur et les choses s'équilibrent d'avantage.

Comme je le dis il reste à punir le mec qui revient en boucle en tout impunité (le point de spawn à la ville est une bonne chose je pense)

 

 

Moi j'explique mon vécu depuis hier soir, je suis Warrior, je suis aux sausans en groupe, 1 mago et 1 archer full stuff arrivent, ils leech les sausans, a 5 ont faisaient moins de damage qu'eux deux, ont leurs tombent dessus, ont les petents, ils reviennent en boucle, ont a plus de karma, il flag jamais et au final prennent le spot a 2, impossible pour nous de pex, 2 min aprés le groupe est mort.

Cela m'est arrivé 3x en moins de 24hours.

Alors qu'est-ce que ce patch change au faite que les gros gardent les spots ? quelqu'un m'explique ?

A part rendre le PvP sans saveur je veux dire, j'en lis que disent, ouais , c'est cool au contraire ca va fighté beaucoup plus maintenant !

Ah ouais ? parceque toi te battre en boucle contre le meme relou pendant 2h ca t'interesse ? tu t'amuse ?

(Exemple de pvp useless et sans saveur le champs de bataille...)

Edited by Shinppu

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Je ne comprends pas pourquoi vous décidez a la place des dev a quoi doit ressembler le jeu, et quand bien meme, c'est eux qui ont le pouvoir. 

Et comme rapporté ici et la, ils n'ont pas trop l'air d'écouter tant que ca la communauté, donc c'est réglé.

 

Et je repete encore :

Karma punitif = PK, oui, mais extremmement limité

MAJ PK = PK, oui, mais encore plus punitif, voir, sans interet

Et la, certain, veulent faire encore plus d'abus via ce systeme qu'ils veulent laisser mais vraiment bien nerf.

 

Vous vous dites pas qu'ils vont peut etre prendre d'autres décisions pour éviter encore les abus de certain ?

Il y en a qui ne sont pas content, ils en parlent, ils essayent de comprendre, ils se plaignent dans le respect d'autrui, une personne normalement constitué.

Mais ya les "casseurs", et comme a chaque fois, c'est ceux qui font le plus de bruit et de bordel. Et comme a chaque fois, une majorité va devoir payer pour eux...

 

On ne sait jamais, je dis peut etre que de la merde, mais je pense que vous devriez vous préparer a une éventuelle contre attaque des dev qui veulent, de toutes évidences, "limiter" le PK.

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Tu peux changer de chan via la sélection de personnage. Ça ne répond pas à tes autres interrogations, mais c'est toujours bon à savoir.

Et le feu ça brûle et l'eau ça mouille. Ça ne fait pas avancer le schmilblick de le rappeler, mais c'est toujours bon à savoir.

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Pour moi, ce n'était pas un scénario inventé pour une raison simple : je fais partie de cette autre minorité rare qui est à l'extrême opposé. Je n'ouvre jamais les hostilités et je reviens systématiquement se faire tuer jusqu'à ce qu'on me fiche la paix ou que j'aie atteins l'objectif pour lequel je suis venu. Quand on me trouve sur un spot de farm, c'est pas pour l'XP, mais pour les quêtes, les connaissances ou certains loots.

Donc oui, à partir du niveau 45 je me faisais chain-kill. Typiquement on me tuait 5-6 fois avant qu'ils se lassent et aillent déloger le groupe d'à-côté (qui parfois venait à son tour me tuer 5-6 fois). Ce n'est qu'avec la sortie de Mediah que je commençais à être plus tranquille.

Et donc ou est le problème dans un mmorpg avec un open world pvp ? Est-ce que tu te plains aussi de mourir dans League of legend ou Counter Strike :o ?

Si tu ne peux pas te défendre et tuer ton agresseur ou que veux pas changer de d'endroit ou de canal ni demandé de l'aide à ta guilde ou aux joueurs au alentours c'est ton problème.

Edited by Grimbergen

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Si tu ne peux pas te défendre et tuer ton agresseur et que veux pas changer de canal ni demandé de l'aide à ta guilde ou aux joueurs au alentours c'est ton problème.

Exactement.

Et en général il y a quand même des moyens d'éviter de ce faire chain kill quand ont utilise se qu'on appel un cerveau.

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Ca permet de régler la problématique suivante: "QQ je préfère jouer brainless et me suicider en boucle jusqu'à ce que j'ai accompli mon objectif"L'idée c'est qu'au lieu de te suicider tu pouvais très bien changer de canal. Et en fait, mis à part pour les ogres, si tu regardes bien, tu peux tout tuer dans ce jeu en solo en évitant le PK.

Comme je l'ai déjà fait remarquer, une zone contestée a de fortes chances de l'être dans tous les canaux, surtout quand comme moi on joue qu'en soirée au moment du pic de fréquentation. Attendre 15 min entre chaque changement de canal, plus la durée du trajet aller/retour, uniquement pour se rendre compte que la situation est finalement exactement la même est, au final, largement plus "brainless" que ce que je faisais. Je me ders bien du changement de canal, mais surtout pour la récolte, le farming de coffres, etc.

D'ailleurs remarque amusante : les ogres, que j'ai été tuer régulièrement ces dernières semaines pour avoir la connaissance (que j'ai eu seulement hier... pfiou) sont une des rares choses sur lesquelles je ne me suis jamais fait pk. En fait certains joueurs s'arrêtaient pour taper un peu la discute. Je crois qu'après avoir tourné en rond dans la forêt pendant des heures, ils avaient besoin d'un peu de compagnie humaine.

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Certains comparent BDO à LOL ou Counter... qui sont des jeux presque exclusivement JcJ et en plus compétitif.

 

Bdo, deja... c'est pas exclusivement PVP, encore moins harcore... ou alors peut on me donner une source officiel qui défini le jeu comme tel, de plus il est très peu compétitif (on a juste un classement de guilde avec des guilde classés qui ne font pas forcement de pvp, et des classements sur les métiers et le bash: level => PVE)

Aucun classement PVP, aucune stat sur les performances et vous osez définir le jeu comme Harcore PVP ?

Le pire: c'est que vous vous plaignez d'une modification qui vous empêche juste de farm H24 sur les gros spot de mob (PVE hein....), alors je suis d'accord que ca peu gêner, je ne suis ni pour, ni contre ce système je m'en fou...

 

Juste les mecs qui crachent, dénigrent: " PVEboys, carebear...".  Heu...... les PGMs du pvp vous vous rendez compte que vous pleurez car ça va vous empêcher de bash des mobs comme des porcs?

Alors arrêtez de vous voiler la face et faire les gros dur genre " OUIN le pvp de ce jeu est mort" 

Mais WTF les gars, vous passez votre vie a faire du PVE pour ensuite 2 shoot des mecs lvl50, c'est ca du PVP harcore pour vous?   o.O

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