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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
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      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Kein XP Loss beim PK


Kein XP Loss beim PK   365 votes

  1. 1. Findet ihr es gut, dass man nun keine XP mehr beim PK verliert?

    • Ja
      246
    • Nein
      119

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448 posts in this topic

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Habe bisher noch kein Spiel erlebt wo man xp verliert.

Dann hast du nicht wirklich viele MMOs gespielt, früher war das normal und ging so weit, dass man bei 0% EXP ein Level runtergestuft wurde. Bin mir nicht mehr ganz sicher ob Aion zum Release letzteres hatte, ersteres auf jeden Fall.

Es ist absoluter Schwachsinn ein System einzubauen, bei dem der Tod völlig bedeutlungslos ist. Der Tod muss IMMER eine Bedeutung haben, egal wodurch er verursacht wird. Und PK sollte niemals Mittel zum Zweck sein, PK, einen anderen Spieler zu ermorden, sollte immer eine Ausnahme sein.

Aber das Thema ist eh sinnlos, die Unterhaltungsspieler werden das nie kapieren, weil das zu Herausforderungen in MMOs gehört, die auch mal nervig sein können und Unterhaltungsspieler würden am liebsten absolut alles entfernen was auch nur im geringsten nerven könnte, ganz gleich ob das MMO dann überhaupt so noch einen Sinn ergibt, Hauptsache irgendwas zum "spielen".

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Dann hast du nicht wirklich viele MMOs gespielt, früher war das normal und ging so weit, dass man bei 0% EXP ein Level runtergestuft wurde. Bin mir nicht mehr ganz sicher ob Aion zum Release letzteres hatte, ersteres auf jeden Fall.

Es ist absoluter Schwachsinn ein System einzubauen, bei dem der Tod völlig bedeutlungslos ist. Der Tod muss IMMER eine Bedeutung haben, egal wodurch er verursacht wird. Und PK sollte niemals Mittel zum Zweck sein, PK, einen anderen Spieler zu ermorden, sollte immer eine Ausnahme sein.

Aber das Thema ist eh sinnlos, die Unterhaltungsspieler werden das nie kapieren, weil das zu Herausforderungen in MMOs gehört, die auch mal nervig sein können und Unterhaltungsspieler würden am liebsten absolut alles entfernen was auch nur im geringsten nerven könnte, ganz gleich ob das MMO dann überhaupt so noch einen Sinn ergibt, Hauptsache irgendwas zum "spielen".

hatte aion auch nicht. 0% waren 0% und ging nicht vom level runter.

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Dann hast du nicht wirklich viele MMOs gespielt, früher war das normal und ging so weit, dass man bei 0% EXP ein Level runtergestuft wurde. Bin mir nicht mehr ganz sicher ob Aion zum Release letzteres hatte, ersteres auf jeden Fall.

Es ist absoluter Schwachsinn ein System einzubauen, bei dem der Tod völlig bedeutlungslos ist. Der Tod muss IMMER eine Bedeutung haben, egal wodurch er verursacht wird. Und PK sollte niemals Mittel zum Zweck sein, PK, einen anderen Spieler zu ermorden, sollte immer eine Ausnahme sein.

Aber das Thema ist eh sinnlos, die Unterhaltungsspieler werden das nie kapieren, weil das zu Herausforderungen in MMOs gehört, die auch mal nervig sein können und Unterhaltungsspieler würden am liebsten absolut alles entfernen was auch nur im geringsten nerven könnte, ganz gleich ob das MMO dann überhaupt so noch einen Sinn ergibt, Hauptsache irgendwas zum "spielen".

Ich hab kein problem mit exp lose, in lineage 2 konnte man sogar "deleveln" und ragnarok online war auch geil mit exp lose.

Niemand hat ein problem mit death penalites, das problem liegt eher daran das 1% exp lose durch PVP in BDO auf lange sicht einfach retarded ist und ne menge anderer probleme mit sich bringt FÜR ALLE SPIELER.

Ich halte es btw für keinerlei herausforderung einfach mal so einen random pleb wegzuficken der meine gruppe beim farmen stört. Wenn das für dich allerdings eine herausforderung darstellt, haben wir wohl zwei verschiedene ansichten.

Edited by Jiav

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RU hat es sicher nicht denn mit heutigem stand verliert man dort immernoch exp und zwar nichtnur 1% sonder 2 

Изменены штрафы при смерти в PVP (от рук других игроков). Теперь персонаж с положительным значением кармы не теряет кристаллы инкрустации.

Bedeutet das man seine Kristalle im pvp nicht verliert wenn man im positiven Karma Bereich liegt - wie auch in der NA/EU Version

Новый режим PvP: Дуэль
В новом режиме PvP:Дуэль игрок или группа игроков может бросить вызов другому игроку или группе игроков, нажав соответствующую иконку в меню взаимодействия с персонажем. Если вызов будет принят, начнется дуэль в формате один на один, один против группы или же группа против группы. Во время битвы в данном режиме никакие штрафы за смерть не действуют, а воскрешение игроков происходит мгновенно.

Области для проведения дуэлей обозначены границами. Увидеть их можно, щелкнув по кнопке в правом верхнем углу экрана. Если границы красные — персонаж уже находится в зоне для дуэли. Если зеленые — персонаж вне её. В последнем случае, чтобы схлестнуться с оппонентом на дуэли, нужно всего лишь пересечь зеленую границу.
Чтобы выйти из дуэли, достаточно нажать ПКМ по иконке в левом верхнем углу экрана.
Обращаем ваше внимание на то, что во время проведения осад и войн за узлы невозможно бросить вызов для сражения в новом режиме. Все активные на момент начала массовых баталий дуэли будут прекращены автоматически.

Ein neues interessanten PVP Model - Duel

Es wurde ein neues Interaktions Symbol eingefügt wo mit man einzelne oder Gruppen zum Duel herausfordern kann. Wenn das Duel angenommen wird, beginnt das Duel eins gegen eins, eins gegen Gruppe, Gruppe gegen Gruppe. Währennd dieses Duels bekommt keiner exp oder Karma Abzug. Man kann sofort am gleichen Ort Wiederbeleben ohne irgendwelche Shop Items zu nutzen. Die Duel Fläche ist durch Grenzen markiert. Node-Wars bindet dieses System nicht mit ein.

Hier wird darüber diskutiert exp Verlust im pvp zu entfernen.:

https://forum.gamenet.ru/showthread.php?t=65673

Link zu patch-notes

https://forum.gamenet.ru/showthread.php?t=65635&p=1514140#post1514140

Edited by DunkleSeele

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Изменены штрафы при смерти в PVP (от рук других игроков). Теперь персонаж с положительным значением кармы не теряет кристаллы инкрустации.

Bedeutet das man seine Kristalle im pvp nicht verliert wenn man im positiven Karma Bereich liegt - wie auch in der NA/EU Version

Новый режим PvP: Дуэль
В новом режиме PvP:Дуэль игрок или группа игроков может бросить вызов другому игроку или группе игроков, нажав соответствующую иконку в меню взаимодействия с персонажем. Если вызов будет принят, начнется дуэль в формате один на один, один против группы или же группа против группы. Во время битвы в данном режиме никакие штрафы за смерть не действуют, а воскрешение игроков происходит мгновенно.

Области для проведения дуэлей обозначены границами. Увидеть их можно, щелкнув по кнопке в правом верхнем углу экрана. Если границы красные — персонаж уже находится в зоне для дуэли. Если зеленые — персонаж вне её. В последнем случае, чтобы схлестнуться с оппонентом на дуэли, нужно всего лишь пересечь зеленую границу.
Чтобы выйти из дуэли, достаточно нажать ПКМ по иконке в левом верхнем углу экрана.
Обращаем ваше внимание на то, что во время проведения осад и войн за узлы невозможно бросить вызов для сражения в новом режиме. Все активные на момент начала массовых баталий дуэли будут прекращены автоматически.

Ein neues interessanten PVP Modell - Duel

Es wurde ein neues Interaktions Symbol eingefügt wo mit man einzelne oder Gruppen zum Duel herausfordern kann. Wenn das Duel angenommen wird, beginnt das Duel eins gegen eins, eins gegen Gruppe, Gruppe gegen Gruppe. Währennd dieses Duels bekommt keiner exp oder Karma Abzug. Man kann sofort am gleichen Ort Wiederbeleben ohne irgendwelche Shop Items zu nutzen. Die Duel Fläche ist durch Grenzen markiert. Node-Wars bindet dieses System nicht mit ein.

Hier wird darüber diskutiert exp Verlust im pvp zu entfernen.:

https://forum.gamenet.ru/showthread.php?t=65673

 

mag sein das disskutiert wird aber nochmal damit du es auch verstehst ich habe nicht über das duellsystem geredet sondern über pk wenn dich jmd mutwillig killt um deinen spot zu übernehmen oder dich zu ganken da bekommt derjenige der verliert 2 % exp abzug 

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Es ist halt schon so das die Hardcore-Grinder die besten Grind und Farmspots für sich beanspruchen. Wieso auch nicht ?!!!

Sie grinden ja nicht umsonst soviel um die stärksten zu sein . Mit besserem Equipment und höherem Level kann man die lowies locker umkloppen . Ist aber auch ihr gutes Recht.

Das Spiel erlaubt es, also haben sie auch das Recht es zu tun . Sie stecken mehr Zeit in das Spiel und haben es sich verdient besser zu sein.

Das es für Casuals natürlich nicht toll ist, kann man verstehen .

Wenn man Calpheon daily macht oder auch mal Schmuck farmen möchte wird man schon oft instant umgekloppt. Gibt auch manche die schreiben einen an und man kann daily schreiben bevor man tot ist . Aber das ist auch eher die Ausnahme . Bei den Skeletten das gleiche . Von den Ogern reden wir mal besser nicht . Da wird reine Anwesenheit schon bestraft . So ist das aber nun einmal . Als Casual kommt man so halt schwer an gutes Equipment und Geld . Das Problem ist auch das gutes Equipment nur an diesen 3 Orten droppt . Nicht umsonst sind da alle . Bei Sausan das gleiche . Beste exp. und guter loot . Es ist schwer es beiden recht zu machen . Vielleicht sollte sich Daum entscheiden in welche Richtung man geht . Dann verliert man halt die Casual oder die Hardcore Grinder als Einnahmequelle . Aber zumindest ist eine Seite zufrieden . Ob das dann noch genug Geld einbringt um das Spiel am laufen zu lassen ist wieder was anderes . Ich gehe schon davon aus das die Einnahmen langsam einbrechen und auch in Zukunft weiter sinken werden .

Ich als Casual finde es natürlich schön keine Exp mehr zu verlieren wenn man mich pkt .

Aber ehrlich gesagt darf man sowas (kein exp Verlust beim pk) eigentlich nicht machen . Das muss man wieder rückgängig machen .

Das pk´n gehört zum Spiel dazu . Das ist ein schwerwiegender Eingriff ins Spiel und bringt das ganze PVP/PK System durcheinander und macht es sinnlos . Man hätte sich was besseres / anderes ausdenken können/müssen damit auch Casuals/Neuanfänger eine Chance haben vorwärts zu kommen und sich zu equippen . Es könnten z.B. alle Level 50+ mobs den Schmuck droppen . Mehr exp für niedrigere Level usw.

Denke schon das je höher der Abstand zu den Hardcore Gamern wird/ist desto mehr Casuals werden wohl aufhören . Mit Valencia wird der Abstand nochmal viel größer als er jetzt schon ist . Das wird richtig schwer für Daum und Pearl Abyss die Casuals zu halten .

Ich werde auf jeden Fall bleiben . Auch wenn ich rng aggro bin und erstmal kein Geld mehr ins Spiel stecken werde . Mal sehen wie es mit BDO weiter geht und ob es sich lohnt noch Geld zu investieren .

Man kann ja BDO auch super im Hintergrund laufen lassen während man was anderes spielt .

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mag sein das disskutiert wird aber nochmal damit du es auch verstehst ich habe nicht über das duellsystem geredet sondern über pk wenn dich jmd mutwillig killt um deinen spot zu übernehmen oder dich zu ganken da bekommt derjenige der verliert 2 % exp abzug 

Erst lesen danach Antworten damit auch DU das verstehst!

Aussage von CmMaru:. Wir werden versuchen das PvP Model so schnell wie möglich gleich umzusetzen wie in Korea. Bedeutet das auch in der RU Version der Exp Verlust verschwindet. Kannst das Forum durchlesen, dort findet man kein Drama diesbezüglich wie bei uns...

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Dann hast du nicht wirklich viele MMOs gespielt, früher war das normal und ging so weit, dass man bei 0% EXP ein Level runtergestuft wurde. Bin mir nicht mehr ganz sicher ob Aion zum Release letzteres hatte, ersteres auf jeden Fall.

Es ist absoluter Schwachsinn ein System einzubauen, bei dem der Tod völlig bedeutlungslos ist. Der Tod muss IMMER eine Bedeutung haben, egal wodurch er verursacht wird. Und PK sollte niemals Mittel zum Zweck sein, PK, einen anderen Spieler zu ermorden, sollte immer eine Ausnahme sein.

Aber das Thema ist eh sinnlos, die Unterhaltungsspieler werden das nie kapieren, weil das zu Herausforderungen in MMOs gehört, die auch mal nervig sein können und Unterhaltungsspieler würden am liebsten absolut alles entfernen was auch nur im geringsten nerven könnte, ganz gleich ob das MMO dann überhaupt so noch einen Sinn ergibt, Hauptsache irgendwas zum "spielen".

Falsch, du hast anscheinend nur andere gespielt als ich, denn ich halte nichts von XP Verlust vom Level.
Das ist für mich die PvP Spaßbremse.

Ich habe den letzten 14 Jahren sehr viele gespielt und viele haben im PvP kläglich versagt.
Es gab nur ganz wenige wo die Bestrafung für den Tod auch von Bedeutung war.

Danach war das Spiel nur noch ausgelegt auf schneller, höher, weiter, usw.

 

Ich finde den Aufstand der gemacht wird mit der Umfrage echt ein wenig extrem.
Anstatt man sinnvolle Vorschläge gemacht(von denen es im übrigen genug gibt), wird einfach wie ein Kind mit einem geklauten Schnuller teils argumentiert,
beleidigt bla bla bla...

Ich muss auch sagen, nachdem was mir hier alles liest kann ich nur mit dem Kopf schütteln und klinke mich hier aus.
Ich werde die Entscheidungen beobachten und dann entsprechend meine Entscheidung treffen.

Edited by Chikung
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Wenn kein EXP Verlust, dann muss eben irgend eine Ersatzstrafe für den Tod her, ganz ohne geht es schlicht nicht, zumindest im Open PvP, in GvG oder in einer Arena ist das wieder was anderes. Im RL ist der Tod nun mal endgültig und alles andere als unwichtig, wenn man das in einem Spiel ohne Permadeath umsetzen will, dann muss der Tod sich immer scheiße für den Spieler anfühlen, er MUSS sich darüber ärgern, dass er gestorben ist. Nur dann gibt sich jeder Spieler auch Mühe am Leben zu bleiben, dafür zu kämpfen um so wenig zu sterben wie möglich.

In Aion mit seinem EXP Verlust sorgte es dafür, dass ich in den PvP Gebieten ständig auf Adrenalin war und mein Umfeld ständig beim questen im Auge hatte. Wenn aber der Tod völlig bedeutungslos ist, geht genau das komplett verloren, warum sollte ich mir dann noch darum Gedanken machen, außer etwas Zeit kostet mich der Tod ja nichts und damit geht für mich ein Hauptanreiz von Open PvP verloren. Und mir ist es absolut Latte ob es da PvE Spieler gibt, die in Ruhe Questen wollen, dann hätten sie sich kein MMORPG mit PvP aussuchen sollen, aber gerade in Aion, das ja von Anfang an als PvPvE beworben wurde, gab es eine ganze Menge PvE only Spieler... deren Egoismus war echt zum kotzen...

hatte aion auch nicht. 0% waren 0% und ging nicht vom level runter.

Ok, kann sein, war mir wie gesagt nicht mehr sicher. Ragnarok Online hatte es aber damals, da bin ich mir recht sicher, aber zu meiner Zeit hatte das nicht wirklich PvP.

Ich hab kein problem mit exp lose, in lineage 2 konnte man sogar "deleveln" und ragnarok online war auch geil mit exp lose.

Niemand hat ein problem mit death penalites, das problem liegt eher daran das 1% exp lose durch PVP in BDO auf lange sicht einfach retarded ist und ne menge anderer probleme mit sich bringt FÜR ALLE SPIELER.

Ich halte es btw für keinerlei herausforderung einfach mal so einen random pleb wegzuficken der meine gruppe beim farmen stört. Wenn das für dich allerdings eine herausforderung darstellt, haben wir wohl zwei verschiedene ansichten.

Wie ich schon weiter vorne im Thread schrieb hätte man lieber die Strafe für die PKler anziehen sollen. Wenn es zu viel PK gibt, dann sollte man sicherlich nicht bei den Opfern die Probleme suchen sondern bei den Tätern. Wenn zu viel PKt wird, heißt das einfach die Strafe dafür ist zu gering um Spieler davon abzuhalten grundlos andere Weg zu hauen. Genauso wie das Opfer eine Todesstrafe braucht, muss es auch eine harte Strafe für PKler geben, so das sie es sich zwei mal überlegen ob sie Jemanden umhauen sollten. So wie es aktuell ist scheint aber fast Jeder PKler nicht auch nur einmal darüber nachzudenken, ob es die Strafe wert ist.

Und das was ALLE Spieler nicht mögen ist Konsequenzen für ihr Handeln übernehmen. Darum wird ständig an Strafen oder anderen Dingen rumgeheult, die für Spieler ein Nachteil darstellen. Wundert mich überhaupt, dass die Spieler nicht wegen Item Decay rumheulen. Ein MMORPG braucht nun mal auch Systeme, die gegen den Spieler arbeiten und nicht immer nur für den Spieler. Ein MMORPG ist kein rund um Wohlfühl Spiel, ein MMORPG ist ein "Mensch Ärger Dich Nicht" Spiel, das auch mal Frust erzeugen muss, weil sonst die positiven Dinge wenig Wert sind, wenn der Gegenpol fehlt. Vor allem erzeugen so dann andere Dinge für Frust, die es nicht sollten, weil Spieler finden immer wieder etwas neues das sie frustriert, wenn man alles andere weg nimmt was sie vorher frustriert hat. Würde man so endlos weiter machen hätte man am Ende Spieler, die rumjammern weil sie ein MMORPG überhaupt spielen "müssen".

Was sind die heutigen MMORPG Spieler nur für absolute Weicheier... zu dem Schluss komme ich jedes mal bei solchen Themen, vor allem wenn ich dran denke was wir vor 10 Jahren alles mitmachten und am Ende dennoch mehr Spaß hatten als heute. Und nein, das war nicht weil es unser erstes MMORPG oder dergleichen war, sondern schlicht weil es einen ganz anderen viel höheren Stellenwert hatte damals Zeit für ein MMORPG zu opfern, schon allein weil deutlich mehr zusammen gespielt wurde.

Edited by Blizado

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Ok, kann sein, war mir wie gesagt nicht mehr sicher. Ragnarok Online hatte es aber damals, da bin ich mir recht sicher, aber zu meiner Zeit hatte das nicht wirklich PvP.

Wie ich schon weiter vorne im Thread schrieb hätte man lieber die Strafe für die PKler anziehen sollen. Wenn es zu viel PK gibt, dann sollte man sicherlich nicht bei den Opfern die Probleme suchen sondern bei den Tätern. Wenn zu viel PKt wird, heißt das einfach die Strafe dafür ist zu gering um Spieler davon abzuhalten grundlos andere Weg zu hauen. Genauso wie das Opfer eine Todesstrafe braucht, muss es auch eine harte Strafe für PKler geben, so das sie es sich zwei mal überlegen ob sie Jemanden umhauen sollten. So wie es aktuell ist scheint aber fast Jeder PKler nicht auch nur einmal darüber nachzudenken, ob es die Strafe wert ist.

Naja, die strafe für pkler wurde angehoben, wenn du im negativen karma bereich bist, verlierst du atm -2% exp UND tears sind deaktiviert, wurde in den patch notes allerdings nicht erwähnt. Eine möglichkeit wäre natürlich das exp penalty wieder einzuführen und lediglich die mali für die pk'ler zuerhöhen.

Grundsätzlich ist ein exp lose durch pvp, in einem game ohne level cap, dennoch eine sau schlechte idee und mechanik, es sei denn die spieler stehen drauf mucho $$ für tears auszugeben. Denke wenn die ersten "hardcore" pvpler 59+ erreichen und selbst 2-4 stunden für 1% grinden müssen, sehen sie es etvl ein, p2w ftw.

Aufjedenfall muss eine andere art von death penalty her.

Edited by Jiav

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Ok, gut zu hören, dass auch bei den Tätern die Daumenschraube angezogen wurde, aber dann hätte man das mal nur so sein lassen sollen und dann gucken wie es sich entwickelt bevor man es für die Opfer zu leicht macht.

Die Tears sind in dem Fall generell ein Problem und schon fast P2W, wenn man damit den EXP Verlust umgehen kann. Normal würde ich sagen, wer das unbedingt will zahlt sich zurecht arm, aber so ein System sollte erst gar nicht in der Form vorhanden sein. Wenn dann hat das für alle zu gelten ohne sich eine Ausnahme gegen Echtgeld zu kaufen (wobei es die glaub auch für Loyalities gibt, bilde mir ein das dort erst gesehen zu haben).

Generell reden wir hier über Dinge, die negative Auswirkungen auf Spieler haben und da wird es dann ohnehin schwer mit einer ganzen Menge von Spielern vernünftig diskutieren zu können. Wer mag schon Strafen? Niemand, aber wenn die Spielmechanik anständig funktionieren soll braucht es diese. Einsehen wollen es diese Spieler aber niemals. Umgekehrt ist dafür jegliche Art von Komfort für die Spieler grundsätzlich gut und kann niemals etwas negatives für das Spiel selbst sein. Naivität for the win.

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Deutsche Com = Carebear Gemeinschaft .... so traurig das Leute und noch dazu so viele JA voten. diese Änderungen sind total fürn A**** jeder der jetzt flaggen tut kann gleich als behindert abgestempelt werden.

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Ja wer sich jetzt an nem Spot flaggt wird sogar ausgelacht und hat auch nichts mehr wirklich davon. bekommst 76k Minuskarma und der gekillte kommt 2-3 min wieder und geht dir weiter auf den Sack. Carebares sind endlich happy...

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Ich bin bestimmt nicht jemand auf die nerfen gegangen, sondern immer nur der Spieler Lust und Laune ausgeliert.

Wo andere 20 Monster in der gleichen Zeit schaffen wie ich 1 und auch noch KS werde macht Sterben mit EXP verlust wirklich kein Spaß.

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Ich bin bestimmt nicht jemand auf die nerfen gegangen, sondern immer nur der Spieler Lust und Laune ausgeliert.

Wo andere 20 Monster in der gleichen Zeit schaffen wie ich 1 und auch noch KS werde macht Sterben mit EXP verlust wirklich kein Spaß.

Dann bist du zu schwach für diesen Spot und solltest wo anders hin gehen, bis du Stärker bist. 

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@Silica

ES waren doch nur "grüne" aber einige wollen eben in der Hoffnung noch was Farmen.

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@WinkJP in BDO herrscht aber nun mal das Gesetz des Stärkeren. Ich wurde auch umgehauen, als ich im LvL und Gear noch unterlegen war. Na und? Bin ich halt wo anders hingegangen und habe dort gefarmt. Ich habe mich damit abgefunden. Aber dann gibt es halt die Sorte die 24 mal lachend ins Messer laufen und dann weinen die bösen PKler haben ihm 24% geklaut... Kopf meets Tisch.

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Nur zur Information, wir verfolgen die Meinungen und Stimmung der Community zur der PvP XP-Änderung sehr genau und geben das Feedback detailliert an Pearl Abyss weiter.

 

Ich bleibe bei meiner Meinung, die wo PvP machen möchten, sollen dies auch machen, mit Belohnungen.
Die wo kein PvP möchten sondern nur PvE sollen dies genau so machen dürfen, wie ein PvP sein PvP. Nur sollten die PvP ihr PvP(PK) nicht einem PvE aufzwingen.

Daher sollte so was bestraft werden. GvG gerne wer es möchte und Will! Doch die wo es nicht möchten sind auch zahlende Kunden und haben auch ein Recht, das man sie Respektiert. Das soll kein Mimi sein. Es ist nur persönliche Erfahrung. Wenn Daum es schafft der Masse gerecht zu werden dann wäre das toll.
Besonders wenn man beiden Gruppen entgegen kommt. PvP und PvE.

 

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Besonders wenn man beiden Gruppen entgegen kommt. PvP und PvE.

mit der änderung kam man aber nicht beiden gruppen entgegen - das erkenne sogar ich als pvp-verweigerer. ich ziehe nach wie vor weiter wenn eine stärkere gruppe da ist da ich selbst auch ungestört grinden will wenn ich dort bin. "was du nicht willst, dass man dir tu', das füg auch keinem andern zu" ... dem system verweigern sich allerdings sehr viele... sie wollen in ruhe grinden und beschweren sich wenn sie gestört werden. andererseits stören sie auch andere wenn diese grinden.... von daher finde ich den exp verlust vollkommen in ordnung ... sogar als pveler.

natürlich bin ich trotzdem froh jetzt keine exp zu verlieren... nur für die trolle im spiel ist das nun ein freifahrtsschein.

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mit der änderung kam man aber nicht beiden gruppen entgegen - das erkenne sogar ich als pvp-verweigerer. ich ziehe nach wie vor weiter wenn eine stärkere gruppe da ist da ich selbst auch ungestört grinden will wenn ich dort bin. "was du nicht willst, dass man dir tu', das füg auch keinem andern zu" ... dem system verweigern sich allerdings sehr viele... sie wollen in ruhe grinden und beschweren sich wenn sie gestört werden. andererseits stören sie auch andere wenn diese grinden.... von daher finde ich den exp verlust vollkommen in ordnung ... sogar als pveler.

natürlich bin ich trotzdem froh jetzt keine exp zu verlieren... nur für die trolle im spiel ist das nun ein freifahrtsschein.

So oft wir auch verschiedener Meinung sind, das unterschreibe ich so.
Bin aktuell auch nicht mehr in BDO und hoffe einfach darauf, dass die die Änderung rückgängig machen...

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@Black Wolf Wir wurden immer für PK bestraft. Aber den Malus beim PK für PvEler wegnehmen und für PvPler zu belassen ist ungerecht. entweder man entfernt beide Strafen oder man lässt es wie es ist. So ist es usless überhaupt OWPvP zu betreiben.

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So oft wir auch verschiedener Meinung sind, das unterschreibe ich so.
Bin aktuell auch nicht mehr in BDO und hoffe einfach darauf, dass die die Änderung rückgängig machen...

ich muss ja zugeben dass ich anfangs nur sticheln wollte und es scheinbar effektiv betrieben habe. grundsätzlich war ich von anfang an bei solch einer community gegen die änderung... habe auch in den abstimmungen immer so gevoted. sollte die community "fairer" werden würde das system auch so akzeptiert werden.

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Posted (edited)

Ich persönlich hab mir kleine grindspots bei sausan geschnappt wenn ich allein war und trotzdem wurde ich ständig von blacklust, fanatics usw immer wieder weggeklatscht. Als Begründung "verpiss dich du bob oder warst uns im weg" Wenn ich die Jungs jetzt wiedersehe, gibts halt auch von meiner Seite ordentlich abf..k.

kein problem wir zeigen dir, wie Man immer noch Steine und exp verlieren kann. Wenn du Mit deinem dmg überhaupt was reisst .

Edited by Cosimala

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kein problem wir zeigen dir, wie Man immer noch Steine und exp verlieren kann. Wenn du Mit deinem dmg überhaupt was reisst .

ja gibs ihm, nimm ihm steine ab :-)

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ja gibs ihm, nimm ihm steine ab :-)

falls er überhaupt welche gesockelt hat :ph34r:

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