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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Kein XP Loss beim PK


Kein XP Loss beim PK   365 votes

  1. 1. Findet ihr es gut, dass man nun keine XP mehr beim PK verliert?

    • Ja
      246
    • Nein
      119

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448 posts in this topic

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Es ist netter als 90% der anderen PVP Gilden xD
Ausserdem, was willst du als einzelner Spieler in der "Großen" Rota der Sausans?
Da gibts genug abseits stehende kleinere Rotas.

Gilden wie fnc oder blacklust, ja ok, wer meint er müsste sein ego pushen allein  grindende abseits stehende Spieler anzugreifen tut mir auch leid.
Aber genauso dämlich ist es wenn man meint, oh ja da sind viele Mobs geh ich hin.
Wenn dann eine 5er Gruppe kommt die diese Rotation gerade grindet ist es logisch,dass diese angepisst ist.

Aber auch egal.
Es gab schon öfters die Diskussion.
Daum geht auf die Carebears ein, macht das Spiel kaputt und wird durch diese Änderung jede Menge Spieler verlieren.
Und im Nachhinhein werdet ihr euch auch beschweren, weil auf einmal keine Spieler mehr da sind.

Dann werd ichs leider nicht mehr im Forum lesen, aber ich wünsch es euch.

ihr seid netter als 90% der pk-gilden... wahnsinn. ich messe mich auch immer mit den serienmördern und deshalb ist der schlag auf das nachbarskind gleich gar nicht so schlimm. du stellst es jetzt ja beinahe so hin dass ihr nur einzelspieler vertreiben würdet... dabei waren es des öfteren auch gruppen die den großen spot geschafft haben und dann euch den platz "geklaut" haben. ihr kommtspäter "warnt" und haut sie um. geht eben jetzt nicht mehr so einfach weil die leute nicht immer exp verlieren. du bist nur ein mimimiler der es jetzt schwieriger hat sich den spot freizuhauen bzw auch freizuhalten. da die vertriebenen keine exp verlieren wenn sie mal um mal zurückkommen und wieder durch euch sterben .

internet und vernunft.

bei dem griefing was euch nun erwartet, wünscht ihr euch das alte system bald zurück.

auf jordine formen sich nun schon gruppen aus nolifern die wohl nichts anderes machen wollen, als carebares zu griefen.

das griefing ist jetzt so wie in vielen spielen. jetzt verliert man eben nur noch exp wenn man negatives karma hat oder den lasthit vom monster bekommt.

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Finde es Top! Grund ? Black Desert verliert immer mehr spieler wegen diesem pk unsinn...  Die großen gilden wirds nerven weil leute nachdem sie pkd wurden immer und immer wieder kommen werden und nichts verlieren... sie hingegen schon ^^

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Mit low lvl und low gear macht man kaum schaden bei den mobsen und die anderen Gildenplayer sind dadurch ja immer noch im Vorteil, diese hauen die mobse schneller weg und bekommen dadurch immer noch exp und loot. Aber den Ansatz oben coldii kann ich trotzdem nachvollziehen, jetzt wird halt getrollt und ganker haben ein Vorteil die Spieler abzuf....

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das griefing ist jetzt so wie in vielen spielen. jetzt verliert man eben nur noch exp wenn man negatives karma hat oder den lasthit vom monster bekommt.

das macht es nicht wirklich besser

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Grundsätzlich finde ich es OK, ABER wenn ich inruhe an einem Spot am grinden leveln oder whatever bin und dann 2 oder 3 kommen und mir diesen streitig machen ist es so unmöglich mich zu wehren un abhängig ob ich allein oder in einer Grp bin. Da geht es dann nur noch darum wer hat den längeren Atem und kann sich länger damit zu frieden geben einen Bruchteil der Mops zu bekommen, das finde ich scheiße!

Ich fand es auch nicht gut PK´t zu werden vor allem nicht ohne grund und habe viel EP verloren aber ich wusste das sowas passieren kann als ich angefangen habe, dennoch konnte ich päter ein Stück weit meine grinding Spots verteidigen.

Anderer seits sollen alle die Chance haben zu grinden aber dann sollte es mehr sinnvolle Spots geben, denke ich an Sausans is egal welcher Channel es ist fast immer voll und man musste sich ein Spot erkämpfen gleiches gilt für z.B Mos Höhle...
Nun kann sich jeder überall auf den Geist gehen, die meisten Spieler die grinden haben halt leider das Intresse an den selben Spots...

Somit einerseits finde ich es gut anderer seits aber auch schlecht das man keine XP mehr verliert.. mehr schlecht

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Posted (edited)

Schön und gut, ..die Casual´s freuen sich natürlich über diese Änderung.

Aber, habt ihr schon mal weiter gedacht, wie es sein wird, wenn ihr irgendwann den Stand der "Mehr-Spieler" erreicht habt?

Worin besteht, später euer Sinn weiter zu spielen und wie reagiert ihr, wenn ihr die Macht habt Spieler zu vertreiben die euch nerven, es aber nicht könnt?

Ich finde, jeder der diese Änderung gut heißt, hat das Prinzip von BDO nicht verstanden und gehört nicht hier her!

Auf eine WoW-Community, wo alles Friede-Freude-Eierkuchen ist, hab ich persönlich keine Lust. Wenn ihr beim Farmen in Ruhe gelassen werden wollt, dann geht dahin zurück wo ihr hergekommen seid und macht uns das Spiel, das das meiste Potenzial seit den letzten Jahren hat, nicht kaputt!

Ich bin auch nur ein "Durchschnitt-Spieler", der mit den Besten noch nicht mithalten kann, aber genau das ist doch für mich die Motivation dran zu bleiben.

Dran zu bleiben um es den anderen irgendwann heimzuzahlen. 

Ich kann Daum einfach nicht verstehen, wieso sie das Konzept von BDO komplett umkrempeln, obwohl genau diese Kleinigkeiten das Spiel von anderen abheben.

BDO ist in meinen Augen an einem Virus erkrankt, der sich "Casual" nennt.

Hoffe, wir finden schnell genug ein Gegenmittel! 

 

Edited by Zoron
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das macht es nicht wirklich besser

für mich der die rotas bei den sausan nicht kennt schon. zumindest sind mit die farbigen linien für die laufwege noch nie aufgefallen.

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für mich der die rotas bei den sausan nicht kennt schon. zumindest sind mit die farbigen linien für die laufwege noch nie aufgefallen.

tippe mal auf solospieler ?

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Laut der Umfrage sind sogar hier im Forum mehr Leute dafür als dagegen. 

Tja Coldii.. hier im Forum spielst du das netten hilfsbereiten Mädchen. Ingame aber bist du der, der Spaß daran hat andere abzumetzeln und als Lowis/Noobs zu beschimpfen. 

Du lässt gerne den harten/starken raus und da dir dies mit diesem Patch genommen wurde, heulst du rum. Mimimiminimi 😂😂😂

(mach am besten dein Fenster zu, sonst störst du auch noch die Nachbarn mit deinem Geheule)

Du hast dir mit diesen Thread selbst ins Knie geschossen mein Freund 😁🙈

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Wie wäre es wenn diese sogenannten 10 % mal ihre member mobiliseren und ihnen sagen das sie hier mal abstimmen sollten dann werden wir sehen wieviele wirklich für das neue system sind 

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Posted (edited)

tippe mal auf solospieler ?

häufiger ja. weil ich auch bevorzugt sammle. nur für rollen habe ich eine gilde an der seite.

beschweren sollten sich die spieler wenn gleichzeitig ein system von metin2 hier eingefügt werden würde. da konnte man auch seinesgleichen töten und hat dann rang verloren. ab negativem rang und dem überschreiten von level 50 konnten dann sämtliche equipmentteile und/oder inventargegenstände fallen. wenn das system mit eingefügt worden wäre würde ich die aufregung verstehen. jetzt verliert ihr lediglich weiterhin exp wie vorher auch.

Edit: ich bin zur konfrontationsvermeidung auch oft weitergezogen... sofern ich die chance überhaupt hatte noch zu laufen.

Edited by Peikko

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Gute Änderung, auch wenn ich immernoch einen PvP-off-Schalter bevorzugen würde. Jede Maßnahme jedoch, die nicht einvernehmliches PvP weiter bestraft, ist aus meiner Sicht eine gute Maßnahme.

Wird es Leute geben, die einem versuchen die Mobs wegzunehmen? Na aber selbstverständlich! Deppen gibt es auf beiden Seiten. Nur gab es die auch schon vor der Änderung. Ich stehe mittlerweile mit meinem Char vor Level 53 und habe bisher noch immer keinen Grindspot gesehen (auch nicht Sausans), an dem nicht bequem mehrere Gruppen nebeneinander grinden können. Und da sind der Channelwechsel oder ähnliche Grindspots aufsuchen, die etwas abseits liegen, noch gar nicht mit eingerechnet. Ergo, mal abgesehen davon dass diese 'Mähähä, das ist aber mein Spot' Geschichte einfach nur kindisch ist, sind die Beweggründe dafür auch gar nicht wirklich vorhanden.

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Wenn ein 55 ein 51ger killt würde ich es gut finden wenn der 51ger kein EP verliert aber nciht wenn ein 55ger ein55ger killt oder ein 53ger ein 53ger etc...

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häufiger ja. weil ich auch bevorzugt sammle. nur für rollen habe ich eine gilde an der seite.

beschweren sollten sich die spieler wenn gleichzeitig ein system von metin2 hier eingefügt werden würde. da konnte man auch seinesgleichen töten und hat dann rang verloren. ab negativem rang und dem überschreiten von level 50 konnten dann sämtliche equipmentteile und/oder inventargegenstände fallen. wenn das system mit eingefügt worden wäre würde ich die aufregung verstehen. jetzt verliert ihr lediglich weiterhin exp wie vorher auch.

Edit: ich bin zur konfrontationsvermeidung auch oft weitergezogen... sofern ich die chance überhaupt hatte noch zu laufen.

du bist missinformiert.

chance auf enchantment loss gibts ab -1 negativ karma.

 

Edited by Jylin

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Laut der Umfrage sind sogar hier im Forum mehr Leute dafür als dagegen. 

Tja Coldii.. hier im Forum spielst du das netten hilfsbereiten Mädchen. Ingame aber bist du der, der Spaß daran hat andere abzumetzeln und als Lowis/Noobs zu beschimpfen. 

Du lässt gerne den harten/starken raus und da dir dies mit diesem Patch genommen wurde, heulst du rum. Mimimiminimi 😂😂😂

(mach am besten dein Fenster zu, sonst störst du auch noch die Nachbarn mit deinem Geheule)

Du hast dir mit diesen Thread selbst ins Knie geschossen mein Freund 😁🙈

Das Forum ist auch kein neutraler Ort um so eine Abstimmung zu machen.

Um wirklich einen neutralen Wert zu bekommen, müsste man auch Ingame eine Befragung starten (irgendwie auswerten) und mit der aus dem Forum bewerten.

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Laut der Umfrage sind sogar hier im Forum mehr Leute dafür als dagegen. 

Tja Coldii.. hier im Forum spielst du das netten hilfsbereiten Mädchen. Ingame aber bist du der, der Spaß daran hat andere abzumetzeln und als Lowis/Noobs zu beschimpfen. 

Du lässt gerne den harten/starken raus und da dir dies mit diesem Patch genommen wurde, heulst du rum. Mimimiminimi 😂😂😂

(mach am besten dein Fenster zu, sonst störst du auch noch die Nachbarn mit deinem Geheule)

Du hast dir mit diesen Thread selbst ins Knie geschossen mein Freund 😁🙈

Die Umfrage bezieht sich auf's deutsche Forum, was nur einen Bruchteil der Community ausmacht. Wirf mal 'nen Blick ins internationale Forum, da sieht die Welt schon ganz anders aus. 

Edited by Misaya

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du bist missinformiert.

chance auf enchantment loss gibts ab -1 negativ karma.

ich rede nicht von droppen iSv stufe verlieren sondern von gegenstand verlieren. der lag dann aufm boden und konnte von anderen spielern aufgehoben werden. du warst dann im schlimmsten falle waffenlos.

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Wenn ein 55 ein 51ger killt würde ich es gut finden wenn der 51ger kein EP verliert aber nciht wenn ein 55ger ein55ger killt oder ein 53ger ein 53ger etc...

das würde ja arbeite am system erforden und nicht nur ein stumpfsinniges mimmi im forum oder eine tiefgreifender eingriff in das PVP system der an ignoranz am eigenen produkt grenzt 

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Also iwo is es echt scheiße aber auf der anderen seite wurde ich schon grundlos einfach umgehauen da find ich es wiederum gut. Daher zweischneidiges Schwert. Die einen findens toll die anderen hassen es. Fakt ist so oder so ist es Doof als auch gut.

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ich rede nicht von droppen iSv stufe verlieren sondern von gegenstand verlieren. der lag dann aufm boden und konnte von anderen spielern aufgehoben werden. du warst dann im schlimmsten falle waffenlos.

mal aus dem metin2 wiki:

In order to prevent items being dropped when killed, the player can equip a Lucy's Ring Lucys ring.jpg. If a Lucy's Ring is equipped and the player with negative rank dies, there is only a chance that the Lucy's Ring will drop.

 

Sowas gibts in BDO nicht.

Ein enchantment lost von ner 18er oder 19er kzarka ist später mehr als genug Strafe...

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Laut der Umfrage sind sogar hier im Forum mehr Leute dafür als dagegen. 

Tja Coldii.. hier im Forum spielst du das netten hilfsbereiten Mädchen. Ingame aber bist du der, der Spaß daran hat andere abzumetzeln und als Lowis/Noobs zu beschimpfen. 

Du lässt gerne den harten/starken raus und da dir dies mit diesem Patch genommen wurde, heulst du rum. Mimimiminimi 😂😂😂

(mach am besten dein Fenster zu, sonst störst du auch noch die Nachbarn mit deinem Geheule)

Du hast dir mit diesen Thread selbst ins Knie geschossen mein Freund 😁🙈

Abgesehen davon dass ich nicht dein Freund bin. Gesindel.

Habe ich nie auf hilfsbereit gemacht. Ganz nebenbei, und das merkt man eigentlich am Schreibstil, bin ich ein Kerl also piss dich boy.
Ich wollte hier nicht aufzeigen, wie schlimm der Patch ist mit der Umfrage.
Dass das Deutsche Forum zu 90% aus Carebears besteht weiß ich.
Wenn ich gleichgesinnte Suche gehe ich ins Englische Forum ,wo die Mehrheit der Spieler meiner Meinung ist.
Von daher weiß ich nicht was du mit deinem Post bezweckst.
Weder kennst du mich, noch wirst du mich jemals ingame jemanden flamen sehen.
Ich kann Leute töten wenn sie mir aufn Sack gehen.
Das kann ich auch weiterhin.
Ja es juckt die Leute nicht mehr, schade.
Ich habe mit dem Game abgeschlossen, ich werde gehen sobald ich mich entschieden habe wohin, und ich mein Erbe weiter gegeben habe an die, welche in diesem Game verbleiben.
Also bevor du Lügen und Unterstellungen aufstellt, informiere dich erstmal kleines Unwissendes "es"?

Danke hauste rein

Die Umfrage bezieht sich auf's deutsche Forum, was nur einen Bruchteil der Community ausmacht. Wirf mal 'nen Blick ins internationale Forum, da sieht die Welt schon ganz anders aus. 

+1 s.o.

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mal aus dem metin2 wiki:

In order to prevent items being dropped when killed, the player can equip a Lucy's Ring . If a Lucy's Ring is equipped and the player with negative rank dies, there is only a chance that the Lucy's Ring will drop.

Sowas gibts in BDO nicht.

Ein enchantment lost von ner 18er oder 19er kzarka ist später mehr als genug Strafe...

klar gab es auch da möglichkeiten. aber so musste man für "pken" immer mal welche dabei haben. wer es vergessen hat musste mit dem risiko des verlierens rechnen oder es lassen. der komplett verlust wäre eine bessere strafe. denn dann musst du erst einmal kzarka wieder droppen und dann auch wieder aufwerten von +0 an.

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Ich glaube kaum, dass den PKlern aus Leidenschaft nun eher PVE-lastige Spieler die Spots abspenstig machen, denn wenn jemand keine Lust auf PvP hat, dann hat er auch keine Lust 20 Mal am Stück zu sterben, wenn er eigentlich nur darauf aus ist, z.B. seine Dailies oder Quests zu absolvieren oder das Gebiet lediglich zu durchqueren.

Mir gings auch auf den Keks, wenn man sich einem 100m Radius rund um einen Spot befand und nur einen Fuß falsch setzte, direkt auf die Mütze (oder besser in den Rücken) zu bekommen und mit 'nem eher schlechter equippten Char Level 51 kaum Sonne sah, den anderen umzuhauen, macht man dann ein paar Mal mit und dann geht man, wenn man noch im Levelprogress ist^^ ebenso geht man aber auch jetzt, wenn man im Prinzip undergeared im Vergleich zu anderen ist, denk ich, weil man ja leveln will und nicht dauerhaft sterben^.

Das Problem liegt nicht bei den von Euch so genannten "Carebears" (für mich hiessen so die Glücksbärchis auf englisch, aber ich bin ja auch schon alt^^), sondern ganz klar bei Daum, die 56er treiben sich gezwungenermaßen zum Grinden in den 50er-52er Level- und Questgebieten rum, wo sollen die "kleinen" denn hin, wenns nicht allein ums Grinden geht? Ist halt ein bescheuertes Prinzip, hätten sie die Sachen mal (bis auf die Hexenohrringe und Ogerring meinetwegen) halt überall in den Gebieten > 50 droppen lassen sollen bzw die Chance darauf, dann hätte es sich halt anders verteilt. 

Klar wird es hier Ausnahmen geben, aber das Gros der PVElern wird PKlern sicher weniger auf den Sack gehen als sich die PKler gegenseitig^^

Wird einfach Zeit, dass Valencia kommt, damit es sich alles wieder ein wenig verschiebt und die Welt größer wird....

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Die Umfrage bezieht sich auf's deutsche Forum, was nur einen Bruchteil der Community ausmacht. Wirf mal 'nen Blick ins internationale Forum, da sieht die Welt schon ganz anders aus. 

Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass in den internationalen Foren ganz anders darüber diskutiert wird.

Die deutsche Community ist in meinen Augen viel zu verwöhnt und jammert zu viel.

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Posted (edited)

Ein PvP System funktioniert nur, wenn auch das Opfer bestraft wird, sprich der Tod eine Bedeutung hat. Statt den EXP Abzug wegzupatchen hätten sie lieber das negative Karma für den Angreifer erhöhen sollen. Wenn zu viel PKt wird, dann korrigiert man die Strafe für den PKler und nicht die für das Opfer... völliger Blödsinn.

Wenn ich es ja richtig verstanden habe, war der EXP Abzug die einzige Strafe für einen PvP Tod?

Edited by Blizado
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