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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Level Nachteil abschaffen

136 posts in this topic

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

Absolut dagegen. Es wird sich nie etwas dadran ändern da das Spiel auf Leveln basiert, egal was du tust. Das Spiel ist so programmiert worden und es wird sich auch nie ändern, dass die Leute die mehr Zeit investieren und auch gegebenfalls mehr Geld einfach einen Vorteil besitzen werden.

Ach eine Sache noch: MiMiMi!!!

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Früher oder später wird Daum das eh machen. Man sieht ja wie mehr und mehr das Game Casual gemacht, wie der Patch heute mit kein XP Verlust mehr beim PK / PvP ... :D
EU wird richtig leicht gemacht, fängt so an wie in WoW :D

Damit schießen die sich ne Eigentor, aber naja was solls.. mir ist beides Recht..

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Hey macht mir keine Angst, ich bin gerade lvl 39 und gibt es da wirklich Leute dass die einfach so Pk'n? O.o  ich habe keine Lust pk zu werden weil ich kaum Zeit für bdo habe wegen Arbeiten und dann so viel exp verlieren ^^

 

Btw ich habe es mit dem Upgraden von Rüstungen/Waffen/Schmuck immer noch nicht so drauf geschweige denn, die Rarität von den ganzen Zeug zu erhöhen(von grün auf blau dann auf gelb) oder die Haltbarkeitspunkte wiederherzustellen.

 

Oh man wenn ich so lese was ihr immer schreibt komme ich mir wie ein Noob vor, was ich eigentlich auch bin xD

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

Topkek

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Here we go. Kaum wurde der EXP Verlust beim Pk abgeschafft heult der nächste Carebare schon rum, dass auch noch der LvL-Vorteil abgeschafft werden soll.

Manchmal Frage ich mich ob sich Leute auch mal Gedanken machen, über das was sie verlangen...

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Lvl Vorteil abschaffen?  Da bin ich sowas von gegen , und es ist garnicht richtig umsetzbar denke ich,  nur weil du weniger spielst oder nicht so hohes lvl bist darfst du die anderen nicht benachteiligen du musst dich damit abfinden das Leute sie viel/den ganzen tag spielen eben höher sind als du . Das ist nunmal so , ich selbst bin auch erst lvl 55 und ich merke den unterschied krass gegen andere Spieler,  was meiner Meinung nach auch gut ist . Bald wird dan beschwert das der gear unterschied zu groß ist weil Leute ohne gear im pvp nichts reißen ich seHe es kommen :D

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Früher oder später wird Daum das eh machen. Man sieht ja wie mehr und mehr das Game Casual gemacht, wie der Patch heute mit kein XP Verlust mehr beim PK / PvP ... :D
EU wird richtig leicht gemacht, fängt so an wie in WoW :D

Damit schießen die sich ne Eigentor, aber naja was solls.. mir ist beides Recht..

Korea hat den gleichen Stand (no xp loss from pvp), also so viel zum Thema EU wird zu leicht gemacht. Ich find' die Änderung auch nicht gut, aber im Grunde war's nur 'ne Frage der Zeit bis es auch zu uns kommt. 

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Es ist das eine das es tatsächlich nicht spassig ist, am Oger Spot von 140-150 Ap Sorcs abgefarmt zu werden und hinterher steht man ohne Ogerring und mit 5-10% weniger Xp da, ich hab nichts dagegen, das er seinen Spot verteidigt, und mich verdrängt wenn er stärker ist, aber ich muss nicht auch noch doppelt bestraft werden, nur weil ich versuche mein Gear zu verbessern.

Auf der anderen Seite hat der TE halt null nachgedacht bevor er da was von sich gegeben hat. Brauch' man nicht drüber zu diskutieren, hat keinen Sinn. Wozu spielt der TE überhaupt genau dieses Spiel. Kannst doch WoW spielen, den ganzen Tag in deiner Garnison im Kreis laufen und ich kann Dir versprechen, Du wirst nicht angriffen, noch siehst Du irgendeinen anderen Spieler.

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ich bin dafür das man folgendes abschafft:

level unterschied

gear unterschied

klassen unterschied

unterschied in der spielerintelligenz.

 

geh ein anderes mmo spielen...

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

Nun übertreibe mal nicht. Wenn schon dann erst ab 55 oder gar 56. Und nur PvP. im PvE soll der LvL unterschied so bestehen wie gehabt. Man soll den VielspielerBotuser doch irgendwie belohnen. 

Die Vielspielerbotuser wären doch immer noch im Vorteil weil 

  • Mehr Geld - besseres Gear
  • Mehr Kampftalente 
  • Mehr HP durch die Talente.

Würde PvP balancen weil

  • Es wäre nicht mehr so einfach als HighLvL solo ganze Gruppen zu killen
  • Es wäre dann wirklich  PvP und nicht nur ein GankFest. 

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Ist echt gemein, wenn man ewig auf eine Person einschlägt und sie einfach keinen Schaden bekommt. Zudem ist es doch total unfair, wenn Spieler für ihren großen Aufwand in den Levelfortschritt auch noch belohnt werden. Ich weiß gar nicht wie Entwickler auf solche Ideen kommen. Man sollte mit Level 1 genauso viel Schaden wie Spieler mit Level 60 machen.  

Manchmal zweifle ich wirklich an der Intelligenz anderer Spieler, was soll daran falsch sein, dass Spieler mit einem höheren Level im Vorteil sind? 

25229fa8f7712915f1a38dc3f6dffec5cbd6635b

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Posted (edited)

Ist echt gemein, wenn man ewig auf eine Person einschlägt und sie einfach keinen Schaden bekommt. Zudem ist es doch total unfair, wenn Spieler für ihren großen Aufwand in den Levelfortschritt auch noch belohnt werden. Ich weiß gar nicht wie Entwickler auf solche Ideen kommen. Man sollte mit Level 1 genauso viel Schaden wie Spieler mit Level 60 machen.  

Manchmal zweifle ich wirklich an der Intelligenz anderer Spieler, was soll daran falsch sein, dass Spieler mit einem höheren Level im Vorteil sind? 

25229fa8f7712915f1a38dc3f6dffec5cbd6635b

Manchmal habe ich das Gefühl dass manch einer im MMORPG etwas kompensieren möchte was er ... ach lassen wir das :)

 

TE hat da irgendwas in den Raum geworfen ohne sich Gedanken drum zu machen, oder es ist ein Troll. Aber die Idee dahinter finde ich persönlich gut. EVE Online funktioniert ohne lvl's ganz gut, warum soll es bei BDO nicht gehen? Es würde ja nur wegfallen dass lvl- schlechter den lvl+ trifft und lvl+ nicht automatisch mehr damage an lvl- macht. Alle anderen Faktoren wären ja immer noch da. Mehr Kampftalente, besseres Gear, mehr Geld. 

 

 

Das System bei BDO deutet eigentlich immer mehr drauf hin dass es kein PvP Spiel ist wie von manchen angepriesen sondern ein PvE Spiel, wo PvP nur dazu da ist sein PvE carebear heaven zu verteidigen. 

Edited by Andrycha

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Levelbasiert? Wo habt ihr das her? 

Ein Level 55+ kann genauso schlecht sein wie ein Level 50. Die Level machen das hier nicht aus. Sondern das Gear. Hast du Alles auf +15 mit Sockel usw, hast du als lv 50 eine sehr gute Chance. Es heißt ja nicht hier um sonst, Erst Gear -> dann das können -> und zu letzt die KLasse.Das Level ist ne nebensache. Es stimmt auch wenn man mehr Kampfppunkte hat kann man auch was Investieren. Aber ob das können noch da ist oder vborhanden, ist ne andere frage :D 

@Darkandro welcher Anime isn das :D 

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ich bin dafür das man folgendes abschafft:
level unterschied
gear unterschied
klassen unterschied
unterschied in der spielerintelligenz.
geh ein anderes mmo spielen...

das war auch immer mein vorschlag für solche forderungen.... nur eine klasse (am besten nur ein geschlecht da sonst wieder unterschiede vermutet werden) mit einem skill (verschiedene skills würde ja bedeuten dass es wieder unterschiede geben kann in bezug auf rota oder combos) mit einem gear das von anfang an zur verfügung steht und weder verbessert noch getauscht oder durch kauf verändert werden kann.

spielerintelligenz ist stetig sinkend. schulsystem 3.0

für einen spielwechsel wäre aber wieder intelligenz nötig...

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das war auch immer mein vorschlag für solche forderungen.... nur eine klasse (am besten nur ein geschlecht da sonst wieder unterschiede vermutet werden) mit einem skill (verschiedene skills würde ja bedeuten dass es wieder unterschiede geben kann in bezug auf rota oder combos) mit einem gear das von anfang an zur verfügung steht und weder verbessert noch getauscht oder durch kauf verändert werden kann.

spielerintelligenz ist stetig sinkend. schulsystem 3.0

für einen spielwechsel wäre aber wieder intelligenz nötig...

Sogar das würde nicht funktionieren, da einige mit der Klasse gar nicht klar kommen und heulen dennoch herum. Mein Char ist verbugt :D 

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Levelbasiert? Wo habt ihr das her? 

Ein Level 55+ kann genauso schlecht sein wie ein Level 50. Die Level machen das hier nicht aus. Sondern das Gear. Hast du Alles auf +15 mit Sockel usw, hast du als lv 50 eine sehr gute Chance. Es heißt ja nicht hier um sonst, Erst Gear -> dann das können -> und zu letzt die KLasse.Das Level ist ne nebensache. Es stimmt auch wenn man mehr Kampfppunkte hat kann man auch was Investieren. Aber ob das können noch da ist oder vborhanden, ist ne andere frage :D 

@Darkandro welcher Anime isn das :D 

Du weißt nicht welcher Anime das ist? Ich... Wow...
Wie soll ....

Ich bin einfach sprachlos...

https://www.youtube.com/watch?v=43RlrlFoT5U

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Am besten schaffen wir
 

  • das PVP
  • die unterschiedlichen Level
  • das unterschiedliche Gear
  • die unterschiedlichen Klassen
  • die Unterschiedlichen Pferde
  • die unterschiedlichen Housing Gegenstände

ab.

Dann haben wir alle das gleiche.
Keiner kann sich beschweren.
Es gibt dann zwar auch keine Individuen mehr, aber dafür leben wir dann alle im Glücksbärchi Himmel und haben uns alle Lieb in Selbstumarmungsjacken :x:x:x:x:x:x:x:x

 

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Sogar das würde nicht funktionieren, da einige mit der Klasse gar nicht klar kommen und heulen dennoch herum. Mein Char ist verbugt :D 

das hatte ich vergessen.... und dann heißt es auch wieder "wir wussten es ja nicht vorher dass es so ist..."

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Das Problem ist wenn du level 50 bist und dich gegen Level 55 verteidigen möchtest, dass du von anfang an verloren hast.

Das System reduziert deinen Schaden um ca. 75% egal wie viel AK du hast.

Wenn du mit lvl 50, 100 AK hast, bräuchtest du nach dem System in etwa 400 AK um gleichwertig mit dem level 55 Spieler zu sein, der auch 100 AK hat.

 

Es gibt keinen logischen Grund warum das level mehr Gewicht hat als die Ausrüstung, da diese relativ unbedeutend ist.

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

Es gibt überhaupt keinen Nachteil beim Level im PVP. Dies wurde schon so oft durchgekaut und getestet. Auf EU/RU und KR Servern. Es gibt keinen Unterschied ob du mit Level 51 gegen 55 kämpfst was Trefferrate oder änliches an geht. Der einzige Nachteil (sollte es denn einer sein) ist das ein 55 mehr Hitpoints hat, nicht nur durch das passive Talent, sondern auch durch den Anstieg im Level. Der Grund warum du zu wenig Schaden an einem anderen machst ist EINZIG und alleine dein Gammelequip. Denn Level 55+ zu sein bedeutet in BDO auch gleichzeitig durch grinden an viel mehr Gold und Items gekommen zu sein. Level 55+ Spieler sind deshalb immer besser Equippt als lower levlige. Es gibt lediglich im PVE einen Unterschied was höher levlige Mobs und die Accuracy angeht. 

Fazit: Nur dein Equip entscheidet im PVP wie stark du bist und dein Level hat NICHTS mit Trefferrate oder Schaden zu tun.

Edited by Fearce

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

So ziemlich der größte Schwachsinn hier im Forum der letzten 2 Monate.

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Ich sehe es schon kommen in 2 Monaten gibt es Instant-Level-UP auf Level 60 im Cashshop zu kaufen.
Nur damit die Casual-Casher ohne großen Aufwand oben mitmischen können.

Aber bevor das Passiert, sitze ich schon im nächsten Flieger zum nächsten MMO.

giphy.gif

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Genau den Lvln wir alle nicht. wozu der ganze lvl Misst dan noch? Sag mal haben sie dich zu heiß gewickelt? 

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Meines Wissens gibt es Tests, die besagen, das das Level keinen all zu großen Einfluss hat, sondern die Ausrüstung den großen Ausschlag gibt. Natürlich bekommt man pro Level Ausweichen und Genauigkeit, scheint aber zwischen ca Lvl 12 gegen Lvl 50 nicht wirklich ins Gewicht zu fallen. Finde gerade leider die Referenz dazu nicht, werde sie nachreichen, sobald ich sie gefunden habe (englischsprachig)

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