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      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
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      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Level Nachteil abschaffen

136 posts in this topic

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Es gibt überhaupt keinen Nachteil beim Level im PVP. Dies wurde schon so oft durchgekaut und getestet. Auf EU/RU und KR Servern. Es gibt keinen Unterschied ob du mit Level 51 gegen 55 kämpfst was Trefferrate oder änliches an geht. Der einzige Nachteil (sollte es denn einer sein) ist das ein 55 mehr Hitpoints hat, nicht nur durch das passive Talent, sondern auch durch den Anstieg im Level. Der Grund warum du zu wenig Schaden an einem anderen machst ist EINZIG und alleine dein Gammelequip. Denn Level 55+ zu sein bedeutet in BDO auch gleichzeitig durch grinden an viel mehr Gold und Items gekommen zu sein. Level 55+ Spieler sind deshalb immer besser Equippt als lower levlige. Es gibt lediglich im PVE einen Unterschied was höher levlige Mobs und die Accuracy angeht. 

Fazit: Nur dein Equip entscheidet im PVP wie stark du bist und dein Level hat NICHTS mit Trefferrate oder Schaden zu tun.

das ist nicht unbedingt so..... durch wohlwollen oder mißgunst des rng gottes kann jemand der 10x soviel spielt und Level 55+ ist (grindet) bei seinen aufwertungen so viel Pech haben das jemand mit 10% der zeit und Level 50 besser equipt ist. ich weiss wovon ich rede, den bei mir sind bisher sämtliche schmuckverzauberungen in die hose gegangen. weder ogerring, noch gürtel, noch bossarmor, noch liverto, noch kzarka gedroppt obwohl ich sehr viel spiele. gesamte schmuckausbeute durch grinden 3 hexenohringe und 0 schattenmahle. alle trys daher gekauft, da auch der direkt kauf von irgendwas entgamemässiges zu 100% in die hose ging.

da dieses spiel also so unglaubliche rng lastig ist, ist vielspielen nicht automatisch mehr haben !!!!

Edited by Baddabum
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Du weißt nicht welcher Anime das ist? Ich... Wow...Wie soll ....

Ich bin einfach sprachlos...

Hidden Content

Ja Entschuldigung. Habs verpeilt. Kann ja auch mal vorkommen :P  War noch früh am Morgen gewesen :D 

Es ist doch langweilig, wenn man es alles in den Arsch geschoben bekommt. Wo ist da der Nervenkitzel bitte schön? nur weil man ein Casul Gamer ist, heißt es nicht, das man immer auf ein niedriges Niveau ist. Man kann sich auch verbessern, es dauert halt seine zeit.  Aber die Eifersucht, das andere besser sind und schneller als man selber ist, ist das schlimmste. :D 

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das ist nicht unbedingt so..... durch wohlwollen oder mißgunst des rng gottes kann jemand der 10x soviel spielt und Level 55+ ist (grindet) bei seinen aufwertungen so viel Pech haben das jemand mit 10% der zeit und Level 50 besser equipt ist. ich weiss wovon ich rede, den bei mir sind bisher sämtliche schmuckverzauberungen in die hose gegangen. weder ogerring, noch gürtel, noch bossarmor, noch liverto, noch kzarka gedroppt obwohl ich sehr viel spiele. gesamte schmuckausbeute durch grinden 3 hexenohringe und 0 schattenmahle. alle trys daher gekauft, da auch der direkt kauf von irgendwas entgamemässiges zu 100% in die hose ging.

da dieses spiel also so unglaubliche rng lastig ist, ist vielspielen nicht automatisch mehr haben !!!!

Dann wirtschaftest du einfach unglaublich schlecht oder dein "sehr" viel spielen ist Auslegungssache. Ich grinde nicht mal Witch Earring oder Mark of Shadow, noch Ogerring oder sonst irgendwas. Ich habe nämlich selbst nicht besonders viel Glück wenn es um Drops oder RNG geht. Mich findet man überall dort wo man ein gutes Silver/Hour Verhältnis hat (Hasrah, Pirate Isle, Catfish, Sausan ...) Es gibt so viele Spots die wenn die Node hoch genug gelevelt ist enorm viel Silber abwerfen. Alleine vom Trashloot schafft man es so locker auf 8 Mio pro Stunde. Auf Pirate Isle kommen dazu noch ein paar gute Drops. Alles in allem kannst du dir Mark of Shadow und Witch Earring easy mit ner Stunde grinden aus dem Auktionshaus holen. Nur grinden mag nicht jeder. Deshalb ist Level = Gear! Durch grinden machst du immer plus. So wenig luck wie ich es mit Drops oder Enhancements hatte kannst du definitiv nicht haben. 12 Duo Attempts gefailed auf dinge wie MoS oder WitchEarring. Rechnen kannst du sicher um den Verlust selbst einschätzen zu können. Meinen 227 Mio Alchistone hab ich gekauft. Das selbe gillt für die Ogerringe. Ich glaube ich spiele "sehr" viel und wenn du eben wenig luck hast dann hör doch auf deine Tage damit zu verbringen dinge zu grinden die sowieso nicht droppen. RNG gibt es bei meinen Spots nicht. Der Sellloot Drop ist immer der gleiche.

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na gut das du besser über mein oder auch das glück von anderen bescheid weisst. das freut mich das du diese gabe hast. und mal eben kaufen ist ebenso nicht wie gesagt, da ich absolut bisher jedesmal keinen zuschlag im ah bekommen habe auf geplusten schmuck oder livertowaffe wie geschrieben. es nutzt dem einen nunmal nix wenn andere damit mehr glück haben. und deine zweite aussage das ich weniger Pech haben konnte beim enchanten wie du ist natürlich auch kinoreif und belegbar :). bei randomchancen kann man nunmal keinen wert ermitteln. und ich habe mitlerweile waffen und Rüstung auf +15 auch mit dem Pech bekommen, allerdings halt keine liverto. alles in allem änderts aber nichs an der aussage das mehr spielen nicht automatisch besseres equip bedeutet und das leute die weniger spielen durch random Gott, sei es beim enchanten, beim ah snipen, bei lootglück wie auch immer equip mässig besser dastehen können. ja aber mit einem hast du aber recht ich schalte nicht den rechner ein und grinde bis ich ihn ausschalte. das ist korrekt. aber das der gewinn in jeglicher Beziehung in keinem vergleich zu jeder anderen Tätigkeit im spiel steht auf einem anderen blatt papier. sei es xp oder Geld. die nodes wo ich öfters grinde sind alle zwischen stufe 6 und 8, eine fast 9. daran liegts nicht :)

aber bei meinen vorherigen post gings ja auch nicht pauschal darum wer mehr Pech hat. gibt ganz bestimmt noch grössere pechvögel was enchanten angeht wie du oder ich. ich habe es nur gerade gerückt das man es nicht pauschal hier sagen kann wer mehr spielt hat auch mehr.

Edited by Baddabum

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Nunja, keine Ahnung wie es in BDO nun genau ist, das Level Unterschiede einen Vorteil bringen sollten, klar, aber der Anstieg des Vorteils sollte möglichst gering ausfallen, in anderen MMOs war er schon öfters mal zu extrem. Und eigentlich ist er auch in BDO schon zu extrem, zumindest im PvE, zu schnell sind die Mobs nur noch Opfer und später One-Hits.

Mir persönlich wäre aber ein System ohne solche Level Unterschiede auch lieber, in der Mobs nach einer gewissen Spielzeit nicht zu Opfern werden sondern immer gefährlich bleiben.

Aber BDO selbst ist wie es ist, ich will sicherlich keine Änderung. Ich fände eine Änderung noch nicht mal nett, weil das immer nur ein hören auf die Spieler ist, die am lautesten rumheulen und gegen das eigentliche Spielkonzept, dass sich die Entwickler ausdachten.

Ja Entschuldigung. Habs verpeilt. Kann ja auch mal vorkommen :P  War noch früh am Morgen gewesen :D 

Schlechte Ausrede, das würde ich selbst im Schlaf erkennen, dass das SAO und die Silica Folge ist. Nur das es hier noch extremer ist: die Grundheilung in 10 Sek. ist höher als der Schaden der in der Zeit eingeht. Ob das in BDO möglich ist? ;) Aber BDO ist eh Welten von der Klasse eines SAO entfernt, bis vielleicht aufs Landschafts Design.

Edited by Blizado

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

Ich bin auch dagegen.

Ich finde, man sollte den "neuen" Leuten einen Charakter Boost anbieten.

1 auf 58 für 10€

Ist doch auch eine Möglichkeit oder?

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Charakter Boost... entweder die Leute spielen richtig oder gar nicht.

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Ich bin auch dagegen.

Ich finde, man sollte den "neuen" Leuten einen Charakter Boost anbieten.

1 auf 58 für 10€

Ist doch auch eine Möglichkeit oder?

da bin ich wiederum dagegen!

10€ sind viel zu Teuer!

^_^

Lieber umsonst machen!

Edited by Jylin

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BDO kann man bei Fischen etc. ja eh schon AFK Online nennen, wieso nicht auch AFK Leveln und AFK PvP einführen? Das Spiel übernimmt dann das Monster und Spieler kloppen und der Spieler kann es sich dann wie ein live Let's Play angucken, würde sicherlich genügend Spielern gefallen.

Edited by Blizado
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Schlechte Ausrede, das würde ich selbst im Schlaf erkennen, dass das SAO und die Silica Folge ist. Nur das es hier noch extremer ist: die Grundheilung in 10 Sek. ist höher als der Schaden der in der Zeit eingeht. Ob das in BDO möglich ist? ;) Aber BDO ist eh Welten von der Klasse eines SAO entfernt, bis vielleicht aufs Landschafts Design.

Es ist keine Ausrede. 
Aber du als RO Veteran muss du das ja scho kennen mit dem Level Unterschied :D 
@offtopic
ich kenne dein Avatar,  aber ich kann es nicht ein Ordnen woher.

Ragnarok Online Assasin mit einem Lunaic Pet  :P 

BDO kann man bei Fischen etc. ja eh schon AFK Online nennen, wieso nicht auch AFK Leveln und AFK PvP einführen?

Ja das ist doch ne gute Idee. Wir schalten alle unsere Bots ein, und rennen durch BDO. und PvP geht auch sehr gut hat man in div. anderen Games schon gesehen 

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Es ist keine Ausrede. Aber du als RO Veteran muss du das ja scho kennen mit dem Level Unterschied :D 

Richtig, war eben eine andere Zeit damals, auch weil da das Leveln deutlich länger dauerte und nicht erst mit Level 55+ anzog und sich streckte. Da war man schon mit Level 10 am Grinden von Mobs für einen bestimmten Drop. ^^

Ragnarok Online Assasin mit einem Lunaic Pet  :P 

Lunatic, richtig. Hab den Ava genommen weil ich für den Char damals den Namen Blizado erfunden hatte, das ist also Blizado, mein RO Assa. ^^

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da bin ich wiederum dagegen!

10€ sind viel zu Teuer!

^_^

Lieber umsonst machen!

Aber nciht vergessen, dass die Leute dann auch 1000 Skillpoints brauchen.

Dürfen die denn kosten? Weil Daum braucht ja Geld für die Erweiterungen.

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Aber nciht vergessen, dass die Leute dann auch 1000 Skillpoints brauchen.

Dürfen die denn kosten? Weil Daum braucht ja Geld für die Erweiterungen.

Nee ich find die sollten was Einführen um die AFK zu bekommen.

Vlt so ne Art "AFK-Combat Training" an den Trainingspuppen!

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Nee ich find die sollten was Einführen um die AFK zu bekommen.

Vlt so ne Art "AFK-Combat Training" an den Trainingspuppen!

bringt auch nichts. 
Du levelst über nachts dein Char, freust dich das du Stärker geworden bist, die die schon Stärker sind, werden auch Stärker da sie das System auch nutzen. 
Außerdem AFK Comabt Leveln kommt für mich nicht in frage, da ich abends meine Pferde AFK leveln :D 

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bringt auch nichts. Du levelst über nachts dein Char, freust dich das du Stärker geworden bist, die die schon Stärker sind, werden auch Stärker da sie das System auch nutzen. 
Außerdem AFK Comabt Leveln kommt für mich nicht in frage, da ich abends meine Pferde AFK leveln :D 

Doch gibt ja nen Skillpoint-Softcap.

Das könnte man einfach dynamisch machen.

Man könnte das ja auch so machen das man vom Pferd AFK Combat machen kann!

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Man könnte das ja auch so machen das man vom Pferd AFK Combat machen kann!

Das würde mir eher gefallen :D  :D  :D 

Aber es bringt ja eh nichts darüber zu diskutieren.  

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Das würde mir eher gefallen :D  :D  :D 

Aber es bringt ja eh nichts darüber zu diskutieren.  

Stimmt, diskutieren bringt nichts.

Wollen wir einen Thread erstellen, wo wir unsere Ideen an die CM weitergeben können, damit das auch an die richtigen Leute kommt?

Wie es mir scheint, kommen unsere Ideen super an.

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

never feed them

giphy.gif

Oh und hier noch ein link der deine unfähigkeit zeigt 

 

Edited by Tedramos

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Ist mir klar das wenn meine Idee durchgesetzt wird, würden viele weinen weil die's sonst ihr Vormachtsstellung verlieren könnten.

Meine Idee ist realistisch und ich verstehe deutlich mehr von Spielen als die meisten hier.

Und das der Levelunterschied in die Spielmechanik eingreift, ist ein design fehler der auch bei World of Warcraft passiert ist.

Sprich, man kann als low level keinen höher leveligen Spieler treffen.

 

Bitte weniger off topic sonst hagelt es Abmahnungen.

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Ist mir klar das wenn meine Idee durchgesetzt wird, würden viele weinen weil die's sonst ihr Vormachtsstellung verlieren könnten.

Meine Idee ist realistisch und ich verstehe deutlich mehr von Spielen als die meisten hier.

Und das der Levelunterschied in die Spielmechanik eingreift, ist ein design fehler der auch bei World of Warcraft passiert ist.

Sprich, man kann als low level keinen höher leveligen Spieler treffen.

 

Bitte weniger off topic sonst hagelt es Abmahnungen.

dafür müsste es erst mal ein sinnvolles topic geben... 

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Here we go. Kaum wurde der EXP Verlust beim Pk abgeschafft heult der nächste Carebare schon rum, dass auch noch der LvL-Vorteil abgeschafft werden soll.

Manchmal Frage ich mich ob sich Leute auch mal Gedanken machen, über das was sie verlangen...

Ich bin dafür, dass es die Max Rüstung zu kaufen gibt.
Dann fügen wir genug Burgen wodurch man ein gewisses Landstück als Besitzt ansieht und Bonus bekommt.
Dazu Belagerungswaffen und dann ein Hoch auf fröhliches PvP kloppen ;)

Wer grinden will kann es dann für einen bestimmten ruf tun und bekommt schickere Rüstung mit einer besseren Optik...
Ach narf, wir sind ja in einem Grinder :P

Also ich egal welchen Weg Daum geplant hat, sie sollten ihn gehen.
Ich habe bisher noch nicht erlebt, dass es einem Spiel gut getan hat das Spiel immer und immer wieder anzupassen.
Entweder steckt da ein erfahrener PvP Kopf hinter(mir in den letztem Jahrzehnt nicht untergekommen) oder es wird halt
gnadenlos verpatcht.

wenn ich da an Warhammer Online denke wie das erste Jahr abgelaufen ist....uh...ein Paradebeispiel an Unfähigkeit.

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Ist mir klar das wenn meine Idee durchgesetzt wird, würden viele weinen weil die's sonst ihr Vormachtsstellung verlieren könnten.

Meine Idee ist realistisch und ich verstehe deutlich mehr von Spielen als die meisten hier.

Nö, deine Idee ist egoistisch, nicht realistisch, weil du BDO verändern willst weil du dich nicht damit arrangieren kannst wie BDO jetzt ist.

Und ob du mehr von Spielen verstehst als die meisten hier wäre erst mal zu beweisen, bisher hab ich da wenig von gemerkt.

Und das der Levelunterschied in die Spielmechanik eingreift, ist ein design fehler der auch bei World of Warcraft passiert ist.

Sprich, man kann als low level keinen höher leveligen Spieler treffen.

Quark, das ist kein Design Fehler, der eigentliche Design Fehler ist schlicht der, dass der Unterschied zwischen Level 1 und max. Level bei den meisten MMORPG schlicht einfach nur viel zu groß ist. Warum? Weil die Spieler vor 10 Jahren rumgejammert haben, dass sie zu wenig Fortschritt spüren würden. Damals brauchte man aber noch mehrere Monate bis maximal Level... heute ist wirklich jeder Mist beschleunigt bis man frontal gegen die Endgame Wand rennt, wo plötzlich langes Grinden für lediglich bessere Ausrüstung angesagt ist. Das ist ein wirklicher Design Fehler.

Bitte weniger off topic sonst hagelt es Abmahnungen.

Lolz

Edited by Blizado
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Am besten gleich bei der Charaktererstellung LvL 60 sein und +20eq haben...

KOPF->TISCH

 

Thread einfach mehr als dämlich, weil TE zu faul ist zu grinden

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Hey macht mir keine Angst, ich bin gerade lvl 39 und gibt es da wirklich Leute dass die einfach so Pk'n? O.o  ich habe keine Lust pk zu werden weil ich kaum Zeit für bdo habe wegen Arbeiten und dann so viel exp verlieren ^^

 

Btw ich habe es mit dem Upgraden von Rüstungen/Waffen/Schmuck immer noch nicht so drauf geschweige denn, die Rarität von den ganzen Zeug zu erhöhen(von grün auf blau dann auf gelb) oder die Haltbarkeitspunkte wiederherzustellen.

 

Oh man wenn ich so lese was ihr immer schreibt komme ich mir wie ein Noob vor, was ich eigentlich auch bin xD

lvl 39 und jammert rum wegen XP loss ..... und du kannst ausserdem erst ab 45 umgehauen werden und selbst da macht man in ner stunde 1 level :D Böse wirds erst ab 51

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ich kämpfe schon auf level 50 das ich entlich lv 51 werde

 

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