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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
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Level Nachteil abschaffen

136 posts in this topic

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Ist mir klar das wenn meine Idee durchgesetzt wird, würden viele weinen weil die's sonst ihr Vormachtsstellung verlieren könnten.

Meine Idee ist realistisch und ich verstehe deutlich mehr von Spielen als die meisten hier.

Und das der Levelunterschied in die Spielmechanik eingreift, ist ein design fehler der auch bei World of Warcraft passiert ist.

Sprich, man kann als low level keinen höher leveligen Spieler treffen.

 

Bitte weniger off topic sonst hagelt es Abmahnungen.

Also wenn das Alle Sarkasmus ist denn kannst du den verdammt gut verstecken xD

Design-Fehler das ich nicht lache xD Der der höher/älter ist oder in der Rangordnung höher steht hatte schon immer mehr Macht als der Untergeordnete. 

So funktioniert die Menschheit nunmal :P Ein König (hier ein level 57er) muss sich doch irgendwie von einem Bauern (lvl 50er) unterscheiden :o Auch wenn die Levelunterschiede kaum bis gar nichts mit der Treffergenauigkeit zu tun haben sind höher gelevelte Spieler schlicht weg vom reinen Menschenverstand im Vorteil.

Entweder fehlt dir dieser Menschenverstand oder wie bereits erwähnt ist dir langweilig und du willst'n paar Leute trollen.

 

Schnaps-idee: Da sich ja auch soviele wegen unbalancing zwischen den Klassen aufregen und das eine 51 Soc stärker ist als nen 50er Bersi, machen wir's doch einfach so: man erstellt sich eine universelle klasse, geht ins game kriegt sofort boss-armor alles auf +20 mit unendlich vielen Skillpunkten UND mit dieser universellen klasse hat man jeden Skill der anderen Klassen :D Die Waffe ist denn ein schweizer-taschenmesser mit bogen,axt,armreif,zauberstab,dolchen etc.

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Ist mir klar das wenn meine Idee durchgesetzt wird, würden viele weinen weil die's sonst ihr Vormachtsstellung verlieren könnten.

Meine Idee ist realistisch und ich verstehe deutlich mehr von Spielen als die meisten hier.

Und das der Levelunterschied in die Spielmechanik eingreift, ist ein design fehler der auch bei World of Warcraft passiert ist.

Sprich, man kann als low level keinen höher leveligen Spieler treffen.

 

Bitte weniger off topic sonst hagelt es Abmahnungen.

Ich erkenne hier eindeutig ein ganz großes MIMIMI.

Jemand der sich einen schwarzen Gürtel in Karate erarbeitet hat, wird in einem Wettkampf immer gegen jemanden gewinnen, der sich im Bademantel ein YouTube Video über Karate angesehen hat und nun der Meinung ist er wäre ein Ober-Über-Ninja. Das ganze nennt sich "Training".

 

Es ist gewollt und kein Design Fehler.

 

Neben dem "treffen" kommen ja auch andere Aspekte wie z.B. Ausrüstung, Talente und HP hinzu. Wenn du keine Zeit für das Spiel hast, musst du dich mit dem begnügen, was du in deiner Zeit erreichst. Ich lese hier einfach nur Neid. Neid gegenüber Spielern, die sich mehr mit dem Spiel und ihrer Klasse befasst haben, mehr gespielt und mehr erreicht haben. Das ist im Leben das gleiche, wer viel arbeitet verdient (meistens) auch viel, wer nichts arbeitet, verdient auch nichts.

https://www.youtube.com/watch?v=VnT7pT6zCcA

 

Edited by Matil

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Früher oder später wird Daum das eh machen. Man sieht ja wie mehr und mehr das Game Casual gemacht, wie der Patch heute mit kein XP Verlust mehr beim PK / PvP ... :D
EU wird richtig leicht gemacht, fängt so an wie in WoW :D

Damit schießen die sich ne Eigentor, aber naja was solls.. mir ist beides Recht..

Japp daswegen spiele ich die lächerliche EU Version nedmehr...da zahl ich lieber eine gute VPN Gebühr und nen KR Account und vergnüge mich da...dort ist sogar der englische Patch wesentlich besser als das Lokalisierungsscheiß bei der EU Version :D 

 

Level hat starken einfluss aufs PvP. Sobald ein Spieler ohne nennenswerten Accuracy Stat gegen 2-3 Level höhere kämpft merkt man das schon :o Aber das meiste was mich am Spiel stört sind sowieso die mega vielen Effekte der ganzen Spam Skills.Die sollten lieber abgeschafft werden. Soviel Bling Bling muss ned sein in nem MMO

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lvl 39 und jammert rum wegen XP loss ..... und du kannst ausserdem erst ab 45 umgehauen werden und selbst da macht man in ner stunde 1 level :D Böse wirds erst ab 51

bin jetzt lvl 40 xD man verliert ja jetzt kein xp mehr, wenn man pk wird, also kann ich eigentlich beruhigt sein ^^ und Leute einfach killen nein danke habe ich keine lust, weil ich ganz genau weis, dass die mit ihrer Gilde mich früher oder später stalken werden, wenn ich einen pk sollte xD

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Aber das meiste was mich am Spiel stört sind sowieso die mega vielen Effekte der ganzen Spam Skills.Die sollten lieber abgeschafft werden. Soviel Bling Bling muss ned sein in nem MMO

Jo, vor ein paar Stunden hatten sich ein paar Spieler vor Heidel eine kleine Schlacht geliefert, zuerst dachte ich da hätte jemand eine Kiste mit Feuerwerkskörpern angezündet, so sah das aus. Dafür das die Spielwelt sonst ziemlich realistisch gehalten ist, sind die ganzen Kampfeffekte ein etwas arg krasser Kontrast dazu. Aber eigentlich auch das ganze Kampfsystem an sich, die Charaktere bewegen sich derart unnatürlich schnell mit so vielen schnellen Skills und das bei so gut wie allen Klassen... empfinde ich nicht ganz passend für diese realistische toll designte Spielwelt, aber man wollte es wohl den Pling Pling hyper aktiven Spielern recht machen. Dabei hätte gerade BDO mit seinen Ansätzen ein bodenständigeres Kampfsystem nutzen können.

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Jo, vor ein paar Stunden hatten sich ein paar Spieler vor Heidel eine kleine Schlacht geliefert, zuerst dachte ich da hätte jemand eine Kiste mit Feuerwerkskörpern angezündet, so sah das aus. Dafür das die Spielwelt sonst ziemlich realistisch gehalten ist, sind die ganzen Kampfeffekte ein etwas arg krasser Kontrast dazu. Aber eigentlich auch das ganze Kampfsystem an sich, die Charaktere bewegen sich derart unnatürlich schnell mit so vielen schnellen Skills und das bei so gut wie allen Klassen... empfinde ich nicht ganz passend für diese realistische toll designte Spielwelt, aber man wollte es wohl den Pling Pling hyper aktiven Spielern recht machen. Dabei hätte gerade BDO mit seinen Ansätzen ein bodenständigeres Kampfsystem nutzen können.

Ich hatte vor einiger Zeit versucht meinem Kumpel das Spiel BDO näherzubringen, aber der war von den ganzen Effekten extrem abgeschreckt.
Da hatte ich ihm auch die Schwarzmagierin gezeigt.

Das war ihm zuviel dunkle Streifen etc....
Mich stört es nicht, zumal ich die Effekte anderer Spieler ausschalte.
Meine reichen mir schon.

 

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Ist mir klar das wenn meine Idee durchgesetzt wird, würden viele weinen weil die's sonst ihr Vormachtsstellung verlieren könnten.

Meine Idee ist realistisch und ich verstehe deutlich mehr von Spielen als die meisten hier.

Und das der Levelunterschied in die Spielmechanik eingreift, ist ein design fehler der auch bei World of Warcraft passiert ist.

Sprich, man kann als low level keinen höher leveligen Spieler treffen.

 

Bitte weniger off topic sonst hagelt es Abmahnungen.

Leider scheinst du dir lediglich einzubilden das du mehr von Spielen verstehst als die meisten hier.

MMORPGs basieren auf Charakterprogression, Roleplay und interaktion mit anderen Spielern.

Charakterprogression sind in dem Fall: Gear, Level, Skillpoints, Lifeskills.

Du willst einfach ein Kernelement rausschneiden, bei dem du nicht mithalten willst.

Schau dich doch einfach nach nem passendem Spiel um, statt ein Anderes grundlegend verändern zu wollen.

 

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Leider scheinst du dir lediglich einzubilden das du mehr von Spielen verstehst als die meisten hier.

MMORPGs basieren auf Charakterprogression, Roleplay und interaktion mit anderen Spielern.

Charakterprogression sind in dem Fall: Gear, Level, Skillpoints, Lifeskills.

Du willst einfach ein Kernelement rausschneiden, bei dem du nicht mithalten willst.

Schau dich doch einfach nach nem passendem Spiel um, statt ein Anderes grundlegend verändern zu wollen.

versteh ich auch nicht wirklich. alles war lange vorher bekannt und nun wird es alles angekreidet weil gemerkt wurde dass einige änderungen durch meckern vorgenommen werden. der afk-loop war der anfang vom ende. danach kam eine sinnlose forderung nach der anderen und ein aufholmechanismus nach dem anderen.
bsp schattenmal/hexenohrring... droppquote erhöht - klar habe mich gefreut da ich keine zeit/lust hatte mich an den spots mit anderen um die mobs zu prügeln aber trotzdem unnötig.
quests für "ersatz-"schattenmal/hexenohrring.... man bekommt 2 marken pro quest - auch hier habe ich mich gefreut, da ich die quests für die "ersatzaccessoires" gemacht habe.

ich hatte nie ein problem lange in einem spiel zu bleiben. ein glück dauert es immer noch so einige zeit... wenn ich mir allerdings überlege dass ich schon 2 schattenmale bei der wiederholungsquest im verlassenen kloster bekommen habe... wo manche leute stundenlang grinden (quest = 60 monster) und die quest nur 1x täglich mache.... seit 3 wochen... ist der dropp zu gut.

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versteh ich auch nicht wirklich. alles war lange vorher bekannt und nun wird es alles angekreidet weil gemerkt wurde dass einige änderungen durch meckern vorgenommen werden. der afk-loop war der anfang vom ende. danach kam eine sinnlose forderung nach der anderen und ein aufholmechanismus nach dem anderen.
bsp schattenmal/hexenohrring... droppquote erhöht - klar habe mich gefreut da ich keine zeit/lust hatte mich an den spots mit anderen um die mobs zu prügeln aber trotzdem unnötig.
quests für "ersatz-"schattenmal/hexenohrring.... man bekommt 2 marken pro quest - auch hier habe ich mich gefreut, da ich die quests für die "ersatzaccessoires" gemacht habe.

ich hatte nie ein problem lange in einem spiel zu bleiben. ein glück dauert es immer noch so einige zeit... wenn ich mir allerdings überlege dass ich schon 2 schattenmale bei der wiederholungsquest im verlassenen kloster bekommen habe... wo manche leute stundenlang grinden (quest = 60 monster) und die quest nur 1x täglich mache.... seit 3 wochen... ist der dropp zu gut.

definitiv zu gut....

ich hab inzwischen bestimmt 30 stück gefarmt... und nebenbei nen alt gelevelt....

Edited by Jylin

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Ja Weiner bekommen immer alle Forderungen, da man sie nicht verlieren will. Das allerdings dadurch jedes Spiel zerstört wird merken sie nicht. sie gehen dann einfach weiter zum nächsten Spiel um dies auch mit Ihren sinnlosen Forderungen zu zerstören.

Ist wie im Frühkindergarten... Der, der am lautesten heult wird versorgt...

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Es ist wie Karate mit schwarzem Gürtel gegen Pistole auf 10 Meter.

Da hat der Karatemeister auch keine Chance.

 

BDO wurde für die Masse entwickelt, warum können dann nur eine gewisse Auswahl an Spielern stärker sein?

Jeder Spieler hat die gleichen Chancen, nur hier wird man am weiterkommen gehindert.

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Es ist wie Karate mit schwarzem Gürtel gegen Pistole auf 10 Meter.

Da hat der Karatemeister auch keine Chance.

BDO wurde für die Masse entwickelt, warum können dann nur eine gewisse Auswahl an Spielern stärker sein?

Jeder Spieler hat die gleichen Chancen, nur hier wird man am weiterkommen gehindert.

es hat jeder die gleichen chancen. legst du deinen fokus auf das erfarmen von den "richtigen" eq-teilen kannst du in einer woche oben mitspielen. hast du weder die zeit (4-6h täglich) noch die lust diesen fokus durchzuziehen bleibst du eben schwach. die chance besteht aber weiterhin mit fokussiertem grinden mitzuziehen.

mir ist der fokus vollkommen egal und ich habe nicht genug zeit bzw will die entspannt nutzen und fordere deshalb auch kein system was meine faulheit bzw meine fehlende spielzeit ausgleicht.

wer zwingt dich oben mitzuspielen? willst du es dann fokussiere deine aufmerksamkeit auf eq und exp. zwingt dich niemand... warum willst du dann unbedingt oben mitspielen? wenn ich monatlich nur 50€ zur verfügung habe kann ich auch nicht 100€ monatlich ausgeben - ich kann an der supermarktkasse jammern aber es würde nichts bringen.

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Es ist wie Karate mit schwarzem Gürtel gegen Pistole auf 10 Meter.

Da hat der Karatemeister auch keine Chance.

 

BDO wurde für die Masse entwickelt, warum können dann nur eine gewisse Auswahl an Spielern stärker sein?

Jeder Spieler hat die gleichen Chancen, nur hier wird man am weiterkommen gehindert.

Wer bitte, außer Dir selbst, hindert Dich in BDO weiter zukommen? 

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Japp daswegen spiele ich die lächerliche EU Version nedmehr...da zahl ich lieber eine gute VPN Gebühr und nen KR Account und vergnüge mich da...dort ist sogar der englische Patch wesentlich besser als das Lokalisierungsscheiß bei der EU Version :D 

 

Level hat starken einfluss aufs PvP. Sobald ein Spieler ohne nennenswerten Accuracy Stat gegen 2-3 Level höhere kämpft merkt man das schon :o Aber das meiste was mich am Spiel stört sind sowieso die mega vielen Effekte der ganzen Spam Skills.Die sollten lieber abgeschafft werden. Soviel Bling Bling muss ned sein in nem MMO

Ach kuck der Irrstern mit dir hatte ich doch schon den öfteren das vergnügen ich glaube damals im englishen forum hast da nicht auch absolut behinderten müll gekotzt?
Wie ich sehe hat sich in 1100+ posts nichts geändert. Topkek

I r8gr8b8m8t 8/8

Zum thema also wenn wir den level nachteil abschaffen wollen warum nicht gleich einfach N max level wie bei anderen Themepark mmos und gut is? lol

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nun übertreibt mal nicht... Levelunterschiede und Ausrüstungsunterschiede sind ok so.

Ich fand es nie einfacher als hier in diesem Spiel, sich den "Grindern ohne Leben" anzunähern.

Allein das System, dass du eine Grundrüstung hast, die du selbst durch spielen immer mehr aufwertest und mit dir auch ohne Boss-Armor gut unterwegs bist, ein sehr ausgewogenes Konzept.

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Ich sage nichts dagegen wenn ein guter Spieler mit einer besseren Ausrüstung stärker ist.

So ist das auch im Spiel gewollt, nur wird der stärkere nur durch das lebel von stärker zu fast unbesiegbar und da liegt das Problem.

 

Es hindert daran wenn man farmen will und man pkt wird, ohne eine chance zur Verteidigung zu haben.

Die Monster haben durch das höhere Grundlevel bereits eine bessern Angriff und mehr Schutz, warum muss der Effekt dann doppelt sein?

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BDO ist halt leider so. Grundsätzlich gebe ich dir recht, würde ich ein MMORPG machen, würde ich das PvP so gestalten, dass selbst ein Level 1 Spieler mit sehr viel Skill noch eine kleine Chance gegen einen max. Level Spieler hätte. Das würde das Open PvP Grundsätzlich stark verbessern und den Level Wahn fast schon vernichten. ^^

Für mich steht aber der Kampf eh schon viel zu lange in dem Genre an absolut oberster Stelle, gerade BDO zeigt das es so viel mehr gibt als Kampf mit dem man sich beschäftigen kann und auch Spaß haben kann, wenn die Gamemechanik dafür entsprechend umgesetzt wurde.

Manchmal könnte man echt meinen viele der Spieler heutzutage haben in Spielen nur ein einziges Interesse: Köpfe einzuschlagen, um es mal billig zu betiteln. Natürlich macht das Spaß, aber es bei weitem nicht alles.

Edited by Blizado

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Jo, vor ein paar Stunden hatten sich ein paar Spieler vor Heidel eine kleine Schlacht geliefert, zuerst dachte ich da hätte jemand eine Kiste mit Feuerwerkskörpern angezündet, so sah das aus. Dafür das die Spielwelt sonst ziemlich realistisch gehalten ist, sind die ganzen Kampfeffekte ein etwas arg krasser Kontrast dazu. Aber eigentlich auch das ganze Kampfsystem an sich, die Charaktere bewegen sich derart unnatürlich schnell mit so vielen schnellen Skills und das bei so gut wie allen Klassen... empfinde ich nicht ganz passend für diese realistische toll designte Spielwelt, aber man wollte es wohl den Pling Pling hyper aktiven Spielern recht machen. Dabei hätte gerade BDO mit seinen Ansätzen ein bodenständigeres Kampfsystem nutzen können.

Oh ja und wenn man andere Spielereffekte ausschaltet hat man nen Nachteil gegenüber anderem im PvP da man ihre erkennbaren Skilleffekte ned sehen kann und diesen ausweichen zu versucht (sage ja nur Mages...mit ihren bekloppten AoE Blitz gespamme)^^

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Das kann nur ein Troll sein. @OP du postet öfters son Bullshit... props ur funny

Edited by NukeEmAll

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Japp daswegen spiele ich die lächerliche EU Version nedmehr...da zahl ich lieber eine gute VPN Gebühr und nen KR Account und vergnüge mich da...dort ist sogar der englische Patch wesentlich besser als das Lokalisierungsscheiß bei der EU Version :D 

 

Level hat starken einfluss aufs PvP. Sobald ein Spieler ohne nennenswerten Accuracy Stat gegen 2-3 Level höhere kämpft merkt man das schon :o Aber das meiste was mich am Spiel stört sind sowieso die mega vielen Effekte der ganzen Spam Skills.Die sollten lieber abgeschafft werden. Soviel Bling Bling muss ned sein in nem MMO

Ist es nicht so dass exp verlust bei pvp  in korea genau so angeschafft wurde? verstehe dieses mimimi shit wirklich nicht. 

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Ist es nicht so dass exp verlust bei pvp  in korea genau so angeschafft wurde? verstehe dieses mimimi shit wirklich nicht. 

Und ich kann mir nur an den Kopf fassen, wenn man von Mimimi Shit spricht bei einer Änderung, die durch Mimimi überhaupt erst herbeigeführt wurde. Das ist so etwas von dumm... autsch...

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Und ich kann mir nur an den Kopf fassen, wenn man von Mimimi Shit spricht bei einer Änderung, die durch Mimimi überhaupt erst herbeigeführt wurde. Das ist so etwas von dumm... autsch...

gab es das mimimi? mir ist nicht mal im deutschen forum dazu ein mimimi-post aufgefallen O.o  und wir deutschen sind da sicher aktiver im mimimi

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Da gabs genug Spieler die sich auf die ein oder andere Art darüber ausließen. Einfach so ändern das die Entwickler sicherlich nicht und da die Lösung keine Gamedesign mäßig gute Lösung ist sondern die übliche schnelle und damit günstigste Lösung um Spieler ruhig zu stellen, ist eigentlich eh klar woher die Motivation kommt.

Edited by Blizado

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Deswegen noch den level Unterschied entfernen und dann ist das Spiel wieder ein Stück besserer :)

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Deswegen noch den level Unterschied entfernen und dann ist das Spiel wieder ein Stück besserer :)

Das kannst du nicht ernst meinen, oder etwa doch? Liest du überhaupt Deine Posts?

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