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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
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      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
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      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
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Level Nachteil abschaffen

136 posts in this topic

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Na ja du hast das Topic ziemlich schlecht Angesetzt. Geschweige denn wirklich klar ausformuliert (Kommt mehr als mimi rüber). Das LvL kein "großen" vorteil bringen soll ist schon gerecht (Da machen schon die skill punkte genug aus -> siehe infinity mastery/Später noch Aweakining wo man max lvl 62 braucht um alle auszubauen, die auch wesentliche vorteile bringen) Aktuell brauchst nur lvl 55 was man aus meiner Sicht locker nach 2-3 monaten schafft, und auch jetzt kaum nachteile hast.

 

Aber machen wir uns nichts vor, um zu lvl muss man Grinden, und seit mal ehrlich zu euch selbst, wollt ihr wirklich 700h damit verbringen auf eine Mob Gruppe einzuhauen die so ziemlich jeder geistlich minderjährige hätte auch tun können? Denn niedrigsten menschlichen Anforderungen einghen die überhaupt möglich sind? Ich mein da würde ich lieber einen bot hinstellen als mir selber das anzutun. (geistlich zu verwässern oder zum Zombie mutieren) weshalb ich diesen Grind bot.. gar nicht mal so dumm fand...

 

Na ja lassen wir es dabei schein wohl ehr so ein Progress ding zu sein. 

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...wass man locker nach 2-3 tagen schafft, und auch jetzt kaum nachteile hast.

fixed that for you :)

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Es geht hier NUR um den Level Nachteil/Vorteil und NICHT um die Ausrüstung!

Ist denn das zu viel für manche oder sind hier wirklich so viele geistig beeinträchtigt?

Warum befürworten ein paar Spieler den Level Nachteil wenn ein Spieler rund 6 andere im Einzelgang erledigen kann?

In der Gilde wo ich bin gibt es so gewisse Gegner die so extrem stark sind das häufig eine Nachricht im chat erscheint, wie eine Einzelperson 6 und mehr Gildenmitglieder nacheinander schnell tötet.

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Da gabs genug Spieler die sich auf die ein oder andere Art darüber ausließen. Einfach so ändern das die Entwickler sicherlich nicht und da die Lösung keine Gamedesign mäßig gute Lösung ist sondern die übliche schnelle und damit günstigste Lösung um Spieler ruhig zu stellen, ist eigentlich eh klar woher die Motivation kommt.

Dir ist nicht aufgefallen das es in Korea schon länger so ist und nich erst seit WIr es spielen ?

In der Gilde wo ich bin gibt es so gewisse Gegner die so extrem stark sind das häufig eine Nachricht im chat erscheint, wie eine Einzelperson 6 und mehr Gildenmitglieder nacheinander schnell tötet.

Das liegt zu 80% am besseren Equip und zu 20% am besseren "skill/erfahrung" des Spielers

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Aber machen wir uns nichts vor, um zu lvl muss man Grinden, und seit mal ehrlich zu euch selbst, wollt ihr wirklich 700h damit verbringen auf eine Mob Gruppe einzuhauen die so ziemlich jeder geistlich minderjährige hätte auch tun können? Denn niedrigsten menschlichen Anforderungen einghen die überhaupt möglich sind? Ich mein da würde ich lieber einen bot hinstellen als mir selber das anzutun. (geistlich zu verwässern oder zum Zombie mutieren) weshalb ich diesen Grind bot.. gar nicht mal so dumm fand...

 

 

also man kann auch durch daylies, crafting, fischen leveln... richtig ist das du die skillpunkte nur bekommst wenn du mobs kloppst.

wieso spielt ihr eigentlich spiele nicht so wie sie sind und wollt sie auf biegen und brechen verändert haben wollen? bei mmo´s ist nun mal ein beachtlicher teil des spielinhaltes das mobs kloppen. was passiert wenn sich ein publisher zu sehr den wünschen der community beugt sieht man ja in wow...

lasst euch auf bdo ein und macht das beste draus ;)

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wieso spielt ihr eigentlich spiele nicht so wie sie sind und wollt sie auf biegen und brechen verändert haben wollen? lasst euch auf bdo ein und macht das beste draus ;)

das unterschreibe ich wie es da steht!

es will eben jeder so spielen wie er überall spielt und alle vorteile haben die er irgendwo haben könnte.
keine lust zu leveln ... level sollten keine auswirkungen beim kampf haben
keine lust eq zu farmen ... eq sollte keine auswirkung beim kampf haben
klasse x ist stärker als meine klasse ... klasse x bitte nerfen und meine klasse verstärken
zu wenig profit für handwerksprodukte.... erhöht die verkaufspreise für handwerksprodukte (
http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/87395-preise-für-fertig-produkte-schiffe-zb/)

das könnte man noch ewig weiterführen...

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Es geht hier NUR um den Level Nachteil/Vorteil und NICHT um die Ausrüstung!

Ist denn das zu viel für manche oder sind hier wirklich so viele geistig beeinträchtigt?

Warum befürworten ein paar Spieler den Level Nachteil wenn ein Spieler rund 6 andere im Einzelgang erledigen kann?

In der Gilde wo ich bin gibt es so gewisse Gegner die so extrem stark sind das häufig eine Nachricht im chat erscheint, wie eine Einzelperson 6 und mehr Gildenmitglieder nacheinander schnell tötet.

 

Das ist zum größten Teil Gear Unterschied.

LvL=Grind=Silver=Gear

geht Hand in Hand...

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Dir ist nicht aufgefallen das es in Korea schon länger so ist und nich erst seit WIr es spielen ?

Korea ist Korea und nicht US/EU. Wir haben auch sonst ein paar Änderungen gegenüber der koreanischen Version, nennt sich Anpassungen für den Westen. Wenn es also geplant gewesen wäre, dann hätte das von Anfang an ohne EXP Verlust drin sein können, war es aber nicht, genauso wie Autoloop auch nicht geplant war, kam aber auch durch das Mimimi der Spieler rein. Soviel also dazu.

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Korea ist Korea und nicht US/EU. Wir haben auch sonst ein paar Änderungen gegenüber der koreanischen Version, nennt sich Anpassungen für den Westen. Wenn es also geplant gewesen wäre, dann hätte das von Anfang an ohne EXP Verlust drin sein können, war es aber nicht, genauso wie Autoloop auch nicht geplant war, kam aber auch durch das Mimimi der Spieler rein. Soviel also dazu.

Das was mich am meisten daran nervt ist, dass man nicht mal vorher eine Umfrage macht sondern einfach: Nö, dat machen wir jetzt so!

In der RU Version  wird ne Umfrage deswegen gestartet. Hier wirds einfach so gemacht. Denke mal morgen patchen sie es wieder zum alten Zustand. Haben zu viele verärgert damit.

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Das was mich am meisten daran nervt ist, dass man nicht mal vorher eine Umfrage macht sondern einfach: Nö, dat machen wir jetzt so!

In der RU Version  wird ne Umfrage deswegen gestartet. Hier wirds einfach so gemacht. Denke mal morgen patchen sie es wieder zum alten Zustand. Haben zu viele verärgert damit.

Glaubst du ernsthaft sie patchen es zurück ?

Was nimmst du als Maßstab für die PK Carebears ?
Diese Umfrage in der man schnell bescheissen konnte ?

Ich bitte dich.
Sie würden nur von Not zu Elend zurückgehen anstatt es so zu lassen.
Vermutlich heulen die PK Carebears jetzt, weil sie an ihren Levelspots zu viel PvP haben in einem PvP spiel :P

Bringen wir das doch mal auf den Punkt.

Weder das eine noch das andere ist optimal.
Jetzt jedoch wieder zurückzugehen würde auch andere prellen und die Frage ist, welche Art von Spielern will ich im Spiel halten.
Wenn es die Spieler sind die sich so verhalten wie ich es in letzter Zeit kennengelernt habe, dann kann ich auch dankend auf sowas verzichten.

 

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Es geht doch nur um den Levelunterschied und nicht um die Ausrüstung!!!!!!

Wieso zum Henker kommen dann andauernd solche Antworten wie “wer länger spielt hat eine bessere Ausrüstung und sollte daher stärker sein“.

Darum geht es aber nicht!

 

 

Es geht darum das, dass Level alleine, einen großen Unterschied zwischen Sieg und Niederlage macht.

Klar mit Ogerring +5 und alles andere auch auf der höchsten Qualitätsstufe dürfte man als niedrigstufiger Spieler auch ne Chance haben, aber das ist total unrealistisch.

 

 

Mir geht es um gleiche Chancen und nicht darum das der Spieler mit +1 Stufe immer gewinnt.

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Es geht doch nur um den Levelunterschied und nicht um die Ausrüstung!!!!!!

Wieso zum Henker kommen dann andauernd solche Antworten wie “wer länger spielt hat eine bessere Ausrüstung und sollte daher stärker sein“.

Darum geht es aber nicht!

 

 

Es geht darum das, dass Level alleine, einen großen Unterschied zwischen Sieg und Niederlage macht.

Klar mit Ogerring +5 und alles andere auch auf der höchsten Qualitätsstufe dürfte man als niedrigstufiger Spieler auch ne Chance haben, aber das ist total unrealistisch.

 

 

Mir geht es um gleiche Chancen und nicht darum das der Spieler mit +1 Stufe immer gewinnt.

Ehm das tut er nicht? ich habe schon Gegner getötet die 1 LvL über mir waren. Alles eine Frage der Ausrüstung.

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Gerade sagte er es geht nicht um Ausrüstung und schon wird wieder mit Ausrüstung argumentiert... nimm mal die Ausrüstung aus der Gleichung und gucke was dann passiert.

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das unterschreibe ich wie es da steht!

es will eben jeder so spielen wie er überall spielt und alle vorteile haben die er irgendwo haben könnte.
keine lust zu leveln ... level sollten keine auswirkungen beim kampf haben
keine lust eq zu farmen ... eq sollte keine auswirkung beim kampf haben
klasse x ist stärker als meine klasse ... klasse x bitte nerfen und meine klasse verstärken
zu wenig profit für handwerksprodukte.... erhöht die verkaufspreise für handwerksprodukte (
http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/87395-preise-für-fertig-produkte-schiffe-zb/)

das könnte man noch ewig weiterführen...

Das ist der Unterschied zwischen den Spielern, entschuldige, dass ich das so ausdrücke, schweigen und fressen, was man ihnen vorgibt und den Spielern, die aufmerksam spielen und eklatante Diskrepanzen, Fehler, verbesserungswürdige Optionen, Ungereimtheiten in der Spielemechanik, etc. finden und sie Melden bzw. Änderungen einfordern.  

Edited by Joungf

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Jo, und selbst berechtigte Kritik wird dann oft noch als Mimimi angetan, weil man müsste ja den Kopf einschalten um zu erkennen das es kein Mimimi ist. BDO hat sehr viel Inhalt, der schlecht gebalanct ist, hören will das eine bestimmte Sorte von Spielern aber nicht, weil es ihnen egal ist. Und wenn dann doch etwas geändert wird freut man sich mehr über die 08/15 Lösung, Hauptsache eine Lösung, egal wie beschissen diese ist wie AFK Autoloop um Pferde zu leveln, weil die Mechanik dafür einfach scheiße ist und kein Spaß bringt. Es gäbe so viel bessere Lösung, aber nö, man feiert ein AFK Feature, damit das Spiel sich selbst spielt. Das ist so ein wunderbares Beispiel von schweigen und fressen. Ich nenne es einfach keinerlei Anspruch an ein Spiel zu haben außer es beschäftigt einen irgendwie angenehm und macht vielleicht sogar Spaß, zumindest hab ich diesen Eindruck bei vielen.

Edited by Blizado

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Ungelogen.. man wird aggressiv, wenn man sich manche Beiträge durchliest, geschweige den TE und seine Wünsche ernst nimmt.

Am besten schaffen wir das ganze Lvl-System ab!

Man startet direkt mit Lvl 62 und mit allen Talentpunkten. Das tollste Equip bekommt man bei den Calpheon-Daylies nachgeworfen. Natürlich direkt auf max. Stufe!

Dann ist und bleibt jeder gleich, keiner wird benachteiligt. Alle beobachten gemütlich beisammen die Sonnenauf- und Sonnenuntergänge und singen bei gemütlichen Lagerfeuer Lieder, über die verstorbenen Abenteurer, die damals vor der Casual-Wende, noch was erlebt haben.

... ach wäre das doch schön, nicht wahr?

Edited by Zoron
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Ach, was haben sie denn erlebt? Sorry, auch wenn ich durchaus zustimme, das der Kampf in einem MMORPG ein wichtiger Punkt ist, aber viele stellen mir den Kampf etwas zu weit oben an und alles Andere weit dahinter. Wir reden hier von einem Online Rollenspiel und in einem Rollenspiel gibt es nicht nur Kampf.

Wenn ich jedenfalls nun auf meine über 2 Monate BDO zurück blicke, dann sind völlig andere Dinge im Gedächtnis geblieben als irgend etwas das mit Kampf zu tun gehabt hätte.

Manchmal könnte man ja echt meinen das Manche nur spielen um virtuell andere zu "ermorden", für mehr reicht ihr Horizont nicht.

Ich will in MMORPGs vor allem Abenteuer erleben, in BDO werde ich ja sogar als solcher bezeichnet und Abenteuer ist nicht gleich Kämpfer. Es gab schon immer genug Leute in MMORPGs, die weniger am Kampf als an z.B. Crafting interessiert waren und damit den meisten Spaß hatten. Für mich persönlich gehört der Kampf natürlich dazu, aber er nimmt nicht die tragende Rolle ein. Ich bin noch nie in eine Instanz des Kampfes oder des Loots wegen, sondern des Abenteuers der mit meinen Mitspielern und der Herausforderung wegen.

Vielen geht es längst nur noch um Gewinnen und ihren persönlichen Vorteil und darum sich darauf einen runter holen zu können. Ansonsten würden sie nicht derart wie eine getroffene Bulldoge reagieren, nur weil man anspricht im Grunde eigentlich nur eine Art von max. Level einzuführen, man levelt zwar weiter, nur bringt ein Level Up keine zusätzliche Stärke auf den oberen Leveln mehr, um nichts anderes ging es hier. Manche tun hier aber gerade so als wolle man ihnen den Lolli wegnehmen und das Spiel wäre absolut unspielbar und macht keinen Spaß mehr. Für Manche würde das wohl tatsächlich zutreffen, weil es dann ein klein wenig (und nicht mehr) fairer zu ginge und damit ihre Chance sinkt als Gewinner hervorzugehen, weil sie nur unfair gewinnen können.

Edited by Blizado

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Das ist der Unterschied zwischen den Spielern, entschuldige, dass ich das so ausdrücke, schweigen und fressen, was man ihnen vorgibt und den Spielern, die aufmerksam spielen und eklatante Diskrepanzen, Fehler, verbesserungswürdige Optionen, Ungereimtheiten in der Spielemechanik, etc. finden und sie Melden bzw. Änderungen einfordern.  

Jo, und selbst berechtigte Kritik wird dann oft noch als Mimimi angetan, weil man müsste ja den Kopf einschalten um zu erkennen das es kein Mimimi ist. BDO hat sehr viel Inhalt, der schlecht gebalanct ist, hören will das eine bestimmte Sorte von Spielern aber nicht, weil es ihnen egal ist. Und wenn dann doch etwas geändert wird freut man sich mehr über die 08/15 Lösung, Hauptsache eine Lösung, egal wie beschissen diese ist wie AFK Autoloop um Pferde zu leveln, weil die Mechanik dafür einfach scheiße ist und kein Spaß bringt. Es gäbe so viel bessere Lösung, aber nö, man feiert ein AFK Feature, damit das Spiel sich selbst spielt. Das ist so ein wunderbares Beispiel von schweigen und fressen. Ich nenne es einfach keinerlei Anspruch an ein Spiel zu haben außer es beschäftigt einen irgendwie angenehm und macht vielleicht sogar Spaß, zumindest hab ich diesen Eindruck bei vielen.

also zum einen wird man als "Fanboy" (hören will das eine bestimmte Sorte von Spielern aber nicht) abgestempelt wenn man das bisherige system wie es ist gut findet und dann wird wieder gesagt dass einige änderungen sinnlos wären weil sie diese spieler nicht interessieren.... droperhöhung hat auch nichts mit balance zu tun - das ist für faule spieler die nicht stundenlang grinden wollen um sich das beste eq zu erarbeiten. dabei hat bdo sogar die "faule" variante für schmuck per quest implementiert.

komisch nur dass man mit z.b. level 50 auch problemlos level 52er töten kann. wenn die stats (ap/dp) nicht passen wird das natürlich wiederum nichts. wir könnten natürlich auch ein system analog zu blade&soul einfügen (rüstungen sind nur deko und es gibt keine dp). nur... dann könnte man direkt bns zocken.

wo waren eigentlich eure beschwerden als der drop erhöht wurde (trashloot/silber)? wo waren die beschwerden als rare drops (hexenohrring/schattenmal...) erhöht wurden? beim auto-loop waren die beschwerden auch minimal... blizado beschwerte sich da weil er es selbst nicht nutzen will. vollzeitzüchter sollten deiner meinung aber auch vollzeit am pc sitzen und manuell reiten? dann sollen bitte die die oben mitspielen wollen auch vollzeit grinden und ihr eq mit niedrigeren droppquoten holen. durch das entsprechend längere grinden werden sie dann auch automatisch levelmäßig an ihre konkurrenz angepasst und schon ist der "level-nachteil" weg.

mir ist das pvp schnuppe und von daher muss ich auch nicht mit dem bis-eq rumlaufen. da reizen mich das craften und sammeln deutlich mehr. gegrindet wird im zusammenhang mit dailies um beitragspunkte zu bekommen.

solche wünsche wie hier sind nur da um die spielerschaft weiterhin zu verweichlichen. wenn auf jede vereinfachung eingegangen wird wird bdo bald im 0815 sumpf untergehen. und das wird ja hier mal wieder gefordert. wenn kein vorteil beim leveln da wäre würde es schließlich kaum jemand machen. dafür hättet ihr dann deutlich mehr pvp an den grindspots... war der te nicht auch jemand der/die sich über pk an grindspots aufregte?

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Gestern als Level 53 Tamer nen 55 Berzerker und ne 55 Valk im 1v2 getötet...

Gear > Level

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Ungelogen.. man wird aggressiv, wenn man sich manche Beiträge durchliest, geschweige den TE und seine Wünsche ernst nimmt.

Am besten schaffen wir das ganze Lvl-System ab!

Man startet direkt mit Lvl 62 und mit allen Talentpunkten. Das tollste Equip bekommt man bei den Calpheon-Daylies nachgeworfen. Natürlich direkt auf max. Stufe!

Dann ist und bleibt jeder gleich, keiner wird benachteiligt. Alle beobachten gemütlich beisammen die Sonnenauf- und Sonnenuntergänge und singen bei gemütlichen Lagerfeuer Lieder, über die verstorbenen Abenteurer, die damals vor der Casual-Wende, noch was erlebt haben.

... ach wäre das doch schön, nicht wahr?

Lesen und nachdenken sind nicht deine Stärke oder?

Natürlich nicht, denn dann wärst du geistig nicht so benachteiligt und hättest verstanden was ich geschrieben habe.

 

 

Gestern als Level 53 Tamer nen 55 Berzerker und ne 55 Valk im 1v2 getötet...

Gear > Level

Woher willst du wissen das die 55 sind und wenn die beiden 55er absichtlich für dich verlieren, gilt das nicht als Durchschnitt.

Zeig ei Screenshot von deiner Ausrüstung, den du must mi 53 schon deutich mehr haben al die 55er.

Edited by Todesklinge

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Todesklinge

du dich machen mehr und mehr lächerlich mit deine MiMiMi -_-

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   Woher willst du wissen das die 55 sind und wenn die beiden 55er absichtlich für dich verlieren, gilt das nicht als Durchschnitt.

Zeig ei Screenshot von deiner Ausrüstung, den du must mi 53 schon deutich mehr haben al die 55er.

Wieso? Weil sie mich angewhispert haben und nach meinem Level gefragt haben.

Und ich im gegenzug nach ihrem.

Dazu glaub ich kaum, das wenn dich jemand als 2er Team attacked, weil du Permared bist, dass sie dann absichtlich ins Gras beißen :D

Bin grad nicht Zuhause. Aber im Prinzip hat der Char 121AP, 5 Accuracy, 163 DP

Ist bei weitem kein gutes Gear!

Die Spieler gegen die ich gekämpft habe, hatten jedoch deutlich schlechteres.

Alles was ich damit sagen will ist: Gear matters.

 

Und das lächerlichste an der Sache?

Erst sagst du, der Levelunterschied ist so riesig und muss weg. Und jetzt willst du nen Screenshot von meinem Gear? Ist das nen Scherz?

 

Edited by Jylin
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Es geht doch nur um den Levelunterschied und nicht um die Ausrüstung!!!!!!

Wieso zum Henker kommen dann andauernd solche Antworten wie “wer länger spielt hat eine bessere Ausrüstung und sollte daher stärker sein“.

Darum geht es aber nicht!

 

 

Es geht darum das, dass Level alleine, einen großen Unterschied zwischen Sieg und Niederlage macht.

Klar mit Ogerring +5 und alles andere auch auf der höchsten Qualitätsstufe dürfte man als niedrigstufiger Spieler auch ne Chance haben, aber das ist total unrealistisch.

 

 

Mir geht es um gleiche Chancen und nicht darum das der Spieler mit +1 Stufe immer gewinnt.

Level alleine macht dich 0 stärker als der andere, du hast vll n paar HP mehr, und das wars... bin seit Wochen 55... und ka.. auch die 57er etc kriegen zwischendruch auf die Nase. Und wer bei den ganzen "Xp-Events" nich hinterherkommt, der sollte sich evtl fargen, ob es vll ander eigenen Einstellung leigt zum Spiel oder man Skilltechnisch einfach nur Unterdurschnittlich spielt. Ist beides nicht schlimm, aber dann bitte nicht schon wieder nach Änderungen schreien. 
 

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Huhu

Ich möchte gerne das man den Level Nachteil abschafft, damit man auch als schwächerer Spieler eine chance hat.

 

Im PvP ist es besonders schlimm da man mit level 50 gegen 55+ besonders wenig Schaden verursacht und das nur aufgrund des Stufenunterschieds.

 

Daher sollte ab Level 50 der Zähler nicht mehr höher gehen und keine weitere Auswirkung auf den Charakter haben. Das gleiche gilt auch für die Monster.

 

Danke

Huhu^_^

Meiner Meinung nach sollte man dies nicht abschaffen, das Spiel wird dann viel zu einfach, es soll doch auch noch eine Herausforderung im Spiel geben. So hast du den Ansporn, größer und stärker werden zu wollen, wenn ich genauso viel ausrichten würde, wenn ich lvl 50 bin oder vllt sogar niedriger..würde mich der Ehrgeiz nicht packen weiter hoch lvln zu wollen. Denn dann kann man doch auch alles erreichen mit niedrigerem Lvl. Dies möchte ich absolut nicht. 

Man macht vllt besonders wenig Schaden wenn man lv 50 ist und auf 55+ trifft, aber dann sagt man sich doch " Warte nur ab wenn ich soweit bin" 

Auch bei Mops bin ich dagegen. Ist ja das selbe Prinzip, alles wird dann viel zu einfach gehalten, wir wollen doch auch was erreichen in dem Spiel und nicht jede Kleinigkeit in den Popo geschoben bekommen ;) 

Edited by Taviet

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Level alleine macht dich 0 stärker als der andere, du hast vll n paar HP mehr, und das wars... bin seit Wochen 55... und ka.. auch die 57er etc kriegen zwischendruch auf die Nase. Und wer bei den ganzen "Xp-Events" nich hinterherkommt, der sollte sich evtl fargen, ob es vll ander eigenen Einstellung leigt zum Spiel oder man Skilltechnisch einfach nur Unterdurschnittlich spielt. Ist beides nicht schlimm, aber dann bitte nicht schon wieder nach Änderungen schreien. 
 

Natürlich macht ein lvl Unterschied schon was aus. Man macht automatisch mehr Schaden an Spieler mit niedrigen lvl und hat bessere HitChance und umgekehrt.

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