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    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

[Guide] Le combat équestre de A à... X

100 posts in this topic

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Mouais... faut voir, je suis une vraie tête de cochon, moi en président, ca va pas tenir deux secondes.

Et puis après, on est certainement pas tous sur le même serveur

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Bha nous deux oui en tout cas :D Jordiiiiine

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Mmm bon, je peux toujours créer un discord pour les éleveurs et les combattants à cheval. Au moins les gens y viendront librement, peu importe le serveur... la guilde on verra plus tard.

Voila:

https://discord.gg/embYZHW

Soyez patients avec moi, première fois que je fais joujou avec les paramètres discord, cela pourrait ne pas marcher du premier coup !

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Hier soir, ma Valkyrie a atteint le level 50, et donc.... aujourd'hui, mise à jour du guide pour parler de la classe Valkyrie à cheval !

Etonnamment, alors que je m'attendais à une totale déception, la classe a été sauvée à mes yeux de façon inattendue par le compétence Charge, alors que je pensais que la seule rédemption pourrait venir de Déplacement latéral.

La façon dont la Valkyrie peut charger dans le tas est en fait très fun, même si la tactique à quelques limites.

En tout cas, bonne lecture aux intéressés!

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Prochaine étape: un test final de puissance contre les Sausans, puis j'entame la Witch !

D'ailleurs cela me fait penser je n'ai plus que deux slots libres, donc mes tests vont être limités désormais. J'ai décidé que quitte à avoir commencé comme cela, je ferais 5 classes féminines... et il me reste dans ces classes ranger, maehwa et tamer que je n'ai pas fait.

Donc... parmi ces trois là, il y en a une que je ne pourrais pas faire non plus.
Est-ce que les gens qui suivent un peut ce fil ont des préférences parmi ces trois classes?

Edited by Moonheart
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Peut importe, j'aime bien la tamer à pied, mais jamais tester à cheval.
Maehwa, pourquoi pas.

Quant à la ranger, pourquoi ne pas tester sa puissance au cheval, pour voir si elle est aussi overpowered qu'à pied?

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Il va falloir que je fasse un choix.

Là, ma mage est 46, donc probablement j'écrirais sa partie de guide au pire le week-end prochain (je ne pex de nouvelles classes que durant les +50% de week-end)

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Merci pour le guide de la Valk . :) 

Effectivement la combo charge pour cancel la touche arrière , j'y avais pas pensé. 

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Peut importe, j'aime bien la tamer à pied, mais jamais tester à cheval.
Maehwa, pourquoi pas.

Quant à la ranger, pourquoi ne pas tester sa puissance au cheval, pour voir si elle est aussi overpowered qu'à pied?

J'ai testé un peu la dompteuse et la rodeuse à cheval (j'en avais déjà parlé avec l'OP d'ailleurs). Alors en résumé:

La dompteuse est très faible à cheval jusqu'au niveau 29, parce qu'elle n'a quasiment que des attaques au contact, qui ne sont pas facile à utiliser, et qui empêchent de pouvoir bouger correctement autour des créatures tout en combattant. Elle devient une tueuse absolue dès qu'elle obtient le rugissement d'Heilang (lvl 30), parce que contrairement au combat à pied, le rugissement est spammable (peut être utilisé même en CD) et surtout en mouvement ! D'ailleurs même quand elle chevauche Heilang, le rugissement est statique, c'est vraiment que à cheval qu'il devient en mouvement, ce qui a aussi l'avantage de pouvoir tourner autour des ennemis et de mettre des coups de dos. Du coup la seule limite devient la mana, ce qui oblige à mettre quelques coups d'épées de temps en temps pour régen un peu.

La rodeuse, en fait c'est un peu l'inverse. Elle apparaît très forte à cheval dès le début car son attaque de base devient un tir assez puissant touchant 4 cibles, avec un très bon angle de tir. D'autres compétences sont disponibles, mais elles font pâle figure à côté de l'attaque simple, surtout avec de la vitesse d'attaque et du critique.

Le problème de la rodeuse à cheval, c'est qu'elle n'a quasiment aucun bon scalling sur les attaques disponibles, ce qui fait qu'à haut niveau ses dégâts deviennent assez faibles en comparaison.

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Merci pour ce guide, je peux maintenant pk plein de monde sans descendre de monture.

[edit] petite astuce a propos de flâner : dans le cadre d'un combat monté, il est très interressant de déclencher certains skills (ceux avec la touche S) pendant l'animation de flâner pour éviter que la commande soit comprise comme un freinage.

Edited by Nezrouge

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Je viens de finir les expérimentations avec la magicienne, donc update dans la soirée probablement.

J'hésite sur quoi tester ensuite...

Merci pour ce guide, je peux maintenant pk plein de monde sans descendre de monture.

[edit] petite astuce a propos de flâner : dans le cadre d'un combat monté, il est très interressant de déclencher certains skills (ceux avec la touche S) pendant l'animation de flâner pour éviter que la commande soit comprise comme un freinage.

J'ai constaté ceci aussi, cependant, dans l'absolu, je trouve la charge bien meilleure pour cet usage.

En effet, qui a un problème avec la touche S?
Essentiellement les personnages de mêlée, qui doivent rester proche de l'ennemi pour le toucher... or, ces personnages auront encore plus de difficulté à toucher un ennemi s'ils tentent de l'attaquer en plein milieu d'un flâner...

C'est pour cela que pour le moment, je n'ai trouvé aucune utilisation vraiment pratique de cette astuce, et donc n'en ai jamais parlé

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ET VOILA!

Le chapitre sur le Mage et la Magicienne est fait!

Pour le TL;DR : ces classes sont très très fortes à cheval, mais manquent pour moi du fun d'avoir un gameplay particulier une fois sur la monture, comme la Sorcière ou la Valkyrie.
Reste que si l'optique d'un joueur est uniquement la puissance, il ne commettra pas d'impair avec ces classes là.

Edited by Moonheart

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La rodeuse, en fait c'est un peu l'inverse. Elle apparaît très forte à cheval dès le début car son attaque de base devient un tir assez puissant touchant 4 cibles, avec un très bon angle de tir. D'autres compétences sont disponibles, mais elles font pâle figure à côté de l'attaque simple, surtout avec de la vitesse d'attaque et du critique.

Le problème de la rodeuse à cheval, c'est qu'elle n'a quasiment aucun bon scalling sur les attaques disponibles, ce qui fait qu'à haut niveau ses dégâts deviennent assez faibles en comparaison.

Je suis en train de la tester et... comment dire?
Je ne sais pas si je vais avoir le courage de continuer jusqu'au 50.

Cette classe est terriblement pauvre en attaques intéressantes à dos de cheval: seules 5 compétences sont utilisables en selle, et sur le tas, seulement 2 sont dignes d'intérêt. Je pensais que la ranger pourrait être très intéressante à cheval, elle ne l'est pas du tout jusqu'à présent.

Et j'ai beau réfléchir, je ne vous absolument rien rien dans cette classe qui puisse la rendre plus intéressante si j'augmente d'avantage en niveaux.
Sa puissance ne va faire que baisser à partir de maintenant, et rien de nouveau ne se débloquera.

 

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C'est exactement ça. Je l'ai monté jusqu'au lvl 50, mais déjà à Cron Castle ça devient relativement lent à farm et un peu poussif. Ca n'est vraiment pas intéressant.

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Bon, alors j'arrête là et j'écris le chapitre correspondant dans mon guide, puis je passe à... je sais pas... la kunoichi, peut-être?

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Voilà, chapitre rôdeuse écrit. :)

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ETTTTT update du guide avec le chapitre sur la Kunoichi au passage!

La classe s'est révélée très décevante à mes yeux, sans doute la plus mauvaise des 5 que j'ai essayé. Dès le level 27, où l'on débloque la dernière compétence utilisable à cheval, il devient très clair que les devs n'ont même pas essayé de jouer cette classe 1h à dos de cheval...
Raccourcis bugués, attaques impropres à un usage régulier, manque total de défense, tout y est.

Bref... le personnage part en delete, et je passe à la Maewha

Edited by Moonheart

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Petite refonte de la description des classes aujourd'hui: Je me suis amusé à mettre des notes en fonction de trois critères:

  • Ce que la classe à distance
  • Ce que la classe au contact
  • Sa facilité ou difficulté de prise en main
  • Le genre de cheval qu'il faut pour jouer en combat monté avec
Edited by Moonheart

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Bonsoir

Merci pour ce guide clair et construit.

Au plaisir de te croiser IG,

Khasiek

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Salut !

Guide très sympathique avec beaucoup d'infos !

Jouant à cheval depuis le début avec ma mage (uniquement en PvP et GvG => Oui en PvE les temps d'animation sont bien + long et certains sorts ne peuvent être lancé donc une perte de temps..) ton guide m'a quand même apporté une petite variante sur les déplacements : Les déplacements frontaux ! J'essayerais ça dès que possible. Le déplacement latéral est super mais fait du personnage une cible très facile !

De plus, je n'avais jamais eu l'idée de sauter par dessus les joueurs une fois en contact avec eux, je me ferais une joie de faire du saute moutons comme tu l'as indiqué ! Merci bien pour tout !

Edited by Kendjar

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Jouant à cheval depuis le début avec ma mage (uniquement en PvP et GvG => Oui en PvE les temps d'animation sont bien + long et certains sorts ne peuvent être lancé donc une perte de temps..) ton guide m'a quand même apporté une petite variante sur les déplacements : Les déplacements frontaux ! J'essayerais ça dès que possible. Le déplacement latéral est super mais fait du personnage une cible très facile !

De plus, je n'avais jamais eu l'idée de sauter par dessus les joueurs une fois en contact avec eux, je me ferais une joie de faire du saute moutons comme tu l'as indiqué ! Merci bien pour tout !

Avec un mage, tu ne peux pas attaquer tout en faisant du déplacement frontal. La classe n'a pas de compétences ayant un arc de tir suffisamment large.
A ce stade, la seule classe que j'ai trouvé qui peut être très agressive en déplacement frontal, c'est la sorcière.

Si tu veux voir une démonstration, je suis toujours ravi d'en organiser (sur Jordine, bien entendu)

---------------------------------------------------------------------------

Je viens de finir le test de la Maehwa qui est globalement une bonne surprise. J'ai un peu la flemme de mettre à jour le guide de suite, mais ce n'est qu'une question de jours.

Il ne me reste qu'un slot de libre, et puisque j'ai fait toute les classes féminines sauf une dans ce guide, ce sera donc le tour de la Dompteuse.

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Pourtant certains sorts, comme la boule de feu + explo de feu, peuvent être lancés directement derrière moi ou dans n'importe quelle autre direction

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Pourtant certains sorts, comme la boule de feu + explo de feu, peuvent être lancés directement derrière moi ou dans n'importe quelle autre direction

Oui, mais tu ne peux pas le faire sans tourner la caméra vers l'adversaire ce qui est indispensable pour ce mouvement.
Si tu es sur Jordine, je te ferais une démo

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Après d'énormes efforts et 3 personnages passés en +45 de FS, j'ai réussi à compléter le set d'esprit combatif

Donc, aujourd'hui, update de la parte équipement pour cheval, afin de tenir ma poignée de lecteurs au courant :)

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Après d'énormes efforts et 3 personnages passés en +45 de FS, j'ai réussi à compléter le set d'esprit combatif

Donc, aujourd'hui, update de la parte équipement pour cheval, afin de tenir ma poignée de lecteurs au courant :)

GG ! et l'autre set "impérial" ? les équipements de tempête ?

Edited by RoraMohan

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C'est l'équivalent du set léger en impérial, donc il n'est pas intéressant pour le combat monté comparativement à celui de l'esprit combatif

Edited by Moonheart

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par contre pour la course le tempête est superbe

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Chuis pas tout à fait d'accord dans le sens où même pour le combat, le set tempête est déjà très bon, il est pratiquement égal au stuff de combat "classique" craftable, mais avec des bonus de vitesse et surtout de manoeuvrabilité qui le rendent très bon. Pour moi, le set combatif est à faire uniquement si on veut vraiment se concentrer sur le combat à cheval (ce qui est le but de l'auteur de ce guide ^^) mais le set tempête reste très bon à la fois pour le voyage (vu sa vitesse) et pour le combat occasionnel.

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Honnêtement, je vais être franc: si tu as un bon cheval, tes 2% de vitesse de plus (si j'extrapole bien la progression du set), tu ne les sentira même pas.

Ce qui fait essentiellement la vitesse d'un cheval, ce sont les compétences: Avec un trio sprint+accélération fulgurante+flâner, tu pulvérises déjà le mur du son... donc à moins de vouloir se concentrer sur les courses de chevaux, le set de tempête ne vaut pas réellement à mes yeux tout ce qu'il coût à monter +10.

Tandis que 20 PD en plus, en combat, c'est un fort joli bonus.
 

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