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      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Pourquoi le PvP de ce jeu est nul


195 posts in this topic

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L'opinion d'une communauté à son importance.

Sur Anarchy Online, édité par Funcom, ils avaient lancé des "events", en gros des attaques de cyborgs sur nos cités. On a trouvé un de leur repère; Les plus gros joueurs lvl 150+ sont venus, on a fini par tout nettoyer. LA première question et la seule : "OU sont les loots ?. Il y en avait aucun... Question posée par des joueurs venant pour l'essentiel d'EverQuest...

http://everquest.allakhazam.com/news/tags/AnarchyOnline/12   Cyborg Ploy Foiled by Omni-Tek Employees (  je suis cité dans la liste \o/  )

Suite à ça, en partie parce qu'ils ont copiés sur EverQuest, en partie suite aux demandes des gens, on a eu droit à notre raid, un dragon dans sa caverne, long à tomber, très disputé en jcj, ( jusqu'à ce qu'une entente se face jour entre factions pour le farmer. ) et des loots miraculeux. 

Oui je crois moi aussi qu'il faut pas hésiter à dire ce que l'on souhaite et le faire savoir.

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Encore une fois ce n'est que ton avis personnel, un jeu ne peut pas plaire à tout le monde, c'est utopique de penser  que tout le monde va aimer tel jeu ou tel jeu, en musique par exemple tout le monde à des goûts différents et bien c'est pareil pour le jeu vidéo. Aussi reprocher à un éditeur de vouloir se faire des sous ça n'a pas de sens, c'est une entreprise bien sur qu'elle va vouloir faire de l'argent si elle veut pas couler. Pour l'instant personnellement je ne trouve pas que Daum s'est foutu de la gueule des joueurs, on a eu pas mal de contenu en 3 mois, y'a juste eu le ninja et valencia de repousser mais bon je préfère qu'il fasse ça  qu'au lieu de nous faire une sortie bâclé et y'a suffisament de contenu actuellement pour nous tenir jusqu'a la sortie de Valencia et du ninja. C'est comme FFXIV, le jeu v1 comme tu dis n'a pas plus, square-enix est reparti le peaufiner et ça s'est nettement mieux passer. Après les mmo c'est pas comme les autres jeux, les mmo c'est le genre de jeux qui s'améliore au fil du temps, bdo n'est sorti qu'en Europe/Us que depuis 3 mois si tu t'attends à ce qu'il soit aussi abouti que Wow en si peut de temps tu fais fausse route.  

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Posted (edited)

Je suis d'accord avec Drunge sur le coup. BDO a du potentiel, j'ai beaucoup apprécié ma période de 3 mois ou presque dessus.

Mais il y a de vrais soucis. L'open pvp est mort, restrictif dans son fonctionnement. Le frisson de l'attaque surprise, l'équipe qui jouent ensemble pour vaincre. Ca arrive tellement peu souvent. La synergie des activités dans bdo n'a pas fonctionné.

Il y a un réel problème de challenge. C'est quoi l'objectif ? Passer son temps à pexer à vie pour quelques moments de pvp sympas très rare ?

Je ne parle même pas de la communauté qui n'a pas du tout pu taper le meta game.

Je me suis bien amusé, mais là c'est finit pour moi. J’espère que ce qui trouve encore leur bonheur s'amuseront longtemps.


 

Edited by Monsieur Hiboux

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S'il vous plaît pourriez-vous éviter d'écrire des pavés ? c'est long à lire et au boulot c'est suspect de regarder son téléphone si longuement.

Merci. 

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S'il vous plaît pourriez-vous éviter d'écrire des pavés ? c'est long à lire et au boulot c'est suspect de regarder son téléphone si longuement.

Merci. 

J'ai plus de Like mais le coeur y est ❤️❤️❤️❤️

Edited by Walkyrianne

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S'il vous plaît pourriez-vous éviter d'écrire des pavés ? c'est long à lire et au boulot c'est suspect de regarder son téléphone si longuement.

Merci. 

Change de travail. ( oui c'est gratuit désolé )

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Suite à ça, en partie parce qu'ils ont copiés sur EverQuest, en partie suite aux demandes des gens, on a eu droit à notre raid, un dragon dans sa caverne, long à tomber, très disputé en jcj, ( jusqu'à ce qu'une entente se face jour entre factions pour le farmer. ) et des loots miraculeux. 

Oui je crois moi aussi qu'il faut pas hésiter à dire ce que l'on souhaite et le faire savoir.

Ca ce n'est pas la faute des joueurs qui demandent, c'est la faute des développeurs/éditeurs qui veulent un jeu qui convienne à tout le monde pour élargir le publique et faire un max de thunes. Sauf que souvent c'est l'inverse qui se produit. Et il faut justement savoir contrebalancer tout cela et ne pas confondre un mec qui pleure pour que ce jeu ressemble à son ancien MMO et un mec qui cherche à justement éviter ce genre de débordement qui ruinent le genre depuis des années (même les meilleures ont fini par s'y perdre).

Encore une fois ce n'est que ton avis personnel, un jeu ne peut pas plaire à tout le monde, c'est utopique de penser  que tout le monde va aimer tel jeu ou tel jeu

Me fait pas dire ce que je n'ai pas dit. En aucun cas j'ai dit qu'un MMORPG doit être pour tous, et je suis clairement de l'avis de ceux qui disent "Si t'aimes pas tu te casses" à une certaine limite. Et là où je pose ma limite est clairement le point. Ma limite est posée à partir du moment où un changement à bouleverser le jeu pour en faire quelque-chose qu'il n'est pas censé être. Le changement sur la perte d'EXP est plus qu'une simple punition, et les punitions sont là pour équilibrer le contenu. Un MMORPG sans MORT n'aurait pas d'intérêt, un open PvP sans pertes également. Car ça pousse au griefing. Donc les personnes qui disent "casse toi si t'aimes pas le nouveau système" c'est là où je pose le olà puisque c'est un peu l'hopital qui se fout de la charité et le jeu a clairement perdu en qualité, et  ce n'est pas une question de goût.

Je ne reproche pas à un éditeur de vouloir faire des sous. Mais dans le cas de BDO, leur changement est loin d'être lucratif. Et un consommateur (nous) ne sommes pas là pour être content de vider notre porte-monnaire, nous sommes là pour profiter d'un produit. C'est pas parce-que t'as aimé ton steak tartare au resto que tu vas te proposer de payer 10x plus cher que la normale. Ce n'est pas parce-que t'as aimé un jour le steak tartare du resto, que tu as envie de payer le même prix pour une version où on te retire les câpres et la sauce anglaise. Vois-tu?

Mais de toutes façons le débat entre nous 2 c'est un peu infini. Au final, tu restes braqué sur ta position et moi aussi, alors qu'au final on cherche plus ou moins la même chose: des MMO de qualités qui ne sont pas censés plaire à tout le monde mais un marché dans lequel une diversité se place pour que tout le monde ait son compte et viennent pas faire chier l'autre. Et je suis désolé mais des MMORPG thème park ou des MMORPG PvE on en a déjà à la pelle, ne faites pas de BDO le énième échec qui veut devenir ce genre de jeu qui revoit leur copie pour au final se casser les dents.

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Suite à ça, en partie parce qu'ils ont copiés sur EverQuest, en partie suite aux demandes des gens, on a eu droit à notre raid, un dragon dans sa caverne, long à tomber, très disputé en jcj, ( jusqu'à ce qu'une entente se face jour entre factions pour le farmer. ) et des loots miraculeux. 

Oui je crois moi aussi qu'il faut pas hésiter à dire ce que l'on souhaite et le faire savoir.

Ca ce n'est pas la faute des joueurs qui demandent, c'est la faute des développeurs/éditeurs qui veulent un jeu qui convienne à tout le monde pour élargir le publique et faire un max de thunes. Sauf que souvent c'est l'inverse qui se produit. Et il faut justement savoir contrebalancer tout cela et ne pas confondre un mec qui pleure pour que ce jeu ressemble à son ancien MMO et un mec qui cherche à justement éviter ce genre de débordement qui ruinent le genre depuis des années (même les meilleures ont fini par s'y perdre).

He, je ne critiquais pas, mais j'ai mal établi le contexte.

Personne ne souhaitais que Anarchy Online ne ressemble à EverQuest.. enfin.. pas vraiment (soupir) --> Les remarques des joueurs étaient plus concernant le gameplay. " Pourquoi donc des Pnj très difficiles à vaincre n'apportent aucune récompense ? " remarque censée.

L'instauration de ce raid avec un dragon et une vrai caverne difficile d'accès, en pleine zone jcj, a été une réelle amélioration (relativement) bien pensée, pas une décision bassement commerciale. ^^ Les forums étaient remplis de pleureurs, il y avait de tout, mais aussi des posts très argumentés et constructifs. (navré pour le gars ici qui veut des trucs courts avec son téléphone, même si je peux comprendre)

Et vu la nouveauté et l'attractivité de ce type de jeu, un grand nombre de profils de joueurs parfois surprenants, avec une grande diversité. Je connaissais l'un d'entre eux qui était directeur des ressources humaines dans une grosse boite. (Je suis sur qu'il est encore ici, mais il a plus de classe que moi, il dira rien)

J'ajoute que parmi les gros joueurs les plus avancés du serveur, une bonne part étaient très polis, relativement sympas et ouvert d'esprit. Je dis ça je dis rien D - remarque concernant cette époque.. ne le prenez pas personnellement \o/ 

Tout ça pour expliquer l'ambiance qui existait, qu'il n'y ait pas d'erreur d'interprétation. Wow n'était pas encore sorti ^^ - le jeu qui a copié Anarchy Online pour ce qui est des des donjons ou simili donjons avec zones instancées, mais en beaucoup plus flippant quand on voit le résultat aujourd'hui.

 

=> Pour en revenir au sujet. Je suis venu ici pour un peu de tout, y compris le PvP. J'avais vu une vidéo d'un joueur planqué dans les fourrés, suivi d'une attaque de chariot de joueur,  et vol du contenu avant de lentement prendre la fuite en portant un sac à dos, vers la zone safe juste à coté. Ca m'avait fait rêver :r  

Je voudrais du loot, et du PvP plus fréquent.

(Mon pseudo lamentablement choisi, mais venant de Frolix8. Ce qui n'est pas une bonne référence pour un livre, mais bon. Pas venant d'un univers d' Heroic fantasy; Merci de pas confondre :r )

Edited by Morgo

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en même temps la date à ete lâchée. Pas mercredi mais pas en juillet.., ça sert de temps en temps de se renseigner au lieu de pleurer sans arrêt 

j'avais raison Valencia repousser en juillet ( Le Lancement officiel lui sera pour le 3 Juillet et concernera toutes les régions sauf Valencia )

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Juliano ce Devin

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gvg mercredi wait and see)

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Lol, Valencia repoussé d'un mois, si ils sont meme pas foutus d'implanter Valencia dans les temps, j'imagine même pas pour les awakenings, donc concrètement maintenant les Ninja/kunoichi sont pour septembre et les awakenings pour janvier 2017, comme je suis content d'avoir fait une croix sur ce jeu, ils excellent dans l'art de repousser les limites du foutage de gueule et de la médiocrité.

T'as pas du voir beaucoup d'éditeur pour savoir c'est quoi le vrai foutage de gueule B|

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T'as pas du voir beaucoup d'éditeur pour savoir c'est quoi le vrai foutage de gueule B|

Quand un jeu est bien garni l'éditeur peut se permettre quelques écarts, quand le pve et le pvp d'un jeu sont d'une vacuité sans nom comme pour Black desert par exemple, je pense qu'on ne peut se montrer aussi clément.

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Quand un jeu est bien garni l'éditeur peut se permettre quelques écarts

RIP Archeage

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Quand un jeu est bien garni l'éditeur peut se permettre quelques écarts, quand le pve et le pvp d'un jeu sont d'une vacuité sans nom comme pour Black desert par exemple, je pense qu'on ne peut se montrer aussi clément.

Quand le jeu est bien garni sauf que le jeu n'a a peine plus d'un an, c'est comme ça les mmo ça se garni avec le temps regarde wow ou il en est après environ 12 ans.

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y'a le gvg qui arrive, valencia repoussé je trouve ça un plus le temps de se préparer déjà après faut pas faire les pessimiste le ninja n'a rien avoir avec le gvg qui a été repousser  

Edited by razou71

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Je m'était promis de ne plus intervenir sur le forum sur les sujets tournant autour du PvP estimant avoir dit tout ce que j'avais à apporter au débât, mais comme on dit il n'y a que les *** qui ne change pas d'avis.

Ce qui m'a fait changer d'avis ? Ce post (qui ne semble pas être un avis isolé si on parcourt le forum).

C'est un jeu avec beaucoup de contenue pve, pourquoi toujours cherché le pvp.

Essayez de voir le jeu comme il est avec le contenue qu'il propose. 

Je suis stagiaire avec tytyz. 

Premièrement désolé du délais de réaction, mais mon clavier était décéder après s'être fait abondamment arrosé de thé... provenant de ma bouche après avoir lut le message sus-cité...

Beaucoup de contenue PvE ? Mais par ma barbe : Où ?!

Le contenu PvE se restreint à farmer des mobs (ou des boss) sans IA digne de ce nom, sans résistance aucune, sans stratégie, etc...

C'est tout, fin de la liste des activités PvE, et  non le craft et la récolte ne sont pas à proprement parler du PvE c'est encore autre chose : et même sur ce point quand on en a la passion il y a de bien meilleur jeux (des non RPG spécialisé sur le thème du craft).

 

L'intérêt de BDO repose (reposait ?) sur l'interaction du PvE et du PvP : la fin est de ce stuff pour être plus fort. On se stuff via le PvE, et le PvP intervient après (grosse baguarre HL) et pendant (compétition pour le loot)..

 

Edited by Lockarius Iskelion
correction d'orthographe
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bdo  en contenu hl je dit bien hl il n'y a que le gvg interressant donc pour un mmo pve on repassera vu l'ia des wb vaut mieux allez sur un ff14 pour du pve désoler

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Je m'était promis de ne plus intervenir sur le forum sur les sujets tournant autour du PvP estimant avoir dit tout ce que j'avais à apporter au débât, mais comme on dit il n'y a que les *** qui ne change pas d'avis.

Ce qui m'a fait changer d'avis ? Ce post (qui ne semble pas être un avis isolé si on parcourt le forum).

Première désolé du délais de réaction, mais mon clavier était décéder après s'être fait abondamment arrosé de thé... provenant de ma bouche après avoir lut le message sus-cité...

Beaucoup de contenue PvE ? Mais par ma barbe : Où ?!

Le contenu PvE se restreint à farmer des mobs (ou des boss) sans IA digne de ce nom, sans résistance aucune, sans stratégie, etc...

C'est tout fin de la liste des activités PvE, et  non le craft et la récolte ne sont pas à proprement parler du PvE c'est encore autre chose : et même sur ce point quand on en a la passion il y a de bien meilleur jeux (des non RPG spécialisé sur le thème du craft).

 

L'intérêt de BDO repose (reposait ?) sur l'interaction du PvE et du PvP : le fin est de ce stuff pour être plus fort. On se stuff via le PvE, et le PvP intervient après (grosse baguarre HL) et pendant (compétition pour le loot)..

 

Merci d'avoir apporté des clarifications, enfin quelqu'un d'objectif et de constructif sur ce forum. Les fannatiques dénués d'objectivité qui défendent corps et âme ce jeu reposant uniquement sur son craft, son pve et son pvp étant d'une vacuité paroxysmique, sont d'une lourdeur consternante, c'est désolant de de s'enlisser dans tant de menssonges pour se convaincre de continuer ce jeu au bord du naufrage le plus homérique jamais vécu par un mmo. Ceci dit, les explications sur les guerres de géopoints et de conquête donneraient presque envie de se remettre au jeu. Hélas il est trop tard.

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Pour toi quelqu'un d'objectif est quelqu'un qui à le même avis que toi ? Après on s'en fout un peu de ton avis vu que toi même tu dis avoir fait une croix sur ce jeu, pourquoi revenir sur les forums ? ¬¬

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En même temps il n'y a pas d'avis à avoir sur des faits. Le contenu d'un jeu est un fait, tu ne peux pas tergiverser là-dessus puisque c'est quelque-chose de fixe, pour tout le monde.. La seule chose sur laquelle tu peux tergiverser c'est si ce contenu te suffit ou non.

Le fait est que ce qu'il dit est vrai. Ce jeu n'a pour PvE HL que du bash insipide, de la pêche (fait par la plupart en mode afk), de l'élevage de cheval (fait par la plupart en mode afk), du farming (à moitié afk) pour faire de la thune et de la récolte pour chopper des éclats. Tu peux aussi faire de l'alchimie et de la cuisine, ce qui prend peu de temps à investir vu qu'il faut avoir les compos, et même si t'as plein de compo, tu lances une fournée en semi-afk. Le commerce, c'est aussi à moitié de l'afk.
En fait, au final, le contenu PvE de BDO c'est: de l'afk, du semi-afk, du bash insipide et rébarbatif et des "boss" pleins de desync avec une IA de moule, des HP et des dégats.

Si pour vous c'est amusant de ne faire que du PvE sur BDO (et bon, peut-être que là-dessus il peut y avoir débat) faudra m'expliquer comment vous pouvez aimer faire que de ça. Moi je vois ici que des tâches qui normalement auraient pour carotte être plus fort pour PvP. Et je pense que même le joueur fan de craft ne peut vraiment trouver son bonheur ici vu que c'est solo, il n'y a pas de trading entre joueurs, l'ah a de grosses taxes avec des prix délimitées et les 3/4 de son contenu est limité par l'énergie.

Edited by Drunge
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Oui mais en même temps bdo n'a pas été vendu comme un mmo thème park wow-like hein, si vous vous attendiez à faire des donjons-raids instancié vous avez tous faux, il a été vendu comme sandbox mmo même si pour l'instant il est plus monde ouvert que sandbox , à voir peut- être avec la guerre des noeuds wait and see comme on dit.

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Drunge, il n'est pas encore quitté BDO? 

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Ouais et je l'attendais justement au tournant pour son aspect sandbox (qui depuis longtemps est devenu sandpark btw).
Le fait est que ce jeu n'a que pour seul élément sandbox sa map où on s'y ballade sans chargements. C'est... Tout.

Un sandbox est un jeu dans lequel le joueur influe.  Et dans BDO, tu influes en rien. Tu pouvais encore bloquer des zones de farm comme des top spots sausans, mais plus depuis le 1er Juin. Si un mec en ghillie ou sans guilde veut te faire chier dessus toute la journée, il le peut et sans pénalités. Et au-delà de cette possibilité tu n'influes en rien sur BDO. Le craft est solo. L'HV est limité. Les objets rares sont accessibles par tous. Les meilleures montures aussi. Les zones safes sont nombreuses. Les lieux de respawn aussi. Bref, ça n'a rien d'un sandbox tu m'excuseras. Il reste les sièges, sauf qu'il y a tellement de nodes qu'avoir un node impacte extrêmement peu sur le serveur et avoir un territoire c'est déjà plus gros mais pareil ça ne changera rien à la vie des joueurs du serveur, ça ne fera que t'enrichir toi et ta guilde mais en soit pour les autres c'est du pareil au même. On est loin de l'intérêt d'un castle de Lineage II vois-tu, et pourtant ils sont moins nombreux sur BDO.

Donc si le jeu n'est plus un sandbox, et qu'il n'a pas non plus de contenu theme park comme tu dis, il lui reste quoi? Ce que j'ai cité plus haut. Faudra m'expliquer où est le fun. Surtout que par exemple j'ai décidé de passer en karma négatif avec mon blader vendredi dernier. J'ai fait pour 3kk de karma (mini) de connerie ce soir là, et ça a durer genre 2 heures et c'est le seul moyen de s'amuser quand on veut en PvP sur BDO vu les restrictions et le peu d'inconvénients en face (sur L2, les restrictions étaient plus grosses (les inconvénients pour le perdant aussi), mais les possibilités bien plus grandes et donc tu avais beaucoup plus de PvP, surtout que le GvG était plus utile et mieux fait). Grâce à ces 2-3 heures de fun (fait en stream), ça me demande de bash l'équivalent de 10% de mon level 56 pour récupérer mon karma à 0, sans ça je ne peux pas faire la moitié du contenu du jeu, et dieu sait qu'il est petit. Et le truc, c'est que  même après avoir fait ces longs 10%, je ne pourrai pas pour autant rePvP, faudra encore que je farm 300k karma et avec ça je pourrais tuer 5 personnes qui reviennent 30 mètres plus loin. WAHOU. Et je ne parle même pas de l'aspect économique désastreux.

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Posted (edited)

Oui mais en même temps bdo n'a pas été vendu comme un mmo thème park wow-like hein, si vous vous attendiez à faire des donjons-raids instancié vous avez tous faux, il a été vendu comme sandbox mmo même si pour l'instant il est plus monde ouvert que sandbox , à voir peut- être avec la guerre des noeuds wait and see comme on dit.

Pourquoi toujours faire un hors propos, stop les disgressions , vous avez tous ce point commun, oui vous les fannatiques, partisans de Bdo, de ramener sur la table wow et son contenu instancié. Qui a parlé d'instances ? alors un pve fondé sur des combats tactiques et stratégiques est synonyme d'instance ? il est impossible de faire des dongeons ouverts bâtis sur une mécanique bien élaboré et sophistiqué impliquant d'adopter un style de jeu particulier et intelligent, et necessitant une bonne synergie des classes ? le problème avec BDo c'est que quelque soit la zone, quelque soit le boss, ça se résumé toujours à la même chose, on a pas adapté son style de jeu en fonction de l'adversaire, on répète sans cesse le même combot. Il est tout à fait possible de faire du pve intelligent sans qu'il soit necessaire d'implanter du instancié.

Enfin bref merci pour ce mangifique hors sujet inconséquent,

Edited by loala

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