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    • Forenrichtlinien   07/13/2016

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      6.1. Themen hervorheben Nutzer verpflichten sich, ihre eigenen Themen nicht nach oben zu schieben. Antworten auf das eigene Thema, die nur dazu dienen, die Diskussion weiter nach oben zu bringen, können zu einer Verwarnung oder dem Verlust der Schreibrechte auf http://forum.blackdesertonline.com führen.Nutzer, die zusätzliche Informationen zu ihrem Beitrag hinzufügen möchten, können ihren ursprünglichen Beitrag editieren. Es ist erlaubt, ein Mal alle 48 Stunden auf das eigene Thema zu antworten, solange der Kommentar neue und sinnvolle Informationen zum Thema beinhaltet.Antworten auf die Themen anderer Nutzer, die nur dazu dienen, es hervorzuheben, verstoßen ebenfalls gegen die Richtlinien, werden als Spam betrachtet und entsprechend behandelt.Normale Antworten auf die Beiträge anderer Nutzer sind nicht von diesen Richtlinien betroffen.6.2. Anstandsregeln für Beiträge Nutzer verpflichten sich nicht mit ausschließlich Großbuchstaben, übertriebenen Satzzeichen, extravaganten Schriften, usw. zu posten, um Aufmerksamkeit zu erregen.Kakao, Kakao Games, Pearl Abyss oder die Namen von Kakao Games Europe Vertretern im Titel des Themas zu verwenden, ist verpönt.Nutzer verpflichten sich, den Schimpfwortfilter nicht mit alternativen Schreibweisen der gesperrten Worte zu umgehen. Ein solches Vorgehen zeigt, dass der Nutzer sich der Bedeutung des Wortes bewusst war, und wird in potenziellen Sanktionen widergespiegelt.6.3. Umgang mit anderen Nutzern Beiträge, die nur dazu dienen, andere Nutzer zu verletzen oder verärgern, sind nicht gestattet. Beiträge müssen im Geiste der gegenseitigen Achtung verfasst werden.Nutzer verpflichten sich, andere Nutzer nicht zu beleidigen oder anzugreifen, die andere Meinungen vertreten oder Aussagen treffen, mit denen der Nutzer nicht übereinstimmt. Die Meinungen oder Aussagen anderer Nutzer infrage zustellen ist gestattet, andere Nutzer deshalb anzugreifen jedoch nicht. Wenn Nutzer gegen die Forenrichtlinien verstoßen, sollten diese über die Meldefunktion an das Moderatorenteam gemeldet werden. Die Meldung wird dann geprüft und entsprechende Maßnahmen werden eingeleitet.Nutzer verpflichten sich, andere nicht an den Pranger zu stellen. Vermutungen, dass andere Nutzer gegen die Service- oder Nutzungsbedingungen verstoßen haben, sollten direkt über ein Supportticket an Kakao Games Europe gemeldet werden.6.4. Zitieren Nutzer verpflichten sich keine Beiträge zu zitieren, die gegen die Forenrichtlinien verstoßen. Nutzer sollten stattdessen die Meldefunktion nutzen, um das Moderatorenteam auf unangebrachte Inhalte aufmerksam zu machen. Die gemeldeten Inhalte werden dann geprüft und entsprechende Maßnahmen werden eingeleitet.6.5. Missbrauch der Meldefunktion Nutzer verpflichten sich, die Meldefunktion nicht zu missbrauchen. Die Meldefunktion dient dazu, das Moderatorenteam auf unangebrachte Inhalte aufmerksam zu machen. Sie dient nicht dazu, sich an anderen Nutzern zu rächen.Wenn ein Nutzer mehrfach unangebrachte Inhalte postet, muss die Meldefunktion nur für einen Beitrag genutzt werden. In den Notizen sollte dann darauf hingewiesen werden, dass andere Themen ebenfalls betroffen sind. Wenn ein Thema außer Kontrolle geraten ist, muss nur ein Beitrag gemeldet werden. In den Notizen sollte darauf hingewiesen werden, dass das ganze Thema geprüft werden muss. 
      7. Rollenspiel-Forenrichtlinien Das Rollenspielforum unterliegt strengeren Richtlinien. Nutzer, die an den Diskussionen im Rollenspielforum teilnehmen möchten, sollten die spezifischen Regeln beachten. 
      8. Einspruch gegen Forenmoderatoren Themen, die für ein bestimmtes Forum nicht angemessen sind, werden ins entsprechende Forum verschoben oder vollständig gelöscht. Themen, die gelöscht oder geschlossen wurden, dürfen nicht nochmals gepostet werden.Nutzer verpflichten sich, keine spezifischen Vorfälle der Forenmoderation oder Disziplinarmaßnahmen gegen Forennutzer im Forum zu besprechen.Bei Beschwerden über das Vorgehen des Moderatorenteams, können Nutzer eine E-Mail an forumdisputes@blackdesertonline.com schicken.Ein Community-Manager, der nichts mit dem Vorfall zu tun hatte, wird den Fall überprüfen. 
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Patch Notes - 17. Juni

48 posts in this topic

Posted (edited)

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       Das Bonus-EP-Ereignis ist vorbei.

       Das Ereignis „Verlorenes Spielzeug“ hat begonnen.

       Das Ereignis „Fußballfan-Paket“ hat begonnen.

       Das Ereignis „Kriegsführung: Trailerevent“ hat begonnen.

       Das Ereignis „Kriegsführung für Anfänger“ hat begonnen.

       Das Ereignis „Kriegsführung für Soldaten“ hat begonnen.
Genaueres kann hier und hier nachgelesen werden.

Erster Postenkrieg findet Sonntag 19. Juni 20.00-23.00 Uhr statt CEST (EU) and EDT (NA)

Erster Postenkrieg findet Samstag 25. Juni 20.00-23.00 Uhr statt CEST (EU) and EDT (NA)

Kastell-Ausrüstung kann erst ab Sonntag, 19.Juni 00.00 Uhr erworben werden

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Alle Klassen

       100 % KRIT, wenn Schlagangriff (Luftschlag, Niederschmetterschlag) aktiviert ist.

       Höchststufe für Atem, Stärke und Gesundheit beim Training („Meine Info“) wurde von 30 auf 50 erhöht.

       Genauigkeit für Talente aller Klassen wurde geändert.

       Unendliche Meisterschafts-Talentreihe ist jetzt von 50–55 verfügbar (bislang: 55–60).

       Talent „Erfahrener Jäger“ wurde zwischen St. 55–60 hinzugefügt.

       Max. LP, MP, WP und KP werden beim Stufenaufstieg nach feststehendem Verfahren berechnet (bislang: Zufallsprinzip). Diese Werte werden entsprechend angepasst.

Xzw8ePPif4IMQ9vX1oZJpfn7ew8MDAJCamiqUyELKrieger

       Problembehebung: WP werden nach Verwendung von Knaufhieb nicht länger reduziert.

       Abklingzeit für Konter I, II und III wurde auf 5 Sek. reduziert (bislang: 6 Sek.).

       Abklingzeit für Machtklinge wurde auf 9 Sek. reduziert (bislang: 12 Sek.).

       Schaden für Kreuzhieb I, II und III nimmt gegen Spieler nicht mehr ab.

       Abklingzeit für Wilder Ansturm wurde auf 20 Sek. reduziert (bislang: 30 Sek.).

       Schaden für Wilder Ansturm wurde gegen Spieler erhöht.

       Schaden für Tiefer Stich I wurde auf 80 % reduziert (bislang: 135 %).

       Schaden für Tiefer Stich II wurde auf 175 % erhöht (bislang: 103 %).

       Schaden für Tiefer Stich III wurde auf 225 % erhöht (bislang: 133 %).

       Abklingzeit für Durchbohrender Speer wurde auf 11 Sek. reduziert (bislang: 12 Sek.).

       Schaden für Narben der Dämmerung wurde gegen Spieler erhöht.

       Schaden für „Ultimativ: Tiefer Stich“ wurde auf 150 % erhöht (bislang: 80 %).

AkWSQFMyuXlFAAAAAElFTkSuQmCCWaldläuferin

       Unbesiegbar-Effekt wird bei Verwendung von Explosionssalto angewandt; Abklingzeit wurde erhöht.

       Kein Unbesiegbar-Effekt, wenn dieses Talent während der Abklingzeit verwendet wird.

       MP-Verbrauch wurde für folgende Talente reduziert:

       Ultimativ: Windladung

       Wille des Windes

       Windschneise (bis auf St. 1)

       MP-Regeneration für Seelenheilung (alle Stufen) wurde erhöht.

       Die Haltbarkeit von Rüstung und Zubehör wird in Nahkämpfen langsamer verbraucht als zuvor.

       Schaden wird fortan korrekt angewandt, wenn Windladung beim Ansturm nach Bewegung gewirkt wird.

       MP-Regenerationsmenge bei erfolgreichem Ausweichtreffer wurde erhöht.

       MP-Regenerationsmenge bei erfolgreichem Dolch des Schutzes wurde erhöht.

       MP-Regenerationsmenge bei erfolgreichem Laufschuss wurde erhöht.

       MP-Regenerationsmenge bei erfolgreicher Nadelspitze wurde erhöht.

       Talentbeschreibung für „Kette: Kuss des Windes“ wurde geändert.

       Windschneise

       MP-Regeneration bei Verwendung in Abklingzeit wurde entfernt.

       MP-Regenerationsmenge bei Verwendung außerhalb der Abklingzeit wurde erhöht.

       Abklingzeit wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn das Talent mehrfach verwendet wird.

       MP-Verbrauch pro Treffer wurde entfernt.

       Talentbeschreibung für „Ultimativ: Ausweichschuss“ wurde hinzugefügt.

       Steuerungsbefehl für Wille des Windes wurde hinzugefügt und Talentbeschreibung wurde geändert.

       Keine Erholungsregeneration mehr bei Verwendung von „Ultimativ: Absteigender Strom“.

       Angriffsgeschwindigkeit für Wuchtpfeil wurde erhöht.

       Abklingzeit für „Ultimativ: Absteigender Strom“ wurde hinzugefügt.

       Talentsymbol für „Ultimativ: Absteigender Strom“ wurde geändert.

4DmBPVeIsTXXQAAAAASUVORK5CYII=Schwarzmagierin

       Schaden für Talent „Schattenexplosion I–IV“ wurde erhöht.

       Schaden für Talent „Ultimativ: Schattenexplosion“ wurde erhöht.

       Problembehebung: Genauigkeitsrate ist nicht länger niedrig, wenn Sichelblock-ANG mit Raserei des Schwarzgeistes verwendet wird.

       Problembehebung: 100 % Kritische Treffer werden nicht länger angewandt, wenn Finstere Flamme während der Abklingzeit verwendet wird.

vLly+xpqBoeHm5tbZ19Yv4f7Uzhl9MXrhIAAAAASBerserker

 

       Talent „Kometenwurf I“ ist nach Erhalt von Talent „Niederschmetterschlag I“ verfügbar.

       Komboverwendung ist jetzt leichter, nachdem Talente „Wut der Bestie“ und „Zorn der Bestie“ verwendet wurden.

       Effekt von erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit bei Verwendung von „KP: Bestien-Windschnitt, Wirbelangriff“ wurde behoben.

       Ansteigende Bewegungsgeschwindigkeit bei Verwendung von „KP: Bestien-Windschnitt, Wirbelangriff“ wurde reduziert.

       Bewegungsgeschwindigkeit: 35 % für 10 Sek. -> 20 % für 10 Sek.

       LP-Zugewinn bei Stufenaufstieg wurde erhöht.

       LP-Regenerationseffekt für Reißwunde wurde hinzugefügt und gewährt zusätzliche LP pro erfolgreichem Treffer.

       St. 1: 10 LP Regeneration pro Treffer

       St. 2: 15 LP Regeneration pro Treffer

       St. 3: 20 LP Regeneration pro Treffer

       St. 4: 25 LP Regeneration pro Treffer

       St. 5: 30 LP Regeneration pro Treffer

       Unbesiegbar-Effekt wird angewandt, wenn Stürmende Bestie bei Monstern verwendet wird.

       Schaden für Stürmende Bestie wurde erhöht.

       St. 1: 148 % -> 217 %

       St. 2: 162 % -> 231 %

       St. 3: 177 % -> 255 %

       Kritische Chance wurde erhöht, wenn Wildes Tier bei 2 Sprüngen verwendet wird.

       Bei 2 Sprüngen (St. 2): +14 % für 10 Sek.

       Bei 2 Sprüngen (St. 3): +18 % für 10 Sek.

       Bei 2 Sprüngen (St. 4): +22 % für 10 Sek.

       Wildes Tier wirkt schneller, nachdem Stürmende Bestie verwendet wurde.

       Schaden für Heftiger Angriff wurde erhöht.

       St. 1: 161 % -> 298 %

       St. 2: 228 % -> 386 %

       St. 3: 295 % -> 474 %

       St. 4: 362 % -> 562 %

       St. 5: 429 % -> 650 %

       Ultimativ: 496 % -> 738 %

       Schaden für 3. Treffer von Heftiger Angriff wurde erhöht.

       St. 3: 407 % -> 616 %

       St. 4: 500 % -> 731 %

       St. 5: 592 % -> 845 %

       Ultimativ: 684 % -> 959 %

       Angriffsreichweite für Heftiger Angriff wurde erhöht.

       LP-Regenerationseffekt für Heftiger Angriff wurde hinzugefügt und gewährt zusätzliche LP pro erfolgreichem Treffer.

       St. 1: 10 LP Regeneration pro Treffer

       St. 2: 15 LP Regeneration pro Treffer

       St. 3: 20 LP Regeneration pro Treffer

       St. 4: 25 LP Regeneration pro Treffer

       St. 5: 30 LP Regeneration pro Treffer

       Schaden für „Bestien-Windschnitt, Wirbelangriff“ wurde erhöht.

       St. 1: 132 % -> 205 %

       St. 2: 163 % -> 253 %

       St. 3: 248 % -> 384 %

       St. 4: 333 % -> 516 %

       Ultimativ: 418 % -> 648 %

       Schaden für „Bestien-Windschnitt, Schmetterangriff“ wurde erhöht.

       St. 1: 366 % -> 287 %

       St. 2: 450 % -> 354 %

       St. 3: 534 % -> 538 %

       St. 4: 618 % -> 722 %

       Ultimativ: 702 % -> 907 %

       Schaden für Bestien-Windschnitt gegen Spieler wurde reduziert.

       Abklingzeit für Tobender Donner wurde erhöht.

       12 Sek. -> 14 Sek.

       Schaden für Tobender Donner wurde erhöht.

       St. 1: 137 % -> 206 %

       St. 2: 145 % -> 215 %

       St. 3: 162 % -> 235 %

       St. 4: 180 % -> 254 %

       St. 5: 217 % -> 295 %

       St. 6: 263 % -> 342 %

       Schaden für Wahnsinniger Zerstörer wurde erhöht.

       St. 1: 103 % -> 170 %

       St. 2: 121 % -> 200 %

       St. 3: 139 % -> 230 %

       St. 4: 157 % -> 259 %

       St. 5: 175 % -> 289 %

       St. 6: 193 % -> 320 %

       Schaden für Doppelschmetterschlag von Wahnsinniger Zerstörer wurde erhöht.

       St. 1: 167 % -> 275 %

       St. 2: 198 % -> 328 %

       St. 3: 231 % -> 382 %

       St. 4: 264 % -> 435 %

       St. 5: 298 % -> 491 %

       St. 6: 386 % -> 640 %

       Problembehebung: Heftiger Angriff aktiviert nicht länger, wenn Abschütteln mit linker/rechter Richtungstaste und rechter Maustaste verwendet wird.

       Problembehebung: Bestien-Windschnitt aktiviert nicht länger nach Verwendung von Heftiger Angriff, wenn Bestien-Windschnitt nach Kometenwurf verwendet wird.

       Vorwärtsabwehr-Effekt wird angewandt bei der Bewegung des Ladens von Qi (Energie) und der Vorwärtsbewegung bei Verwendung von Felsschlag.

       Problembehebung: Heftiger Sturm aktiviert nicht länger anstelle von Felsschlag nach Verwendung von Tobender Donner.

       Schaden für Doppelschnitt von Wahnsinniger Zerstörer wurde reduziert.

       Schaden für Bestien-Windschnitt und „KP: Bestien-Windschnitt“ wurden reduziert.

duzeLkWeTEiEkk8kSExM1vDvVXLNMOUf6f1D+A5jBändigerin

       Bei Verwendung des Befehls für „Macht des legendären Biests“ kann nicht mehr geklettert werden.

       Beim Anlegen des Kurzschwerts kann Ausweichen nach links/rechts/hinten mit Pfeiltaste absolviert werden.

       (← + ←’, '↓ + ↓’, '→ + →)

       Problembehebung: Beim Angriff nach Anlegen des Kurzschwerts nimmt WP nicht länger doppelt ab.

       Heilang: Talentbeschreibung von Peitschenhieb II wurde verbessert.

       Schaden für Blitz wurde erhöht.

       St. 1: 104 % -> 146 %

       St. 2: 158,2 % -> 221 %

       St. 3: 219 % -> 307 %

       St. 4: 306 % -> 428 %

       Schaden für „Blitz: Energieschub“ wurde erhöht.

       St. 1: 231 % -> 262 %

       St. 2: 355,5 % -> 423 %

       St. 3: 525,3 % -> 584 %

       Schaden für „Blitz: Stellungswechsel“ wurde erhöht.

       St. 1: 117,75 % -> 177 %

       St. 2: 175,1 % -> 263 %

       Schaden für 1. und 2. Treffer von „Heilang: Blitzstrahl“ wurde erhöht.

       St. 1: 95,76 % -> 152 %

       St. 2: 152,1 % -> 236 %

       St. 3: 207,2 % -> 320 %

       St. 4: 258 % -> 404 %

       Buff-Beschreibung bei Absorption von Raserei des Schwarzgeistes 100 % (VK -> AK) wurde korrigiert.

       Problembehebung: Monster werden fortan gezogen, wenn Blitzsphäre III verwendet wird.

4BoaSkRN2WPmhZWdn58+ep29IH3aT4FztOJijaFYWalküre

       Schaden für Göttliche Macht bei Verwendung gegen Spieler wurde erhöht.

       Schaden für Blendendes Licht nimmt nicht mehr ab, wenn es während der Abklingzeit wieder verwendet wird.

       Schaden für „Ultimativ: Göttliche Macht“ wurde auf 353 % erhöht (bislang: 312 %).

       Schaden für Gerechter Konter wurde auf 259 % erhöht (bislang: 247 %).

       Schaden für Gerechter Konter II wurde auf 412 % erhöht (bislang: 386 %).

       Schaden für Gerechter Konter III wurde auf 521 % erhöht (bislang: 467 %).

rkzc9RBvNXQAAAAASUVORK5CYII=Magier/in

       Beim Wechsel in den Kampfmodus während der Bewegung wirken andere Aktionen schneller.

       Abklingzeit wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn mehrere Magiepfeile verwendet werden.

       MP-Regenerationsmenge des Basisangriffs wurde erhöht.

       Kritische Trefferrate wurde zu Feuerball-Explosion hinzugefügt.

       Wirkbbewegung für Mana-Absorption wurde entfernt.

       Abklingzeit für Magischer Leuchtturm und Dauer von magischem Objekt wurden verändert.

       (Abklingzeit 30/25/20 Sek.; Dauer 20 Sek.)

       Magische Objekte wenden Verteidigungsreduktions-Buff kontinuierlich an, wenn Magischer Leuchtturm verwendet wird.

       Regenerationszahl für Verzaubertes-Herz-MP wurde geändert.

       Dauer für jede Beschwörungsstufe wurde erhöht, wenn Verzaubertes Herz beschworen wird (bislang 5 Min. für alle; fortan 5/6/7/8/10 Min.).

       Bewegungsgeschwindigkeitszuwachs bei Verwendung von Verzaubertes Herz wurde hinzugefügt.

       Wirkgeschwindigkeit bei jeder Stufe von Meteorschauer wurde erhöht.

       Superrüstung wurde zu Meteorschauer bei Vorwärtsabwehr und Angriff hinzugefügt.

       Vorwärtsabwehr wurde zu Blizzard hinzugefügt.

       Talentsymbol für „Ultimativ: Blizzard“ wurde geändert.

       Superrüstung wurde zum Wirken von Erdbeben hinzugefügt.

       Wirkgeschwindigkeit bei jeder Stufe von Erdbeben wurde erhöht.

       Animationsgeschwindigkeit von Erdbeben wurde beschleunigt.

       Reduzierte Aggro und Verteidigung wird angewandt, wenn Magischer Leuchtturm verwendet wird.

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       Rückschritt-Schnitt kann jetzt mit Schnellauswahl verwendet werden.

       Schaden für 1. und 2. Treffer von Spalter bei PvP wurde erhöht.

       Schaden für Zerstückeln wurde erhöht.

       St. 1: 105 % -> 126 %

       St. 2: 130 % -> 156 %

       St. 3: 165 % -> 198 %

       St. 4: 200 % -> 240 %

       Abklingzeit für Mondhieb wurde reduziert.

       10 Sek. -> 8 Sek.

       Schaden für Wind des Messersturms wurde erhöht.

       St. 1: 267 % -> 307 %

       St. 2: 273 % -> 314 %

       Abklingzeit für Blüte wurde reduziert.

       25 Sek. -> 22 Sek.

       Schaden für 1. und 2. Treffer von Spalter wurde erhöht.

       St. 1: 184 % -> 243 %

       St. 2: 240 % -> 324 %

       St. 3: 305 % -> 412 %

       St. 4: 350 % -> 473 %

       St. 5: 408 % -> 551 %

       Abklingzeit für Gale wurde reduziert.

       St. 1: 16 Sek. -> 14 Sek.

       St. 2: 15 Sek. -> 13 Sek.

       St. 3: 14 Sek. -> 12 Sek.

       St. 4: 13 Sek. -> 11 Sek.

       St. 5: 12 Sek. -> 10 Sek.

       Bewegungsgeschwindigkeit bei Verfolgung mit Klingen- und Tigerklingenhaltung wurde reduziert.

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       Rückschritt-Schnitt kann jetzt mit Schnellauswahl verwendet werden.

       Schaden für 1. und 2. Treffer von Spaltertalent bei PvP wurde erhöht.

       Schaden für Zerstückeln wurde erhöht.

       St. 1: 105 % -> 126 %

       St. 2: 130 % -> 156 %

       St. 3: 165 % -> 198 %

       St. 4: 200 % -> 240 %

       Abklingzeit für Mondhieb wurde reduziert.

       10 Sek. -> 8 Sek.

       Schaden für Wind des Messersturms wurde erhöht.

       St. 1: 267 % -> 307 %

       St. 2: 273 % -> 314 %

       Abklingzeit für Blüte wurde reduziert.

       25 Sek. -> 22 Sek.

       Bewegungsgeschwindigkeit bei Verfolgung mit Klingen- und Tigerklingenhaltung wurde reduziert.

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  • Die folgenden Gegenstände wurden entfernt und für Spieler, welche diese noch besitzen vorübergehend deaktiviert
    • Cash Shop/Loyalties
      • Teilweise Zurücksetzung der Kampftalente (Loyalties-Shop)
      • Zurücksetzung aller Kampftalente (Cash-Shop)
      • Zurücksetzung eines erweckten Talents (Cash-Shop)
         
  • Folgende Gegenstände wurden dem Loyalties Shop hinzugefügt und können für 1L erworben werden (3 mal pro Tag und Familie)
    • Zurücksetzung aller Kampftalente
    • Zurücksetzung eines erweckten Talents

※Die bisher verkaufte Version wird nach Einführung des neuen Talentsystems wieder aktiviert. Bis dahin könnt ihr mit der Loyalties-Version experimentieren und die Möglichkeiten eurer Klassen ergründen.
Nach Einführung der Talentänderungen werden die Gegenstände zur Gratis-Zurücksetzung entfernt/ deaktiviert und die Cash Shop Version wieder aktiviert.

LYWwzdu.png

       Spawnzeit für Pilze wurde angepasst.

       Erscheinung von Balenos-Angelrute und Epherie-Angelrute wurde geändert.

       LP-Bonus für Pferdesattel und Rosskopf wurde angepasst.

       LP-Bonus für Rosskopf wurde auf 500 erhöht (bislang: 300).

       Folgende Gradgegenstände können nicht länger am Marktplatz registriert werden:

       Normale Waffe (Weißer Grad)

       Normale Rüstung (Weißer Grad)

       Preis für Kauf, Verkauf und Registrierung im Laden wurde angepasst.

       Folgende Gegenstände sind nur von Laden-NPCs verfügbar:

       Reblas-Rüstung

       Olvia, Westliches Wachlager, Velia Waffen-/Rüstungs-/Schmied-NPC

       Hauptwaffe für Miliz (inkl. Hartstab), Zweitwaffe (Dreifach-Shuriken, Dreifachanhänger, Schwarzhornbogen)

       Westliches Wachlager, Velia Waffen-/Rüstungs-/Schmied-NPC

       Barbe-Hauptwaffe

       Alle Waffenladen-NPC (ausgenommen Westliches Wachlager, Velia Waffenladen-NPC)

       Dobart-Rüstungen

       Alle Rüstungsladen-NPC (ausgenommen Olvia, Westliches Wachlager, Velia)

       Für folgende Gegenstände wurden Herstellungsmethoden hinzugefügt:

       Saphirohrring

       Glänzende Saphirohrringe

       Wasser-Saphirohrringe

       Belebungswasser-Saphirohrringe

       Sturm-Saphirohrringe

       Elixier des Schocks wurde hinzugefügt.

       Effekt: Kritische Rate +2

       Herstellung: Clownsblut x10, Tigerpilz x10, Pulver der Zeit x10, Zedernsaft x10

       Nur Alchemieexperten ab St. 1 können dies herstellen.

       Gegenstandsgrade für folgende Gegenstände wurden von Blau auf Gelb geändert:

       Giaths Helm

       Rotnases Rüstung

       Bhegs Handschuhe

       Muskans Schuhe

       Rüstung der Stumpfbaumgeister

       Charaktere ab St. 52 können „Geheimbrief der Dunkeljäger“ verwenden.

       Folgende neue Elixiere und Wissen wurden hinzugefügt:

       Zeitelixier

       Fließendes Zeitelixier

       [Gruppe] Zeitelixier

       [Gruppe] Fließendes Zeitelixier

       Ausbildungselixier

       Elixier der Ausbildungserfahrung

       [Gruppe] Ausbildungselixier

       [Gruppe] Elixier der Ausbildungserfahrung

       Effekt des Zeitelixiers: Erhöht Lebens-EP

       Effekt des Ausbildungselixiers: Anstieg der Pferde-EP

       Preis für hochwertigen Wein wurde geändert.

       Beschreibung zur alchemistischen Herstellung von Regenerationsgegenständen wurde hinzugefügt.

       LP-Regeneration (K–L)

       MP-Regeneration (K–L)

       Bei Verstärkung von Zweitwaffen (Genauigkeit und Verteidigung) von +8 auf +15 steigt der Angriff +1.

       Beschreibung für Kombinationsarten von Gegenständen wurde hinzugefügt (diese Gegenstände können kombiniert werden, indem im Inventar die automatische Sortierung aktiviert wird).

       Bei der Wiederherstellung der Haltbarkeit eines Gegenstands mit Erinnerungsfragment (Basis: x1) ist der Grad ausschlaggebend.

       Weiß +10

       Grün +5

       Blau +2

       Gelb +1

       Bei der Wiederherstellung der Haltbarkeit eines Gegenstands mit Erinnerungsfragment und Meistererinnerung (Basis: x1) ist der Grad ausschlaggebend.

       Weiß +30

       Grün +15

       Blau +6

       Gelb +3

       Der Familienname wird geändert.

       Bislang: Der Familienname wurde direkt nach Verwendung des Änderungsscheins geändert.

       Fortan: Der Familienname wird im Rahmen der nächsten Wartung nach Verwendung des Änderungsscheins geändert.

       Folgende Gegenstände wurden hinzugefügt:

       Uralter Magiekristall – Addis

       Kritische Trefferquote & Wirkgeschwindigkeit +1

       Magiekristall – Meditation

       Wirkgeschwindigkeit +2 & Kritische Trefferquote -1

       Folgende Herstellung wurde hinzugefügt:

        Uralter Magiekristall – Schwarzsteine können durch Mahlen gewonnen werden (Verarbeitungsreiter L).

       Gegenstände mit einem registrierten Preis, der 150 % über dem aktuellen Marktpreis liegt, werden auf dem Marktplatz nicht angezeigt.

       Begleitersymbole werden gespeichert.

       Die Tasten „Pferd freilassen“ und „Züchten“ werden vom Stall-NPC in den Steinschweifhügeln nicht angezeigt.

       Pferde, die in den Steinschweifhügeln im Stall registriert waren, werden in Velia registriert.

               Reittierscheine „Braunes Pferd für Anfänger“ und „Graues Pferd für Anfänger“

       Schneller Ritt, Schnell zurück, Steaksprung und Hochsprung können nicht gelernt werden.

       Talentpreis für Vorwärts hacken, Rücktritt, Beschleunigung aus dem Stand und Vorsicht wurde reduziert.

       Träne von Aalh wurde hinzugefügt.

       Kann von Material-NPC beschafft und als Material für Gruppenelixier verwendet werden.

       Elixiere des Gruppentyps wurden hinzugefügt.

       Können durch einfache Alchemie hergestellt werden: 2 gleiche Elixiertypen und Träne von Aalh.

       Buffdauer: 10–15 Min. Abklingzeit: 1 Min.

       Gruppenelixiere teilen Abklingzeit.

       Maximal 5 Leute und gilt nur für Gruppenmitglieder.

       Für Folgendes wurden Herstellungsmethoden hinzugefügt.

       Herstellungsmethode: einfache Alchemie des Verarbeitungsreiters (L)

       Hochwertige Elixiere können mit einfacher Alchemie gewonnen werden, wenn 3 normale Elixiere verarbeitet werden.

       Z. B.: Wenn du mit einfacher Alchemie 3 Freundschaftselixiere verarbeitest, kannst du 1 Verbessertes Freundschaftselixier erhalten (ausgenommen Gruppenelixiere und Spezialelixiere).

       Der EP-Zuwachs bei der Herstellung von Elixieren wurde geändert.

       Sammel-EP können beim Sammeln insektenfressender Pflanzen gewonnen werden.

       Der folgende Gegenstand wurde hinzugefügt: Fußball.

       Schrottgegenstände können über NPC Augusta verkauft werden.

       Problembehebung: Zucht war für einige Pferde möglich, obwohl sie nicht züchtbar sein sollten.

Cash Shop

  • Cash Shop Sale
    • Beginn: 17. Juni
    • Ende: 29. Juni
  • 20% Rabatt auf alle Gegenstände der folgenden Kategorien:
    • Einrichtung
    • Begleiter
    • Pferde
  • 50% Rabatt auf alle Gegenstände der Kategorie "Beauty".

Cash Shop Update

 

  • Funktion
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  • Krieger
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  • Waldläuferin
    pmf6x3R.png
  • Schwarzmagierin
    MmXEVsG.png
  • Berserker
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  • Bändigerin
    JTvVJdE.png
  • Musa
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  • Maehwa
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  • Walküre
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  • Magier
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  • Magierin
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  • Loyalty
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Gt1vyFG.png

 

       Der Zeitlupen-Kameramodus ist fortan nur in sicheren Zonen verfügbar.

       PvP-Duelle wurden hinzugefügt.

       Folgende Duelle sind möglich: 1 vs. 1 / 1 vs. Gruppe / Gruppe vs. Gruppe

       Wenn du ein Duell beginnen möchtest, öffne das Interaktionsmenü für einen anderen Spieler und klicke auf „Duell“.

       Wenn du ein Duell abbrechen möchtest, klicke auf die „Duell“-Taste in der oberen rechten Bildschirmecke.

       Es gibt keinen Malus für den Tod in einem Duell.

       Ein Auktions-Reservierungssystem wurde hinzugefügt.

       Spieler können jetzt eine Bestellung über das Auktionshaus abgeben.

       Gegenstände, die im Auktionshaus registriert wurden, können fortan erst storniert werden, wenn sie 5 Minuten lang aufgeführt wurden.

       Spieler können angehängte Gegenstände aus ihrer Post nur in sicheren Zonen erhalten.

       Eine „Alle Post empfangen“-Taste wurde zum Postfach hinzugefügt.

       Gegenstandsmitteilungen werden angezeigt, wenn Silber von der Post erhalten wird.

       Eine Jubel-Animation wurde hinzugefügt, wenn bestimmte Gegenstände erhalten werden.

       Arbeiter gewinnen EP fortan bei der Arbeit im Garten.

       Die Tasten „Pferd freilassen“ und „Züchten“ werden vom Stall-NPC in den Steinschweifhügeln nicht angezeigt.

       Pferde, die in den Steinschweifhügeln im Stall registriert waren, werden in Velia registriert.

       Bewegungsgeschwindigkeit und automatische Bewegungsgeschwindigkeit des Esels wurden erhöht.

       Preise beim Stallwart und Fährenwart wurden geändert.

       Höchststufe für Esel wurde auf St. 15 erhöht (bislang: St. 10).

       Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die Spielern ermöglicht, Koch- und Alchemiematerialien sofort hinzuzufügen.

       Die Wartezeit für die Registrierung von Gegenständen wurde reduziert.

       Abklingzeit für Gildentalent „Flagge der Entschlossenheit“ wurde auf 30 Min. reduziert.

       Die Zugehörigkeit für folgenden Hof wurde geändert.

       Die Materialnutzung für Arbeiter und die Informationen zur Lagererweiterung ändern sich entsprechend der Zugehörigkeit.

       Hof Gianin: Calpheon -> Keplan

       Außenposten Langblattbaum: Calpheon -> Trent

       Gildenmitglieder werden an den Ort gerufen, wo der Gildenanführer das Talent „Befehl zum Sammeln“ verwendet hat.

       Die Zeit zur Verbesserung der Hausstufe wurde wie folgt geändert:

       1. Phase: 1 Min.

       2. Phase: 2 Min.

       3. Phase: 3 Min.

       4. Phase: 4 Min.

       5. Phase: 5 Min.

       Der Effekt des Gildentalents „Ruf des Fürsten“ auf die max. LP wurde auf +100 für 10 Min. geändert.

       Der Gildenrang „Rüstmeister“ wurde hinzugefügt.

       Die Zeit für die Herstellung von Gegenständen in einem Hauptwohngebiet wurde halbiert.

       Postennamen wurden gekürzt, damit der Originalposten in den Herstellungsnotizen sichtbar ist.

       [Übung] Lynch-Kanonenbauset wurde hinzugefügt (kann im Gildenladen erworben werden).

       Bei der [Übung] Lynch-Kanone kann nur eine Übungskanonenkugel verwendet werden.

       [Übung] Lynch-Kanone kann nicht im Eroberungskrieg verwendet werden. [Übung] Lynch-Kanonen, die vor dem Krieg installiert wurden, werden zu Beginn des Eroberungskrieges zerstört.

       Die Kanone wird 30 min. nach der Installation automatisch zerstört.

       Nach der Installation kann sie nicht zurückgezogen werden.

       Wenn ein Spieler sich auf einem Pferd ausloggt, wird er beim Einloggen nicht beritten sein.

       Wissen kann über Gespräche mit NPCs (Shanjo, Leph, Franklin, Chopio und Yasopi) erlangt werden.

       Energiefischfang wurde verbessert. Max. 10 Energie können bei jedem Wurf verwendet werden, um die Chance auf einen zusätzlichen Fisch zu erhöhen.

       Problembehebung: Das rote Feld startet nicht länger automatisch, wenn 2 Spieler beitreten.

       Das Namensschild wird auch dann angezeigt, wenn Spieler den Ghillie-Anzug auf dem Posten-, Eroberungs- oder roten Schlachtfeld anlegen.

       Bei der Verarbeitung (L) wird keine Energie verbraucht.

       Einstellungen der Preisanzeige

       Falls es einen großen Unterschied (zurzeit 15 %) zwischen dem registrierten Gegenstandspreis und dem aktuellen Marktpreis geben sollte, muss der Gegenstand registriert werden.

Ein Geschlechtsfilter wurde für den Pferdemarkt hinzugefügt.

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       Die Anzahl der Monster rund um den Sausan-Hafen wurde erhöht.

       Boss-Monster-Effekte werden auch dann angezeigt, wenn die Option für Effekte deaktiviert wurde.

       Für folgende neue Gegenstände wurden Symbole hinzugefügt:

       Schwarzer Lippfisch

       Tigerkugelfisch

       Lateolabrax maculatus

       Riesenkraken

       Blau-Zackenbarsch

       Kampf- und Talent-EP von Monstern wurden für alle Bereiche erhöht.

       Kampf-EP, die durch Abschluss von Quests verdient werden können, wurden erhöht.

       Monster-LP wurden reduziert; Schaden für Monster wurde in allen Bereichen erhöht.

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       Problembehebung: Die Beschreibung des folgenden Alchemiewissens entspricht fortan den Zutaten.

       Blut des Sünders

       Bislang: Klarflüssiges Reagenz x1, Hirschblut x5, Flammenpulver x1, Blutast x2

       Fortan: Klarflüssiges Reagenz x1, Hirschblut x2, Flammenpulver x2, Blutast x1

       Blut des Weisen

       Bislang: Klarflüssiges Reagenz x1, Fuchsblut x5, Spur des Aufstiegs x1, Mönchszweig x2

       Fortan: Klarflüssiges Reagenz x1, Fuchsblut x2, Spur des Aufstiegs x1, Mönchszweig x1

       Einiges Gegenstandswissen, das nicht verdient werden konnte, wurde entfernt.

       Die Belohnungen für Mähnes Med. Lar. Jumbo sowie die Questzeit wurden erhöht.

       Bei Erhalt von Schwarzgeist [Spezialquest II] können Spieler fortan eine von drei Quests auswählen.

       Zwischen den Stufen 40–50 wurde die Questreihenfolge teilweise geändert.

       Die Bedingung zum Energiegewinn für die Wissenskategorie [Altinova-Volk] wurde auf 11 reduziert (bislang: 13).

       Falls NPC Mernuah-Wissen nicht gefunden werden kann, wird das Wissen beim Gespräch mit Mernuah erlangt.

       Für Wissen von Kräutersaft und Feldsaft wurden Herstellungsmethoden hinzugefügt.

       In den Kategorien Elionismus und Delpheritter wurde Wissen hinzugefügt.

       Problembehebung beim Erhalt der Bedingung für die Quest „Jordines Befehle“.

       Neue tägliche Quests wurden hinzugefügt. (Schwarzgeist)

       Wenn eine tägliche Quest erhalten und absolviert wurde, können Spieler die Quest fortan nicht am selben Tag vom Schwarzgeist erhalten.

       [Tägliche Quest] Riese & Mansha

       [Tägliche Quest] Helms & Mähne

       [Tägliche Quest] Umherziehender Schurke & Verlassene Eisenmine

       3 neue Wissensarten wurden hinzugefügt.

       Kategorie: Zertifikat für Tägliche Quests

       Calpheon – Zertifikat für Tägliche Quests

       Mediah – Zertifikat für Tägliche Quests 1

       Mediah – Zertifikat für Tägliche Quests 2

       Tägliche Quest „Verbreitung der Manshas“ wird bei Valks abgeschlossen (bislang: bei Schwarzgeist).

       Bei Jarette im Westlichen Wachlager wurden neue Quests hinzugefügt.

       Ich bin die Einzige, die sich Sorgen um Euch macht

       Vorratsbeschaffung im Westen 1

       Vorratsbeschaffung im Westen 2

       Vorratsbeschaffung im Westen 3

       Jarettes Revanche

       Anführer der Grenze

       Wahnsinn in Heidel

       Problembehebung: Wissensquest kann fortan abgeschlossen werden, wenn sie bei Charakter B abgeschlossen wird, aber von Charakter A akzeptiert wurde.

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       Soundeffekte bei Angriffen von Gruppenmitgliedern (Konter, abwärts, Luft, Geschwindigkeit) werden automatisch an die Entfernung zum jeweiligen Gruppenmitglied angepasst.

       Folgende Systemmitteilungen können fortan über Einstellungen aktiviert werden:

       Persönliche Gegenstände

       Gruppengegenstände

       Gegenstandsmarktplatz

       Arbeiter

       Mitteilungen vom Anbau

       An/aus-Animation wurde zur Weltkarte hinzugefügt.

       Geräusch von Pferdehufen wurde entsprechend des Untergrunds hinzugefügt.

       (Gras, Stein, Baum, Schnee, tiefes Wasser, Pfütze, Erde)

       Zwischensequenzkamera für Hof Alejandro/Torres wurde geändert.

       Eine Beschreibung für Posten-Investitionen und Beiträge wurde zum Postenmenü der Weltkarte hinzugefügt.

       Die Anzahl der erhaltenen Titel wird unter [Meine Info > Titel] angezeigt.

       Die Anzahl des erhaltenen Wissens wird in Wissensfenstern (H) angezeigt.

       Unter [Spieleinstellungen > Spiel > Allgemeine Einstellungen] wurden eine Funktion zur Maussperre im UI-Modus und eine Funktion zur Zurückweisung doppelter Anfragen hinzugefügt.

       Beitragspunkte werden direkt nach Investitionsrückzug vom Posten angezeigt.

       Die Zeit des Nachrichtenversands wird am Ende der Gegenstandsregistrierungs-Nachricht in den Systemnachrichten angezeigt.

       Die Zeit des Nachrichtenversands wird am Ende des Flüsterns angezeigt.

       Filter [Chateinstellungen]-[System]-[Allgemein] wurde hinzugefügt.

       Die Größe der Gesprächsbox wird bei Gesprächen mit NPCs oder Schwarzgeist ans Skript angepasst.

       [Lager] Spieler können ihr Geld abheben, wenn sie das Lager über die Magd öffnen.

       [Alarm für nahe Monster] An/aus-Funktion wurde hinzugefügt.

       1:1-Gesprächsalarmeffekt für neue Freunde wurde für farbenblinden Modus auf blau geändert.

       Für einige Chat-Kategorien können verschiedene Farben angewandt werden.

       Für jede Chatkategorie wurde ein Delimiter hinzugefügt.

       Problembehebung: Mitteilung zeigt nicht länger nur 1 weggeworfenen Gegenstand, wenn 2 Gegenstände weggeworfen werden.

       Das Uhrsymbol wird für den Ausrüstungs-Tooltip begrenzter Gegenstände korrekt angezeigt.

       Geräusch für Schwarzgeist-Questalarm wurde hinzugefügt.

       Das Design für die Energieanzeige beim Fischfang wurde geändert, ebenso wie die Funktion (Rate für hohen Seltenheitsgrad -> Rate für 1 Fischfang).

       Silber in Besitz wird nicht länger in NPC-Läden (Waren, Kochen, Waffe, Reparieren, Stall usw.) angezeigt, wenn es kein Lager gibt.

       Effekte für Boss-Monster werden auch dann angezeigt, wenn die Option deaktiviert wurde.

       Das Weltkarten-UI wurde angepasst.

       Selbst, wenn die Informationen in der oberen rechten Ecke der Weltkarte geändert wurden, bleiben die nachfolgenden Informationen gleich.

       Selbst, wenn die Weltkarte nicht angezeigt wird, bleiben geänderte Informationen gleich; aber im Dorfmodus (der durch Klicken auf den Posten angezeigt werden kann) werden sie gelöscht.

       Die Aktivierung für Informationen erfolgt folgendermaßen.

       Allgemeine Info: Alle Optionen aktiviert

       Alle Informationen zu Territoriumsressourcen, Grundwasser, Temperatur, Feuchtigkeit sind deaktiviert

       Spielereinstellungen: Bei der ersten Nutzung sind alle Optionen aktiviert.

7EHUY2d.png

       Problembehebung: Fischfangpunkte sind fortan synchronisiert.

       Andere Massenkontrolltalente werden nach Verwendung der Talente Greifen oder Umsturz nicht angewandt.

       Problembehebung: Sylvia-Langbogenköcher und Acher-Langbogenköcher werden fortan im Kampfmodus angezeigt.

       Problembehebung: Freundschaftsmöbel können fortan von Dino Hara erworben werden.

       Problembehebung: Tastenkombinationen/Tastenkürzel funktionieren fortan auch, wenn Monster angreifen.

       Problembehebung: Spieler sind nicht mehr in der Luft, wenn sie sich erneut einloggen, und stecken bei Zugang vom Lager in Heidel nicht länger fest.

       Gewichtsverteilung im Wagen-Minispiel wurde verbessert, damit es klar gesehen werden kann.

       Problembehebung: Bewegungsgeschwindigkeit von Leichte Kampfgeisthufeisen wird nicht länger wie bei Zubehör angezeigt.

       Problembehebung: Zweisitzertalent kann fortan erlernt werden, nachdem Premium-Pferdeerscheinungsschein verwendet wurde.

       Problembehebung: Arbeiter können fortan zur Massenproduktion entsandt werden.

       Problembehebung: Nachrichten werden beim Flüstern im Chatfenster über die rechte Maustaste nicht länger an den falschen Spieler versandt.

       Problembehebung: Buckelwal schwebt nicht länger in der Luft.

       Symbol für Chatfilter im ESC-Menü wurde repariert.

       Problembehebung: Verarbeitung im roten Schlachtfelt ist nicht länger möglich.

       Problembehebung: Silber in Besitz wird fortan angezeigt, wenn ein Laden das erste Mal geöffnet wird.

       Problembehebung: Gegenstandsverknüpfungen werden fortan aktualisiert, falls das Chatfenster abgestürzt ist.

       Problembehebung: Nachrichten werden nicht mehr gelöscht, falls das Chatfenster abgestürzt ist.

       Problembehebung bei Spielern, die auf Alchemiestufe „Geschickt“ Kräutersaft aus kondensierten Kräutern herstellen.

       Behebung von Problemen bei Fischfang und Energieverbrauch.

 

Edited by CM_Praballo
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Erster :)

 

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Zweiter

Und Danke das die Patchnotes doch schon heute gekommen sind.

 

Edited by Frankyb

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bester

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An sich super Änderungen

Edited by Digidi
overreacting

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Ernsthaft? Warum bitteschön ist auf einmal mein Account gebannt? O.o ich habe nie ein fremdprogramm genutzt und jetzt heißt es ich sei gebannt nach dem Patch? Ich würde gerne einmal erfahren was ich angeblich verbrochen haben soll, da in der Meldung darüber auch keine Informationen zu finden sind.

Und das hat bitte was mit dem Pachtnotes zu schaffen ?

Wenn du meinst du seist zu unrecht gebannt....wende dich an den Support.

Hier ....wird Dir nicht geholfen werden....ganz im gegen teil.....Du wirst Hohn und Spot ernten.

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Bin grad bisschen verwirrt. Wollte mir Trainer Clothes herstellen und was sehe ich da :)

5764378156a69_Neues_Kostm.thumb.png.cfd75764379222300_Alle_Kostme.thumb.PNG.5b21

 

Ist das wirklich ein Kostüm und keine Rüstung? finde irgendwie nichts in den Patchnotes (deutschen und englischen gesucht)

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Bitte ranger bugs beheben, shotgun macht vier mal weniger damage als gestern bei spielern, bitte beheben

[Edited] Capslock

Edited by p0hil
[Edited] Capslock

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Bitte wende dich an den Support, hier wird dir leider niemand helfen können.

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uhh war ne bannwelle dabei, find ich gut

und machs gut Digidi,

Edited by Harmageddon

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Ein ganz großes Dankeschön, an das Team Daum.EU an Daum.KOR und an Pearl Abyss. 
 

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Ok, was mich an den Klassen veränderung einzig allein interessiert, ist Magier(in) (Hexe/Hexer).
gut, später noch auf jedenfall Ninja. xD- Aber Zauberer klassen waren schon immer mein Ding!

Die gazen Leuchtürme und so hab ich sowiso nicht geskillt, die erscheinen mir ehrlich gesagt eher unbrauchbar.
Nun, aber was genau bedeuted denn:"Superrüstung wurde zu Meteorschauer bei Vorwärtsabwehr und Angriff hinzugefügt."
oder das mit den Erdbeben?
Hat man da iwie die möglichkeit je ne art "Superrüstung" zu erlengen? Hab ich was verpasst? ö_Ö

Aber wenn ich das richtig verstanden hab, die wirkbewegung bei Manaabsorbtion, wenn das heist, der Strahl springt nicht mehr hin und her, je nachdem wer grad davor rennt, dann ist das echt das beste was verbessert worden konnte!
Wie oft hab ich das gemacht, wo plötzlich der Strahl auf eins meiner Begleit Tiere springt, oder auf meine Kumpel plötzlich... Werd mal nachsehn, wie sich das jetzt auswirkt.

 

Edited by Veoh Techstarify

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uhh war ne bannwelle dabei, find ich gut

und machs gut Digidi,

Da können wir nur hoffen das du bei der nächsten auch dabei bist... mal schauen ob du dich dann immer noch so .... verhällst

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eure Patchnotes stimmen nicht!

Edited by Wollbert

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eure Patchnotes stimmen nicht!

Was stimmt denn genau nicht?

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Finde den Patch total bescheuert:

Zu viele Änderungen auf einmal
Alles wird leichter, das Spiel wird bald zu einfach und somit Langweilig.
Es werden immer mehr Herausforderungen zerstört.
Wenn das so weiter geht, such ich mir etwas anderes.

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Ghillie tarn Leute im Red-BG immernoch. Mage bekommt kein Superschild bei Erdbeben. Nur als Beispiel. Mehr hab ich nicht getestet.

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Finde den Patch total bescheuert:

Zu viele Änderungen auf einmal
Alles wird leichter, das Spiel wird bald zu einfach und somit Langweilig.
Es werden immer mehr Herausforderungen zerstört.
Wenn das so weiter geht, such ich mir etwas anderes.

Was bei anderen Games nach wesentlich längerer Zeit als Erleichterung für neue Spieler vereinfacht wird, bringt Daum irgendwie zu früh.

Bleibt nur zu hoffen, dass die Rechnung aufgeht.

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Wieso zur Hölle braucht man für nix mehr jetzt Energie? Weder fürs Craften noch fürs Abbauen? Ist das etwa jetzt permanent so....das wär glaube der größte rotz überhaupt

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Wieso zur Hölle braucht man für nix mehr jetzt Energie? Weder fürs Craften noch fürs Abbauen? Ist das etwa jetzt permanent so....das wär glaube der größte rotz überhaupt

laut patchnotes kostet verarbeitung (hacken, trocknen, erhitzen...usw.) keine energie mehr. normales sammeln müsste noch energie kosten.

ich kanns nicht testen, komme nicht ins spiel

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Wieso zur Hölle braucht man für nix mehr jetzt Energie? Weder fürs Craften noch fürs Abbauen? Ist das etwa jetzt permanent so....das wär glaube der größte rotz überhaupt

Informationen dazu findest du hier:

http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/93903-informationen-direkt-vom-entwickler-bezüglich-des-patches-17062016/

 

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laut patchnotes kostet verarbeitung (hacken, trocknen, erhitzen...usw.) keine energie mehr. normales sammeln müsste noch energie kosten.

ich kanns nicht testen, komme nicht ins spiel

Ok, ich weis net warum aber hab mehrere Bäume gefällt und mir uwrde nix abgezogen, bin dann bissl weiter gelaufen ne nwildkraut gesammelt und da gings....naja gut ka vlt hab ich mich auch verguckt.

habs mir mal durchgelesen...joar ok...bissl seltsam find ichs dennoch aber dafür kann ich nun mehr sammeln, hätte aber find ich net sein müssen

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Klasse patch notes interessantes Update gefällt mir in sehr vielen Punkten mal sehen wie es sich behauptet👍

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MP wurde nicht bei Seelenheilung der Rangers erhöht @CM_Praballo

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MP wurde nicht bei Seelenheilung der Rangers erhöht @CM_Praballo

Gehst du da von den Tooltips aus der Skills ? Wenn ja, die Tooltips wurden momentan noch nicht geupdatet.

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