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      7. Règles de Forum RP Les Forums RP suivent un set de règles plus strictes. Tout Utilisateur souhaitant participer aux forums RP est invité à consulter les Règles spécifiques avant de poster 
      8. Faire appel des Modérations
      Les sujets jugés inappropriés seront déplacés dans un forum mieux approprié voir complètement supprimés. Les sujets supprimés ou déplacés ne peuvent pas être repostés.
      L’Utilisateur ne doit pas discuter d’un cas spécifique de message modéré ou d’action disciplinaire à l’encontre d’Utilisateurs sur le Forum.
      Si l’Utilisateur est en désaccord avec les actions prises par l’équipe de modération, un e-mail doit être envoyé à forumdisputes@blackdesertonline.com.
      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Notes de patch - 17 Juin

92 posts in this topic

Posted (edited)

cAXSPoQ.png

  • La première guerre de noeuds commencera Dimanche 19 Juin entre 20:00 et 23:00 CEST (EU) et 21:00-00:00 EDT (NA).
  • La première guerre de Siège/Conquête commencera Samedi 25 Juin entre 20:00 et 23:00 CEST (EU) et 21:00-00:00 EDT (NA).
  • 2 heures avant chaque guerre de Conquête un wagon partira de Velia (pour le canal Balenos 1) et d'Heidel (pour le canal Serendia 1) en direction de Calpheon. Les joueurs pourront attaquer ce wagon afin d'obtenir de l'argent, mais attention d'autres joueurs seront au rendez-vous et l'endroit pourrait tourner en champ de bataille.
  • Il ne sera pas possible d'acheter les objets liés à la construction de fort avant ce Dimanche 19 Juin 00:00 CEST (EU) et EDT (NA).

ygDVQWU.png

      L'événement EXP bonus a pris fin.

      L'événement Jouets perdus a commencé et prendra fin le 13 juillet.

      L'événement Pack fan de foot a commencé et prendra fin le 13 juillet.

      L'événement Guerres de Siège : bande-annonce a commencé et prendra fin le 13 juillet.

      L'événement La guerre pour les nuls a commencé et prendra fin le 13 juillet.

      L'événement La guerre pour les soldats a commencé et prendra fin le 06 juillet.

XRPSzFf.png

Toutes les classes

      L'activation d'un écrasement (Fracas aérien, etc.) applique 100 % de critique.

      Le niveau max de Souffle, Force et Santé en entraînement (Mes informations) est passé de 30 à 50.

      La précision des compétences a été rééquilibrée, toutes classes confondues.

      La série de compétences Maîtrise infinie se débloque des niveaux 50 à 55 et non plus 55 à 60.

      La compétence Chasseur expérimenté a été ajoutée entre les niveaux 55 et 60.

      Les calculs de PM, PF, PS et PV max lors d'un gain de niveau utilisent une méthode fixe et non plus aléatoire. Ces stats seront modulées en conséquence.

 

mLQnSqN.pngGuerrier

      Correction d'un problème qui diminuait les PF après utilisation de Coup de garde.

      Le temps de recharge de Contre I, II et III est maintenant de 5 s (contre 6 auparavant).

      Le temps de recharge de Lacération irrésistible est maintenant de 9 s (contre 12 auparavant).

      Les dégâts d'Entaille au sol I, II et III ne sont plus minorés contre les joueurs.

      Le temps de recharge de Charge frénétique est maintenant de 20 s (contre 30 auparavant).

      Charge frénétique inflige plus de dégâts aux joueurs.

      Impact puissant I inflige maintenant 80 % de dégâts (contre 135 % auparavant).

      Impact puissant II inflige maintenant 175 % de dégâts (contre 103 % auparavant).

      Impact puissant III inflige maintenant 225 % de dégâts (contre 133 % auparavant).

      Le temps de recharge de Lance perçante est maintenant de 11 s (contre 12 auparavant).

      Cicatrices crépusculaires inflige plus de dégâts aux joueurs.

      Propulsion pénétrante ultime inflige maintenant 150 % de dégâts (contre 80 % auparavant).

 

PWyS0dE.pngRôdeuse

      Tir explosif d'esquive applique un effet Invincible et son temps de recharge a été augmenté.

      L'utilisation de cette compétence pendant la recharge ne procure pas l'effet Invincible.

      Les compétences suivantes consomment moins de PM :

      Vent chargé ultime

      Volonté du vent

      Vent rasoir (sauf niv. 1)

      La récupération de PM avec Soin spirituel (tous niveaux confondus) a été augmentée.

      La durabilité des armures et accessoires diminue plus lentement qu'avant lors des attaques au corps à corps.

      L'utilisation de Vent chargé après un mouvement pendant la charge applique maintenant la bonne quantité de dégâts.

      Esquiver un coup rend plus de PM.

      Une bonne utilisation de Dague de protection rend plus de PM.

      Une bonne utilisation de Tir mouvant rend plus de PM.

      Une bonne utilisation de Précision chirurgicale rend plus de PM.

      La description de Flot : baiser du vent a été modifiée.

      Vent rasoir

      L'utilisation de cette compétence pendant la recharge ne rend plus de PM.

      L'utilisation de cette compétence hors temps de recharge rend plus de PM.

      Le temps de recharge n'est plus réinitialisé quand cette compétence est utilisée de façon répétée.

      Cette compétence ne consomme plus de PM à chaque coup.

      Une description a été ajoutée pour la compétence Esquive ultime.

      Un raccourci a été ajouté pour Volonté du vent et sa description a été modifiée.

      L'utilisation de Contre-courant ultime ne régénère plus l'endurance.

      Flèche transperçante se charge plus vite.

      Un temps de recharge a été ajouté pour Contre-courant ultime.

      L'icône de Contre-courant ultime a été modifiée.

 

 

nXGR7c9.pngSorcier

      Éruption funeste I à IV infligent plus de dégâts.

      Éruption funeste ultime inflige plus de dégâts.

      Correction d'un problème qui assignait une valeur de précision faible en cas de blocage à la faucille avec Furie de l'esprit occulte.

      Correction d'un problème qui assignait 100 % de critique en cas d'utilisation de Flamme funèbre pendant le temps de recharge.

 

oss9vS0.pngBerserker

      Après obtention de la compétence Écrasement I, Déchaînement I devient disponible.

      Il est maintenant plus facile d'enchaîner après Courroux de bête ou Ire bestiale.

      L'accélération des déplacements a été corrigée lors de l'utilisation de PS : entaille sauvage du vent (attaque tourbillonnante).

      L'accélération des déplacements a été diminuée lors de l'utilisation de PS : entaille sauvage du vent (attaque tourbillonnante).

      Vitesse de déplacement +35 % pendant 10 s -> +20 % pendant 10 s

      Gagner un niveau rapporte plus de PV.

      Balafre griffée applique désormais un effet de récupération de PV et rend également des PV supplémentaires à chaque coup qui porte.

      Niv. 1 : 10 PV récupérés par coup

      Niv. 2 : 15 PV récupérés par coup

      Niv. 3 : 20 PV récupérés par coup

      Niv. 4 : 25 PV récupérés par coup

      Niv. 5 : 30 PV récupérés par coup

      L'utilisation de Bête enragée contre des monstres applique l'effet Rigidité.

      Bête enragée inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 148 % -> 217 %

      Niv. 2 162 % -> 231 %

      Niv. 3 177 % -> 255 %

      Les chances de critique ont été augmentées quand vous utilisez Bond du prédateur 2 fois.

      2 bonds, niv. 2 pendant 10 s +14 %

      2 bonds, niv. 3 pendant 10 s +18 %

      2 bonds, niv. 4 pendant 10 s +22 %

      Bond du prédateur se lance plus rapidement après Bête enragée.

      Assaut féroce inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 161 % -> 298 %

      Niv. 2 228 % -> 386 %

      Niv. 3 295 % -> 474 %

      Niv. 4 362 % -> 562 %

      Niv. 5 429 % -> 650 %

      Ultime 496 % -> 738 %

      Le 3e coup d'Assaut féroce inflige plus de dégâts.

      Niv. 3 407 % -> 616 %

      Niv. 4 500 % -> 731 %

      Niv. 5 592 % -> 845 %

      Ultime 684 % -> 959 %

      La portée d'attaque d'Assaut féroce a été augmentée.

      Assaut féroce applique désormais un effet de récupération de PV et rend également des PV supplémentaires à chaque coup qui porte.

      Niv. 1 : 10 PV récupérés par coup

      Niv. 2 : 15 PV récupérés par coup

      Niv. 3 : 20 PV récupérés par coup

      Niv. 4 : 25 PV récupérés par coup

      Niv. 5 : 30 PV récupérés par coup

      Entaille sauvage du vent (attaque tourbillonnante) inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 132 % -> 205 %

      Niv. 2 163 % -> 253 %

      Niv. 3 248 % -> 384 %

      Niv. 4 333 % -> 516 %

      Ultime 418 % -> 648 %

      Entaille sauvage du vent (attaque écrasante) inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 366 % -> 287 %

      Niv. 2 450 % -> 354 %

      Niv. 3 534 % -> 538 %

      Niv. 4 618 % -> 722 %

      Ultime 702 % -> 907 %

      Entaille sauvage du vent (attaque écrasante) inflige moins de dégâts aux joueurs.

      Tonnerre rugissant se recharge plus rapidement.

      12 s -> 14 s

      Tonnerre rugissant inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 137 % -> 206 %

      Niv. 2 145 % -> 215 %

      Niv. 3 162 % -> 235 %

      Niv. 4 180 % -> 254 %

      Niv. 5 217 % -> 295 %

      Niv. 6 263 % -> 342 %

      Folie destructrice inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 103 % -> 170 %

      Niv. 2 121 % -> 200 %

      Niv. 3 139 % -> 230 %

      Niv. 4 157 % -> 259 %

      Niv. 5 175 % -> 289 %

      Niv. 6 193 % -> 320 %

      Le double écrasement de Folie destructrice inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 167 % -> 275 %

      Niv. 2 198 % -> 328 %

      Niv. 3 231 % -> 382 %

      Niv. 4 264 % -> 435 %

      Niv. 5 298 % -> 491 %

      Niv. 6 386 % -> 640 %

      Correction d'un problème qui activait Assaut féroce pendant Esquive d'offense en utilisant les touches de direction gauche et droite + clic droit.

      Correction d'un problème qui activait Entaille sauvage du vent quand vous utilisiez Assaut féroce, après avoir déclenché Entaille sauvage du vent avec Déchaînement.

      Roc d'immobilisation applique un effet Garde avant pendant la charge d'énergie et l'avancée.

      Correction d'un problème qui activait Tempête féroce au lieu de Roc d'immobilisation après avoir utilisé Tonnerre rugissant.

      La double entaille de Folie destructrice inflige moins de dégâts.

      Entaille sauvage du vent et PS : entaille sauvage du vent infligent moins de dégâts.

 

2T5Sm40.pngDompteuse

      L'utilisation de la commande Pouvoir de la Bête légendaire ne permet plus d'escalader.

      Quand vous êtes équipé d'une épée courte, vous pouvez esquiver vers la gauche, la droite ou l'arrière à l'aide des touches de direction.

      (← + ←’, '↓ + ↓’, '→ + →)

      Correction d'un problème qui faisait diminuer deux fois les PF quand vous attaquiez après vous être équipé d'une épée courte.

      La description de Heilang : coup de fouet a été améliorée.

      Éclair inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 104 % -> 146 %

      Niv. 2 158,2 % -> 221 %

      Niv. 3 219 % -> 307 %

      Niv. 4 306 % -> 428 %

      Éclair : estocade au bâton inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 231 % -> 262 %

      Niv. 2 355,5 % -> 423 %

      Niv. 3 525,3 % -> 584 %

      Éclair : changement de position inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 117,75 % -> 177 %

      Niv. 2 175,1 % -> 263 %

      Les 2 premiers coups de Heilang : foudre terrestre infligent plus de dégâts.

      Niv. 1 95,76 % -> 152 %

      Niv. 2 152,1 % -> 236 %

      Niv. 3 207,2 % -> 320 %

      Niv. 4 258 % -> 404 %

      Correction de la description de l'effet positif en absorbant Furie de l'esprit occulte à 100 % (PD -> PA).

      Correction d'un problème qui empêchait les monstres d'être attirés en utilisant Éclair de néant III.

 

WIX6CBr.pngValkyrie

      Pouvoir divin inflige plus de dégâts aux joueurs.

      Les dégâts de Lumière intense ne sont plus minorés en cas d'utilisation pendant le temps de recharge.

      Pouvoir divin ultime inflige maintenant 353 % de dégâts (contre 312 % auparavant).

      Contre parfait inflige maintenant 259 % de dégâts (contre 247 % auparavant).

      Contre parfait II inflige maintenant 412 % de dégâts (contre 386 % auparavant).

      Contre parfait III inflige maintenant 521 % de dégâts (contre 467 % auparavant).

uECh0VJ.pngMagicienne et magicien

      Quand vous passez du mode hors combat à une position de combat tout en vous déplaçant, les autres actions s'exécutent plus rapidement.

      Le temps de recharge n'est plus réinitialisé quand vous utilisez Flèche magique de façon répétée.

      L'attaque de base rend plus de PM.

      Explosion de boule de feu comporte maintenant une chance de critique.

      Le mouvement d'incantation lors de l'absorption de mana a été supprimé.

      Le temps de recharge de Phare magique et la durée des objets magiques ont été modifiés.

      (Temps de recharge 30, 25, 20 s, durée 20 s)

      Les objets magiques appliquent en continu un effet positif de réduction de défense quand vous utilisez Phare magique.

      La valeur de récupération de PM pour Cœur ensorcelé a été modifiée.

      La durée de chaque niveau d'invocateur a été augmentée avec Cœur ensorcelé (avant : 5 min pour chacun / après : 5, 6, 7, 8, 10 min).

      L'utilisation de Cœur ensorcelé accélère désormais les mouvements.

      La vitesse d'incantation de chaque niveau de Pluie de météores a été accélérée.

      Un effet Super armure a été ajouté à Pluie de météores en Garde avant et en attaque.

      Un effet Garde avant a été ajouté à Blizzard.

      L'icône de Blizzard ultime a été modifiée.

      Un effet Super armure a été ajouté lors de l'incantation de Tremblement de terre.

      La vitesse d'incantation de chaque niveau de Tremblement de terre a été accélérée.

      La vitesse d'animation de Tremblement de terre a été accélérée.

      Phare magique génère moins d'aggro et applique une défense.

 

S8rxSJ4.pngMusa

      Lacération rétrograde est désormais compatible avec les emplacements rapides.

      Les 2 premiers coups de Séparateur infligent plus de dégâts en JcJ.

      Trancheur inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 105 % -> 126 %

      Niv. 2 130 % -> 156 %

      Niv. 3 165 % -> 198 %

      Niv. 4 200 % -> 240 %

      Taillade lunaire se recharge plus rapidement.

      10 s -> 8 s

      Lacération cyclonique inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 267 % -> 307 %

      Niv. 2 273 % -> 314 %

      Floraison se recharge plus rapidement.

      25 s -> 22 s

      Les 2 premiers coups de Séparateur infligent plus de dégâts.

      Niv. 1 184 % -> 243 %

      Niv. 2 240 % -> 324 %

      Niv. 3 305 % -> 412 %

      Niv. 4 350 % -> 473 %

      Niv. 5 408 % -> 551 %

      Bourrasque se recharge plus rapidement.

      Niv. 1 16 s -> 14 s

      Niv. 2 15 s -> 13 s

      Niv. 3 14 s -> 12 s

      Niv. 4 13 s -> 11 s

      Niv. 5 12 s -> 10 s

      Les déplacements sont plus rapides en mode Poursuite ou Lame du tigre.

 

QlPJo5d.pngMaehwa

      Lacération rétrograde est désormais compatible avec les emplacements rapides.

      Les 2 premiers coups de Séparateur infligent plus de dégâts en JcJ.

      Trancheur inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 105 % -> 126 %

      Niv. 2 130 % -> 156 %

      Niv. 3 165 % -> 198 %

      Niv. 4 200 % -> 240 %

      Taillade lunaire se recharge plus rapidement.

      10 s -> 8 s

      Lacération cyclonique inflige plus de dégâts.

      Niv. 1 267 % -> 307 %

      Niv. 2 273 % -> 314 %

      Floraison se recharge plus rapidement.

      25 s -> 22 s

      Les déplacements sont plus rapides en mode Poursuite ou Lame du tigre.

 

qdk2BkC.png

 Tous les objets de réinitialisation de compétence et de compétence éveillée ont été retirés du Cash Shop

    Les objets suivants ont temporairement été ajoutés au Cash Shop et seront disponibles pour 1 point de Loyalties chacun et pourront être achetés jusqu'à 3 par jour par famille. Ce système sera en place le temps que nous travaillons avec les développeurs sur un nouveau système d'arbre de compétence qui offrira plus de flexibilité lors des changements.

LYWwzdu.png

         Pour ceux qui n'ont pas encore pris connaissance de notre résumé sur la communication récente de nos développeurs, voilà une explication suite à la demande de la communauté pour une réinitialisation gratuite des compétences avec ce patch, plus d'informations sur le résumé complet. >Lien<

Offrirez-vous une réinitialisation des compétences générales suite à tous ces changements liés au Patch ?

   Nous sommes actuellement en train de revoir le système de compétence. Cela ne devrait pas prendre plus que quelques semaines, mais nous sommes conscients de la nécessité d'offrir un meilleur moyen au joueur de gérer les arbres de compétence.

Dès aujourd'hui le système suivant sera mis en place:

Les objets suivant seront retirés et désactivés temporairement pour tout ceux qui en possèdent. 

Cash Shop / Loyalties

Partial Combat Skill Reset

All Combat Skill Reset

Awakened Skill Reset

Les objets suivants seront ajoutés au Loyalties Shop pour un prix d'1 point, et pourront être achetés à 3 par jour et par famille

All Combat Skill Reset

Awakened Skill Reset

※ Les versions précédemment vendues des réinitialisations de compétence seront réactivés dans le futur une fois le nouveau système mis en place, en attendant vous pourrez utiliser ces nouveaux objets pour découvrir les nouvelles possibilités de votre classe. Une fois le nouveau système en place, ces versions à 1 point seront retirés/désactivés et la version original de l'objet sera réajouté au Cash Shop. Donc ne les jetez pas !

   Le délai d'apparition des champignons a été modifié.

      L'apparence des cannes à pêche de Balenos et d'Epheria a été modifiée.

      Le bonus de PV des selles et des chanfreins a été modifié.

      Le bonus de PV des chanfreins est passé de 300 à 500.

      Vous ne pouvez plus inscrire les objets de niveau suivant au marché.

      Arme normale (niveau blanc)

      Armure normale (niveau blanc)

      Les prix d'achat, de vente et d'inscription de la boutique ont été modifiés.

      Les objets suivants sont uniquement disponibles auprès des boutiques PNJ.

      Armure de Reblath

      Olvia, poste de garde Ouest, PNJ armes/armures/forgeron de Velia

      Arme principale de la milice dont bâton robuste, arme secondaire (triple shuriken, colifichet triple, arc en corne noire)

      Poste de garde Ouest, PNJ armes/armures/forgeron de Velia

      Arme principale des hemibarbus

      Toutes les boutiques PNJ d'armes (sauf poste de garde Ouest, boutique PNJ d'armes de Velia)

      Armures de Dobart

      Toutes les boutiques PNJ d'armures (sauf Olvia, poste de garde Ouest, Velia)

      Une méthode d'artisanat a été ajoutée pour les objets suivants.

      Boucle d'oreille de saphir

      Boucles d'oreille de saphir resplendissantes

      Boucles d'oreille de saphir aquatiques

      Boucles d'oreille de saphir de l'eau vive

      Boucle d'oreille de saphir des tempêtes

      Ajout de l'élixir de choc.

      Effet : chance de critique +2

      Artisanat : Sang du clown x10, champignon tigre x10, poudre du temps x10, sève de cèdre x10

      Seul un expert en alchimie niv. 1 minimum peut fabriquer cet objet.

      Le niveau des objets suivants est passé de bleu à jaune.

      Casque de Giath

      Armure de Nez rouge

      Gants de Bheg

      Chaussures de Muskan

      Armure de l'esprit des arbres d'Hebetate

      Les personnages de niveau 52 minimum peuvent utiliser la lettre secrète du traqueur sombre.

      Les élixirs et connaissances suivants ont été ajoutés.

      Élixir du temps

      Élixir du temps qui passe

      [Équipe] Élixir du temps

      [Équipe] Élixir du temps qui passe

      Élixir d'entraînement

      Élixir d'entraînement approfondi

      [Équipe] Élixir d'entraînement

      [Équipe] Élixir d'entraînement approfondi

      Effet de l'élixir du temps : augmentation d'EXP de vie

      Effet de l'élixir d'entraînement : augmentation d'EXP de cheval

      Le prix du vin de haute qualité a été modifié.

      Une description expliquant comment fabriquer des objets de récupération grâce à l'alchimie a été ajoutée.

      Récupération de PV (P~G)

      Récupération de PM (P~G)

      Une amélioration des armes secondaires (précision et défense) de +8 à +15 augmente l'attaque de 1.

      Ajout d'une description d'objet pour les combinaisons, indiquant que ces objets peuvent être combinés en cochant le tri automatique dans l'inventaire.

      Lors de la réparation d'un objet avec un fragment de mémoire (sur une base x1), l'objet récupère sa durabilité proportionnellement à son niveau.

      Blanc +10

      Vert +5

      Bleu +2

      Jaune +1

      Lors de la réparation d'un objet avec un fragment de mémoire et une mémoire de maître (sur une base x1), l'objet récupère sa durabilité proportionnellement à son niveau.

      Blanc +30

      Vert +15

      Bleu +6

      Jaune +3

      Le nom de famille est modifié.

      Avant : le nom de famille changeait juste après avoir utilisé un coupon d'échange.

      Après : le nom de famille est modifié lors de la maintenance suivant l'utilisation du coupon d'échange.

      Les objets suivants ont été ajoutés.

      Cristal magique ancien - Addis

      Chances de coup critique et vitesse d'incantation +1

      Cristal magique - Méditation

      Vitesse d'incantation +2 et chances de coup critique -1

      Les possibilités d'artisanat suivantes ont été ajoutées.

       Cristal magique ancien – Meuler (onglet Transformation, touche L) pour gagner de la pierre noire

      Le marché n'affiche plus les objets avec un prix d'inscription supérieur de 150 % au prix actuel sur le marché.

      Les icônes des animaux de compagnie sont conservées.

      Gula, PNJ des écuries dans les collines de Queue-de-Pierre, ne propose plus les boutons Relâcher et Accoupler.

      Les chevaux inscrits dans les écuries des collines de Queue-de-Pierre sont désormais inscrits à Velia.       

      Emblèmes des écuries : cheval bai et emblème de cheval pour débutant : cheval gris pour débutant

      Impossible d'apprendre Brève chevauchée, Pas rapide arrière, Saut monté et Saut haut.

      Les compétences Coup de sabot, Ruade, Départ accéléré et Prudence sont maintenant moins chères.

      La Larme d'Aal a été ajoutée.

      Vous pouvez l'obtenir auprès des PNJ de matériaux et elle peut servir de matériau pour les élixirs d'équipe.

      Des élixirs d'équipe ont été ajoutés.

      Vous pouvez les obtenir grâce à l'alchimie simple : 2 fois le même type d'élixir et de Larme d'Aal.

      Durée de l'effet positif : 10 à 15 min. Temps de recharge : 1 min.

      Les élixirs d'équipe ont le même temps de recharge.

      5 personnes maximum, membres de l'équipe uniquement.

      Une méthode d'artisanat a été ajoutée pour les objets suivants.

      Méthode d'artisanat : alchimie simple, onglet Transformation (L)

      Il est possible d'obtenir des élixirs de haut niveau grâce à l'alchimie simple, par transformation de 3 élixirs normaux.

      ex. : si vous transformez 3 élixirs d'amitié par alchimie simple, vous pouvez obtenir 1 élixir d'amitié amélioré (hors élixirs d'équipe et élixirs spéciaux).

      La quantité d'EXP obtenue pour l'alchimie a été modifiée quand vous fabriquez des élixirs.

      Vous pouvez obtenir de l'EXP de récolte en récoltant des plantes carnivores.

      L'objet suivant a été ajouté : ballon de football.

      Vous pouvez vendre les objets inutiles au PNJ Augusta.

      Correction d'un problème qui permettait de faire s'accoupler certains chevaux sans que ce soit prévu.

 

Cash Shop

Promotion sur le Cash Shop

Commence: 17 Juin

Se termine: 29 Juin

20% de réductions sur tous les objets dans les catégories suivantes:

Housing

Animaux

Chevaux

50% de réductions sur tous les objets dans la catégorie Beauty

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       Le mode de caméra ralenti est maintenant disponible uniquement dans les zones sûres.

      Ajout du duels JcJ.

      Jouables en 1 contre 1, 1 contre équipe ou équipe contre équipe.

      Pour lancer le duel, ouvrez le menu d'interaction en cliquant sur un autre joueur et choisissez Duel.

      Pour annuler le duel, cliquez sur le bouton Duel en haut à gauche de votre écran.

      La mort au cours d'un duel n'entraîne aucun malus.

      Un système de réserves d'enchères a été ajouté.

      Vous pouvez désormais placer un ordre d'achat dans la salle des ventes.

      Vous devez attendre au minimum 5 minutes pour annuler un objet inscrit à la salle des ventes.

      Vous ne pouvez recevoir des objets en pièce jointe d'un message que dans les zones sûres.

      Ajout d'un bouton Recevoir tout dans la boîte de réception.

      Les messages avec objets sont affichés quand vous recevez de l'argent par messagerie.

      Une animation de joie a été ajoutée quand vous obtenez certains objets.

      Les ouvriers gagnent désormais de l'EXP après avoir travaillé au jardin.

      Gula, PNJ des écuries dans les collines de Queue-de-Pierre, ne propose plus les boutons Relâcher et Accoupler.

      Les chevaux inscrits dans les écuries des collines de Queue-de-Pierre sont désormais inscrits à Velia.

      Les déplacements (normaux comme automatiques) de l'âne ont été accélérés.

      Les prix des écuries et du gardien de la traversée en barque ont été modifiés.

      Le niveau max de l'âne est passé de 10 à 15.

      Ajout d'une fonctionnalité permettant d'ajouter plusieurs matériaux de cuisine et d'alchimie à la fois.

      Le délai d'inscription des objets a été réduit.

      Le temps de recharge de la compétence de guilde Bannière de détermination a été réduit à 30 min.

      L'affiliation de la ferme suivante a été modifiée.

      Les informations sur l'agrandissement du dépôt et l'utilisation de matériaux pour les ouvriers évoluent en fonction de l'affiliation.

      Ferme Gianin : Calpheon -> Keplan

      Poste de sentinelle de Longuefeuille : Calpheon -> Trent

      Les membres d'une guilde sont invoqués à l'endroit où le chef de guilde a utilisé la compétence Convocation.

      Le délai d'amélioration d'une maison a été modifié comme suit.

      1 phase : 1 min

      2 phases : 2 min

      3 phases : 3 min

      4 phases : 4 min

      5 phases : 5 min

      L'effet de la compétence de guilde Appel du Seigneur sur le maximum de PV est passé à +100 pendant 10 min.

      Le quartier-maître a été ajouté aux rangs des guildes.

      La durée de fabrication d'objets dans une zone résidentielle principale a été diminuée de moitié.

      Le nom de nœud a été raccourci afin que l'original reste visible dans les notes d'artisanat.

      [Entraînement] Ensemble d'assemblage de canon de Lynch disponible dans la boutique de guilde.

      [Entraînement] Canon de Lynch compatible uniquement avec les boulets de canon d'entraînement.

      L'objet [Entraînement] Canon de Lynch n'est pas utilisable pendant les sièges. Ceux qui ont été installés avant la guerre seront détruits au début du siège.

      Cet objet est détruit automatiquement 30 min après l'installation.

      Une fois installé, vous ne pouvez plus le retirer.

      Quand un joueur se déconnecte alors qu'il est à cheval, il réapparaît à pied à sa connexion suivante.

      Vous pouvez obtenir des connaissances en parlant aux PNJ (Shanjo, Leph, Franklin, Chopio et Yasopi) si ces connaissances ont été obtenues après avoir trouvé le PNJ correspondant.

      La consommation d'énergie lors de la pêche a été améliorée. Vous pouvez maintenant utiliser 10 points d'énergie (max) à chaque lancer pour peut-être prendre un poisson supplémentaire.

      Correction d'un problème qui lançait automatiquement le champ de bataille rouge quand 2 joueurs se connectaient.

      La plaque d'un joueur s'affiche même s'il s'équipe d'une tenue de camouflage dans un nœud, un siège ou un champ de bataille rouge.

      Aucune énergie n'est consommée lors d'une transformation (L).

      Paramètre de prix affichable

      En cas d'écart important (15 % à l'heure actuelle) entre le prix inscrit d'un objet et son prix actuel sur le marché, l'inscription de l'objet vous sera demandée.

      Un filtre par sexe a été ajouté au marché aux chevaux.

 

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      Le nombre de monstres aux alentours du Port des sausans a été augmenté.

      Les effets des boss s'affichent même si l'affichage des effets est désactivé.

      Des icônes ont été ajoutées pour les objets suivants.

      Pagre noir

      Poisson-globe

      Lateolabrax maculatus

      Pieuvre géante

      Mérou bleu

      L'EXP de combat et de compétence des monstres a été augmentée pour toutes les zones.

      Les quêtes rapportent désormais plus d'EXP de combat.

      Les PV et les dégâts des monstres ont été réduits dans toutes les zones.

 

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      Correction d'un problème qui affichait des descriptions de connaissances alchimiques avec des ingrédients incorrects.

      Sang de pécheur

      Avant : réactif de liquide clair x1, sang de cerf x5, poudre de flamme x1, nœud d'arbre ensanglanté x2

      Après : réactif de liquide clair x1, sang de cerf x2, poudre de flamme x2, nœud d'arbre ensanglanté x1

      Sang de sage

      Avant : réactif de liquide clair x1, sang de renard x5, trace d'ascension x1, branche de moine x2

      Après : réactif de liquide clair x1, sang de renard x2, trace d'ascension x1, branche de moine x1

      Certaines connaissances d'objet impossibles à obtenir ont été supprimées.

      Les récompenses de Mane de niveaux moyen / grand / géant ont été augmentées, ainsi que la durée des quêtes.

      Quand vous recevez la [quête spéciale II] de l'Esprit occulte, vous pouvez désormais choisir une quête parmi trois.

      L'ordre de certaines quêtes a été modifié entre les niveaux 40 et 50.

      Le gain d'énergie nécessaire pour la catégorie Connaissances [habitants d'Altinova] est passé de 13 à 11.

      Si le PNJ Connaissance de Mernuah est introuvable, vous gagnerez des connaissances en parlant à Mernuah.

      Une méthode d'artisanat a été ajoutée pour la connaissance des infusions et des jus de grain.

      Une connaissance a été ajoutée dans la catégorie L'Élionisme et les Chevaliers de Delphe.

      Correction d'un problème relatif à la condition de la quête L'appel de Jordine.

      De nouvelles quêtes quotidiennes ont été ajoutées (Esprit occulte).

      Après avoir reçu et effectué une quête quotidienne, vous ne pouvez plus recevoir la quête de l'Esprit occulte ce jour-là.

      [Quête quotidienne] Géants et manshas

      [Quête quotidienne] Helms et manes

      [Quête quotidienne] Bandits errants et mine de fer abandonnée

      3 types de connaissances nouvelles ont été ajoutés.

      Catégorie : certificat de quête quotidienne

      Certificat de quête quotidienne de Calpheon

      Certificat de quête quotidienne de Mediah n° 1

      Certificat de quête quotidienne de Mediah n° 2

      La quête quotidienne Prolifération de manshas s'accomplit auprès de Valks et non de l'Esprit occulte.

      Jarette, au poste de garde Ouest, propose de nouvelles quêtes.

      Une amitié sincère

      Ravitaillement de l'Ouest n° 1

      Ravitaillement de l'Ouest n° 2

      Ravitaillement de l'Ouest n° 3

      Quête de Jarette

      Chef de la frontière

      Un trouble-fête à Heidel

      Correction d'un problème qui ne marquait pas une quête de connaissance comme terminée si vous l'accomplissiez avec un personnage B après l'avoir acceptée avec un personnage A.

 

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      Les bruitages des attaques de l'équipe (contres, écrasements, air, vitesse) sont ajustés automatiquement en fonction de leur distance.

      Les messages système suivants sont maintenant désactivables dans les paramètres.

      Objets personnels

      Objets d'équipe

      Marché aux objets

      Ouvriers

      Messages des fermes

      Il est maintenant possible d'activer/désactiver les animations sur la carte du monde.

      Ajout de bruitages de sabots liés à la texture du sol.

      (Herbe, rocher, arbre, neige, eau profonde, flaque, terre)

      La caméra cinématique de Torres à la Ferme Alejandro a été modifiée.

      Une description des contributions et investissements de nœuds a été ajoutée au menu des nœuds sur la carte du monde.

      Le nombre de titres que vous avez obtenus s'affiche sous [Mes informations > Titre].

      La quantité de connaissances que vous avez obtenues s'affiche dans les fenêtres Connaissance (H).

      Des fonctionnalités d'interface (verrouillage souris et refus des demandes de duel) ont été ajoutées sous [Paramètres du jeu > Jeu > Paramètres généraux].

      Les points de contribution s'affichent juste après avoir annulé un investissement de nœud.

      Le moment d'envoi d'un message d'attente d'inscription d'objet s'affiche après celui-ci dans les messages système.

      Le moment d'envoi d'un message chuchoté s'affiche après celui-ci.

      Un filtre [Paramètres de chat]-[Système]-[Général] a été ajouté.

      La taille du bouton de conversation est ajustée en fonction du script quand vous parlez avec un PNJ ou avec l'Esprit occulte.

      [Dépôt] Vous pouvez retirer votre argent en accédant au dépôt via une servante.

      [Alerte : monstres à proximité] Il est maintenant possible d'activer/désactiver cette fonction.

      L'effet d'alerte de conversation 1:1 avec les nouveaux amis a été passé en bleu dans le mode daltonien.

      Il est possible d'appliquer différentes couleurs pour certaines catégories du chat.

      Un délimiteur a été ajouté pour chaque catégorie du chat.

      Correction d'un problème qui indiquait qu'un seul objet avait été jeté alors que vous en aviez jeté plusieurs.

      L'icône d'horloge s'affiche correctement pour les infobulles d'équipement d'objets limités.

      Un bruitage d'alerte pour les quêtes de l'Esprit occulte a été ajouté.

      L'aspect de la jauge d'énergie de pêche a été modifié, ainsi que son fonctionnement : chances d'obtenir un poisson rare -> chances d'obtenir 1 prise.

      L'argent possédé n'est plus affiché parmi les boutiques PNJ (marchandises, cuisine, armes, réparation, écuries, etc.) en cas d'absence de dépôt.

      Les effets des boss s'affichent même si l'affichage des effets est désactivé.

      L'interface de la carte du monde a été remaniée.

      Les informations suivantes restent inchangées même si celles en haut à droite de la carte du monde ont été modifiées.

      Les informations modifiées restent inchangées même si la carte du monde n'apparaît pas, mais elles sont annulées en mode Village, accessible en cliquant sur le nœud.

      L'activation des informations s'effectue comme suit.

      Informations générales : activation de toutes les options

      Informations sur les ressources du territoire, sur la nappe phréatique, sur la température, sur l'humidité : activation de toutes les informations

      Paramètres joueur : activation de toutes les options à la première utilisation

 

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      Correction d'un problème qui désynchronisait les sites de pêche.

      Les autres compétenc       Les bruitages des attaques de l'équipe (contres, écrasements, air, vitesse) sont ajustés automatiquement en fonction de leur distance.

      Les messages système suivants sont maintenant désactivables dans les paramètres.

      Objets personnels

      Objets d'équipe

      Marché aux objets

      Ouvriers

      Messages des fermes

      Il est maintenant possible d'activer/désactiver les animations sur la carte du monde.

      Ajout de bruitages de sabots liés à la texture du sol.

      (Herbe, rocher, arbre, neige, eau profonde, flaque, terre)

      La caméra cinématique de Torres à la Ferme Alejandro a été modifiée.

      Une description des contributions et investissements de nœuds a été ajoutée au menu des nœuds sur la carte du monde.

      Le nombre de titres que vous avez obtenus s'affiche sous [Mes informations > Titre].

      La quantité de connaissances que vous avez obtenues s'affiche dans les fenêtres Connaissance (H).

      Des fonctionnalités d'interface (verrouillage souris et refus des demandes de duel) ont été ajoutées sous [Paramètres du jeu > Jeu > Paramètres généraux].

      Les points de contribution s'affichent juste après avoir annulé un investissement de nœud.

      Le moment d'envoi d'un message d'attente d'inscription d'objet s'affiche après celui-ci dans les messages système.

      Le moment d'envoi d'un message chuchoté s'affiche après celui-ci.

      Un filtre [Paramètres de chat]-[Système]-[Général] a été ajouté.

      La taille du bouton de conversation est ajustée en fonction du script quand vous parlez avec un PNJ ou avec l'Esprit occulte.

      [Dépôt] Vous pouvez retirer votre argent en accédant au dépôt via une servante.

      [Alerte : monstres à proximité] Il est maintenant possible d'activer/désactiver cette fonction.

      L'effet d'alerte de conversation 1:1 avec les nouveaux amis a été passé en bleu dans le mode daltonien.

      Il est possible d'appliquer différentes couleurs pour certaines catégories du chat.

      Un délimiteur a été ajouté pour chaque catégorie du chat.

      Correction d'un problème qui indiquait qu'un seul objet avait été jeté alors que vous en aviez jeté plusieurs.

      L'icône d'horloge s'affiche correctement pour les infobulles d'équipement d'objets limités.

      Un bruitage d'alerte pour les quêtes de l'Esprit occulte a été ajouté.

      L'aspect de la jauge d'énergie de pêche a été modifié, ainsi que son fonctionnement : chances d'obtenir un poisson rare -> chances d'obtenir 1 prise.

      L'argent possédé n'est plus affiché parmi les boutiques PNJ (marchandises, cuisine, armes, réparation, écuries, etc.) en cas d'absence de dépôt.

      Les effets des boss s'affichent même si l'affichage des effets est désactivé.

      L'interface de la carte du monde a été remaniée.

      Les informations suivantes restent inchangées même si celles en haut à droite de la carte du monde ont été modifiées.

      Les informations modifiées restent inchangées même si la carte du monde n'apparaît pas, mais elles sont annulées en mode Village, accessible en cliquant sur le nœud.

      L'activation des informations s'effectue comme suit.

      Informations générales : activation de toutes les options

      Informations sur les ressources du territoire, sur la nappe phréatique, sur la température, sur l'humidité : activation de toutes les informations

      Paramètres joueur : activation de toutes les options à la première utilisation

es à effets de zone ne sont pas appliquées après une prise ou un fauchage.

      Correction d'un problème qui empêchait d'afficher les carquois pour arc long de Silvia et d'Acher en position de combat.

      Correction d'un problème qui empêchait d'acheter des meubles d'amitié à Dino Hara.

      Correction d'un problème qui rendait les touches de raccourci inopérantes si des monstres vous attaquaient alors que vous assigniez le raccourci.

      Correction d'un problème qui coinçait les joueurs dans les airs après une reconnexion ou dans le seul après un accès du dépôt d'Heidel.

      Amélioration de l'emplacement du poids dans le mini-jeu du wagon, de façon à le rendre plus visible.

      Correction d'un problème qui affichait la même vitesse de déplacement avec le fer à cheval Tempête en acier léger qu'avec les accessoires.

      Correction d'un problème qui empêchait d'apprendre la compétence Biplace après avoir utilisé un ticket supérieur de changement d'apparence de cheval.

      Correction d'un problème qui empêchait d'affecter les ouvriers à la production de masse.

      Correction d'un problème qui envoyait les messages chuchotés au mauvais joueur en cas d'envoi par clic droit depuis la fenêtre de chat.

      Correction d'un problème qui faisait flotter la baleine à bosse dans les airs.

      L'icône du filtre de chat dans le menu Échap a été corrigée.

      Correction d'un problème qui permettait d'effectuer des transformations dans le champ de bataille rouge.

      Correction d'un problème qui empêchait d'afficher l'argent en votre possession quand vous ouvriez la boutique pour la première fois.

      Correction d'un problème qui empêchait d'actualiser les liens objets quand la fenêtre de chat ne répondait plus.

      Correction d'un problème qui supprimait des messages quand la fenêtre de chat ne répondait plus.

      Correction d'un problème qui permettait de fabriquer des infusions avec des herbes condensées au niveau d'alchimie Habile.

      Correction d'un problème qui empêchait de pêcher et d'utiliser de l'énergie.

 
Mise à jour:
  • Le nouveau système de pêche a été mis en place, les coins à poissons "abondants" change de façon périodiques et sont indiqués par les mouettes.
  • Le système de forge d'amélioration d'équipement a été supprimé. Cela se passera directement via l'Esprit Occulte.
  • Les teintures peuvent maintenant être vendues au Marché.
Edited by CM_Tytyes
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Posted (edited)

Merci pour ce patch note !

Pas de nouveaux costumes, va falloir attendre ^^

Edited by Hatenak

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T'as pas regardé la partie "Objets / Cash Shop" toi. Il y a un second tag spoiler.

Edited by CM_Tytyes
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Super Trad , plus rapide que prévue.  Merci pour le taff et courage pour la suite.

Compagnons,  A l'aventure !

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Mercii pour cette traduction <33

et pour les soldes du cs ^^ vivement le up du jeu pour voir tout ça!!

*part lire le reste*

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Merci pour le patch note =)

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impossible de lancer le jeu depuis la maj , le launcher ne repond plus quand je clique sur jouer.

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impossible de lancer le jeu depuis la maj , le launcher ne repond plus quand je clique sur jouer.

C'est marqué 19h pas 18h50 ^^

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le serveur sont up mais camarade y joue deja

 

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Oui serveur UP ^^

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bon je dois re DL tout le jeu ><

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Ya pas eu un petit problème avec "problème connu" ? C'est la même chose que "interface" ! Ou ce n'es que chez moi ? 

Encore 3h de DL pour moi.... :/ bon jeu a vous !

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@CM_Tytyes

Sur les changement du Berserker :

      Tonnerre rugissant se recharge plus rapidement.

      12 s -> 14 s

Tonnerre rugissant n'existe pas en Français. c'est Maëlstrom.

Et il me semble que le sort se recharge plus lentement 9_9

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Le grind est désormais plus rapide?

Si c'est vrai c'est génial!

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Moi j'ai un soucis différent encore.... Je me log, et j'ai "jouer" qui s'affiche et pas "mettre à jour".

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Merci pour le patch note et pour votre super travail !

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[Dépot] Vous pouvez retirer de l'argent en accédant au dépot à l'aide d'une servante ?

Explication ?

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Merci pour le filtre du sexe pour les chevaux, ça facilitera la vie des éleveurs, et des acheteurs !

  • grind facilité
  • mobs diminués
  • Transformation sans énergie nécessaire désormais
  • plus de spots de sausans

Décidemment, les farmeurs vont être heureux ^_^

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Je ne joue pas rôdeur. Mais la classe viens juste d'être assassinée. Je parlerais même pas des teintures qui partent a 700k a l'hv. Grossomodo grosse carte bancaire = Gros stuff. GG.

C'est à croire que vous avez définitivement pas appris du bide qu'a fait le jeu en Corée.

Edited by Nergal_Ironfury
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Décidemment, les farmeurs vont être heureux 

grave j'ai hâte que le patch sois fini chez moi :P 

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T'as pas regardé la partie "Objets / Cash Shop" toi. Il y a un second tag spoiler.

Désolé, à force de regarder en 16/9ème :)

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Merci pour ce patch note très conséquent :) 

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[Dépôt] Vous pouvez retirer votre argent en accédant au dépôt via une servante.

 

je n'ai pas compris ça. quelqu'un sait?

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Je ne joue pas rôdeur. Mais la classe viens juste d'être assassinée. Je parlerais même pas des teintures qui partent a 700k a l'hv. Grossomodo grosse carte bancaire = Gros stuff. GG.

C'est à croire que vous avez définitivement pas appris du bide qu'a fait le jeu en Corée.

?? Pourquoi?

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ZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERKS WILL RISE 

 

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