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      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
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      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
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Sorc 18.06.16


32 posts in this topic

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Abend , bin ich der einzige der das Gefühl hat das sie mehr generft haben als die eine attacke ? , mir kommt es extrem krass vor . ich mach wirklich VIEL weniger schaden , habt ihr ähnliche erfahrungen gemacht ? , oder ich bilde es mir nur ein . 

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Hallo Dexcel

ich war gestern Abend Farmen und hatte nicht wirklich das Gefühl, dass ich weniger Schaden mache. Aber man merkt, dass die Mobs genervt wurden.

Bezüglich PvP kann ich noch nichts sagen.

habe aber auch mit den Tokens etwas umgeskillt und teste zur Zeit ein bisschen rum.

lvl 54 Sorc 118/168

vielleicht komnte ich dir helfen.

Grüsse

Miel

 

 

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im Pve ist der dmg gleich geblieben , aber im PVP ist der Sorc total blöd 

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Dark Flame kann man nun vergessen. Denke mal so war das nicht beabsichtigt. Alle bekommen ein Buff und die Sorc ein nerf. Ist doch zum kotzen

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jap , so geht es mir auch , damit bekomme ich nichtmal mehr Mages down , ich bin lvl 56  147/157 (mit ak offhand ) 136/1557 ( mit accu offhand ) 

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Sorc ist momentan einfach nur noch zum kotzen echt.... kein dmg und null tanky ich nutze sorc nur noch als tank supp bau grad full dp kram xD naja traurig eig

Edited by Samonuske

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Mit dem Patch wurden einige Sachen verändert. 
Nicht nur die 100% Krit von Dark Flame sind weg, sondern auch die beinahe 100% Genauigkeit der Sorc sind Geschichte. 
Außerdem funktionieren Knockdowns & Down-Attacks derzeit nicht richtig. 
-> Weniger Treffer + weniger Krits + fehlende Dmg Amplication = geringer Schadensoutput 

Nach einigen Stunden farmen an verschiedenen Spots hab ich persönlich das Gefühl ca. 30-40% vom Gesamtschaden verloren zu haben..

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Geht mir genauso,  dazu kommt noch das andere Klassen gebufft wurden,  im pvp ist der sorc leider useless. 

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Hab ich auch gemerkt, vor dem Patch habe ich Leute in der Arena gut Schaden gemacht. 
Mache nun nach einer kompletten Combo grade mal die Hälfte des DMG wie davor...
Also schon bisschen lächerlich

Wenn man einen Ranger oder Wizard anspringt sollte eig bei 148 AP DMG merkbar sein und nicht das der andere sich in Fäustchen lacht...

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wann rafft ihr mal, das es nicht generf wurde, sondern nur gefixed... das war nicht beabsicht das ihr IMMER 100% criti habt... -.-

sorc ist immer noch total stark / op im pvp... einige kollegen aus meiner gilde drücken immer noch super gut dmg, und auch viel... obwohl ich 200 + dp habe

also bitte.... nur weil mal was gefixed wird, und weil man nicht mehr die "über-roxxer" klasse ist...

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Das lustige ist ja dass die Damage-werte gesenkt wurden (nicht die Prozente bei den Skills) weil man mit +20 später jeden one-shotten würde :P 

Auch wurden die Werte für die kommenden Awakening-waffen angepasst, was viele für schwachsinnig halten, aber so hat man Zeit sich noch einigermaßen um das balancing zu kümmern.

Hab ich auch gemerkt, vor dem Patch habe ich Leute in der Arena gut Schaden gemacht. 
Mache nun nach einer kompletten Combo grade mal die Hälfte des DMG wie davor...
Also schon bisschen lächerlich

Wenn man einen Ranger oder Wizard anspringt sollte eig bei 148 AP DMG merkbar sein und nicht das der andere sich in Fäustchen lacht...

Ranger sind noch ärmer dran als Sorcerer, nur die Wizards wurden in den Himmel gebufft...

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Es wurden Alle klassen krass gebufft ! bis auf den Sorc !  , Der Ranger hat durch die Leben viel mehr dmg bekommen , der ranger konnte diese direkt hochskillen da er viele punkte zurück bekommen hat durch die Autoattacks ! ,

wann rafft ihr mal, das es nicht generf wurde, sondern nur gefixed... das war nicht beabsicht das ihr IMMER 100% criti habt... -.-

sorc ist immer noch total stark / op im pvp... einige kollegen aus meiner gilde drücken immer noch super gut dmg, und auch viel... obwohl ich 200 + dp habe

also bitte.... nur weil mal was gefixed wird, und weil man nicht mehr die "über-roxxer" klasse ist...

Nein , der Sorc hat einen DMG nerf dazu bekommen der NICHT in den Patchnotes steht ! , Der Sorc macht EGAl mit welcher attacke c.a 50 % weniger DMG ! Die Haben da irgendwas verkackt oder falsch gemacht ! 

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merkt man nicht bei unseren sorc's die drücken alle genausoviel dmg und auch gut dmg.. auch gegen die 260 + dp  warrior/bersi.. ;)

 

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merkt man nicht bei unseren sorc's die drücken alle genausoviel dmg und auch gut dmg.. auch gegen die 260 + dp  warrior/bersi.. ;)

 

video bitte.

dark flame II ist meiner meinung nach bugged.

die hits registern nicht, bheg gloves + accu offhand.

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Ich habe meinen spielstyle komplett geändert,  ich versuche darkflame so wenig wie möglich einzusetzen,  offt nur zum blocken , im 1 vs 1 ist der sorc aber nicht mehr so toll , gestern bei den Nodewars ging ich aber ab . Mit meiner neuen "taktik" ich denke der Sorc wird wieder besser mit den awaikening Waffen . Bis dahin verbessere ich mich einfach weiter , ich würde auch sehr gerne ein Video sehen von dem besagten sorc .

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Ich habe meinen spielstyle komplett geändert,  ich versuche darkflame so wenig wie möglich einzusetzen,  offt nur zum blocken , im 1 vs 1 ist der sorc aber nicht mehr so toll , gestern bei den Nodewars ging ich aber ab . Mit meiner neuen "taktik" ich denke der Sorc wird wieder besser mit den awaikening Waffen . Bis dahin verbessere ich mich einfach weiter , ich würde auch sehr gerne ein Video sehen von dem besagten sorc .

ich finde deine einstellung klasse :)

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Um ehrlich zu sein war ich einfach nur überfordert weil der beste skill einfach 0 dmg gemacht hat . Nun muss man mehr sachen benutzen als darkflame , und das gefällt mir , jetzt kann nicht mehr jeder sorc erfolgreich spielen :) aber ich Danke dir für die nette Worte .

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Um ehrlich zu sein war ich einfach nur überfordert weil der beste skill einfach 0 dmg gemacht hat . Nun muss man mehr sachen benutzen als darkflame , und das gefällt mir , jetzt kann nicht mehr jeder sorc erfolgreich spielen :) aber ich Danke dir für die nette Worte .

Es gab genug, die auch so keine Sorc spielen konnten/können xD
Vllt ist das mit DarkFlame ein Bug (aber nicht komplett :P), wobei schon immer dabei stand, dass DarkFlame im PvP reduzierten Schaden machen soll und das war in meinen Augen vorher nicht der Fall. Nach dem Patch wurde er beachtlich weniger aber das stört mich überhaupt nicht. Denn wie du schon sagtest Dexcel, kann man seine Spielweise ändern. Genauso geht es auch anderen Klassen! Ranger zum Beispiel - vorher 2 Shotguns -> Tot. Jetzt hat man bei gleichen Bedingungen und 5 Shotguns vllt 25-50% weniger aber nicht tot haha. Sorcs machen immernoch viel Dmg, wenn man Combos usw nutzt. Ich hatte noch keine Probleme mit Knockdowns,- backs, Stuns oder Crits :)

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Ich persönlich habe Darkflame relativ wenig genutzt. Auch vor dem Patch. Habe da meinen eigenen Spielstiel gefunden. Klar gibt es sicher welche die besser sind, aber trotzdem habe ich immer gut demage gemacht.

 

Derzeit muss ich aber sagen, dass ich meiner Aufgabe im PvP nicht gerecht werden kann. Es war immer so, dass ich Mages & Ranger stressen konnte, und sollte. 

Bei dem Mage ist die Wahrscheinlichkeit mittlerweile gegen 0, dass ich ihn kriege. Abgesehen davon, dass er sich healen und Porten kann wie verrückt, hauen seine AOEs mehr schaden auf x ziele raus, als ich an einem single Target alleine raushauen kann.

 

Daher läuft es meist so darauf hinaus, dass ich den Mage 1- 2 mal auf den Bodenwerfe, ihm etwa 50 -70% schaden drücke, er sich portet, healt, AOE macht, und man weg ist.

 

Ähnlich bei den Rangern.

 

Ich hab nichts dagegen, dass die klassen gebuffed wurden. Ich hätte mir nur gewünscht, dass ich weiter meiner Rolle gerecht werden kann in einem Gruppen PvP. Im Moment fällt es mehr als schwer. (Siehe rotes Schlachtfeld.) Dort stunnen die Mages, hauen ihren AEO raus, und die Ranger ballern von überall einfach ihre Shotguns rein.

 

Ich bin auf der Suche nach einer alternativen Skillung, und gebe meine Sourcer sicherlich nicht so schnell auf. Aber es wäre schön, wenn da irgendwie was kommen würde, mit dem man arbeiten könnte.

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Ich persönlich habe Darkflame relativ wenig genutzt. Auch vor dem Patch. Habe da meinen eigenen Spielstiel gefunden. Klar gibt es sicher welche die besser sind, aber trotzdem habe ich immer gut demage gemacht.

 

Derzeit muss ich aber sagen, dass ich meiner Aufgabe im PvP nicht gerecht werden kann. Es war immer so, dass ich Mages & Ranger stressen konnte, und sollte. 

Bei dem Mage ist die Wahrscheinlichkeit mittlerweile gegen 0, dass ich ihn kriege. Abgesehen davon, dass er sich healen und Porten kann wie verrückt, hauen seine AOEs mehr schaden auf x ziele raus, als ich an einem single Target alleine raushauen kann.

 

Daher läuft es meist so darauf hinaus, dass ich den Mage 1- 2 mal auf den Bodenwerfe, ihm etwa 50 -70% schaden drücke, er sich portet, healt, AOE macht, und man weg ist.

 

Ähnlich bei den Rangern.

 

Ich hab nichts dagegen, dass die klassen gebuffed wurden. Ich hätte mir nur gewünscht, dass ich weiter meiner Rolle gerecht werden kann in einem Gruppen PvP. Im Moment fällt es mehr als schwer. (Siehe rotes Schlachtfeld.) Dort stunnen die Mages, hauen ihren AEO raus, und die Ranger ballern von überall einfach ihre Shotguns rein.

 

Ich bin auf der Suche nach einer alternativen Skillung, und gebe meine Sourcer sicherlich nicht so schnell auf. Aber es wäre schön, wenn da irgendwie was kommen würde, mit dem man arbeiten könnte.

Es gibt momentan genau eine Lösung zum Sorc dmg Problem: Floating-Combo - Aber dazu muss die Situation auch stimmen.

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Dort stunnen die Mages, hauen ihren AEO raus, und die Ranger ballern von überall einfach ihre Shotguns rein

bring diesen satz in den allgemeinen diskussionen und es wird ein schöner ranger-flame darunter entstehen :D zumal der skill ja scheinbar extrem generft wurde - zumindest sehe ich das in den ganzen rangerthreads :D 

 

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Posted (edited)

Nur mal ein kurzer Post für diejenigen, die sich in diesem Thread versammeln und immer noch davon ausgehen, dass lediglich der Crit/CD Bug behoben wurde.

Bei näherer Betrachtung des Gears und des AP/DP Werts, hat eine Änderung von etwa 400-800 DMG / Hit auf ca. 30-80 nichts mit crit zu tun - zumal man als Sorc spätestens mit Level 54 die 40% durch Stinger + den dazugehörigen Stat besitzt (es würde also kaum auffallen). Stand des Videos ist wie man sehen kann sehr aktuell - und der Bug ist bereits mehrfach in Foren gemeldet.

Naja ich für meinen Teil halte mich aus PvP Geschichten (leider) erstmal raus, da es ziemlich auf die Nerven geht (grade, wenn man betrachtet, dass der 'Ausgleich' über die Awakened eben noch nicht bei uns vorhanden ist).

MFG,

Kuro

Edited by Kuro_Senpai
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Nur mal ein kurzer Post für diejenigen, die sich in diesem Thread versammeln und immer noch davon ausgehen, dass lediglich der Crit/CD Bug behoben wurde.

Bei näherer Betrachtung des Gears und des AP/DP Werts, hat eine Änderung von etwa 400-800 DMG / Hit auf ca. 30-80 nichts mit crit zu tun - zumal man als Sorc spätestens mit Level 54 die 40% durch Stinger + den dazugehörigen Stat besitzt (es würde also kaum auffallen). Stand des Videos ist wie man sehen kann sehr aktuell - und der Bug ist bereits mehrfach in Foren gemeldet.

Naja ich für meinen Teil halte mich aus PvP Geschichten (leider) erstmal raus, da es ziemlich auf die Nerven geht (grade, wenn man betrachtet, dass der 'Ausgleich' über die Awakened eben noch nicht bei uns vorhanden ist).

MFG,

Kuro

BITTE BITTE Leute hört auf dieses bescheidene Video zu teilen... es ist bullshit.

Wer lesen kann, kann erkennen das im Titel "RU" steht, also ist das Video auf den russischen Servern gedreht worden. Das hat absolut nichts mit der europäischen und amerikanischen Version zu tun. 

Außerdem mache ich mit meiner DF moderaten Schaden im PvP und ich habe gerademal 106 Ap.

Also bitte ich will dieses Video nie wieder sehen.

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Posted (edited)

Dann erhöhe mal dein Ap-Wert auf 150-170 und du wirst merken, dass du trotzdem im Pvp auf keinen vernünftigen Damage-Wert kommst.  

Eine gute Mage killt dich und 30 Andere mit einem Cast bei dem Wert (Meteorschauer) .... .  

Im Pve-Kampf stimmen meiner Ansicht nach die Werte. Aber im Pvp-Kampf, kommt es mir so vor, als würde ich nicht treffen oder nur mit sehr geringem Schaden. Egal ob Dark Flame, Dark Wave etc. 

 

Edited by Joleen

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Posted (edited)

im Pve ist der dmg gleich geblieben , aber im PVP ist der Sorc total blöd 

Ja da merkt man definitiv einen Unterschied....ich finde Sorc aktuell ziemlich schwach aber mal sehen was valencia so bringt. Hauptsache Magier ist OP :D   

mit dem nicht treffen habe ich allerdings kein Problem. Bin lvl 56 und habe yubre offhand. Futter mir die Genauigkeit allerdings an *g*

jap , so geht es mir auch , damit bekomme ich nichtmal mehr Mages down , ich bin lvl 56  147/157 (mit ak offhand ) 136/1557 ( mit accu offhand ) 

jap kloppst die langsam runter dann porten sie weg und voll. Mir hat die Änderung den Spielspaß genommen weil Sorc macht mir als einzige Klasse Spaß. Ich habe auch nen Magier auf 52. Will aber nicht wie jeder auf Magier rerollen. Ich schaue mir das noch ne Weile an und wenn das nicht besser wird dann werde ich wohl bald zu den quittern gehören.

merkt man nicht bei unseren sorc's die drücken alle genausoviel dmg und auch gut dmg.. auch gegen die 260 + dp  warrior/bersi.. ;)

 

na dann sag an wie deine ach so wunderbaren Sorcs das machen :) 

Edited by Everleen

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