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      Un Community Manager non impliqué prendra alors connaissance et investiguera le dossier.  
    • IMPORTANT - REACH US IN THE NEW FORUM   05/04/2017

      Ladies and gentlemen ATTENTION please:
      It's time to move into a new house!
        As previously announced, from now on IT WON'T BE POSSIBLE TO CREATE THREADS OR REPLY in the old forums. From now on the old forums will be readable only. If you need to move/copy/migrate any post/material from here, feel free to contact the staff in the new home. We’ll be waiting for you in the NEW Forums!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php

      *New features and amazing tools are waiting for you, even more is yet to come in the future.. just like world exploration in BDO leads to new possibilities.
      So don't be afraid about changes, click the link above and follow us!
      Enjoy and see you on the other side!  
    • WICHTIG: Das Forum ist umgezogen!   05/04/2017

      Damen und Herren, wir bitten um Eure Aufmerksamkeit, es ist an der Zeit umzuziehen!
        Wie wir bereits angekündigt hatten, ist es ab sofort nicht mehr möglich, neue Diskussionen in diesem Forum zu starten. Um Euch Zeit zu geben, laufende Diskussionen abzuschließen, könnt Ihr noch für zwei Wochen in offenen Diskussionen antworten. Danach geht dieses Forum hier in den Ruhestand und das NEUE FORUM übernimmt vollständig.
      Das Forum hier bleibt allerdings erhalten und lesbar.   Neue und verbesserte Funktionen warten auf Euch im neuen Forum und wir arbeiten bereits an weiteren Erweiterungen.
      Wir sehen uns auf der anderen Seite!

      https://community.blackdesertonline.com/index.php Update:
      Wie angekündigt könen ab sofort in diesem Forum auch keine neuen Beiträge mehr veröffentlicht werden.
    • IMPORTANT: Le nouveau forum   05/04/2017

      Aventurières, aventuriers, votre attention s'il vous plaît, il est grand temps de déménager!
      Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum.
      Venez visiter le nouveau forum!
      https://community.blackdesertonline.com
      De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement et rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nous

Sujet a Polémique ! LE PVE!


Intéressé?   119 votes

  1. 1. Les différente idée vous intéresserai ?

    • Donjon
      32
    • Raid
      29
    • Pvp instancier (Capture de Trésor?)
      15
    • Tu dit de la merde!
      23
    • Oui je veux les échanges!
      20

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39 posts in this topic

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Salutation Aventurier

Se jeux fait office de grande polémique, et un point et souvent pointé du doigt.
LE PVE!
On as pas de donjon en instance, on as en réalité peu de choses a part les World Boss et Les Parchemin (Guilde et personnel) 
Alors pourquoi pas prendre les coté  positif du jeu, et faire quelques choses en pve rarement vue.

Des Donjons Interactif, avec plusieurs phase : Énigme, Boss, Escalade ect,
Imaginé par exemple une salle avec un boss qui vous attaque, vous êtes 5 mais vous ne pouvez l'atteindre, il est protéger par un bouclier magique, désactivable en appuyant sur des dalle de pierre au 4 coins de la pièce, une seul dalle désactivé le bouclier, a vous de trouvé quelle est la bonne a chaque fois que sa change!

C'est une idée parmi d'autre, et bien sur quelque raid pourrai être le bienvenue. si tout est organisé, tout a ses chance d’être jouissif.

(PS : Faudrait vraiment pensé a élargir les possibilité d'échange et de marchandage par la même occasion)

Sa permettrai de comblé beaucoup de joueurs qui regrette le tournant PVP du jeux ( qui n'est accessible vraiment qu'au niveau 50 a cause de l'absence de PVP en instances BL (Une capture de d-----au (un coffres au trésor a prendre, l’équipe qui réussi a le capturé 3 fois se partage les gain : 10 personne environ par équipe : 100 000 par personne, les perdant reçoivent une compensation 35 000 de gain) 
Voila voila! 

 

Ps Edit : je tient a m'excusé pour les fautes qui doit être nombreuse
 

Edited by MiisterDark

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J'm'attendais a plus d'avis :/ Dommage

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Des idées de merde. Tu veux foutre (rajouter ?) du PvP instancié dans un jeu en monde ouvert et qui se veut non instancier. Tu veux ajouter du contenu PvE instancié dans un jeu PvP (et non pas au "tournant PvP") Open World.

T'as plein de jeux qui pourront combler tes attentes.

 

Ps Edit : je tient a m'excusé pour les fautes qui doit être nombreuse

Omg.

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Il y as déjà du pvp instancié le truc c'est qu'il est pas intéressant,
Que les idée sois mauvaise je veux bien, mais je croit pas que c'est a abandonné, le problème c'est que le pve et très peux présent dans le jeux, et le pvp manque de réel intérêt.

sinon j'm'attendais plus a une discutions argumenté.

Pour les Pve (instancié) je parle du même type qu'on avais dans SW TOR pour les Quete de groupe, sa ne casserai pas le monde ouvert et sa permettrai des nouveau type de journalière.

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Posted (edited)

Si tu veux parler de vrai PvE, t'es pas sur le bon jeu ! (je dis pas ça méchamment, moi aussi j'aurais aimé du pve.)

 

Et même si un jour un patch full pve avec des instances voit le jour, on l'aurais pas avant plusieurs mois avec le délai Corée/EU

dans un jeu PvP

Pas sur qu'on puisse qualifier BDO de jeu PvP ATM :ph34r:

Edited by Alexanna

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sinon j'm'attendais plus a une discutions argumenté.

Le problème c'est que tu débarques avec quelques mois de retard. La discussion a déjà eu lieu.

 

Pas sur qu'on puisse qualifier BDO de jeu PvP ATM :ph34r:

J'suis d'accord, et c'est bien triste.

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 et le pvp manque de réel intérêt.
 

 Putain quoi xD

T'es sérieux quand tu dit ça ? Je suppose que pour demander plus de contenu PVE tu dois être un bon gros joueur CASU qui à Ouin ouin pour la perte d'xp quand tu mourrais il y a de cela quelques temps. Et maintenant tu dit que le PVP manque d'intérêt.

LA BONNE BLAGUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ( mon bouton EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE est cassééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé )

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 Putain quoi xD

T'es sérieux quand tu dit ça ? Je suppose que pour demander plus de contenu PVE tu dois être un bon gros joueur CASU qui à Ouin ouin pour la perte d'xp quand tu mourrais il y a de cela quelques temps. Et maintenant tu dit que le PVP manque d'intérêt.

LA BONNE BLAGUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ( mon bouton EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE est cassééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé )

Oula O.O.
Bah oui j'suis plus ou moins serieux : a l'heure actuel, le pvp n'as pas de grand interêt : J'm'explique :


A part perdre du karma (et d'xp), ou réclamé des spot les guerre de nodes sont plus la, il y as pas de récompense a proprement parlé et le seul pvp instance (champ de batailles rouge) et un simple Team Deathmatch, il n'influe pas du tout sur le monde du jeux ou rien (Et c'est normal il y as pas de faction pour les joueur)
Quand tu tue un joueur, tu peux pas le dépouillé d'une partie de son or par exemple, le pvp manque cruellement D'ENJEU. la perte d'exp c'est bien, mais c'est seulement d'exp.

En réalité se poste est pour une raison simple : Se jeux a du potentiel (un potentiel que beaucoup d'autre mmo n'ont pas), les combats sont dynamique, on peux escaladé, interagir avec l’environnement, avec des serveur plus poussé on pourrai avoir affaire a des évent, situation, ou même instance HORS DU COMMUN.

Et pour te répondre moi, un joueur casu? Comment va ton ego et ton jugement hâtif?

Se jeux a de quoi faire, en pvp ainsi qu'en pve. faut arrêter de se bloqué a l'aspect monde ouvert sa empêche tout sa blablabla, tout est bien possible mais sa se travail, sa se réfléchie!

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Posted (edited)

Bah oui j'suis plus ou moins serieux : a l'heure actuel, le pvp n'as pas de grand interêt : J'm'explique :

Et ta solution c'est d'améliorer le PvE... la logique m'échappe.

A part perdre du karma (et d'xp), ou réclamé des spot

Flash info : Prendre et/ou tenir un spot via le PvP n'est plus possible, car être tuer n'est plus dissuasif (alors qu'être le tueur le reste).

Edited by Lockarius Iskelion

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Et ta solution c'est d'améliorer le PvE... la logique m'échappe.

Flash info : Prendre et/ou tenir un spot via le PvP n'est plus possible, car être tuer n'est plus dissuasif (alors qu'être le tueur le reste).

Amélioré les deux! a la fois peux être efficace, et on peux très bien mêlée les deux 
un évent pve, qui cache un évent pvp (Une arène avec des monstre, ou seul le groupe survivant gagne par exemple, 

Mais le pve trop repetitif de se jeux mérite d’être approfondit 

Pour approfondir le contenue du jeux par la même occasion

pour ton Flash : ouais j'ai vue sa mais bon:/ 

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Salut tout le monde!

Je vois que certaines personnes sont toujours aussi agressives quand on parle de changements.... Je vois des "BLAGUEEEEEEEEEE", des "Ouin Ouin Ouin", des "CASU" et puis j'en déduis que ce sont ceux qui sont ancrés dans leurs petites habitudes qui ragent le plus! Soyez un peu sérieux! Vos réflexions ne sont pas constructives. Miister Dark a des idées qui vous conviennent ou NON mais je trouve que vos comportements sont vraiment imbéciles... Abstenez-vous de répondre comme des "tardes" si ce n'est que pour geindre!

(Sur ce, moi non plus je ne dis pas ça méchamment, juste qu'il est pénible de lire encore et toujours ce genre de commentaires dans les forums de MMO).

A bon entendeur....

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Je vois que certaines personnes sont toujours aussi agressives quand on parle de changements.... Je vois des "BLAGUEEEEEEEEEE", des "Ouin Ouin Ouin", des "CASU" et puis j'en déduis que ce sont ceux qui sont ancrés dans leurs petites habitudes qui ragent le plus! Soyez un peu sérieux! Vos réflexions ne sont pas constructives. Miister Dark a des idées qui vous conviennent ou NON mais je trouve que vos comportements sont vraiment imbéciles... Abstenez-vous de répondre comme des "tardes" si ce n'est que pour geindre!

(Sur ce, moi non plus je ne dis pas ça méchamment, juste qu'il est pénible de lire encore et toujours ce genre de commentaires dans les forums de MMO).

On est d'accord. Ça ne sert à rien de lancer des fions.
 

Mais la majeur partie des problèmes c'est que les  "nouveaux" n'ont pas compris où veulent aller les développeurs avec BDO : un jeu réaliste au plus possible.

Les donjons/instances : non

Les Raid : tu peux déjà en faire (oui, oui c'est un peu différent, mais ça s'appel des raid),

le PVP instancier : je dirai tout simplement que ce sont les node war où la map est clean,

Les échanges: ils ont déjàdit100 fois que s'est pour éviter les"gold seller"

Résultat : les idées ne sont pas bonnes, ni nouvelles, ni constructives. 

  

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Pour le côté réalisme, je rappelles que les maisons se sont vues instancier, que le système de karma sert juste à détruire le pvp sauvage, que les prix à l'HdV sont "fixés", qu'un cochon drop des pierres noires, que les échanges sont inexistants (malgré les 15 827 idées données pour contourner le "gold selling"), et que le jeu devient de plus en plus proche du theme park, et non du sandbox pré-DAUMien (de plus en plus rentable de farm des heures durant, l'artisanat est inutile).

Sinon, pour revenir dans le sujet, je pense que le PVE est indispensable, il permet de jouer de différentes manières, et d'avoir un jeu plus accessible, surtout avec l'arrivée du stuff HL sur nos serveurs : que peut bien faire un nouveau niveau 50 avec son stuff +10, contre une armée de niveaux 56 armés jusqu'aux dents ? du PVE pour XP et s'équiper. alors pourquoi ne pas rendre ça plus amusant, sans pour autant virer au theme park ? avec des world boss plus faciles à battre mais donnant du stuff moyen, des dongeons difficiles d'accès afin d'éviter l'arrivée en masse de joueurs, sans pour autant devoir les instancier... ce n'est pas ça qui dénaturera le jeu, bien au contraire, l'ambition de départ de BDO était de concilier toutes les façons de jouer. Alors d'accord, je suis totalement contre le fait d'installer des instances à tout va, mais il est vrai que pour faire du PVP, le système que l'on a n'est pas au top, et la plupart des joueurs passent leur temps à farmer... du PVE, donc !

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Posted (edited)

On est sur un sandbox un mmo qui se veut open, ce que tu demandes est contraire au gamedesign du jeux (d'ailleurs le champ de bataille rouge c'est de trop sur bdo). En gros tu dis de la merde. Proposer des choses c'est bien mais restons dans l'esprit du jeu svp.

Si je voulais des dongons/raids instancié je serais sur un FF14 pas sur bdo. Je comprendrais jamais cette mentalité de vouloir dénaturer un jeu parce qu'il ne vous corresponds pas plutôt que justement choisir un mmo qui vas dans votre sens... c'est d'autant plus incompréhensible que coté themepark PvE y a du choix et des mmo qui s'en sortent très bien justement.

Edited by Jerau

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Posted (edited)

J'vais fixé toute  de suite les connerie dites! 

ON NE VEUX PAS DENATURER LE JEUX, on veux le faire evolué.

Instancié des zones a la SWTOR, ne brisera pas plus le coté sandbox (surtout que le jeux n'est qu'en apparence un sandbox, Star wars Galaxies est un sandbox.)

Le champ de batailles rouge n'est pas une erreur, mais il est juste mal utilisé.

Il y a deja des instance dans bdo
les parchemin crée des mini instance, oui oui seul toi et ton groupe peuvent tapé la créature.

Moi je parle de faire des choses plus rechercher, plus fine qui utilise des mechanique du jeux (déplacement rapide escalade et tout)
Imagine une sorte de "donjon" qu'on peux faire que une fois par semaine, a la fin de se "donjon" sa a un effet sur le monde (exemple : un raid qui fini a la fin en arene pvp pour un territoire (un châteaux?) et que après sa devient une zone pour les guildes de combat) 
C'est une idée parmi d'autre.

Ce jeux a la chance d'avoir des possibilité très grandes et un potentiel énorme, arrêté d'être fermé d'esprits, un sandbox ne veux pas dire PVE inteligent impossible, pareil pour le PvP.

Donc sois on cherche des idée constructive et qui sais on aide le jeux a se développé, sois on dit n'imp on perd du temps et on aide le jeux a coulé en disant a tous si t'aime pas tu te casse tes idée c'est de la merde, j'aime se jeux et je veux qu'il EVOLUE dans le bon sens.

(Et je suis pas le seul a pensé sa : les vote prouve et certain amis aussi et personne en jeux m'en on parlé)

Ps : Merci a toi Arthelius.

Edited by MiisterDark

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   Le problème est que BDO se veut sandbox, mais que DAUM applique des recettes adaptées au theme park en espérant ramener plus de joueurs, donc plus d'argent. Ce qu'on a là est donc au final un sandbox non assumé, au désarroi des joueurs. (Et surtout des fans de la première heure qui ont vu leur messie devenir un fruit pourri)

   Ensuite, dans SW:TOR, les instances faisaient parties des quêtes, alors que dans BDO, l'objectif est de s'en séparer autant que possible (elles sont reléguées au second rang). Dans une quête importante, il est normal que personne ne t'interrompe, mais dans BDO, on verrait mal pourquoi je peux rentrer dans un donjon, mais pas les autres joueurs. Et puis surtout, vivre 48 fois la même aventure, dans un sandbox, ça le fait pas.

   C'est dans cette optique que les instances sont aussi peu présentes que possible : les maisons ne sont instanciées que pour que chaque joueur puisse en disposer (nécessaire dû à la perte d'importance des guildes dans la CBT2 KR), et le Red Battlefield sert à combler le manque d'intérêt du PVP (Pas de PVP sauvage, pas d'arène "classique"...)

   Cependant, il est vrai que le jeu est vide d'intérêt à l'heure actuelle, et qu'à part faire des guerres de guilde, il ne reste que l'abattage de pirates pour tuer le temps. Du coup, un petit peu de renouveau ne ferait pas de mal, et vu la direction prise par BDO, il me semble difficile de sauver la mise sans innover au niveau du PVE, ou bien de faire un VRAI sandbox. Sans cela, on vire à la catastrophe, et surtout, au theme park.

   Alors des donjons oui, mais des donjons intelligents, si possible sans instances, qui permettraient aux joueurs de sentir leur monde vivre un peu plus, et faire autre chose que farm/PVP/farm... (Par exemple des évènements créés par des événements dynamiques, que beaucoup de joueurs réclament dans BDO, et qui ne seraient pas si difficiles à mettre en place)

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Je ne comprends pas pourquoi certains réagissent si violemment. Pourquoi dire "tes idées c'est de la merde.", si vous avez un avis à défendre faite le au lieu de vous cacher derrière des insultes ou de faux arguments du genre "ça va dénaturer le jeu" (oui ce n'est en rien un argument, c'est beaucoup trop vague. Ce n'est pas parce qu'un concept était là avant les autres qu'il est meilleur. Expliquez pourquoi vous pensez qu'une idée est mauvaise pour le jeu, sinon on peut pas comprendre ^^ ).

Pour en revenir au sujet. Dans BDO on fait quand même plus de PvE que de PvP. Et pourtant on dit que c'est un jeu orienté PvP, tout simplement parce que tout PvE dans ce jeu est là pour servir le PvP (on se stuff en PvE pour pouvoir être efficace en PvP). Il est tout à fait possible de garder cet esprit en rajoutant du contenu PvE plus poussé / organisé, et je pense que mon VDD décrit assez bien l'idée. Les instances pourraient très bien être accessibles uniquement à la suite d'un combat PvP. Ou bien on pourrait avoir un donjon non instancié, ouvrant à une certaine heure, et seul le premier groupe arrivant au bout aurait la récompense, sachant qu'il y aurait plusieurs salles bien remplies à franchir, plusieurs chemins possibles, et bien sur la concurence d'autres groupes de joueurs. Concurence qu'on pourrait battre en vitesse, ou battre à coup d'épées.

Et pourquoi rejeter l'idée de PvP instancié à objectifs ? On en a déjà ! Et il est très peu populaire, alors je ne vois vraiment pas comment chercher à l'améliorer pourrait être une idée de merdre, on a un BG autant qu'il soit intéressant.

Ici on envoie juste des idées. On peut pas intégrer au jeu ce que je viens de décrire tel quel, il faut y réfléchir. Si vous pensez que c'est de la merde, dites pourquoi et cherchez une solution. Et si vous voulez juste que personne ne touche à votre jeu, et que vous refusez toute nouvelle idée, pourquoi lire le forum des suggestions ? xD

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J'arrive à imaginer le principe d'ajouter des donjons ou autres et une réelle dimension PvE (le Grind et autres, je ne considère pas réellement ça comme du PvE, le PvE c'est plutôt se battre contre une IA intelligente, Boss avec strat etc.).

Mais d'un côté, je ne suis pas pour.

De mon point de vue, BDO est un jeu dont le endgame est le GvG. Il a une optique 100% PvP, tout est tourné autour de cet aspect. Ajouter une dimension PvE rendrait moins important le PvP et ça serait dommage.

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Pour ma part, je trouve qu'ajouter du contenu PvE comme des donjons non-instanciés ou autre serait une bonne idée et non pas "de la merde" contrairement à ce que peuvent dire les Ouin-ouin-Moi-Hardcore-PvP-Player. Je trouve qu'aujourd'hui il est assez difficile de s'orienter vers le PvP quand on apprécie plus la dimension PvE comme moi ou d'autres joueurs mais il est encore plus difficile de ne PAS s'orienter vers le PvP dans un jeu comme BDO qui se veut orienté PvP à l'origine.

Comme l'a dit mon VDD, il n'y a pas de réelle dimension PvE dans le jeu à l'heure actuelle car le grind j'appelle pas ça non plus du "vrai" PvE et je trouve cela dommage. Mais bon, après "wait and see" comme on dit, peut-être qu'un jour on aura du vrai PvE pour les joueurs qui le souhaitent, du PvP plus excitant pour ceux qui préfèrent l'aspect PvP du jeu.

Peut-être aussi que les deux communautés arrêteront enfin de se taper dessus à coups de "CASU" sans savoir ce que le mot veut dire à l'origine et arrêteront de s'en servir comme d'une insulte. 

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Je viens d'un MMO (ESO) qui a essayé de mettre du PvP en RvR, du RPG avec un scénario et du PvE et le résultat, c'est qu'on a un PvE très moyen, un PvP pas aboutit et un scénario certes mieux que la plupart des MMO, mais loin en dessous des RPG solo. A quoi sert-il de tout vouloir ? Tout sera mauvais, pour la simple et bonne raison que tout faire n'apportera pas plus d'argent à la boite qui produit mais leur en coutera beaucoup plus.

Quand j'ai rejoins BDO, c'est aussi parce qu'il n'y a pas de donjons, pas trop de PvE (si ce n'est le leveling et farming), que le but du jeu n'est pas PvE, ce qui veut dire que les développeurs vont se concentrer sur l'aspect PvP (open PvP certes mais surtout, pour moi, les guerres de nodes que j'adore). Ce n'est pas que je n'aime pas le PvE, c'est que je ne souhaite pas qu'il y en ait trop ici et surtout pas de donjons.

ESO d'où je viens a été en grande partie miné par les conflits PvE vs PvP qu'on ne peut pas éviter à partir du moment où on essaye de tout faire.

Que BDO continue de se concentrer sur le PvP et qu'il ne tombe pas dans le piège de vouloir plaire à tout le monde, ce sera beaucoup plus efficace en termes de développement. Quand je voudrai faire du PvE, j'irai sur un jeu PvE qui fera ça bien mieux que ne pourra le faire Daum s'il essaye de jouer sur tous les tableaux. Je ne critique donc pas le PvE mais bien le fait de vouloir tout mettre dans le même jeu.

Par contre, d'un point de vue PvP, Black Desert n'est pas vraiment que "open PvP", il offre du PvP sous plusieurs formes : PK et GvG libres, duels, BG instancié (mais très largement perfectible) et guerre de nodes. Perso, j'ai une nette préférence pour la guerre de nodes mais j'aime aussi beaucoup les BG quand ils sont bien fait, aussi j'espère qu'ils s'y pencheront un peu. Le GvG peut très bien se faire de manière organisée, un peu comme les duels, entre guildes consentantes pour le plaisir de se taper dessus dans le cadre d'un event. Bref, j'aime le PvP "sportif", un minimum cadré, et un peu moins le PK, mais je ne suis pas pour autant mécontente que ça existe (ça met un peu de piquant :P).

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Ah. Merde y a de bons arguments là je suis coincé :o

Se concentrer sur un domaine pour le faire mieux, effectivement ça a du sens :)  C'est sur j'aimerais bien tout avoir mais t'as pas tord faut rester réaliste x) Si déjà on pouvais avoir un BG sympa, ce serait pas mal :P Ma guilde étant réduite on n'est pas tout à fait assez nombreux pour les Node War, donc même le coté PvP est très limité de mon point de vue :/

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Ce qui est fatigant avec les MMOs c'est qu'il y a ceux qui jouent reellement au jeu et qui aime le jeu, et il y a ceux qui passe leur temps avec des idees prises dans d'autre MMO en esperant que ce nouveau MMO ressemble a son MMO favori et au final ils QQ tellement que les devs les ecoutent et modifi le jeu en fonction pendant ce temps ceux qui jou reellement au jeu et qui l'aime comme il est et qui donc passe que tres peu sur le forum se font bien baisé avec les nouveaux changement du au QQ des joueurs fofo.

Bref tout ca pour dire arreter de faire des suggestions pour faire de se nouveau MMO un MMO replique des autres, se MMO vise les joueurs qui aime le bashing coreen et les joueurs qui aime le pvp sauvage combiner a des petits champ de bataille ou meme des guerres de guilde, se MMO ne vise pas les joueurs d'instance donc a+ et merci d'etre passer.

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Ce qui est fatigant avec les MMOs c'est qu'il y a ceux qui jouent reellement au jeu et qui aime le jeu, et il y a ceux qui passe leur temps avec des idees prises dans d'autre MMO en esperant que ce nouveau MMO ressemble a son MMO favori et au final ils QQ tellement que les devs les ecoutent et modifi le jeu en fonction pendant ce temps ceux qui jou reellement au jeu et qui l'aime comme il est et qui donc passe que tres peu sur le forum se font bien baisé avec les nouveaux changement du au QQ des joueurs fofo.

Ce n'est pas parce que des gens passent du temps sur le forum qu'ils n'aiment pas vraiment le jeu... De même que ce n'est pas parce que des joueurs font des propositions qu'ils ne jouent pas réellement. A quoi servirait la partie "suggestions" du forum sinon ? On ne cherche pas à faire en sorte que ce MMO ressemble à un autre, on fait des propositions sur ce qu'on voudrait voir EVOLUER (et je met ce mot en rouge car il est bien question d'évolution et d'ajouts, pas de retrait de ce qui existe déjà...) justement parce qu'on aime ce jeu.

 

Bref tout ca pour dire arreter de faire des suggestions pour faire de se nouveau MMO un MMO replique des autres, se MMO vise les joueurs qui aime le bashing coreen et les joueurs qui aime le pvp sauvage combiner a des petits champ de bataille ou meme des guerres de guilde, se MMO ne vise pas les joueurs d'instance donc a+ et merci d'etre passer.

 La dernière phrase m'a fait rire. On va pas partir juste parce qu'on "embête" certaines personnes. Si tu n'es pas content(e) alors c'est à toi de partir de cette section au lieu de chouiner. 

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Situation actuelle:

Farmer des heures et des heures aux sausans

Monter son stuff

Farmer encore

Monter son stuff

Farmer

Monter son stuff

Pour quoi ? Rox en PvP ? Ouais ça serait cool si ça se passait actuellement comme ça et que 3/4 des joueurs "hardcores PvP" passaient pas leur temps à s'éviter xD 

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Si tu attaques un joueur pvp hardcore il va pas fuir. Le pb vient p-e de toi dovinette. S'ils tuent pas tout ce qui bouge c'est uniquement à cause du systeme moisi de karma. Mais si tu veux te battre tu peux attaquer n'importe qui hl, t'inquiètes, il va pas fuir. Faut juste pas attendre que eux le fassent. (en plus si tu farm all day long aux sausan comme tu dis, tu dois avoir plein de karma à foutre par la fenetre)

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